Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0
TRANSCRIPT
![Page 1: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/1.jpg)
Исторический экскурсЗанятие #3
(кратенько)
![Page 2: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/2.jpg)
1967
«Chainmail» Джефф Перрен и Гэри Гайгэкс сделали это! Правда, «Chainmail» всё-ещё был варгеймом (да ещё и сырым), но уже с ролевыми элементами…
���2
![Page 3: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/3.jpg)
1974
«Dungeons & Dragons» Первая коммерческая настольная ролевая игра. «Компания в гараже», неожиданный спрос и популярность. Столп традиций и эгрегор для поколений ролевиков.
���3
![Page 4: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/4.jpg)
1990
«Заколдованная страна» Ролевая НАСТОЛЬНАЯ игра в стиле «люди видели D&D и решили сделать…» Была тем ещё адочком и клюквой, но до сих пор имеет культовый статус.
���4
![Page 5: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/5.jpg)
1991
«Зиланткон» В Казани состоялся конвент фантастики и (РИЖД, в первую очередь) ролевых игр «Зиланткон» На нём и до сих пор немало интересного для апологетов НРИ.
���5
![Page 6: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/6.jpg)
2001
«Эра водолея» Первая самобытная русская НРИ (про борцов с нечистью). Имеет культовый статус, оказала гигантское влияние на отечественно сообщество. Также имеет кучу дыр и устарела как бивень мамонта…
���6
![Page 7: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/7.jpg)
2011 (ч.1)
«Studio 101» Первое отечественное НРИ-издательство «Новой волны ИНРИНРЯ» «Дневника авантюриста», «Мёртвых земель», «Красная земля», «Фиаско», «Саги», поддержка самобытных проектов…
���7
![Page 8: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/8.jpg)
2011 (ч.2)
«Ролекон» Первый профильный отечественный НРИ-фестиваль (г.Москва) Породил кучу последователей, побочных проектов и связанной активности. Рекомендуется к посещению.
���8
![Page 9: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/9.jpg)
2013
Вторая волна ренессанса «Indigo-games» и «SaF Gang Design», Tabletop Days, клубы и фестивали Множество новых изданных и готовящихся к изданию тайтлов. Зарождение цивилизованного рынка. Ветер оттепели…
���9
![Page 10: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/10.jpg)
Наши дни
«Интересные времена»© Есть во что и есть где играть. Есть чем заняться. Есть чего ждать. Есть где, чему и для чего учиться.
���10
![Page 11: Слайды для третьего занятия Школы Мастеров 2.0](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022042716/55b64270bb61eb08168b46cd/html5/thumbnails/11.jpg)
That’s all, folks!