[동그라미재단] 2014ㄱ찾기_결과공유회 발표자료_꿈틀

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STAVITY 꿈틀프로젝트

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STAVITY 꿈틀프로젝트

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Why

What

How

Story

About? STAVITY 꿈틀 프로젝트에 대하여

“아직까지도 청소년의 예술문화 경험과 배움의 기회가 부족한 곳은 많습니다.”

그래서 청소년들이 주체적, 자발적으로 꿈틀(2012)이라는 청소년 문화예술 단체를 만들었습니다. 보다 많은 청소년에게 경험과 배움의 기회를 제공하고자 이번 ‘ㄱ’찾기 프로젝트에 참여하게 되었습니다.

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“일과 직업에 대한 새로운 가치관”

=기업가정신

About

What

How

Story용기와 결심 시행착오와 교훈 지혜와 불굴의 의지력

“꿈꾸는 아이들에게 경험과 기회를 제공하여 새로운 가치관을 심겨주겠다!”

Why? ‘ㄱ’찾기 프로젝트를 왜 하는가?

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기업가정신을 확산시키자!About

Why

How

Story

What? STAVITY 꿈틀 프로젝트 무엇을 하는가?

-

변화의 시작, 다양한 기회 지원-

“우리의 가치관(=기업가정신이라 정의) 확산!”

사거리개꿈 콘서트

인도 사진전

다큐 멘터리

K E Y W O R D

-창작뮤지컬 -실질적인 가치 공유 및 기회제공 -기회의 싸이클

1. 다양한 또래연사들의 가치, 기업가정신 공유. 또래들의 공감 능력 시너지, 이에 대한 생각(가치)확산. 2. ’20살의 사이’란 주제, 도전정신과 자신감. 신선한 에피소드, 관람객 변화시도. 3. 선생님의 참교육, 변화하는 학교 학생.(콘텐츠 공유 확산 중요)

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Musical, Documentary

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Media Contents

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About

Why

What

Story

How? 프로젝트 어떻게 공유, 확산 시킬 것인가?

x

“어떻게 할 것인지에 대한 실질적인 도움”

<금전적인 지원 및 네트워킹 기회 제공>

“플랫폼 개발, 홈페이지 STAVITY.ME ”

“개발 콘텐츠 공유 및 가치 확산을 할 수 있다. 뿐만 아니라 다양한 장르에 관심이 많은 청소년들을 발굴할 수 있다.”

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About

Why

What

How

Story? 2014년이 지나고 2015년이 되면서…

생긴 것 빼고 닮은 나의 모습

~ 2015 STAVITY

“아직 갈 길이 멀어 끝이 보이지 않는다.” 프로젝트 지연으로 인해 아직 마무리 작업을 할 것이 남았습니다.

매번 실수에, 제대로 한 것 없어 두려운 마음 뿐이지만 끝까지 포기하지 않고 마지막 마무리는 잘하겠습니다.

끝으로

- 잘 된 점 - 어려웠던 점 - 에피소드

* 나의 기역, 그리고 변화

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감사합니다

‘ㄱ’찾기 프로젝트팀 고생하셨습니다. 주임님 그리고 동그라미재단 감사합니다.