가상무대 (1)

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가가가가 (1) 2014 1 가가 가가가

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2014 1 학기 세미나. 가상무대 (1). 가상무대. 실외 가상무대 ( 공연장 ) 실내 가상무대 ( 계단식 강연 ). 컨셉선택 ( 무대 ). 컨셉선택 ( 객석 ). 모델링 : 무대. 1. Max Open 2. 메뉴 -Customize-Units Setup : 단위 m 설정. 모델링 : 무대. 2. Plane Material Editor : 무대컨셉 이미지를 드래그 Plane 에 맵핑. 모델링 : 무대. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 가상무대 (1)

가상무대 (1)

2014 1 학기 세미나

Page 2: 가상무대 (1)

가상무대

• 실외 가상무대 ( 공연장 ) • 실내 가상무대 ( 계단식 강연 )

Page 3: 가상무대 (1)

컨셉선택 ( 무대 )

Page 4: 가상무대 (1)

컨셉선택 ( 객석 )

Page 5: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Max Open2. 메뉴 -Customize-Units Setup :단위 m 설정

Page 6: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Plane2. Material Editor : 무대컨셉 이미지를 드래그 3. Plane 에 맵핑

2

Page 7: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Plane 오브젝트 선택2. 마우스 오른쪽 –

Object Properties3. Show Frezen in

Gray 체크 해제4. Backface Cull 체크

Page 8: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Box 모델링 (Top 뷰 )* 무대 사이즈 L : 4.0 W : 10.0 H : 3.0

Page 9: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Plane 오브젝트 선택 – 마우스 오른쪽 – Freeze Selection 클릭 오브젝트 선택 불가

Page 10: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Box 오브젝트 선택 – 이동툴 – 좌표 x 축 02. 마우스 오른쪽 Convert To : Editable Poly

Page 11: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Edge 선택 후 Front 뷰에서 세로로 드래그 하여 엣지 선택 후 Connect

Page 12: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Polygon 선택 후 왼쪽에 해당하는 면 삭제 2. Modifier List - Symmetry 선택

Page 13: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. 메뉴바 – Tools – Array

Page 14: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Cylinder (Top 뷰 )

Page 15: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Modifier List – Bend • Angle : 각도• Axis : 중심 축 2. 회전툴을 이용하여 원하는 방향으로 회전

Page 16: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. 실린더 선택2. 이동툴 선택 - Shift + 마우스 드래그

Page 17: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. 회전툴을 이용하여 원하는 방향으로 모델링 회전

Page 18: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. Utilities – Reset Xform2. Pick 클릭 – 실린더 001 클릭3. 축 선택 : 실린더 001 / 축 중심 :Use Trans-

form …4. Mirror 아이콘 클릭 – Copy - OK

3 4

Page 19: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. 필요한 Cylinder (Top 뷰 )2. Modifier List – Bend3. Editable Poly

Page 20: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. 실린더 001 선택 – Attach 실린더 0022. 천막이 될 면을 생성하기 위해 엣지 Split

Page 21: 가상무대 (1)

* Split

1. Edge 선택 후 Split

Page 22: 가상무대 (1)

* Split

1. 원하는 엣지 선택 후 Shift + 이동툴 + 드래그 하여 새로운 면을 생성

2. 마우스 오른쪽 Target Weld 3. 연결하고자 하는 엣지선택

Page 23: 가상무대 (1)

모델링 : 무대

1. 전체 연결된 모습

Page 24: 가상무대 (1)

모델링 : 객석

1. Box 모델링 (Front 뷰 )2. 적당한 크기와 세그먼트 입력 • L : 0.3 / W : 0.8 / H : 0.5 • Width Segs : 53. Modifier List – Bend : 원하는 각도 입력4. Editable Poly 5. Symmetry

Page 25: 가상무대 (1)

모델링 : 객석

1. Array 선택* 수치는 그때그때 다름

Page 26: 가상무대 (1)

모델링 : 객석

1. 하나의 박스를 선택후 불힐요한 면은 삭제2. Attach - 나머지 박스

Page 27: 가상무대 (1)

모델링 : 객석

1. 엣지 선택 후 드래그하여 면 생성

Page 28: 가상무대 (1)

모델링 : 객석

1. 모델링 완성

Page 29: 가상무대 (1)

모델링 : 객석

1. 모델링 완성