КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

40

Upload: nick-bezdredoff

Post on 05-Apr-2016

221 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

Апрельский выпуск журнала про комиксы

TRANSCRIPT

Page 1: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)
Page 2: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

2

КомиксГид ¹2 апрель 2014

От редакции

Привет, дорогой чи-татель! За прошедший месяц

случилось так много, что даже слож-но решить с чего начать, поэтому начнём

с того, что напрямую относится именно к на-шему журналу. Во-первых, вышло очень много новых комик-сов и, наконец, подтвердились долгожданные анонсы. Elfquest снова будет издаваться на русском, белорусы вот-вот издадут новый ко-микс, буквально на днях выйдет третий вы-пуск Undertow Артёма Траханова… Кроме того, в Минске прошёл второй всебелорус-ский конвент любителей фантастики, видео-игр и комиксов - Unicon 2014, а в Барнауле не менее важный, хоть и не такой масштабный Фанкон. В широкий прокат вышел очередной кинокомикс от MARVEL «Первый Мститель: Зимний Солдат», а также очень спорный «Ной» Даррена Аронофски, связь которого с графическим романом 2011-ого хоть и прос-матривается, но весьма сомнительна. Что забавно, связь Первого Мстителя со сво-им первоисточником тоже весьма туманна, но намного более очевидна. А ещё Batman: Arkham Origins Blackgate наконец добрался до PC в делюксовом издании, и в сеть утёк полнометражный мультфильм Son of Batman практически за месяц до релиза. Словом, событий, действительно, произош-ло очень много, и обо всех из них мы поста-рались написать. Простите, если про что-то или про кого-то забыли: конец марта и пер-вая половина апреля вышли просто неверо-ятно насыщенными, а ведь кроме новостей, рецензий и аналитики в апрельском номере КомиксГида вас ждёт ещё и очередная под-борка самых разных комиксов. В качестве эксперимента мы решили попробовать опу-бликовать нечто по-настоящему большое, чтобы понять, насколько всё-таки важен размер, если вы понимаете, о чём я.Шучу-шучу! На самом деле мы получаем очень много достаточно противоречивых от-зывов о журнале и если над вёрсткой и ди-

зайном мы работаем сами и при этом посто-янно, то касательно комиксов дела обстоят не так просто, как вам и нам хотелось бы. Ра-ботать с серьёзными и сформировавшимися художниками и авторами ничуть не проще чем с молодыми и начинающими. Поэтому мы бы хотели выработать максимально удоб-ный формат работы и подачи материала, который бы устроил и читателей, и авторов и редакцию. Кому-то проще рисовать длин-ные истории, кому-то короткие. Кто-то пред-почитает прочитать за пару минут с десяток разных вебкомиксов или стрипов, а кому-то нравится следить за развитием истории в ка-ком-то конкретном вебкомиксе.Перед вами всего только третий выпуск на-шего журнала и мы не берём на себя сме-лость утверждать, что мы уже всё для себя и для вас решили, поэтому встречайте: Ин-ферно от небезызвестного многим из вас автора - Devil_Hs. Мы каждый день растём и развиваемся, поэтому будем искренне рады вашей под-держке, а также письмам с предложениями и комментариями. Не забывайте подписываться на наш жур-нал в системах белкиоск (http://belkiosk.by/cg) и delpress (http://www.delpress.ru/жур-нал/КомиксГид)

E-mail для связи: [email protected]: www.comicsguide.geekster.ru

Филончик Николайaka bezdredoff

Page 3: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

3

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Содержание

Заключение – 39 стр

Все материалы журнала публикуются с разрешения их авторовИздатель – «Виртуальные радости»Шеф-редакторы – Александр Савчков, Николай ФилончикВерстка – Ника ОрешкоНаши адреса в интернете: www.vrgames.by, www.geekster.ru

От редакции – 2 стрНовости комиксов и таблица релизов – 4-5 стр

Новости VR и Geekster Network – 6 стр

Досье КомиксГида. Капитан Америка – 7 стрКомикс «Тиффани» – 8 стр

Комикс «Путник» – 9 стрВселенная «Капитана Америка» – 12 стрКинокомикс. Обзоры фильмов – 14 стр

Комикс «Инферно» – 16 стрНа прилавках. Обзоры комиксов – 26 стр

Игры и комиксы – 27 стр

Комикс «Волчья сага» – 29 стрДелаем комиксы: Писатель против Художника – 35 стр

Yaiba: Ninja Gaiden Z стр 28

Все о Капитане Америка стр 7

События: Unicon стр 37

Page 4: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

4

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Новости комиксов

Совсем недавно DC Comics поведала еще немного ново-го о грядущем ко-микс-ивенте Futures End. Напомним, сам по себе ивент будет предлагаться в виде большого комикса-еженедельника, также предусмотрены и раз-нообразные ответвле-ния – причем над гра-фическими историями нового ивента будут трудиться различные художники и сценари-сты. Первый выпуск Futures End будет представлен нашему вниманию уже в мае 2014 года. Пока широ-кой общественности был показан только ти-зер грядущего комикса – и особенностью его можно назвать то, что там присутствуют мно-гие герои из тех серий комиксов, которые к настоящему времени уже являются закры-тыми. Сюжет Futures End расскажет о при-ключениях «Бэтме-на Будущего», Тер-ри МакГиннеса из

Batman Beyond, ко-торому предстоит от-правиться в прошлое и спасти всю вселен-ную DC. Параллельно Лоис Лейн, знамени-тая «подружка Супер-мена», начнет раска-пывать некий важный секрет пятилетней давности. Плюс кто-то начнет убивать членов Лиги Спра-ведливости. Сам же Супермен будет сра-жаться с Неистов-ством в Метрополисе. Как предполагается, в будущем события Futures End могут войти в основной ка-нон комиксов DC.Как утверждает Hollywood Reporter, студия Fox отчита-лась о намерении вы-пустить фильм по комиксу Superior ав-торства Марка Мил-лара. Напомним, Superior – это рас-сказ о мальчике-ин-валиде, очень сильно мечтавшем стать су-пергероем – и в итоге его желание сбывает-ся. Как обычно бывает

у Миллара, все не так просто – но в целом, комикс, в котором бу-дут и подвиги, и су-перзлодей, получился довольно увлекатель-ным. Мы даже не со-мневаемся, что и его экранизация найдет своих ценителей.

Также объявлено и о намерениях экрани-зировать знаменитый комикс Scalped, ко-торый своим появле-нием на свет обязан Джейсону Аарону и Р.М. Гуере. Как сооб-щает все тот же The Hollywood Reporter, за производство данного шоу отвечает Warner Horizon Television. История расскажет о жизни молодого ин-

дейца с интересным именем Дэшил Пло-хой Конь. После 15 лет отсутствия главный герой возвращается в свою резервацию, и видит, что здесь всем заправляет мафия. Дэшил становится по-лицейским, и начина-ет наводить порядок в резервации.Одна из главных и наи-более интересных но-востей апреля касает-ся проекта Multiversity Гранта Моррисона. Этот комикс-долго-строй наконец-то по-ступит в продажу, при-чем довольно скоро – первый выпуск вы-йдет в августе 2014 года. Обещан новый враг – которого на-зывают Дворянством, семь комиксов (дей-ствие каждого из кото-рых развернется в от-дельном мире DC), две «центральные» исто-рии, объединяющие историю в один сюжет, и какой-то страшный Ultra Comics. Звучит очень интересно – бу-дем надеяться, у Мор-рисона все получится.AlexS

Page 5: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

5

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Таблица релизов21.04 – 27.04 Инок №19

Издательство Bubble

Степь №1Издательство KHAN COMICS

Неуязвимый № 29Издательство 42

28.04 – 04. 05 Красная Фурия № 19Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция № 9 Невероятный Халк. Беззвучные крикиИздательство Hachette

Супермен Земля-1. Книга 2Издательство Comix-Art

05.05 – 11.05 Бесобой № 20Издательство Bubble

DreadCore: AnamnesisИздательство 42

За Пределами Стра-ны ЧудесИздательство Апельсин

12.05 – 18.05 Майор Гром №20Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция № 10 Первый Мсти-тель. Другая Война, часть 2Издательство Hachette

Adventure Time № 11Издательство Ко-мильфо

19.05 – 25.05 Инок № 20Издательство Bubble

MARVEL Официаль-ная коллекция № 11 Люди Икс. Дни Ми-нувшего БудущегоИздательство Hachette

Железный Человек № 06 (15)Издательство Panini Rus

26.05 – 01.06 Красная Фурия №20Издательство Bubble

Adventure Time. Марселина и Коро-левы Крика № 2Издательство Комильфо

Человек-паук №06 (15)Издательство Panini Rus

02.06 – 08.06 Бесобой № 21Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция № 11 Тор. Возвра-щениеИздательство Hachette

Мстители №06 (15)Издательство Panini Rus

09.06 – 15.06 Майор Гром №21Издательство Bubble

Сага № 1Издательство XL Media

Потерянная в мореИздательство Ко-мильфо

*Данная таблица составлена согласно информации размещённой в открытых источни-ках информации, однако не претендует на абсолютную точность. С удовольствием при-мем любые уточнения на почтовый ящик [email protected]

Page 6: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

6

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Помимо «КомиксГида», наши медиа-собщества насчитывают еще ряд различных проектов – и, как обычно, в данной рубрике мы представ-ляем вашему вниманию своеобразный отчет обо всем, что происходило недавно на страницах этих сообществ.В начале апреля в про-дажу поступил новый номер газеты «Вирту-альные радости». Но-вый номер может по-хвастаться огромным количеством различных обзоров. Прежде всего, это мнения наших ав-торов по поводу глав-ных хитов прошлого месяца – фэнтезийной RPG Dark Souls 2 и на-учно-фантастическо-го боевика Titanfall. Не обошли мы стороной и слэшер Yaiba: Ninja Gaiden Z, и RPG South Park: The Stick of Truth, и RTS Warframe, и боевик inFamous: Second Son, и новую главу The Walking Dead – A House Devided. Вашему вниманию также будут предложены обзо-ры игры Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, и двух

скачиваемых дополне-ний к хитам прошлого года – The Last of Us: Left Behind и BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode 2. И не забудем про обзоры квестов Year Walk и 1954 Alcatraz.Что касается сайта «Виртуальных радо-стей» (www.vrgames.by), то здесь в начале апреля царило неко-торое затишье. Мы по-радовали посетителей анонсом кинокартин апреля, которые пред-лагались в сопрово-ждении кратких описа-ний и трейлеров. Плюс нФа сайте уже сейчас можно увидеть обзоры фильмов «Ной», «Ди-вергент», «Саботаж» и «Первый мститель: Другая война».Наш канал в YouTube ( w w w . y o u t u b e .c o m / u s e r /dmitry1989michelev/) также порадовал своих зрителей не-сколькими новыми видеоматериалами. В частности, это об-зоры игр FRACTOSC, Krautscape и Betrayer.Также вниманию посе-тителей предлагаются

прохождение игры Year Walk и новые выпуски новостной программы VR Дайджест.В нашей группе в сети «Вконтакте» (www.vk.com/vrgamesby) на-чало апреля проходило в штатном режиме. Мы радовали посетителей видеороликами, различ-ными интересными но-востями (как информа-цией с просторов нашего официального сайта, так и эксклюзивными «ве-стями»), и рассказами о новинках из мира кино, музыки, литературы и видеоигр. Одной из но-винок команды нашей группы «Вконтакте» стали еженедельные аудиоподкасты. Разуме-ется, не обошлось и без музыкальных подборок и косплейных фото-сессий. В частности, в фотосессиях мы пред-ставили нашим подпис-чикам офицера Кейтлин из League of Legends, очаровательную Вам-пиреллу и косплей Джессики Нигри на игру Yaiba: NinjaGaidenZ. Ну, а слушали мы в начале апреля саундтреки из фильмов «Ной», «Новый

Человек-паук: Высокое напряжение» и «Первый мститель: Другая война».Одной из главных нови-нок месяца на VRadio (www.volnorez.com/vradio-vr) стал очеред-ной выпуск программы «О самом главном». Среди обсуждаемых тем – игры Dragon Age: Reaper of Souls и TES Online, кинокартины в жанре «женского фэн-тези» и вселенная Ка-питана Америка. Кол-лектив VRadio также сообщил нам, что уже в мае состоится запуск аудио-обзоров, в кото-рых сотрудники радио будут рассказывать о музыкальных альбомах (как о новых, так и о при-знанной классике).«Гикстер» (www.geekster.ru), наш вто-рой официальный сайт, в апреле пред-ставил посетителям обзор фильма «Пер-вый мститель: Другая война», а также – но-вую авторскую рубрику «Geekster за неделю», в которой журналисты сайта делятся инфор-мацией о том, что ин-тересного они читали и смотрели за минувшую неделю. В настоящее время на «Гикстере» также проходит ан-кетирование «Игроки ММОРПГ: кто они?» - приглашаем принять участие всех, кто не-равнодушен к онлай-новым играм. Плюс вашего внимания уже дожидается огромное количество комикс-но-востей.Приятного чтения!AlexS

Новости

Новости сообществ «Виртуальные радости» и Geekster Network

Page 7: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

7

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Настоящее имя: Стив РоджерсВселенная: MarvelComicsПервое появле-ние: март 1941 г., Captain America Comics #1Мировоззрение: добро и справедли-востьМесто работы: агентство «Щ.И.Т.», СШАОсновное ору-жие: неразруша-емый щит, выпол-ненный из сплава вибраниума и сталиСилы и способ-ности: ярко выра-женнымисуперспо-собностями Капитан Америка не облада-ет. Тем не менее, его общие физические и умственные способ-ности превышают способности обыч-ного человека – все благодаря сыворот-ке суперсолдата и обработке вита-лу-чами, после чего его

природные способ-ности были усилены многократно. Среди достижений Капи-тана – абсолютная невосприимчивость к алкоголю и ко мно-гим болезням; вы-жимание лежа до 500 кг; возможность пробегать милю все-го за одну минуту. Он признанный ма-стер многих боевых искусств и считается одним из лучших ру-копашников мира.Также стоит отме-тить и выдающиеся умственные способ-ности Капитана. В частности, он пре-восходный тактик, и совершенно по пра-ву является лиде-ром команды «Мсти-телей». Эксперт по стратегии боя, во-ждению различных видов транспорта, технике выживания.Биографическая справка: Стив Роджерс был избран

правительст -вом США для испытания сы-воротки Су-п е р с о л д а т а , которая долж-на была прев-ращать даже самого слабого человека в не-с окрушимого воина. К сожа-лению, созда-тель сыворотки

был убит сразу после завершения экспе-римента, а готовая сыворотка была уничтожена. Стив Рождерс, же стал супергероем – Капи-таном Америка.После окончания Второй мировой вой-ны Капитан некото-рое время пребывал в «замороженном» состоянии в север-ной Атлантике. В 60-х он был найден командой «Мстите-ли», разморожен, после чего стал од-ним из лучших бой-цов «Мстителей».Версии: Версий этого героя сущест-вует много. В Marvel 1602 он служит за-щитником Америки 17-го века. В комик-сах Marvel Zombies герой был представ-лен в качестве пер-сонажа Полковник Америка. Также есть

Капитан Аме-рика из мира Ultimate Marvel (более же-стокий, еще более патриотичный, и, кстати, ставший со временем президен-том США) и Темный Капитан из серии ко-миксов 2013 года.Друзья: Конечно же, друзьями Капи-тана Америка яв-ляются, в первую очередь, супергерои команды «Мстите-ли», а также – многие другие герои Marvel.Враги: врагами Ка-питана Америка вы-ступали многие ге-рои комиксов Marvel, плюс фашисты, пре-ступники, террори-сты, коммунистиче-ские агенты. Главным врагом Капитана является «фашист-ский суперсолдат» – Красный Череп.Samael

Капитан АмерикаДосье КомиксГида

Page 8: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

8

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 9: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

9

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 10: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

10

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 11: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

11

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 12: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

12

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Сегодня, благодаря такому интересному и многообещающе-му проекту, как «еди-ная киновселенная Marvel», о Капита-не Америка вряд ли кто-то не слышал, он настоящая зве-зда кинематогра-фа, и один из самых уважаемых героев комиксов. Впрочем, так было не всегда…Хотя почему не всег-да? С кино не скла-дывалось, но с ко-миксами-то как раз все было в порядке. Автор Джо Саймон и художник Джек Кир-би изначально за-думывали персона-жа, который станет бороться с сильной внешней угрозой. В самом деле, в 1941 году, когда вышел первый комикс о Капитане Амери-

ка, внешняя угроза была прямой и яв-ной – речь, конечно же, о фашистской гидре. Впоследствии амплуа защитника прочно закрепилось за Капитаном, и даже сейчас он является одним из самых кру-тых шпионов именно в агентстве Щ.И.Т., сотрудники которого бдительно следят за сохранением мира во всем мире.Если вы впервые знакомитесь с комик-сами об этом славном супергерое – мы со-ветуем вам непре-менно прочитать первые выпуске о Капитане образца начала 40-х – имен-но так родилась ле-генда, именно там впервые появились сам Кэп, а также – его помощник Баки и

его главный против-ник – Красный Че-реп. Кроме того, не-пременно обратите внимание на комикс «Капитан Америка: Хайль Гидра!», ре-цензию на который вы найдете в дан-ном номере «Ко-миксГида». По слу-чаю выхода нового фильма стоит озна-комиться и с Winter Soldier образца 2012 года. Также отметим Captain America: War & Remembrance - один из самых ярких «ка-питанских» комиксов 80-х годов – и комикс 2005 года Captain America Vol. 5, осве-щающий одно тра-гичное событие Гра-жданской войны. Да и сам комикс Civil War Марка Миллара также обходить стороной не рекомендуется.Что ж, будем счи-тать, о комиксах про уважаемого Капита-на мы поговорили. Настало время уз-

нать, как развива-лась карьера этого супергероя на кино- и телевизионном экране. Впервые Кэп появился в кино достаточно давно – аж в 1944 году, в сольном мини-се-риале (такой же в свое время выхо-дил и про Бэтмена, были кино-сериалы и про многих других героев). В то вре-мя были популярны законченные чер-но-белые киношоу, насчитывающие, как правило, 15 серий, каждая продолжи-тельностью в 20 ми-нут. По нынешним временам подвиги «маскарадного» су-першпиона Капита-на Америка (роль которого исполнил Дик Пурселл), обла-ченного в черный ко-стюм с белыми зве-здами, ничего кроме улыбки не вызывают (у него, кстати, даже и щита-то не было).

Другие миры

Вселенная Капитана Америка

Page 13: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

Да, конечно и тогда умели снимать хоро-шее кино, но «Капи-тан Америка» - сов-сем не тот случай.Что касается муль-тфильмов – удиви-тельно, но своего «сольного» мультсе-риала Кэп к настоя-щему времени так и не получил. Первый мультфильм, где Ка-питан хотя бы прини-мает участие, датиро-ван 1966 годом, когда он уже вовсю геройст-вовал в «Мстителях». Потому в сериале The Marvel Super Heroes он совершает подви-ги наряду с другими супергероями, таки-ми как Халк и Желез-ный человек (правда, при этом каждому из данных персонажей отводятся собствен-ные, «сольные» се-рии). Впоследствии, кстати, Кэп довольно часто присутствовал в мультсериалах о по-двигах «Мстителей» и других героев Marvel.Еще одна «реин-карнация» Капита-

на Америка была представлена в 1979 году, в двух теле-фильмах – Captain America и Captain America II: Death Too Soon. Эти фильмы являлись вольным продолжением кино-сериала 40-х годов – даже упоминается, что отец Стива Род-жерса (роль Стива исполнял Рэб Бра-ун) во время Второй мировой был крутым супершпионом по прозвищу Капитан Америка. Оба филь-ма дилогии получи-лись очень слабы-ми, с первых кадров заметен недостаток бюджета, неправдо-подобность костю-мов буквально ре-жет глаз, да и видно, что работали созда-тели фильма откро-венно спустя рукава. Капитан Америка, сражающийся с тер-рористами и пре-ступниками, хоть и обзавелся щитом, а также костюмом, от-даленно напомина-

ющим традиционную униформу из комик-сов – что с того, если сам фильм смотреть было практически невозможно?Кстати, то же каса-ется и фильма 1990 года. В этой кино-картине, также на-званной просто и лаконично – Captain America – наш супер-герой (сыгранный Мэттом Сэллиндже-ром) в кои-то веки сражается со своим главным врагом – Красным Черепом. Других достоинств у этого фильма нет, все практически так же плохо, дешево и убого, как и в ди-логии конца 70-х го-дов. Можно смело сказать, что по-на-стоящему делать фильмы о Капитане киношники научи-лись только в 2000-х, с появлением единой киновселен-ной Marvel.Появлялся Капитан и в компьютерных, а также – в консоль-

ных играх. Многие из тех, кто играли в 90-е, наверняка помнят великолеп-ный платформер Captain America and the Avengers для 8-ми битных консо-лей, где герой на пару с Соколиным Глазом сражался против прихвостней Мандарина. Можно вспомнить и любо-пытный экшен 87-го года Captain America Defies the Doom Tube, который необ-ходимо было пройти за один час, и отлич-ный боевик Marvel: UltimateAlliance 2006-го, в котором Кэп за-светился в компании огромного количест-ва героев Marvel…Тем и заканчивается наше краткое зна-комство с различны-ми составляющими мира Капитана Аме-рика. Будем считать, что мы указали вам ориентиры, а даль-нейшее знакомство с Кэпом – за вами.AlexS

13

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Другие миры

Page 14: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

14

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Режиссеры: Энтони и Джо РуссоВ ролях: Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Энтони Маки, Себас-тьян СтэнЕдиная вселенная Marvel откровенно ра-дует с релизом каждого нового фильма. Marvel Studios не просто де-лает блокбастеры о супергероях, она ста-рается показывать нам нечто новое в каждом своем фильме. За при-мерами далеко ходить не надо, вспомним экранную историю того же Капитана Америки в единой киновселенной. «Первый мститель» был нетрадиционной для подобного кино фантастикой в жанре

альтернативная исто-рия. Его создатели смо-гли показать нам За-падный фронт Второй мировой, и органично вплести в его битвы новые технологии, не-виданные в 40-е годы. В «Другой войне» экс-перименты с жанрами продолжаются. На этот раз нам предлагают полноценный шпион-ский боевик, правда, с

фантастическим укло-ном. Вместо Джеймса Бонда теперь Капитан Америка, вынужденный противостоять всем, и друзьям, и врагам. С одной стороны - непре-кращающаяся битва с мировым терроризмом: то освобождай судно, захваченное боевика-ми Батрока Прыгуна, то уберегайся от убийц нового сильного про-тивника - Зимнего Сол-дата. С другой - своим тоже нельзя доверять, вражеские агенты окопались в высших эшелонах агентства Щ.И.Т., и пока не ясно, на кого Кэп может по-ложиться в собствен-ной организации.Вместе с тем, «Мар-вел» не была бы со-бой, если бы не уком-плектовала картину огромным количест-вом спецэффектов и

рукопашных схваток. С первыми все по-нятно - после велико-лепных «Мстителей» студия просто не мо-жет позволить себе снижать планку, а по-тому каждый из филь-мов «второй волны» нисколько не уступа-ет по масштабности творению Джосса Уи-дона. Что касается рукопашных боев, то их не очень много, но у каждого из них свой стиль, своя изюминка - достаточно просто сравнить, к примеру, схватки Кэпа с Батро-ком Прыгуном и с Зим-ним Солдатом. В итоге мы получаем класси-ческий фильм Marvel «второй волны» - кино на один раз, но, тем не менее, очень интерес-ное и эффектное. Ти-пичный блокбастер.AlexS

Режиссер: Даррен АронофскиВ ролях: Рассел Кроу, Дженнифер Коннели, Рэй Уинс-тон, Энтони Хопкинс

Ной - это своеобраз-ная «старая песня на новый лад». Даррену Аронофски, безуслов-но, очень талантли-вому режиссеру, уда-лось доказать, что он хорошо умеет снимать не только артхаус, но и мейнстрим. Исто-рия Ноя и его семьи, основанная на соб-ственном же комиксе Аронофски, радует по-тому, что дает зрителю абсолютно все. Все, что мы желаем видеть в блокбастере о Конце Света - буйство сти-хии, величественные волны, невероятно сильный дождь... плюс добавьте сюда фанта-

стических существ - изумительно сделан-ных Падших Ангелов – и даже, пускай нем-ногочисленные, но очень качественные батальные сцены.Вместе с тем, у карти-ны также есть и все, что должно быть у се-рьезного кино. Это и сильные, интересные персонажи, терзае-мые как внутренними конфликтами, так и ссорами друг с дру-гом. Это и вечный во-прос выбора между долгом и чувствами (который тут представ-лен несколько нестан-дартно). Да, конечно, многие, в том числе

и автор этих строк, осуждают некоторые поступки Ноя. Но он хотя бы верил в то, что он делает. А мно-гие ли из нас могут этим похвастаться?Подводя итог, ска-жем, что кинокартина «Ной» - один из тех фильмов, которые обязательны к прос-мотру. Это не просто нестандартный кино-комикс, это один из самых удачных филь-мов в этом году. Кино, сделанное не только красиво - самое глав-ное, это кино, сделан-ное с душой. Ронни

Первый мститель: Другая война

Ной

Page 15: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

15

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Режиссер: Нил БергерВ ролях: Шейлин Вуд-ли, Тео Джеймс, Джай Кортни, Кейт УинслетНаряду с кинокомик-сами, «женское фэн-тези» - второе очень популярное направ-ление современного кинематографа. Кино-картины с молодыми и сильными девушка-ми в главных ролях выходят на экраны чуть ли не каждый месяц. В марте это была «Академия вам-пиров», обзор которой мы представили вам в прошлом номере, в мае это будет очень темная и сказочная «Малефисента». В апреле же на экраны вышла картина «Ди-вергент», повеству-ющая о становлении

молодой девушки и о выборе ей своего ме-ста в мире.«Дивергент» пригла-шает нас взглянуть на постапокалиптиче-ское будущее нашей планеты. Мир пере-жил некую большую войну, Чикаго, место действия фильма, ле-жит в руинах – тем не менее, по городу хо-дят поезда, а на его улицах все-таки суще-

ствует жизнь – пускай обитателей теперь в десятки раз меньше, чем ранее. Общество разделено на пять ос-новных каст, которые его члены выбирают для себя самостоя-тельно, когда прихо-дит время. Трис, глав-ная героиня картины, как раз походит к та-кому выбору – одна-ко соответствующий тест показывает, что она – «дивергент», то есть, неопределив-шаяся. Дивергентами сложно управлять, поэтому общество их боится и истребляет – а значит, Трис нужно хранить свою тайну от всех окружающих.Большая часть филь-ма посвящена обуче-нию главной героини в касте Бесстрашных, касте воинов и защит-

ников, а также – ду-шевным пережива-ниям Трис. Вообще, девушки найдут в этом фильме все, ради чего такие кар-тины снимаются – ро-мантику, опасность, становление героини. Мужчин же приятно удивит очень хорошо и грамотно постав-ленный экшен. И, на-верное, всем будет интересно взглянуть на очередную вариа-цию мира будущего, на прекрасно сотво-ренные руины Чика-го – большого города, обнесенного непри-ступной стеной. В то же время, чего-то особенно глубокого в фильме искать не стоит, это классиче-ское кино для развле-чения, и не более.AlexS

Режиссер: Кенити СимидзуРоли озвучивали: Дженнифер Карпен-тер, Брайан Блум, Джон Бентли, Грант ДжорджОчередной полноме-тражный мультфильм от Marvel, сводящий в

одной команде Кара-теля и Черную Вдову, с самых первых ка-дров шокирует своей нуарной жестокостью. Темные улицы, мафи-ози в костюмах, Кара-тель, хладнокровно перерезающий глотки и стреляющий с двух рук – мультфильм вполне соответствует комиксам о знамени-том мстителе. Кстати, заметно, что делали картину в Японии – ри-совка явно «анимеш-ная».Сюжет рассказывает о дуэте Карателя и Вдо-вы, противостоящем могучей террористи-ческой организации

Левиафан, боевики которой выкрали се-креты агентства Щ.И.Т. Другие представители «Мстителей» на экра-не тоже появятся, но первую скрипку играет именно дуэт убийцы и шпионки. Как водится, сотрудничество будет не простым, мы уви-дим даже поединок Карателя и Черной Вдовы. Сам фильм также увлекателен, в чуть более 80 минут его создатели вмести-ли достаточно боль-шое количество эк-шена, чтобы не дать зрителю заскучать. Прекрасно и музы-кальное оформление,

это касается как тор-жественных оркестро-вок в «напряженные» моменты, так и тяже-лых гитар, вступаю-щих во время схваток.В целом, впечатления только положитель-ные, новое творение Marvel смело можно рекомендовать к при-обретению в домаш-нюю коллекцию как фанатам комиксов, так и поклонникам реалистичных «муль-тяшных боевиков». А вот аниме-фанам можно проходить мимо, картина все-та-ки получилась черес-чур уж «западная».Samael

Дивергент

Секретные материалы Мстителей: Черная Вдова и Каратель

Page 16: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

16

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 17: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

17

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 18: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

18

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 19: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

19

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 20: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

20

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 21: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

21

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 22: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

22

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 23: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

23

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 24: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

24

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс

Page 25: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

25

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс

Page 26: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

26

КомиксГид ¹2 апрель 2014

На прилавках

Буквально в февра-ле состоялся анонс белорусской гейм-дев-студии FuryLion Studios и при этом, компания анонсиро-вала не компьютер-ную игру, а комикс. По предваритель-ной информации в продажу он должен был поступить ещё первого апреля. Од-нако, как это часто случается, график выхода комикса не-сколько сместился и цифровую пресс-версию мы полу-чили буквально на днях. 24 страницы

концентрированно-го фантастического экшена с очень ка-чественным диджи-тал-артом, которые будут издаваться из-дательством 42 каж-дые три месяца. Это всё DreadCore.Когда точно сам комикс поступит в

массовую продажу, ещё не ясно, но в официальной группе вконтакте уже сей-час можно почитать полноценное пре-вью, ознакомиться со вселенной комик-са и узнать детали биографии действу-ющих персонажей.Если вкратце, то все-ленная Dreadcore - это далёкое будущее с мутантами и ки-беримплантантами. Действия крутится вокруг аномалии под названием «Циклон» и отряда, состояще-го из мутантов, кото-рых чаще называют призраками.

Главный герой — призрак по имени Макс, лидер коман-ды таких же, как он мутантов, ведущих террористическую деятельность против военной корпорации «Цикада». Макс счи-тает, что «Цикада» похитила его девуш-ку. Во время налёта на оружейный склад призраки попадают в плен. Один из вер-ховных чиновников Циклона, шантажи-руя Макса жизнью его девушки, застав-ляет призраков вы-полнить одно стран-ное поручение. bezdredoff

Неуязвимый Робер-та Киркмана – это один из тех немно-гих комиксов, ко-торый выходит и в США, и в СНГ онго-ингом и при этом не является продуктом десятилетней дав-ности. Нарочитой патриотичности или

какой-то идеологи-ческой подоплёки в комиксе тоже нет. Это просто весёлая подростковая супер-героика в духе луч-ших выпусков Young Justice. Или же, как принято говорить сейчас, лучшие вы-пуски Young Justice выполнены именно в духе Неуязвимого. За те неполные два года, что прошли с анонса первого вы-пуска Неуязвимого на русском, изда-тельство 42 заметно окрепло и обросло связями. Сам комикс тоже заметно изме-нился к 28-ому выпу-

ску. И дело даже не в Коре Уокере, кото-рый с седьмого вы-пуска перестал ри-совать сам комикс и работал только над обложками. Вернее, не только в Уокере. Киркман сам начал писать по-другому. Ну не может не ме-нять свой стиль ав-тор, чьей основной работой на протяже-нии нескольких лет к ряду является чёрно-белая исто-рия про медленно идущих мертвецов и быстро умираю-щих людей. В Хо-дячих Мертвецах это было бы просто

непозволительно, но в Неуязвимом на раз плюнуть!28-ой номер комикса относится к арку, в котором Марк (глав-ный герой), узнаёт, что его отец всё ещё жив, что у него есть сводный брат и что жизнь в космосе не так уж и проста.Что-то новое сказать о комиксе не про-спойлерив сюжет сложно, однако не сказать тоже нельзя. Буквально совсем скоро выйдет 29-ый, а за ним и 30-ый вы-пуск, и не подогреть внимание и интерес читателей к комиксу мы просто не могли.bezdredoff

DreadCore

Неуязвимый

Page 27: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

27

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Игры и комиксы

Разработчик: Next level GamesИздатель: SEGAЖанр: экшен от тре-тьего лицаОх, как же не везет марвеловским супер-героям в компьютер-ных и консольных играх! Ранее не везло вообще всем суперге-роям, за исключени-ем, может быть, толь-ко Черепашек-ниндзя (да и те верховодили в далеких 90-х). Теперь же ситуация несколько поменялась – в акти-ве у DC есть хотя бы одна мощнейшая се-рия – Batman Arkham. А вот Marvel все пыта-ется противопоставить Бэтмену собственных героев (чаще всего – Человека-паука), и в итоге без конца про-игрывает схватки в мире компьютерных и консольных игр. Оче-редным таким пора-жением стала игра о Капитане Америка, увидевшая свет в 2011 году на Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS, PlayStation 3 и Xbox 360. Кстати, дан-

ный обзор готовился на основе версии игры для Xbox 360.Поскольку игра де-лалась в поддерж-ку фильма «Первый мститель», не уди-вительно, что время действия у нас – все та же Вторая миро-вая война. Бравый Капитан Америка от-правляется на фронт, чтобы сражаться с фашистами, исполь-зуя верный щит и при-емы рукопашного боя. Среди вражеских бос-сов – такие серьезные ребята, как Железный Крест, Арним Зола и, само собой, Красный Череп. Основа игры – это рукопашные схват-ки, выполненные, впро-чем, довольно коряво. Кэп под нашим управ-лением носится по про-сторным, но линейным локациям, уничтожая противников ударами руками и ногами, а так-же – бросая любимый щит, который, поразив цель, возвращается назад к хозяину. Ко-нечно же, щит можно использовать и для

защиты от вражеско-го оружия, а также – для решения раз-нообразных игровых головоломок. Есте-ственно, со временем происходит «прокач-ка» главного героя, кроме того, он время от времени исполь-зует и огнестрельное оружие, правда, чаще всего это вооружение врагов, с которым Кэп расстается, уложив всех в округе.Как и в фильме, глав-ными противника-ми в игре выступают немецкие солдаты, вооруженные разно-образными новыми технологиями. Вра-ги, на самом деле, довольно простые, и справиться с ними особого труда не со-ставит ни у кого из со-временных игроков. А после очередной ру-копашной схватки на-градой вам станет slo-mo, которым, в лучших

традициях Max Payne, Капитан Америка укла-дывает на землю по-следнего врага в группе. Некоторое затруднение могут вызвать голово-ломки, которых тут не очень много – однако часть из них довольно запутанные. Тем не ме-нее, при желании разо-браться можно, глав-ное помнить, что во многих из них требует-ся задействовать щит.Что же происходит между битвами? О, довольно часто между битвами у нас про-исходит акробатика. Правда, она-то как раз совершенно не слож-ная, смотрится эф-фектно, однако испол-няется очень просто.А вот серьезных про-блем у игры две. Пер-вая – ужаснейшая графика, ужаснейшая даже по меркам 2011 года. Коридоры и сте-ны Super Soldier смо-трятся донельзя то-скливо, и мгновенно отбивают охоту знако-миться с приключени-ями Кэпа – особенно силен контраст после просмотра последних, ярких и эффектных кинокартин от Marvel. Вторая проблема на-много серьезнее – у проекта нет собствен-ной «изюминки». Про-сто беготня от третье-го лица, просто драки и акробатика, склеен-ные между собой скуч-новатым сюжетом. Вот и получилась в ито-ге игра из категории «пройти и забыть».Ботаник

Captain America: Super Soldier

Page 28: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

28

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Игры и комиксы

Разработчики: Spark Unlimited, Team Ninja и comceptИздатель: Tecmo KoeiЖанр: slasher

Серия слэшеров Ninja Gaiden всегда была эдакой «законодатель-ницей моды» в своем жанре – таковой она была даже тогда, ког-да игры сериала были еще платформерами, и выходили на 8-ми битных приставках. Сейчас знаменитый сериал о похождениях крутого ниндзя Рю Хая-буса переживает новый расцвет – неудивитель-но, что начинают появ-ляться всевозможные спин-оффы, которые делаются очень непо-хожими на оригинал.Вот именно таким спин-оффом и являет-ся Yaiba: Ninja Gaiden Z. C одной стороны, как и оригинальная серия о Рю Хаябусе, эта игра также является слэше-ром. Но с другой сто-

роны – здесь все очень необычно, в сравнении с предыдущими играми Ninja Gaiden. Прежде всего, необычен сет-тинг – действие игры

разворачивается в модных нынче декора-циях зомби-апокалип-сиса. Соответственно, главными противника-ми нашего героя будут самые разные «бес-покойные мертвяки». Причем разработчики подошли к изготовле-нию живых трупов с из-рядной долей юмора: вам встретится и «не-веста», поджариваю-щая противников мол-ниями и владеющая приемами каратэ; и зомби-камикадзе, уве-шанные гранатами; и «радиоактивные» про-тивники, облаченные в дырявые костюмы био-защиты, изрыгающие кислоту; и, наконец, очень крутые клоуны-потрошители, владе-ющие акробатикой и вооруженные парными

топориками. Это не го-воря уже о легионах самых обычных мертвя-ков, атакующих главно-го героя поистине бес-конечными толпами.Кстати, о главном герое – в кои-то веки это не всем известная «звезда» се-рии – Рю Хаябуса! Нет, на этот раз мы играем за «ниндзя-зомби», которого Рю убивает еще во вступительном ролике. Некая кор-порация воскресила парня, снабдила его «кибернетической ру-кой» и красным проте-зом глаза, после чего – отправила на битву с зомби. Попутно нинд-зя Яиба ищет встре-чи с Рю, чтобы убить его – и, забегая впе-ред, скажем, что с Рю главный герой все-таки встретится, более того, Хаябуса выступает од-ним из боссов игры. К сожалению, сюжетная кампания в Yaiba: Ninja Gaiden Z очень корот-кая – она насчитывает всего семь уровней. А других игровых режи-мов здесь нет, так что, пробежавшись по не-многочисленным ло-кациям, новый проект из серии Ninja Gaiden можно смело отклады-

вать в сторону. Сегодня даже странно платить за такой вот короткий слэшер столько, сколь-ко за полноценную игру.О предыстории игровых событий, а также о ка-тастрофе, случившей-ся в мире Yaiba, мож-но узнать из комиксов, выпущенных к релизу игры. К слову, сама сти-листика Ninja Gaiden Z также напоминает ко-микс или мультфильм – забавные рисованные персонажи, такие же нарисованные лока-ции, фонтаны льющей из разрубленных тел, нарочито яркой, рисо-ванной крови…Надо сказать, что такая сти-листика – очень на лю-бителя, наверняка она найдет своих поклон-ников, но вот фанаты Ninja Gaiden, привыкшие к другому визуальному стилю, скорее всего, оста-нутся недовольны. Не по-радует фанатов и общая легкость игры – разра-ботчики спин-оффа сде-лали ставку на «массо-вость», и потому проект, и правда, получился слишком уж простым. Хардкорности на этот раз не завезли – с этим придется смириться.Samael

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Page 29: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

29

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“Продолжение. Начало в номерах 01-02.14

Елена Скиталец и Тамара «Муха» Бояринцева http://acomics.ru/~wolf-saga.Nameless-box.deviantart.com

Page 30: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

30

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 31: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

31

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 32: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

32

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 33: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

33

КомиксГид ¹2 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 34: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

34

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Комикс “Волчья Сага“

Продолжение следует

Page 35: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

35

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Да, я по-

нимал, что нередко

комиксы – это прими-тивно, плохо нарисо-ванное, полуграмот-

ное дешёвое детское чтиво…

Но они не должны быть такими!

Скотт Макклауд. Understanding Comics

В прошлом выпуске Ко-миксгида мы постарались предельно разнообразно рассказать о том, как бы-стро сделать комикс. Ну, или, во всяком случае, мы искренне постарались сделать это, полагая, что со всем остальным наши читатели могли бы разо-браться сами. Однако по тем отзывам, что мы по-лучили, стало очевидно, что это не так. Мотивация – это, конечно, хорошо, разнообразные техниче-ские средства и ухищре-ния тоже. Но что делать, если, даже имея идею и всё прочее, не знаешь, с чего начать?К тому, с чего начать есть два основных под-хода: условно разделя-емых на подход писате-ля и подход художника. Первый из них подразу-мевает детальную про-работку мира и героев комикса для того, чтобы сформировать некую

основу для событий. Исповедуют этот под-ход сценаристы, гейм-дизайнеры, писатели, продюсеры и, как пра-вило, практически все начинающие авторы ко-миксов. Это позволяет сразу же определиться с рамками происходя-щего, задать концепцию развития и набросать какой-никакой план. Всё как на уроках литера-туры. Набрасывается пролог задающий тон повествованию и погру-жающий в мир. Разра-батывается завязка с описанием и представ-лением героев и их осо-бенностей, если надо «историей происхожде-ния». Затем продумыва-ется развитие действия, где герои волей или не-волей ввязываются в ка-

кое-то приключение или встают перед фактом о существование неко-ей сложно разрешимой проблемы. Наконец, следует кульминация, показывающая эту са-мую проблему и её раз-решение в полной мере, с точки зрения автора. Если это приключение, то тут, как правило, до-стигается цель этого приключения и события достигают своего пика, параллельно с накалом страстей и т.д. Потом идёт развязка, дающая понять, это приключе-ние было одноразовым, либо нас ждёт что-то ещё. Подводятся какие-то выводы, и читателю о них сообщается прямым текстом, либо опосредо-ванно, заставляя тем са-мым задуматься над вы-водами самостоятельно. Как совсем необязатель-ная часть так же может быть написан и пролог,

расска -зывающий, скажем о событи-ях 10 лет спустя или показывающий живую руку, казалось бы, по-верженного врага. Вари-антов уйма, в общем.Вопреки кажущейся серьёзности и основа-тельности подхода, он не лишён недостатков, которые проявляют себя только на последующих стадиях создания ко-миксов. Первое и самое очевидное, это то, что это сугубо текстовый вариант подготовки к созданию комикса. При этом отнюдь не специа-лизированный. Согласи-тесь, именно подобным образом прорабатыва-ется любое повество-вание: будь то пьеса, поэма, рассказ, роман, книга, фильм, видео-игра манга или комикс. Эта схема выглядит по сути как универсальный

Делаем комиксы

Художник против писателя.

Page 36: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

36

КомиксГид ¹2 апрель 2014

швей-ц а р с к и й

нож, который может открыть всё что

угодно. Но этот способ лишён элегантности. Он слишком строг и всё в нём, подобно швей-царскому ножу, строго структурировано и рас-полагается в строго опре-делённых местах, вовре-мя извлекаемых оттуда и вовремя туда прячу-щихся. Ни один шеф-по-вар не станет работать в ресторане подобным но-жом. Он просто не под-ходит для приготовления большинства блюд даже при всей своей много-функциональности.Так и в нашем слу-чае. Не всегда стоит полагаться на универ-сальную схему. Да она хороша, да она прове-рена временем, и есть множество примеров её применения. Но ра-ботать с подобной схе-мой постоянно может оказаться слишком до-рогим удовольствием. Только представьте, для того, чтобы опи-сать внешность глав-ного героя вам может понадобиться (или не понадобиться, а просто захочется) придумать, откуда у него на лице этот ужасный шрам.И вот вы придумываете какую-то межгалактиче-

скую войну, каких-то

волшебников и оборот-ней, которые впоследст-вии могут и не появится на страницах комиксов вообще. Пишите гигант-ский бэкграунд, вплетая туда дополнительных героев и подробности о мире. Всё прекрасно, всё хорошо. Но это не сам комикс. Это просто фон, который читатель, может, никогда не просто не оценит, но даже не увидит. Тут очень важно оценить свои силы и не стараться продумывать каждую деталь. О нашем с вами мире учёные не знают и миллиардной доли всего. Поэтому нет ничего страшного, в том, чтобы не объяс-нять читателям, откуда у героя тот или иной имплантант, как стре-ляет пушка Гаусса и так далее. И не стоит даже заморачиваться на этот счёт. Во всяком случае пока. Ибо комикс, во-обще-то, кроме того, как написать, надо ещё и нарисовать как-то. Но сначала расскажем о втором подходе к нача-лу работ.Подход художника отли-чается в первую очередь тем, что всё не описы-вается, а обрисовыва-ется. Рисуются герои, злодеи, пейзажи, техни-ка и окружение, какие-то эффектные сцены и

планы. Словом, в первую очередь прорабаты-вается визуальная со-ставляющая комикса. Если художник пыта-ется попробовать себя в каком-то новом для себя стиле, то рисуются просто тонны черновых заготовок. Порой, в та-ких случаях дело дохо-дит до того, что может нарисоваться целиком какой-то другой комикс, лишь бы удалось выяс-нить, насколько хорошо соответствует задан-ный стиль идее и пред-ставлениям художника о том, как всё должно быть нарисовано.Данный подход также не лишён своих минусов, главный из которых со-стоит в том, что рисовать может оказаться для вас намного более сложной задачей, чем писать. Или даже не рисовать, а фотографировать\фо-тошопить\пользоваться Manga Maker. Действи-тельно может оказаться, что написать сценарий проще, чем нарисовать хотя бы одно ровное лицо, даже выбрать из длиннющего списка уже готовых лиц может быть невероятно сложно! Что делать в таком случае?Пытаться нарисовать хотя бы раскадровку и искать коллегу-художни-ка. Вот что. Попытаться научится рисовать, ко-

неч-но, мож-но, но за вечер вы скорее найдёте трёх или четырёх фри-лансеров либо начина-ющих художников, чем сможете нарисовать хоть одного героя имен-но таким, как представ-ляете.Как сделать свою пер-вую раскадровку, мы расскажем вам уже в следующем месяце, а пока вот вам домашнее задание: попытайтесь набросать свою идею при помощи одного из указанных выше спосо-бов и пришлите ваши варианты нам на e-mail: [email protected]. Самые интересные из работ непременно попадут впоследствии к нам в журнал, и мы с удовольствием пообща-емся с авторами.bezdredoff

Делаем комиксы

Page 37: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

37

КомиксГид ¹3 апрель 2014

События

Белорусы – удиви-тельный народ. Кто бы мог подумать, что Минск сможет прибли-зиться к Сан-Диего ближе, чем, скажем, Москва или Санкт-Петербург. Разумеет-ся, речь идёт не о чи-стоте пляжного песка и урожае кокосов, а о комикконе.29-30 марта в Двор-це Культуры МАЗ го-рода Минска прошёл второй белорусский конвент любителей фантастики, комик-сов и игр – Unicon 2014. Технически, всё же мероприятие было третьим, а не вторым, однако это уже исклю-чительно историче-ский вопрос.А началась история Unicon’a в 2012 году с практически самой обыкновенной сходки минских гиков: фана-тов вселенной Док-тора Кто, Звёздных Войн, Трансформе-ров, комиксов Marvel и DC. Уже в 2013 году удалось найти по-мещение и провести первый полноценный

конвент, на который уже приехали люди со всей Беларуси. Местом проведения мероприятия был вы-бран коворкинг-центр ЦЭХ (называвшийся тогда ещё МЕ100). Привлечь внимание СМИ в прошлом году практически не уда-лось, о мероприя-тии написали только такие тематические порталы как Geekster и Spidermedia. Так уж вышло, что ад-министраторы обо-их этих ресурсов в лице bezdredoff’a и sterpazook’a являют-ся минчанами и за-видными активиста-ми комикс-движения Беларуси. Портал Geekster.ru является бессменным инфор-мационным партнё-ром и спонсором призового фонда ме-роприятия, а автор этих строк является бессменным началь-ником стенда комик-сов, угробившим своё здоровье, чтобы орга-низовать появление на мероприятии в этом

году команды FuryLion Studios и Артёма Га-брелянова.Подготовка к Unicon 2014 заняла прак-тически целый год, поскольку организа-торам мероприятия очень хотелось отой-ти от формата класси-ческих для Беларуси аниме-фестивалей с одним бесконеч-ным косплей-дефи-ле. Была проделана огромная работа по отбору тематических стендов и организо-вана система взаи-модействия между главными организа-торами, начальника-ми стендов, участни-ками и волонтёрами. Unicon 2013 нас очень многому научил, поэ-тому, во многом благо-даря именно ему, уда-лось сделать то, что в итоге так поразило

людей, как на самом мероприятии, так и во всех ведущих белорус-ских интернет-СМИ.Поскольку заведомо было определено, что Unicon 2014 будет исключительно фан-тастическим по те-матике, набор потен-циально возможных вселенных был доста-точно ограничен. Тем не менее, чисто физи-чески ДК МАЗ не смог бы вместить большое количество стендов, поэтому девяти стен-дов с баром, уголка-ми настолок, физиче-ских экспериментов и 3D-печатью впере-мешку с несколькими точками продаж впол-не хватило, чтобы за-полнить два этажа.

Стенд Star WarsСтенд Звёздных Войн был одним из самых больших и самых по-сещаемых стендов на мероприятии. Мно-жество викторин, кон-курсов, косплееров, тематической еды (шоколадные головы Дарта Вейдера) сде-лали своё дело – люди со стенда уходили сы-тые и восторженные.

Стенд Star TrekКраснорубашечники не умирают первыми.

Unicon 2014

Page 38: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

38

КомиксГид ¹2 апрель 2014

События

Они одними из первых встречали посетителей Unicon’a. Шикарное ка-питанское кресло, Бене-дикт Камбербэтч в стиль-ной майке, шарфике и очках, куча тематическо-го стаффа и вездесущие трибблы никого не оста-вили равнодушными.

Стенд StargateОдин из самых вы-сокотехнологичных стендов мероприятия порадовал всех непо-средственно самими действующими врата-ми, полностью обмун-дированной и экипи-рованной командой, тематической «Мафи-ей», лантийским тетри-сом и лотереей.

Стенд Mass EffectMass Effect поражает размахом своей все-ленной и масштабно-стью действий даже за пределами компью-терных игр. Стенд ME на Unicon 2014 заслу-женно считается самым ярким, красочным и на-полненным. Диарамы со жнецами и главными героями игры, Норман-дия, карта вселенной и прекрасно сделанная МассЭффектополия… Даже не знакомым с ми-ром игры людям было на что посмотреть

Стенд TransformersСтенд Трансформеров

встречал посетителей мероприятия просто невероятно большой горой маленьких ро-ботов, компьютерными играми, кучей комиксов, мультфильмов, клипов и настолок. А в воскре-сенье можно было даже побороться за ключ от Вектора Сигмы.

Стенд Warhammer 40000

Испокон века пове-лось, что Warhammer 40000 – это не на-столка для очкариков. Суровые мужики со стенда выложились и разложились по пол-ной. Гигантские столы с масштабными бата-лиями, невероятных размеров бензопила и потрясающий косплей впечатлили всех. Стенд Автостопом по

ГалактикеСтенд Автостопом по Галактике был самым душевным и самым ан-глийским стендом всего мероприятия. Милень-кие мыши, голова Мар-вина, конкурс Вогон-ской поэзии и конкурс на лучшее применение полотенца искренне по-радовали даже самые суровые лица.

Стенд WhoniverseКо вселенной Доктора Кто у многих гиков совер-шенно разные чувства,

но то, что Whoniverse является одной из са-мых старых и известных фантастических все-ленных, ставших частью поп-культуры отрицать не станет никто. Тардис в полный рост, отвёрт-ки, суд над Моффатом, множество косплееров, для которых было устро-ено отдельное дефиле - всё это было сделано с размахом и характер-ным стилем.

Стенд комиксовСтенд комиксов был просто завален самы-ми разными комиксами и атрибутикой. На нём нашлось место как но-винкам российского и американского рынка, так и самым старым и редким белорусским комиксам. Два ком-пьютера были посто-янно заняты играми по вселенным комиксов MARVEL и DC, отчего вокруг стенда постоян-но стояла толпа.За два дня меропри-ятие посетило мно-жество людей и при-глашённых гостей: Александра Гарт рас-сказала о том, как из-дать свою книгу, Ольга

Громыко выступила в рамках панели “Косми-ческий Мозгоед и Шо-аррская лиса”, Михаил Деревянко и Сергей Булыга выступили от журнала “Космопорт”, Артём Габрелянов рас-сказал об издательстве комиксов BUBBLE, а студия FuryLion Studios раскрыла секреты по-строения рабочего про-цесса при создании со-вего комикса.Большая часть гостей выступала со сцены, там же была презен-тована новая настоль-ная игра, состаялась встреча с участниками проекта Mars One, а также выступил кавер-бэнд Е.М.Band с не-большим концертом.Также нельзя не упомя-нуть такие яркие и за-поминающиеся вещи как бой на световых подушках, организо-ванный стендом Звёзд-ных Войн, косплей-де-филе проходящее в основном зале, а также смешной и уютный бар с хищником и Алисой. Впрочем, что говорить. Фотографии и видео скажут всё за меня.

Page 39: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

39

КомиксГид ¹3 апрель 2014

Заключение

Во многом из-за того, что автору этих строк и нашей замечательной верстальщице Нике Орешко нужно было заниматься организацией стендов на Unicon, мартовский выпуск Ко-миксгида вышел таким скомканным и ропокопоцентрализированным. Но зато на этот раз вся редакция и все авторы постарались на славу. У нас даже появились мысли увеличить количество полос, добавить ещё пару рубрик и, наконец, выйти в печать.Однако вопреки всему этому душевному подъёму и размеру нашей наполеоновской шляпы, сделать предстоит перед всем этим ещё очень много чего. Но одно могу ска-зать сразу: ночное корпение над журналом после тяжёлого рабочего дня прекрасно способствует хорошему сну и формированию верных установок о том, какими должны быть комиксы и фильмы по ним, тексты в журнале, изображения, иллюстрирующие их, непосредственно сам журнал, да и вообще весь мир.Мне всегда казалось забавным, через какую призму до конечного потребителя дохо-дит информация, заложенная создателем того или иного продукта. Вот придумали в 41-ом году Капитана Америка, он тогда немцев бил и за ура-патриатизм сражался как самый всамделишный солдат. А теперь в кино он какой-то сомневающийся во всём шпион, который мечется из одного края экрана в другой и не понимает, где та Амери-ка, которой он Капитан. Саму идею просто верх ногами перевернули, а нам сиди тут и разбирайся, что этим хотели сказать нам авторы. Почему вообще кино вышло именно таким? Особенно, если брать в расчет сериал Агенты Щ.И.Т.а?Или вот стенды на Unicon’е. По сути, стенд – это маленькое практически самодельное

воплощение вселенных, придуманных кем-то ранее. То, как для этого участ-ники конвента применяли свою фанта-зию и достижения печатной и слесарной промышленности вперемешку с тек-ситльной и пищевой просто поражает. Разумеется, речь не идёт о 100% досто-верной передаче того, что было написа-но в книгах, показано в фильмах, играх или комиксах. Однако всегда можно лег-ко определить, что ближе оригиналу, а что нет, в чём есть смысл, а что пред-ставляет собой пустышку.Так или иначе именно на этом апрель-ский выпуск КомиксГида завершается. Но мы с большой радостью смотрим на май. Там нас ждут новый Человек-Паук и Люди Икс, Годзилла, релиз множества новых комиксов и нескольких видеоигр. Отдельно напомню, чтобы вы не забы-ли про Международный день Звёздных Войн - 4ое мая. Как минимум стакан го-лубого молока в этот день вы должны. Ну а тем, кому было мало Unicon’a на-стоятельно рекомендую не пропустить 17-ого мая вечеринку любителей Star Wars, Star Trek и Who, которая состоится в клубе Алькатраз.До новых встреч!

Page 40: КомиксГид № 3 (Апрель 2014)

40

КомиксГид ¹2 апрель 2014 КомиксГид ¹3 апрель 2014