サウンドプログラミング演習 '08 5/29
TRANSCRIPT
08 サウンドプログラミング演習 5/29
徳井直生
今後の授業 - MSP
•デジタルオーディオの基礎 (0.5)
•ディレイをつかったエフェクト (1.5)
•マルチチャンネルによる音の定位 (2)
•変調による音響合成 (1)
•音のサンプリングと再生 (2)
• Maxとの連携 - タイミングの管理 (1)
次回6/12 休講
先週のおさらい - MaxとMSP
• MSPはMaxにオーディオの処理機能を持たせるための機能拡張
•一体化しているため,普段は違いを気にせずに使える
• MSPのオブジェクトは最後に ~ (チルダ)がついている
• Maxのオブジェクトとの違い
•処理をさせるには,DSP(Digital Signal Processing)/信号処理機能をオンにする必要がある (option -> DSPウィンドウ)
• DSPがオンになっている間は,常に信号の処理をサンプリングレートのスピードで続ける
•オーディオ信号が流れるコードは黒と黄色の縞模様
先週のおさらい - 単語
• DSP - Digital Signal Processing (デジタル信号処理)
• ADC - Analog to Digital Converter (アナログ-デジタル変換)
• DAC - Digital to Analog Converter (デジタル-アナログ変換)
今日のトピック
•音声入力の扱い
•簡単なオーディオエフェクト
•ディレイ
•ディレイを使ったエフェクト
•フランジャー / コーラス
• (Advanced) リバーブ / ピッチシフト