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2014년 9월 온라인 게임 광고 동향 2014. 10 크로스미디어

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10월 크로스미디어 업종 리포트 온라인 게임

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2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2014. 10

크로스미디어

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목차

1. 2014년 9월 온라인 게임 업계 주요 이슈

- 온라인 게임 마케팅 전략

- 온라인 게임 관련 대형 이벤트

2. 2014년 9월 온라인 게임 광고 집행 현황

1) 온라인 게임 광고비 집행 동향 : Total

2) 광고주 / 브랜드 별 광고 집행 현황

3) 매체 별 광고 집행 현황

4) 게임 장르 별 광고비 동향

5) Top5 게임 장르 별 광고비 현황

6) 주요 이벤트/프로모션 현황

3. Appendix

1) 2014년 9월 온라인 게임 사용량 순위

2) 2014년 10월 ~ 11월 온라인 게임 일정

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2014년 9월 온라인 게임 업계 주요 이슈

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4 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

1. 2014년 9월 온라인 게임 업계 주요 이슈

온라인게임 마케팅 전략

* Source : 게임조선, 아이뉴스24, 매경 게임진, 게임포커스, 한경닷컴, 뉴스웨이

• 다양한 마케팅 전략 키워드:콜라보레이션/호기심 유발/유저와의 대화

- 침체기를 겪고 있는 온라인 게임 시장에서 살아남기 위해 다양한 마케팅 전략 실시

• 단순한 노출 중심의 광고 접근이 아닌, 다양한 요인을 분석으로 유저에게 효과적으로 접근

콜라보레이션 호기심 유발 유저와의 대화

동일 타겟 컨텐츠와의 협업으로

시너지 효과 기대

유저의 호기심을 유발하여

게임의 관심도를 높임

기존 유저 의견 수렴과

서비스 개선을 위한 노력

“코어 마스터즈” - 웹툰 ‘노블레스’, ‘갓오브하이 스쿨’과의 협업 - 게임 유저와 웹툰 독자 모두 만족할 수 있는 콘텐츠 제작이 목표

“라키온” - 남성 잡지 ‘맥심’ 모델 투표 이벤트 진행 - 20대 남성에게 대중적인 인기를 얻고 있는 이색 잡지 ‘맥심’과 연계를 통해 성인 남성 유저 유입 기대

“월드오브워크래프트” - 차기 확장팩의 주요 등장 인물 소개를 위해 5부작 애니메이션 제작하면서 유저 관심 유도

“검은사막” - 마지막 테스트에 앞서 티저 사이트 오픈 - ‘당신이 만나고 싶은 검은사막은 어떤 모습 인가요?’라는 질문을 던져 유저들의 참여를 유도

“메이플스토리2” - 티저사이트를 통해 80여 개의 일러스트, 각 종 게임 영상 등 관련 콘텐츠 순차적 공개

“뮤온라인” - 지난 2월부터 인천을 시작으로 부산, 대구, 경남 거제/통영, 서울 등 매월 전국 PC방을 직접 방문해 회원들을 만나 서비스에 대한 간담회 개최 - 7번째 방문인 충청 지역 PC방 간담회에서 최근 적용된 ‘Season X: Part 1’ 업데이트 관한 회원들의 의견과 게임 콘텐츠 및 게임 이벤트 등 전반적인 의견을 수렴 - 고객들과의 소통을 넓히기 위해 게임 회원 대상 으로 온라인 공간을 활용한 이색 간담회 및 지방 권역 별 대규모 간담회 등도 준비

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5 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

1. 2014년 9월 온라인 게임 업계 주요 이슈

온라인 게임 관련 대형 이벤트 ①

* Source : 게임포커스, 전자신문, 데이터뉴스, 데일리게임, 게임조선, 베타뉴스, 매경게임진, 지디넷, 디지털타임스

• 국내외 다양한 온라인 게임 관련 축제 및 행사

-전국 장애학생 e스포츠대회,KeG2014,대구 글로벌 게임 문화 축제(e-Fun 2014),도쿄 게임쇼,GSP글로벌캠프

• 국내 게임 유저들의 관심 유도 게임의 순기능을 알리거나 국산 게임의 해외 시장 진출을 위한 자리

① 국내외 온라인 게임 관련 축제 및 행사 ② 각종 온라인 게임 대회 ③ G-STAR 2014

“전국 장애학생 e스포츠 대회” - 넷마블, 한국콘텐츠진흥원, 국립특수교육원 공동 주최 - 올해 10회째로 게임의 기능적 요소를 통해 장애학생의 정보화 능력 신장 및 건전한 여가생활 활성화를 도모해 궁극적인 삶의 질을 높이고자 마련된 행사

“KeG2014” - 1,800만여 명의 e스포츠 인구를 바탕으로 국민 여가문화로 발돋움하고 있는 국내 e스포츠대회의 기반조성을 위해 지난 2007년부터 시작한 전국 체전 형태의 통합 아마추어 대회

- 7월부터 예선전이 시작되었으며, 10월 초 그랜드 파이널 개최 예정 - 리그오브레전드, 하스스톤 등 2개의 코어 종목과 스페셜포스, 스페셜포스2, 윈드러너, 모두의 마블 등 4개의 제너럴 종목에서 경연 진행

“대구 글로벌 게임문화 축제 'e-Fun 2014” - 10월 개최 예정 - 올해 14회 째를 맞아 다양한 게임 콘텐츠 전시 및 공연, 체험형 이벤트 열림 - 행사 기간 중에 ‘제6회 한중 게임문화 축제’도 함께 열어 한국과 중국 간 게임 산업 협력과 게임 문화 교류의 장으로 행사의 의미를 더 할 예정

“도쿄 게임쇼” - 세계 3대 게임쇼 중 하나인 도쿄 게임쇼가 9월 18일부터 21일까지 나흘 간 진행 - 25만여명의 관람객 운집 - 우리 게임기업들의 일본시장 진출을 지원하기 위해 한국공동관을 운영

“GSP 글로벌캠프” - 해외 게임 이용자들에게 국산 게임의 체험 기회를 제공하는 ‘GSP(Game Global Service Platform) 글로벌캠프’를 인도 뱅갈로에서 8월 29일부터 2일 간 개최함 - 2013년 인도네시아, 베트남, 브라질에 개최 - 올해는 인도에 이어 인도네시아(9월), 콜롬비아 (10월)에서 개최할 예정

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6 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

1. 2014년 9월 온라인 게임 업계 주요 이슈

온라인 게임 관련 대형 이벤트 ②

* Source : 스포츠동아, 미디어잇, IT 동아, 베타뉴스, 디스이즈게임

• 롤드컵 국내 개최

• FIFA 온라인3 스피어 헤드 인비테이셔널 2014,2014 월드 오브 워 크래프츠 팬 아트 경연대회,G밸리 게임 페스티벌

① 국내외 온라인 게임 관련 축제 및 행사 ② 각종 온라인 게임 대회 ③ G-STAR 2014

“롤드컵 국내 개최” - 9월 18일 조별 예선을 시작으로 10월 19일에 결승전이 서울 상암월드컵 경기장에서 열리면서 전 세계 LOL 게임팬들의 이목이 집중됨

- 이번 롤드컵은 아시아 지역을 순회하면서 진행 - 전세계 롤 팬들의 마음을 사로잡을 롤드컵 개막이 점점 다가옴에 따라 국내 열기도 뜨거워짐

- 롤드컵 경기 관람표는 거의 매진 - PC방 점유율에서도 40%에 가까운 점유률로 PC방 112주 연속 1위 기록

- 이용자들의 참여가 크게 증가한 것으로 나타남

“G밸리 게임 페스티벌” - 직장인 LOL 대회 - G밸리 입주 기업 간 소통의 장을 마련하기 위해 개최된 대회로 LOL에 관심이 많은 5명씩 팀을 만들어 대회를 진행함

“FIFA 온라인3 스피어헤드 인비테이셔널 2014” - FIFA 온라인 3의 첫 아시아 지역 통합 e스포츠 대회로 대한민국, 중국, 베트남, 태국, 인도네시아, 싱가포르, 말레이시아 등 총 7개국의 6개 FIFA 온라인 3 국가 대표팀이 참가 - 조별 토너먼트부터 결승전까지 국내에서 진행됨

“2014 월드 오브 워크래프트 팬 아트 경연대회 ” - 9월 5일부터 30일까지 월드 오브 워크래프트 기반 창작 미술 작품이나 창작물, 창작 과정 제출

- 아이패드 에어, 한정판 아트 오브 블리자드 양장본 등 다양한 경품 및 전시 기회 제공

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7 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

1. 2014년 9월 온라인 게임 업계 주요 이슈

온라인 게임 관련 대형 이벤트 ③

* Source : 경향 비즈엔라이프, 스포츠조선, 지디넷, 비즈포커스, 게임메카, 아프로팬, 디스이즈게임, 인벤

• G-STAR 2014 일정과 참가 업체 등 주요 정보 발표

• 2013년에 비해 전시 면적, 부스 규모, 참여 기업 수 등이 증가하면서 역대 최대 규모로 개최 예정

① 국내외 온라인 게임 관련 축제 및 행사 ② 각종 온라인 게임 대회 ③ G-STAR 2014

구분 G-STAR 2013 G-STAR 2014(예상) 비고

전시 면적 약 52,400평방미터 약 53,000평방미터

부스 규모 2,261부스 2,558부스 13% 성장

참여기업 512개사 536개사 예상 치

참가 국가 32개국 27개국

“G-STAR 2014” - 올해로 10주년을 맞은 국내 최대 게임전시회 지스타(G-Star)가 11월20~23일 해운대 벡스코에서 개최 - 지스타2014 BTC관은 전년과 동일한 26,000여 평방미터(벡스코 제1시전시관 전홀)의 전시공간을 마련 - 국내외 게임기업들의 대거 참여 : 2013년의 1,235부스보다 160부스 늘어난 1,395부스로 역대 최대규모 - BTC관 참가 국내 게임기업 : 엔씨소프트, 넥슨, 엔트리브, 네오플, 넥슨 GT, 모나와, 스마일게이트, 엑스엘게임즈, 액토즈소프트 등이 신작게임으로 참가준비 완료 - BTC관 참가 해외기업 : 소니, 유니티코리아, 오큘러스VR 등(블리자드와 워게이밍은 내부 사정으로 참가 고사) - 최대 규모의 부스를 신청한 엔씨소프트와 10년 째 참가 중인 넥슨 모두 지스타에서 공개할 신작이 풍부한 것으로 알려져 이번 지스타에서 두 업체가 보일 행보에 관심이 모아짐 - 역대 최대 관람객을 기록한 지스타 2013의 경우, 규모는 늘었으나 볼거리가 부족했다는 지적이 있었으며, 이러한 흐름이 올해 지스타에도 이어질 우려가 높은 것으로 예상됨 - 게임쇼 흥행을 책임질 주요 업체 및 대형 온라인게임 신작이 부족하다는 것이 우려사항으로 손꼽힘

[ 2013년 vs 2014년 지스타 비교 ]

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2014년 9월 온라인 게임 광고 집행 현황

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9 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

0.00

10.00

20.00

30.00

40.00

50.00

60.00

70.00

9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월

2013년 2014년

2-1. 온라인 게임 광고비 집행 동향 : Total

* Source : Researchad

9월 약 31억원 광고 집행

• 2014년 9월 온라인 광고비 : 총 31.16 억 원 집행

• 최근 집행 평균 온라인 광고비 : 약 39.57억 원 집행

• 온라인 광고비 전월 대비 약 51.64% 감소, 전년 동월 대비 약 26.51 % 감소

• 평균 온라인 광고비 대비 약 21.26% 적은 광고비 집행

[최근 집행 온라인게임 광고비 비교]

[단위 : 억원]

평균 약 39.57억 원

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10 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-2. 2014년 9월 광고주/브랜드 별 광고 집행 현황

TOP10 광고주가 전체의 약 92% 차지

• 9월 게임 업종 전체 광고비 : 약 31.16억 원 집행 (전월 약 64.44 억 원 대비 약 51.64 % 감소)

• Top 10 광고주가 업종 전체의 약 92.06 % 차지

• 광고주 : 이엔피게임즈가 약 7.73억 원으로 가장 큰 규모로 광고 집행

• 브랜드 : 최강의 군단 (21.17%) > 신풍운 (11.43%) > 소오강호 (6.76%) > … 순으로 집행

[9월 광고주 별 광고비 지출 현황] [9월 브랜드 별 광고비 지출 현황]

순위 광고주 광고비 비중

1 이엔피게임즈 772,663 24.79%

2 에이스톰 659,772 21.17%

3 넥슨 498,644 16.00%

4 네오위즈게임즈 270,930 8.69%

5 퍼펙트월드 210,693 6.76%

6 엔틱게임월드 140,969 4.52%

7 라이엇게임즈 103,878 3.33%

8 다음커뮤니케이션 94,305 3.03%

9 CJEnM게임즈 81,527 2.62%

10 아이엠아이 35,348 1.13%

11 기타(21개 광고주) 247,590 7.94%

Total 3,116,319 100.00%

순위 광고주 브랜드 금액 비중

1 에이스톰 최강의군단 659,772 21.17%

2 이엔피게임즈 신풍운 356,107 11.43%

3 퍼펙트월드 소오강호 210,693 6.76%

4 넥슨 메이플스토리 209,353 6.72%

5 이엔피게임즈 천신전 202,245 6.49%

6 네오위즈게임즈 애스커 148,720 4.77%

7 엔틱게임월드 전장의군주 136,287 4.37%

8 넥슨 넥슨서든어택 104,278 3.35%

9 라이엇게임즈 리그오브레전드 103,878 3.33%

10 다음커뮤니케이션 검은사막 87,938 2.82%

11 기타(42개 브랜드) 897,048 28.79%

Total 3,116,319 100.00%

* Source : Researchad

[단위 : 천원] [단위 : 천원]

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11 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-3. 2014년 9월 매체 별 광고 집행 현황

포털 및 게임웹진 매체 전반적인 광고비 감소

• 9월 전체 광고비의 약 79.79 %, 전월 대비(55.40억 원) 55.12 % 감소하여 포털 사이트 집행 (약 24.86 억 원)

• 게임웹진 : 전월 대비 약 38.97 % 감소한 2.61 억 원 집행

• 카테고리 기준 : 포털 (79.79 %) > 게임웹진 (8.38 %) > 언론 (5.31 %) > … 순으로 집행

• 전월과 마찬가지로 네이버가 23.30억 원으로 가장 많은 광고비 집행(약 74.77 % 비중 차지)

순위 카테고리 금액 비중

1 포털 2,486,499 79.79%

2 게임웹진 261,222 8.38%

3 언론 165,534 5.31%

4 동영상 148,978 4.78%

5 게임포털 19,246 0.62%

6 방송 14,159 0.45%

7 커뮤니티 11,520 0.37%

8 티켓예매 4,632 0.15%

9 SNS 1,961 0.06%

10 P2P 1,410 0.05%

11 금융 993 0.03%

12 쇼핑 165 0.005%

Total 3,116,319 100.00%

순위 도메인 금액 비중

1 네이버 2,330,034 74.77%

2 다음 146,004 4.69%

3 인벤 144,640 4.64%

4 게임메카 62,970 2.02%

5 게임조선 53,612 1.72%

6 아프리카TV 44,446 1.43%

7 판도라TV 43,805 1.41%

8 곰TV 26,207 0.84%

9 한게임 18,831 0.60%

10 엠군 17,121 0.55%

11 기타(53개 매체) 228,649 7.34%

Total 3,116,319 100.00%

* Source : Researchad

[9월 매체 카테고리 별 광고비 비중] [9월 개별 매체 광고비 지출 현황]

[단위 : 천원] [단위 : 천원]

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12 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-4. 2014년 9월 게임 장르 별 광고 집행 현황

MMORPG>웹게임>액션>캐쥬얼MMORPG 광고비 집행

• 총 10개 게임 장르에서 광고 집행

• MMORPG (11.04 억) > 웹게임(9.80 억) > 액션 (2.66 억) > 캐쥬얼 MMORPG (2.09 억) … 순으로 광고비 집행

• 게임 장르 중 MMORPG가 가장 많은 점유율 차지 (35.41%), 전월 대비 53.69 % 감소, 전년 동월 대비 3.13 % 상승 - 성수기인 8월 이후 각종 테스트 및 신작 런칭이 줄면서 광고비도 감소

* Source : Researchad

[9월 게임 장르 별 광고비 비중] [게임 장르 점유율 기간 별 비교]

순위 장르명 광고비 비중

1 MMORPG 1,103,604 35.41%

2 웹게임 980,285 31.46%

3 액션 266,216 8.54%

4 캐쥬얼MMORPG 209,353 6.72%

5 RPG 173,863 5.58%

6 RTS 170,446 5.47%

7 FPS 110,645 3.55%

8 스포츠 83,684 2.69%

9 슈팅 9,832 0.32%

10 뮤직 8,391 0.27%

Total 3,116,319 100.00%

-

500,000

1,000,000

1,500,000

2,000,000

2,500,000

3,000,000

2014.09. 2014. 08. 2013. 09.

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13 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

MMORPG : 총 15개 브랜드 약 11.04억 원 집행 • 2014년 9월 포털 > 게임웹진 > 동영상 > 언론 > … 순으로 광고 집행

• 전월 대비 총 광고 집행비 약 12.80억 원 감소 (상위 4개 카테고리 모두 광고비 감소)

• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 0.33억 원 증가 (게임웹진과 미집행 카테고리를 제외하고 모두 광고비 증가)

• MMORPG 장르 중 점유율 1위는 ‘최강의 군단’으로 전체 점유율 중 59.78 % 차지

• 점유율 : 최강의 군단 > 소오강호 > 검은사막 > 서유기온라인 > 네임드 > … 순

[MMORPG 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 9월 MMORPG 게임 별 점유율]

* Source : Researchad

2-5. 2014년 9월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5

순위 카테고리 2014.09. 전월 대비 전년 동월 대비

1 포털 916,261 ▼ 1,134,272 ▲ 28,735

2 게임웹진 130,839 ▼ 100,181 ▼ 3,324

3 동영상 45,490 ▼ 26,243 ▲ 5,690

4 언론 3,906 ▼ 19,724 ▲ 1,239

5 커뮤니티 2,496 ▲ 761 ▲ 2,351

6 게임포털 2,479 ▼ 561 ▲ 2,479

7 SNS 1,471 ▲ 246 ▲ 94

8 금융 662 ▲ 662 ▲ 662

9 P2P 0 ▼ 194 ㅡ

10 쇼핑 0 ㅡ ▼ 4,128

11 영화정보 0 ㅡ ▼ 219

12 방송 0 ㅡ ▼ 123

Total 1,103,604 ▼ 1,279,506 ▲ 33,456

[단위 : 천원]

최강의군단

59.78%

소오강호

19.09%

검은사막

7.97%

서유기온라인

3.20%

네임드

3.06%

마비노기

2.45% 기타

(9개 게임)

4.45%

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14 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

웹게임 : 총 18개 브랜드 약 9.80억 원 집행 • 2014년 9월 포털 > 언론 > 동영상 > 게임웹진 > … 순으로 광고 집행

• 전월 대비 총 광고 집행비 약 2.88억 원 감소 (포털, 동영상 등에서 광고비 대폭 감소)

• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 14.23억 원 감소 (포털 약 14억 원, 게임웹진 약 0.75억 원 감소 / 언론, 동영상 등에서 증가)

• 웹게임 장르 중 점유율 1위는 ‘신풍운’으로 전체 점유율 중 36.33 % 차지

• 점유율 : 신풍운 > 천신전 > 전장의 군주 > 제천대성 > 진미인 > … 순

[웹게임 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 9월 웹게임 별 점유율]

* Source : Researchad

2-5. 2014년 9월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5

[단위 : 천원]

순위 카테고리 2014.09. 전월 대비 전년 동월 대비

1 포털 802,850 ▼ 263,535 ▼ 1,402,783

2 언론 109,077 ▼ 508 ▲ 76,980

3 동영상 44,483 ▼ 31,105 ▲ 18,518

4 게임웹진 19,922 ▲ 6,160 ▼ 74,957

5 P2P 1,336 ▲ 688 ▼ 3,667

6 게임포털 1,239 ▲ 1,239 ▲ 1,239

7 커뮤니티 731 ▲ 354 ▼ 4,385

8 금융 331 ▼ 108 ▲ 57

9 쇼핑 165 ▲ 165 ▲ 165

10 방송 151 ▲ 151 ▲ 151

11 SNS 0 ▼ 1,225 ▼ 9,057

12 부동산 0 ▼ 55 ㅡ

13 영화정보 0 ㅡ ▼ 25,398

Total 980,285 ▼ 287,779 ▼ 1,423,137

신풍운

36.33%

천신전

20.63%

전장의군주

13.90%

제천대성

8.17%

진미인

7.17%

여신연맹

3.74%

무극

2.93%

기타

(11개 게임)

7.12%

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15 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

순위 카테고리 2014.09. 전월 대비 전년 동월 대비

1 포털 231,450 ▼ 91,042 ▲ 104,652

2 동영상 20,566 ▼ 6,588 ▼ 15,208

3 게임웹진 10,282 ▼ 8,823 ▲ 4,154

4 커뮤니티 2,386 ▼ 255 ▲ 2,181

5 언론 1,532 ▲ 1,436 ▼ 14,343

6 영화정보 0 ㅡ ▼ 438

7 금융 0 ㅡ ▼ 274

8 P2P 0 ㅡ ▼ 12

Total 266,216 ▼ 105,272 ▲ 80,712

액션 : 총 5개 브랜드 약 2.66억 원 집행 • 2014년 9월 포털 > 동영상 > 게임웹진 > 커뮤니티 > 언론 > … 순으로 광고 집행

• 전월 대비 총 광고 집행비 약 1.05억 원 감소 (미집행 카테고리와 언론을 제외한 전 카테고리 광고비 감소)

• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 0.81억 원 증가 (포털에서 약 1억 원 증가, 게임웹진과 커뮤니티에서도 광고비 증가 )

• 액션 장르 중 점유율 1위는 ‘던전앤파이터’로 전체 점유율 중 31.68 % 차지

• 점유율 : 던전앤파이터 > 그랜드체이스 > 엘소드 > 크로닉스 > 월드오브탱크 순

[액션 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 9월 액션 게임 별 점유율]

* Source : Researchad

2-5. 2014년 9월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5

[단위 : 천원]

던전앤파이터

31.68%

그랜드체이스

30.62%

엘소드

27.68%

크로닉스

5.54%

월드오브탱크

4.48%

Page 16: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

16 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

순위 카테고리 2014.09. 전월 대비 전년 동월 대비

1 포털 142,980 ▼ 123,272 ▲ 103,103

2 동영상 26,762 ▲ 8,992 ▲ 26,762

3 게임웹진 25,603 ▲ 16,308 ▲ 25,603

4 방송 14,008 ▲ 12,385 ▲ 14,008

5 게임포털 0 ㅡ ▼ 1,409

Total 209,353 ▼ 85,587 ▲ 168,067

캐쥬얼 MMORPG : 총 1개 브랜드 약 2.09억 원 집행 • 2014년 9월 포털 > 동영상 > 게임웹진 > 방송 > 게임포털 순으로 광고 집행

• 전월 대비 총 광고 집행비 약 0.86억 원 감소 (포털에서 약 1.23억 원 감소 / 그 외 카테고리 광고비 증가)

• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 1.68억 원 증가 (미집행 카테고리인 게임포털을 제외한 전 카테고리 광고비 증가)

• 캐쥬얼 MMORPG 장르에서 ‘메이플스토리’만 광고 집행

[캐쥬얼 MMORPG 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 9월 캐쥬얼 MMORPG 게임 별 점유율]

* Source : Researchad

2-5. 2014년 9월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5

[단위 : 천원]

메이플스토리

100.00%

Page 17: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

17 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

순위 카테고리 2014.09. 전월 대비 전년 동월 대비

1 포털 144,439 ▲ 86,665 ▲ 138,696

2 게임웹진 29,350 ▲ 24,992 ▲ 27,024

3 P2P 74 ▲ 74 ▲ 74

4 동영상 0 ▼ 9,183 ㅡ

5 커뮤니티 0 ▼ 4,548 ㅡ

6 언론 0 ▼ 693 ㅡ

Total 173,863 ▲ 97,307 ▲ 165,794

RPG : 총 2개 브랜드 약 1.74억 원 집행 • 2014년 9월 포털 > 게임웹진 > P2P > 동영상 > 커뮤니티 > 언론 순으로 광고 집행

• 전월 대비 총 광고 집행비 약 0.97억 원 증가 (동영상, 커뮤니티, 언론 미집행 / 그 외 카테고리 광고비 증가)

• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 1.66억 원 증가 (전 카테고리 광고비 증가)

• RPG 장르 중 점유율 1위는 ‘애스커’로 전체 점유율 중 85.54 % 차지

• 점유율 : 애스커 > 라키온: 영웅의 귀환 순

[액션 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 9월 RPG 게임 별 점유율]

* Source : Researchad

2-5. 2014년 9월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5

[단위 : 천원]

애스커

85.54%

라키온:

영웅의귀환

14.46%

Page 18: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

18 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

액션중독! [최강의 군단]

장르 MMORPG

서비스형태 오픈베타(무료)

등급 전체 이용가, 12세 이용가

제작사 에이스톰

•Event Information

주요 캠페인

• 9월 26일 OBT 사전가입 이벤트 중

• 9월 19일 PC방 오픈

• 오늘 가입하면 무조건 문화상품권 지급!

• 최강의 군단 경품 이벤트

집행 매체 • 네이버, 다음, 인벤, 게임조선, 게임메카, 디시인사이드

집행 비용(추정치) • 659,772,000 원

주요 내용 • OBT 전 사전가입 이벤트 실시

• 9/26 공개서비스(OBT) 개시

관련 URL

• http://www.etnews.com/20140926000638

• http://www.ilovepcbang.com/news/articleView.html

?idxno=38822

Page 19: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

19 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

한 편의 무협 RPG [新 풍운]

장르 웹게임

서비스형태 정식서비스(부분유료화)

등급 청소년 이용불가

제작사 (주)이엔피게임즈

•Event Information

주요 캠페인

• 아이템 풀셋 받고 시작하기

• 전설의 검 받고 Game Start

• 갖고싶다! 전설의 검! 골라쓰는 재미를 느껴라!

집행 매체 • 네이버, 곰TV, 스포츠서울, 연합뉴스, 다음 등 총 36개

집행 비용(추정치) • 356,107,000 원

주요 내용 • 정식 서비스 실시 이후 유저 모집을 위한 다양한

이벤트 실시

관련 URL • http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=

115970

Page 20: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

20 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

액션쾌감!!! [던전앤파이터]

장르 액션

서비스형태 정식서비스(부분유료화)

등급 12세 이용가, 15세 이용가, 청소년 이용불가

제작사 (주)네오플

•Event Information

주요 캠페인

• 프리스트 2차 각성 형광팬티 무조건 지급

• 세라가 솟아나는 추석연휴

• 여마법사 2차각성 더 강력해진 그녀들이 온다!

집행 매체 • 네이버, 다음, 아프리카TV, 유튜브, 디시인사이드,

게임조선

집행 비용(추정치) • 84,327,000 원

주요 내용 • 프리스트 2차 각성 업데이트 실시

• 여마법사 2차 각성 업데이트 실시

관련 URL • http://blog.gameforum.co.kr/1176157

• http://cyisin.tistory.com/989

Page 21: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

21 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

[메이플스토리] 샤이닝 스타

장르 캐쥬얼 MMORPG

서비스형태 정식서비스(부분유료화)

등급 전체 이용가

제작사 (주)넥슨

•Event Information

주요 캠페인 • 샤이닝 스타

집행 매체 • 네이버, 판도라TV, 투니랜드, 게임조선 등 총 10개

집행 비용(추정치) • 209,353,000 원

주요 내용 • 대규모 업데이트 ‘샤이닝스타’ 실시

관련 URL • http://www.kbench.com/?q=node/138382

Page 22: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

22 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

당신의 액션에 답하다 RE: Action, [애스커]

장르 RPG

서비스형태 클로즈베타(무료)

등급 심의결과 없음

제작사 (주)네오위즈CRS

•Event Information

주요 캠페인 • CBT 모집 중

• CBT 참여하기

집행 매체 • 네이버, 인벤, 다음, 게임메카, 게임조선, 짱공유

집행 비용(추정치) • 148,720,000 원

주요 내용 • 9/2 ~ 21 CBT 참가자 모집

관련 URL • http://game.donga.com/75449/

• http://xfindcokr.tistory.com/152

Page 23: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

23 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

전설이 깨어난다 [소오강호]

장르 MMORPG

서비스형태 오픈베타(무료)

등급 청소년 이용불가

제작사 퍼펙트월드 코리아

•Event Information

주요 캠페인

• 오픈베타 이벤트 진행중!

• 8월28일, 한국 서버 정식 런칭

• 업데이트 기념 4대 실천 프로젝트

집행 매체 • 네이버, 인벤, 판도라TV, 게임조선 등 총 12개

집행 비용(추정치) • 210,693,000 원

주요 내용 • 8/28 오픈베타 개시

• 대규모 업데이트 '풍운재기' 실시

관련 URL

• http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=52

1003

• http://blue2310.tistory.com/2709

Page 24: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

24 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

클래스가 다른 웹 MMORPG [전장의 군주]

장르 웹게임

서비스형태 정식서비스(부분유료화)

등급 청소년 이용불가

제작사 (주)엔틱게임월드

•Event Information

주요 캠페인 • 설치없이 시작하기

• 그랜드 오픈

집행 매체 • 네이버, 게임메카, 인벤, 조인스닷컴 등 총 17개

집행 비용(추정치) • 136,287,000 원

주요 내용 • 9/11~12 CBT, 9/22 OBT 실시

관련 URL

• http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.htm

l?idxno=22085

• http://angelling.tistory.com/737

Page 25: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

25 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

FPS의 절대 강자 [서든어택]

장르 FPS

서비스형태 정식서비스(부분유료화)

등급 15세 이용가, 청소년 이용불가

제작사 넥슨지티(주)

•Event Information

주요 캠페인 • 듀얼건모드

집행 매체 • 네이버

집행 비용(추정치) • 104,278,000 원

주요 내용 • 서든어택’ 가을 업데이트 제 2탄 듀얼건 모드 실시

관련 URL

• http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.htm

l?idxno=21719

• http://blog.daum.net/_blog/BlogTypeView.do?blogid

=0c6fx&articleno=610

Page 26: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

26 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

2-6. 2014년 9월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황

[리그오브레전드]

장르 RTS(AOS)

서비스형태 정식서비스(부분유료화)

등급 12세 이용가

제작사 라이엇 게임즈

•Event Information

주요 캠페인 • LOL 2014 World Championship 개막!

집행 매체 • 다음, 디지털데일리, 인벤, 지디넷, 게임조선 등 총 9개

집행 비용(추정치) • 103,878,000 원

주요 내용 • LOL 2014 World Championship (롤드컵) 홍보

관련 URL

• http://yepan.net/bbs/board.php?bo_table=comm_in

fo&wr_id=25072

• http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=52

0154

Page 27: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

Appendix

Page 28: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

28 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

3-1. 2014년 9월 온라인 게임 사용량 순위

2014년 9월 게임 사용량 TOP 20 • 리그 오브 레전드의 경우, 전월 대비 사용시간이 1.3% 감소하였으나 여전히 37.84%의 높은 점유율을 보이며 1위 유지

• 서든어택은 대규모 이벤트를 진행하였으나, 전월 대비 사용시간이 -14.8% 감소

• 디아블로3은 2.1.9 콘텐츠 패치 적용과 이벤트를 진행하여 큰 폭의 상승세를 보이며 전 월 대비 사용시간이 61.5%로 대폭 증가

• 사이퍼즈는 업데이트를 진행했음에도 사용시간이 전월 대비 -10.1% 감소하였으나 1.31%의 점유율을 보이며, 1계단 상승

순위 변동 게임명 장르 사용시간(시) 사용시간점유율(%) 전월대비 증감률

1 - 리그 오브 레전드 RTS 2,595,581 37.84% -1.3%

2 - 피파온라인3 스포츠 1,080,182 15.75% 0.0%

3 - 서든어택 FPS 559,952 8.16% -14.8%

4 △5 디아블로 3 RPG 254,468 3.71% 61.5%

5 ▼1 스타크래프트 RTS 207,005 3.02% -2.9%

6 ▼1 아이온 RPG 196,934 2.87% -4.7%

7 ▼1 리니지 RPG 176,622 2.57% -13.1%

8 ▼1 블레이드 & 소울 RPG 162,763 2.37% -13.4%

9 ▼1 던전앤파이터 RPG 157,605 2.30% -3.5%

10 - 워크래프트 3 RTS 118,405 1.73% -8.5%

11 △1 사이퍼즈 RPG 89,670 1.31% -10.1%

12 △2 리니지 2 RPG 73,410 1.07% -9.4%

13 ▼2 메이플 스토리 RPG 67,186 0.98% -34.5%

14 ▼1 이카루스 RPG 65,729 0.96% -26.1%

15 △1 월드 오브 워크래프트 RPG 54,266 0.79% -3.8%

16 △3 데빌리언 RPG 42,349 0.62% 19.8%

17 - 스페셜포스 FPS 42,053 0.61% -7.9%

18 ▼3 마비노기 영웅전 RPG 40,365 0.59% -32.3%

19 ▼1 스타크래프트2 RTS 35,238 0.51% -20.4%

20 - 테라 RPG 32,414 0.47% -10.7%

* Source : Gametrics

Page 29: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

29 2014년 9월 온라인 게임 광고 동향

3-2. 2014년 10월 ~ 11월 온라인 게임 일정

온라인 게임 일정 리스트

* Source : Inven

게임일정 리스트 10월 11월

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

CBT 일정

스포온라인

MXM (마스터엑스마스터)

라키온: 영웅의 귀환

애스커: 빛을 삼키는 자들

서유기 온라인

엘로아

블러드킹덤

히어로즈 오브 더 스톰

파이러츠: 트레저헌터

머니볼 매니저

OBT 일정

전장의 군주

최강의 군단

서유기 온라인

마전 온라인

캐스팅 온라인

플라곤

Page 30: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

감사합니다.

Page 31: 업종리포트 온라인 게임 크로스미디어_1410

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