모바일 게임 개발 2d디자이너 포트폴리오 곽유경

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: 곽유경 디자인 포트폴리오 Handong University 2009 - present MY DESIGNARY

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Portfolio by You Kyeong Gwak

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: 곽유경 디자인 포트폴리오 Handong University 2009 - present

MYDESIGNARY

01 소개

02 프로필

03 작품

: 이력서 나의소개: 나의 활동 및 경험

: 나의 디자인이란: 나 그리고 디자인: 디자인 소개

: 쟉품과정: 스케치 드로잉: 렌더링 디자인: 포스터 디자인: 로고 및 기타 디자인

01

MYDESIGNARY

CONTENTS

FALL IN DESIGN

02

어릴 적부터 분리수거를 하러 밖에 나가면 분리수거함 안에 있는 쓸모있는 물품들을 자주 가지고 오곤 했습니다.그 물품들은 다름이 아닌 제가 가지고 놀기에 아주 딱 맞은 물품들이었습니다.자르고, 붙이고, 칠하고, 끼우고의 과정을 반복하다 보면 어느샌가 제가 머리속에 생각해 두었던 저만의 예쁜 물건으로 다시 태어나곤 했습니다.

항상 제가 생각했던 것 보단 완성도도 낮고 허술했지만, 그래도 버려진 것들을 모아서 새로운 무언가를 스스로 만들었다는 생각에 너무나도 기뻤습니다.

그렇게 해서 시간이 흘렀고, 저는 지금 졸업을 앞두고 있는 대학생입니다. 하지만, 아직까지도 머릿 속에선 제가 생각하고 있는 무언가를 이미 만들고 있습니다. 어떤 것인지 정확히는 알지 못하지만, 어릴 적 반복했던 과정을 다시 반복하게 된다면

저에게 디자인은 이런 것입니다. 저는 세상에 버릴 것은 없다고 생각합니다. 무엇이든 만들면 예술이 되고 디자인이 될 수 있다는 것, 그리고 그것들은 결코 하찮은 쓰레기가 아닌 소중한 가치가 될 수 있다는 것, 제 손으로 무엇을 만들고 색을 칠할 때, 저는 항상 이 생각을 되풀이 하곤 합니다.

디자인을 할 때면, 항상 자신감이 없어지고 남들은 나보다 다 잘하는 것 같은 생각들. 이젠 버릴려고 합니다.

내 가치는 내가 스스로 올리는 것. 그리고 그 가치는 내 디자인에 대한 자신감과 용기를 가지는 것.저는 작지만, 그 안에서 큰 소중한 가치를 발견할 수 있는 디자인을 하고 싶습니다.

새로운 무언가는 또 나타나게 되겠죠?

DESIGNER’S HAPPINESS

03

세상에는 내가 하고 싶은 것, 행복하기 위해서 해야 할 것들이 너무나도 많습니다. 그리고 우리는 그 모든 것들을 가지며 살아가기에는 너무나도 충분치 못한 시간과 여유를 가지며 살아가고 있습니다. 그런 바쁘고 지친 우리의 일상 가운데, 비록 스쳐 지나간다고 할지라도 나중에 한 번 쯤 머릿속에 자리잡고 기억하며 그 기억이 사라지기 전에 밝은 미소와 맑은 눈을 보여줄 수 있다면, 그것이 바로 디자인 된 어떠한 것이 아닐까요.

누군가가 디자인 되어진 어떠한 것을 보고, 듣고, 사용하고, 느끼는 삶을 사는 동안, 최소한 한 번 쯤 만족해 하고 행복해 한다면 저는 그 행복한 미소를 이유로 삼을 수 있는 디자인을 하고 싶습니다.

세상엔 ‘그냥’이라는 말처럼 무의미한 말은 없다고 생각합니다. 이 세상 모든 것은 누구로부터 분명한 이유를 가지고 디자인 되었습니다.

하루 하루를 살아 가면서 미소짓는 행복한 날의 시작을 할 수 있게 만들어주고 싶은 것, 그것이 바로 제가 생각하는 디자인입니다.

곽유경郭洧暻 / You Kyeong Gwak

1990.10.16 / 여[email protected]

04

Gwak You Kyeong

All About Me

I AM어릴 적부터 저는 일초 궁둥이 라는 말을 수도 없이 들어 왔습니다.한 시도 가만히 있지 못하고 돌아 다녔기 때문입니다.다른 친구들처럼 조용히 앉아서 공부를 하거나 얌전히 얘기를 해본 적도 없었습니다.언제나 시끄럽고 언제나 활발하며 새로운 것을 경험하는 것에 대한 두려움이없었습니다. 그렇기 때문에 지금의 제가 있을 수 있는 것이고, 지금의 저, 그리고 앞으로의 제 자신도 어릴 때의 모습을 잃지 않고 끊임없이 경험하며 당당하게 도전하는 사람이 되고 싶습니다.

밝게, 긍정적이게, 그리고 행복한 인생을 살아가기에도 부족한 제 인생.앞으로의 시간 동안 부족하고 배울 점 많은 디자이너로써 경험해보지 못했던 모든 것을 끊임없이 배워 나가고 싶은 바램입니다.

2011년 한스트 새내기 섬김이2010년 한스트

수화 동아리 공연2011년 수화 동아리 소울 수화제 통역

2010년 전국 소방관 낙시대회 통역 및 보조2008년 한동국제학교 방송국 아나운서

2010년 아산재단 대학생 동아리 봉사상 2012년 문지애 아나운서와 함께

2008년 탤런트 박상원과 함께 (KBS 사랑의 리퀘스트)

2008년 기상캐스터 안혜경과 함께

05

ActivityEducation2009.3.2 - 현재한동대학교 산업정보디자인 학부 재학중(제품 디자인 언론 정보학)2008.12.20한동국제고등학교 졸업2005.12.20한동국제중학교 졸업2002.12.20South side Christian College 졸업(호주)

2013.3.6 - 6.16한동대학교 최영 교수님 팀 부팀장2011.2.28 -한동대학교 한스트 새내기 섬김이2011.3.6 - 6.16한동대학교 김기홍 교수님 팀 부팀장2010.12.22한동대학교 편입생 면접 도우미2010.3.6 - 12.20 한동대학교 수화 동아리 소울 부회장

Experience2013.5.16 한동대학교 행사 주차 안내 및 식당 안내 근로2012.7.14 - 22 베트남 여행 (시각 디자인 및 여러 가지 아름다운 무늬 중심)2011.12 포항 송도 초등학교 3학년 수학, 국어, 영어 학습 멘토링 및 지도2011.11 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 (그림 그리기 및 종이접기)2011.6 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 2010.11 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 (그림 그리기 및 종이접기)2010.10 경북 수화제 참가2010.8.23 전국 소방관 낙시대회 통역 도우미 및 보조2010.6 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 (그림 그리기 및 종이접기)2009.11 한동대학교 수화 동아리 소울 수화제2009.10 경북 수화 대회 참가2009.12 서유럽 여행 (디자인 및 풍경 중심)2008.8 KBS 사랑의 리퀘스트 출연 (월드비전 아카펠라 기부공연)

Programs Adobe Photoshop CS6Adobe Illustrator CS6Adobe Indesign CS6Mricrosoft Office Word 2007Microsoft Office Powerpoint 2007Microsoft Office Excel 2007

Specialty 수화 동아리 활동 (수화)재활용품으로 인형 만들기헌옷으로 인형 만들기아기자기한 물건들 모으기손편지쓰기애완견과 하루종일 놀아주기

Awards 2011.11한동대학교 사회봉사 수기 공모전 우수상2010.10아산재단 동아리 청년봉사부분 아산상 수상2009.5경북 수화 경연대회 수상

06

: Sketches: Poster designs: Logos and others: Projects

MY WORKS

07

드로잉 기초 수업을 들으면서추상적인 것들을 머릿 속으로 생각하며나타나는 것들을 스케치로 표현해 보았다.

별을 생각하며 품는 것을 상상 하면서스케치로 표현을 해 보았다.

어두운 마을을 떠올리며 희망이품고 있는 것 같은 느낌을 스케치료표현을 해 보았다.

- 용서- 희망

물고기들을 떠올리며함께 어울려 헤엄치고 있는 것 같은모습을 연상해 표현을 해 보았다.

사랑과 함께 천사를 떠올리며순수하고 아름다운 느낌을추상적으로 표현을 해 보았다.

- 추억- 천국

MY WORKS

SKETCHESDRAWING FOUNDATION

08

해바라기를 떠올리며누군가를 기다리는 애절한 마음을스케치료 표현을 해 보았다.

물 위를 생각하며그 위를 퐁당퐁당 거리는 모습을표현해 보았다.

- 기다림- 가벼움

풍선을 떠올리며아이들의 순수한 동심을 표현해 보았다.

딱딱한 밧줄을 생각하며딱딱함을 부드럽게 표현해 주고자 하였다.

- 놀이동산- 하나

09

‘시선’이라는 주제를 가지고 수화 동아리 수화제 공연 포스터 및 티켓을 디자인 하였다.

학교 음식 장사 홍보용 포스터와 학교 축제용 동아리 포스터를 디자인 하였다.

POSTER DESIGNSEXTRA CURRICULUM ACTIVITY

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2013.5.16 한동대학교 행사 주차 안내 및 식당 안내 근로2012.7.14 - 22 베트남 여행 (시각 디자인 및 여러 가지 아름다운 무늬 중심)2011.12 포항 송도 초등학교 3학년 수학, 국어, 영어 학습 멘토링 및 지도2011.11 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 (그림 그리기 및 종이접기)2011.6 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 2010.11 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 (그림 그리기 및 종이접기)2010.10 경북 수화제 참가2010.8.23 전국 소방관 낙시대회 통역 도우미 및 보조2010.6 포항 농아인 센터 자녀 학습 지도 및 멘토링 (그림 그리기 및 종이접기)2009.11 한동대학교 수화 동아리 소울 수화제2009.10 경북 수화 대회 참가2009.12 서유럽 여행 (디자인 및 풍경 중심)2008.8 KBS 사랑의 리퀘스트 출연 (월드비전 아카펠라 기부공연)

LOGO DESIGNSTEAM T-SHIRTS LOGO

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회사 로고를 디자인 및 배너 디자인

여러 가지 주제를 바탕으로 한배너를 디자인 하였다.(싸이월드 클럽 배너 디자인)

DWDC(주)동우 D&C

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CoO

LOVE U

디자인한 캐릭터를 바탕으로 여러 가지 물품에 2D 그래픽으로 적용시킨 디자인 스티커 및 용품들

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카페베네 머그컵 및 겁 홀더 로고 디자인

한동대학교 우산 디자인

CAFE-BENE MUG CUP AND HOLDERUMBRELLA DESIGNS

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이 프로젝트는 아이들을 대상으로 만들어진콩순이 컴퓨터가 실제로 아이들이 잘 사용하지않고 아이들에게 최적화되어 있지 않다고 판단이 되었다.

그래서 이에 관련된 문제점과 다른 제품과 기기들을 벤치마킹하여 아이들이 정말 원하는 콩순이 컴퓨터가 갖춰야 하는 요소들에 대해서 생각해 보고, 방안을 모색하여 아이들에게 적합화 된 새로운콩순이 컴퓨터 내장 소프트웨어를 제안하게 되었다.

아이들에게 가장 적합한콩순이 컴퓨터 리디자인

2011 DESIGN THINKING

PROJECT_1

아이들이 이해하기 쉽도록 의성어를 사용하여 각각의 카테고리를 나누어 주었고, 아이들의 흥미를 유발할 수 있도록 좀 더 아기자기하고귀여운 이미지를 부각시켜 지속적인 재미를 가질 수 있도록 하였다.

실제 상황과 비슷한 장면들을 아이들에게 보여 줌으로써 아이들이 더 잘 이해하고 알아들을 수 있도록 하였다. 또한, 아이들이 실제로 배우고 학습할 수 있도록 하기 위한 학습놀이 들도 제공한다.

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이 프로젝트는 농아인 부모와 그 사이에서 태어난 건청인 자녀와의 소통이 어렵기 때문에부모와 자녀간의 효율적이고 상호적인 소통을가능케 할 수 있는 소프트웨어를 제안하려는 데 목적이 있다.

이를 통해서 키봇이라는 학습 디바이스가 대신 역할을 해주는 것이 아닌, 부모와 자녀 사이에서의 매개체 역할을 해줄 수 있도록 도와주고, 이를 통해서 아이가 부모와의 소통뿐만이 아닌,자라 나면서 언어를 효율적으로 학습을 하게 하는 방향이 있다.

농아인 부모와 건청인 자녀간의 효율적상호작용을 위한 키봇 소프트웨어 제안

2013 CAPSTONE DESIGN

PROJECT_2

부모와 자녀 사이의 유대감 강화와 아이의 언어 학습 이 두 가지를 방향으로 삼고, 아이와 부모가 이해하고 학습하기 쉬운 방향으로 좀 더 아기자기하고 간단한 방식의 소프트웨어를 만들어 보았다.

이 소프트웨어에서 가장 중요한넷모 서비스를 통하여 부모가 자세한설명을 해줄 수 없는 대신, 이 프로그램을 통해서아이가 좀 더 쉽고 간편하게 즐기고 학습할 수 있도록 하였다.

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동물마을 속, 초록마을과 파랑마을 두 가지 마을로나뉘어 각 마을에 해당하는 배경의 동물들을 통해서엄마와 아이가 함께 학습할 수 있도록 하였다.

동물을 클릭함과 동시에 넷모 서비스라는 또 하나의화면이 등장하여 아이들이 각 해당하는 동물들에 대한 수화와 영상을 한번에 익히고 학습할 수 있도록 하였다.

초록마을 속 배경들 (숲, 초원, 사막)

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파랑마을 속 배경들 (바다, 빙하, 정글강)

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동물마을 속 넷모 서비스 기능 및 수화설명 기능을 추가 함으로 인해서 엄마와 아이가 함께 공통의 언어인 수화를 학습하고 익힐 수 있다.

이를 통해서 엄마와 아이가 함께 상호적 소통 및 정서적 교감을 할 수가 있다.

넷모 서비스 및 수화설명 기능

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완성 된 키봇 내장 소프트웨어인 “손말키움”을 아이들이 와서 직접 눌러보며 시행해 보고 있다.

THANK YOU