ใบงานที่ 3 เรื่อง...

5
ใบงานท 3 เรืÉอง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ายของโครงงาน ขอบข่ายของโครงงาน ดาเนินงานโดยนักเรียนเป็นผู ้ริเริÉมสร้างสรรค์ และครู อาจารย์ เป็นผู ้ให้ คําแนะนาปรึกษา สรุปคือ 1. เป็นกิจกรรมการศึกษาทีให้ นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติด้วยตนเอง โดยอาศัย หลักวิชา การทางทฤษฎี ตามเนืÊอหาโครงสร้างงานนั Êน ๆ หรือจากประสบการณ์ และกิจกรรมต่าง ๆ ทีÉได้ พบ เห็นมาแล้ ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ ่มโดยใช้ ระยะเวลาสั Êน ๆ เป็ นภาคเรียนหรือมากกว่าก็ได้ 3. นักเรียนเป็ นผู ้พิจารณาริเริÉ มสร้ างสรรค์ คัดเลือกโครงงาน ทีÉจะศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัตด้วยิ ิ ตนเอง ตามความถนัด สนใจและความพร้ อม 4. นักเรียนเป็นผู ้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงาน และการ แปรผล รายงานต่ อครู อาจารย์ ทีÉปรึกษาเพือ ดาเนินงานร่ วมกัน ให้ บรรลุตามจุดหมาย ทีÉกาหนด ไว้É 5. เป็ นโครงงานทีÉเหมาะสมกับความรู ้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั Êงการใช้ จ่ายเงินดาเนินงานด้ วย ขอบคุณเนืÊอหา http://www.yupparaj.ac.th/CAI/CAI2005/33102/plan2/know1.htm http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100 ประเภทของโครงงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ สามารถแบ่ งออกได้ เป็ 5 ประเภทดังน 1. โครงงานพัฒนาสืÉอเพืÉ การศึกษา เป็ นโครงงานทีÉใ ช้ ค อมพิว เตอร์ ใ นการผลิต สืÉอ เพืÉอ การศึ ก ษา โครงงานประเภทนีÊพัฒนาขึÊน เพืÉอ ใช้ ป ระกอบการสอนวิชาต่ า งๆ จุด สาคัญ อยู ่ ทีÉ เนืÊอ หาน่ า สนใจ และความสวยงามของส่ ว นติด ต่ อ ผู ้ ใ ช้ โดยนัก เรี ย นอาจคัด เลือ กหัว ข้ อ ทีÉ นักเรี ยนทัÉวไปทาความเข้ าใจได้ ยากหรื อทีÉนักเรี ยนสนใจ มาเป็ นหัวข้ อในการพัฒนาโปรแกรม

Upload: -

Post on 12-Aug-2015

194 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน

ขอบขายของโครงงาน

ขอบขายของโครงงาน ดาเนนงานโดยนกเรยนเปนผรเรมสรางสรรค และคร อาจารย เปนผให

คาแนะนาปรกษา สรปคอ

1. เปนกจกรรมการศกษาทให นกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเอง โดยอาศย หลกวชา

การทางทฤษฎ ตามเนอหาโครงสรางงานนน ๆ หรอจากประสบการณ และกจกรรมตาง ๆ ทได พบ

เหนมาแล ว

2. นกเรยนทกคนพจารณาจดทาโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใช ระยะเวลาสน ๆ

เป นภาคเรยนหรอมากกวากได

3. นกเรยนเป นผพจารณารเร มสร างสรรค คดเลอกโครงงาน ทจะศกษา คนควา ปฏบตดวย

ตนเอง ตามความถนด สนใจและความพร อม

4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงาน และการ แปรผล

รายงานต อคร อาจารย ทปรกษาเพอ ดาเนนงานร วมกน ให บรรลตามจดหมาย ทกาหนด ไว

5. เป นโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา

รวมทงการใช จายเงนดาเนนงานด วย

ขอบคณเนอหา

http://www.yupparaj.ac.th/CAI/CAI2005/33102/plan2/know1.htm http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100

ประเภทของโครงงาน

โครงงานคอมพวเตอร สามารถแบ งออกได เป น 5 ประเภทดงน

1. โครงงานพฒนาสอเพ การศกษา เป นโครงงานทใ ช ค อมพว เตอร ใ นการผลต สอ เพอ

การศ ก ษา โครงงานประเภทนพฒนาขน เพอ ใช ป ระกอบการสอนวชาต า งๆ จด สาคญ อย ท

เนอ หาน า สนใจ และความสวยงามของส ว นตด ต อ ผ ใ ช โดยนก เร ย นอาจคด เลอ กหว ข อ ท

นกเร ยนทวไปทาความเข าใจได ยากหร อทนกเร ยนสนใจ มาเป นหวข อในการพฒนาโปรแกรม

บทเรยนเช น โครงงานเกยวกบการพฒนาเวบไซต หร อ การพฒนาบนเร ยนคอมพวเตอร ชว ย

สอน (CAI) เป นต น

2. โครงงานพฒนาเครองมอ

เปนโครงงานทใช คอมพวเตอร ในการสรางผลงานเพอประยกต ใช งานจรงในชวตประจาวน

โครงงานประเภทนจะมการประดษฐ ฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณ ใช สอยตางๆ เปน

โครงงานทสรางเครองมอ ใช สรางงาน ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปร ง

เปลยนแปลงของเดมทมอยแลวให มประส ทธ ภาพสงขนกได

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ

โครงงานประเภทนเป นโครงงานทใช คอมพวเตอร ชวยในการ จาลองการทดลองของ

สาขาต างๆ ซ งเป นงานทไม สามารถทดลองด วยสถานการณ จร งได เช น การจดระเบด เป น

ต น และเป นโครงงานทผ◌ทาต องศ กษารวบรวมความร หลกการ ข อเทจจร ง และแนวคด

ต างๆ อย างลกซงในเร องทตองการศ กษาแล วเสนอเป นแนวคด แบบจาลอง หลกการ ซ งอาจ

อยในร ปของส ตร สมการ หร อคาอธบาย พร อมทงการจาลองทฤษฏดวยคอมพวเตอร ให

ออกมาเป นภาพ ภาพทได กจะเปลยนไปตามส ตรหร อสมการนน ซ งจะทาให ผ◌เร ยนมความ

เข าใจได ดยงขน การทาโครงงานประเภทนมจดสาคญอยทผ◌ทาต องมความร ในเร องน นๆ

เป นอย างด ตวอย างโครงงานจาลองทฤษฎ เช น การทดลองเร องการไหลของของเหลว การ

ทดลองเร องพฤตกรรมของปลาป ร นย า และการทดลองเร องการมองเหนวตถแบบสามมต

เป นต น

4. โครงงานประเภทการประยกต ใช งาน โครงงานประยกต ใช งานเป นโครงงานทใช

คอมพวเตอร ในการ สร างผลงานเพอประยกต ใช งานจร งในช วตประจาวน อาทเช น

ซอฟต แวร สาหร บการออกแบบและตกแต งภายในอาคาร ซอฟต แวร สาหร บการผสมส และ

ซอฟต แวร สาหร บการระบคนร าย เป นต น โครงงานประเภทนจะมการประดษฐ ฮาร ดแวร

ซอฟตแวร หรออปกรณ ใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หร อปรบปร ง

เปลยนแปลงของเดมทมอยแลวให มประส ทธ ภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและ

วเคราะห ความตองการของผใช กอน แลวนาขอมลทได มาใช ในการออกแบบ และพฒนา

สงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการทางานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐ แล ว

ปรบ ปรงแก ไขให มความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใช ความร เกยวกบ เครอง ของ

คอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ

5. โครงงานพฒนาเกม เพอความร ความเพลดเพลน โครงงานประเภทนเป นโครงงาน

พฒนาซอฟต แวร เกมเพอความร หร อเพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเป นเกมทไม

ร นแรง เน นการใช สมองเพอฝ กคดอย างมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบ

ลกษณะและกฎเกณฑ การเล น เพอให นาสนใจแก ผ◌เล น พร อมทงให ความร สอดแทรกไปด วย

ผพฒนาควรจะได ทาการสารวจและรวบรวมข อมลเกยวกบเกมต างๆ ทมอยทวไป และนามา

ปร บปร งหร อพฒนาขนใหม เพอให เป นเกมทแปลกใหม และน าสนใจแก ผ◌เล นกลมต างๆ

ขอขอบคณเนอหา

http://kruarisara.wordpress.com http://krunutdotcom.blogspot.com/2011/11/blog-post_4244.html http://namkwanmay.wordpress.com http://kruoong.blogspot.com http://www.thaigoodview.com