플레이스테이션 클래스 10주차 - 게임개발 - 강점을 활용하기

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게임 기획 & 개발 강점을 활용하기 PlayStation® Class 10주차

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플레이스테이션 클래스에서 게임학과 학생들을 대상으로 한 60분짜리 강연에서 한 이야기.

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게임 기획 & 개발 강점을 활용하기

PlayStation® Class 10주차

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강연자 소개

• 한국 게임의 역사 공저

• 소셜 게임 디자인 공역

• 네오플 - 던전앤파이터 개발 참여

• 웹게임 아포칼립스, 소셜 게임 아크로폴리스 개발참여

• 모바일 게임 포니타운 개발.

• 현재 NOVN에서 타임라인던전 개발중

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온라인, 모바일, 소셜게임 기획 & 개발

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60분

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이야기 할것

• 드리고 싶은말

• 현실

• 프로그래밍 이야기는 안합니다.

• 마음가짐, 공부, 게임 디자인

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드리고 싶은 말

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현실

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2014년 게임백서

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게임산업 종사자 수

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39800명 (2007년)

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한국의 게임관련학과 수

63개

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학생수는..

평균 입학 45, 졸업 30

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졸업생수

약 2000명 + α

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이것이 미래의 세계다. 멸망편

Page 15: 플레이스테이션 클래스 10주차 - 게임개발 - 강점을 활용하기

이것이 미래의 세계다. 희망편

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전세계의 비디오 게임

• 전세계적으로 계속 성장하고 있는 산업

• 문화로 인정되기 시작

• 엔터테인먼트를 벗어나 각종 분야로 나아가고 있음

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세계의 게임 시장 트렌드

• 오픈마켓으로 국경의 구분이 없어지고 있음.

• 중국시장이 빠르게 성장하고 있음

• 블럭버스터 제작비의 한계로 대규모 게임 개발이 점점 어려워지고 있음

• 인디게임들로 작은 규모의 도전들이 생겨나고 있음

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게임 개발자로서의 삶

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여러분들의 강점

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대한민국

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게임 문화

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게임 플레이의 흐름

• 혼자서 플레이

• 같은 장소에서 같은 기기로 플레이

• MUD 게임이 등장하면서 네트워크로 연결된 같은 세상에서 게임을 즐김

• PC게임에서 온라인 대전들을 지원하기 시작

• 비디오게임들이 온라인을 지원하기 시작

• 게임들이 SNS를 받아들이면서 웹과 스마트폰에서 본격적으로 인기를 끌기 시작함.

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온라인

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온라인 대전 게임

• 다 같이 존재하는 온라인 월드가 존재하지 않음

• 싱글게임과 같이 존재하는 경우가 많음

• 서버는 각 플레이어를 중계만 해줌

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온라인 게임

• 게이머가 서버에 연결해서 게임을 즐김

• 모든 게임 컨텐츠가 서버에 기록됨

• 접속하지 않아도 계속 게임 세계가 존재하고 사건들이 일어나고 있음

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소셜게임 초기간단하게 혼자할수 있는 게임

친구들의 점수판 SNS를 이용한 바이럴

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소셜게임 현재하드코어한 게임 비동기 게임이 중심 모바일로 중심이 옮겨감

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동기 vs 비동기

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우리가 겪는 온라인 세계의 사건 사고들

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운영

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전세계에서 따라잡으려고 하고 있다.

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몬스터 스트라이크비동기 게임이 아닌 동기 소셜게임

자신들의 게임을 Same Space Game 이라 칭함

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콘솔도 마찬가지

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드래곤즈 크라운바닐라웨어

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2D 밸트스크롤 액션 게임D&D Shadow Over Mystara

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2D 밸트스크롤 액션 게임천지를 먹다 2

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2D 벨트스크롤 온라인 게임던전 앤 파이터

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드래곤즈 크라운

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프린세스 크라운

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오딘 스피어

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오보로 무라마사

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2D 액션게임의 명가

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온라인 시대의 액션게임

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드래곤즈 크라운의 온라인요소

• 한 아이디로 플레이스테이션3와 비타를 번갈아가면서 게임을 할 수 있음. (클라우드 세이브)

• 모르는 사람과 멀티 플레이.

• 인스턴스 던전

• 자동 파티

• 온라인 반복 플레이에 맞춰 디자인된 게임 시스템

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바닐라웨어가 내놓은 온라인시대의 액션게임

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계속 비디오게임이 온라인 요소들을 흡수할 것

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세계시장을 노려라.

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개발자로서의 조언

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1. 게임을 완성시켜라

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2. 주변에게 자랑해라

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3. 반복하라

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4. 쉬운길은 없다.

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여러분의 인생을 담아 세계시장을 노려라

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감사합니다.