ใบงานที่ 3 เรื่อง...
TRANSCRIPT
ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายของโครงงาน
ขอบขายของโครงงาน ดาเนนงานโดยนกเรยนเปนผรเรมสรางสรรค และคร อาจารย เปนผให
คาแนะนาปรกษา สรปคอ
1. เปนกจกรรมการศกษาทให นกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเอง โดยอาศย หลกวชา
การทางทฤษฎ ตามเนอหาโครงสรางงานนน ๆ หรอจากประสบการณ และกจกรรมตาง ๆ ทได พบ
เหนมาแล ว
2. นกเรยนทกคนพจารณาจดทาโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใช ระยะเวลาสน ๆ
เป นภาคเรยนหรอมากกวากได
3. นกเรยนเป นผพจารณารเร มสร างสรรค คดเลอกโครงงาน ทจะศกษา คนควา ปฏบตดวย
ตนเอง ตามความถนด สนใจและความพร อม
4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงาน และการ แปรผล
รายงานต อคร อาจารย ทปรกษาเพอ ดาเนนงานร วมกน ให บรรลตามจดหมาย ทกาหนด ไว
5. เป นโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา
รวมทงการใช จายเงนดาเนนงานด วย
ขอบคณเนอหา
http://www.yupparaj.ac.th/CAI/CAI2005/33102/plan2/know1.htm http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
ประเภทของโครงงาน
โครงงานคอมพวเตอร สามารถแบ งออกได เป น 5 ประเภทดงน
1. โครงงานพฒนาสอเพ การศกษา เป นโครงงานทใ ช ค อมพว เตอร ใ นการผลต สอ เพอ
การศ ก ษา โครงงานประเภทนพฒนาขน เพอ ใช ป ระกอบการสอนวชาต า งๆ จด สาคญ อย ท
เนอ หาน า สนใจ และความสวยงามของส ว นตด ต อ ผ ใ ช โดยนก เร ย นอาจคด เลอ กหว ข อ ท
นกเร ยนทวไปทาความเข าใจได ยากหร อทนกเร ยนสนใจ มาเป นหวข อในการพฒนาโปรแกรม
บทเรยนเช น โครงงานเกยวกบการพฒนาเวบไซต หร อ การพฒนาบนเร ยนคอมพวเตอร ชว ย
สอน (CAI) เป นต น
2. โครงงานพฒนาเครองมอ
เปนโครงงานทใช คอมพวเตอร ในการสรางผลงานเพอประยกต ใช งานจรงในชวตประจาวน
โครงงานประเภทนจะมการประดษฐ ฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณ ใช สอยตางๆ เปน
โครงงานทสรางเครองมอ ใช สรางงาน ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปร ง
เปลยนแปลงของเดมทมอยแลวให มประส ทธ ภาพสงขนกได
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ
โครงงานประเภทนเป นโครงงานทใช คอมพวเตอร ชวยในการ จาลองการทดลองของ
สาขาต างๆ ซ งเป นงานทไม สามารถทดลองด วยสถานการณ จร งได เช น การจดระเบด เป น
ต น และเป นโครงงานทผ◌ทาต องศ กษารวบรวมความร หลกการ ข อเทจจร ง และแนวคด
ต างๆ อย างลกซงในเร องทตองการศ กษาแล วเสนอเป นแนวคด แบบจาลอง หลกการ ซ งอาจ
อยในร ปของส ตร สมการ หร อคาอธบาย พร อมทงการจาลองทฤษฏดวยคอมพวเตอร ให
ออกมาเป นภาพ ภาพทได กจะเปลยนไปตามส ตรหร อสมการนน ซ งจะทาให ผ◌เร ยนมความ
เข าใจได ดยงขน การทาโครงงานประเภทนมจดสาคญอยทผ◌ทาต องมความร ในเร องน นๆ
เป นอย างด ตวอย างโครงงานจาลองทฤษฎ เช น การทดลองเร องการไหลของของเหลว การ
ทดลองเร องพฤตกรรมของปลาป ร นย า และการทดลองเร องการมองเหนวตถแบบสามมต
เป นต น
4. โครงงานประเภทการประยกต ใช งาน โครงงานประยกต ใช งานเป นโครงงานทใช
คอมพวเตอร ในการ สร างผลงานเพอประยกต ใช งานจร งในช วตประจาวน อาทเช น
ซอฟต แวร สาหร บการออกแบบและตกแต งภายในอาคาร ซอฟต แวร สาหร บการผสมส และ
ซอฟต แวร สาหร บการระบคนร าย เป นต น โครงงานประเภทนจะมการประดษฐ ฮาร ดแวร
ซอฟตแวร หรออปกรณ ใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หร อปรบปร ง
เปลยนแปลงของเดมทมอยแลวให มประส ทธ ภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและ
วเคราะห ความตองการของผใช กอน แลวนาขอมลทได มาใช ในการออกแบบ และพฒนา
สงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการทางานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐ แล ว
ปรบ ปรงแก ไขให มความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใช ความร เกยวกบ เครอง ของ
คอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ
5. โครงงานพฒนาเกม เพอความร ความเพลดเพลน โครงงานประเภทนเป นโครงงาน
พฒนาซอฟต แวร เกมเพอความร หร อเพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเป นเกมทไม
ร นแรง เน นการใช สมองเพอฝ กคดอย างมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบ
ลกษณะและกฎเกณฑ การเล น เพอให นาสนใจแก ผ◌เล น พร อมทงให ความร สอดแทรกไปด วย
ผพฒนาควรจะได ทาการสารวจและรวบรวมข อมลเกยวกบเกมต างๆ ทมอยทวไป และนามา
ปร บปร งหร อพฒนาขนใหม เพอให เป นเกมทแปลกใหม และน าสนใจแก ผ◌เล นกลมต างๆ