東北工業大学 第3回 bw_zbs

77
アイデア基礎および同演習I 第3回︓ブレインライティングI 2017年5月10日 13:00〜17:50 東北⼯業⼤学 R421教室 ⻑町キャンパス4号館2⽯井⼒重 [email protected] アイデアプラント 代表 1

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アイデア基礎および同演習I第3回︓ブレインライティングI

2017年5月10日 13:00〜17:50

東北⼯業⼤学 R421教室 ⻑町キャンパス4号館2階

⽯井⼒重 [email protected]

アイデアプラント 代表1

⽯井⼒重|Rikie Ishii2

97〜9999〜04

06〜0904〜06 09〜現在

略歴

関東

73

東北

全国・海外 3

代表|Founder & President

4

ブレスト道具|Brainstorming tool

Idea Work NotesCard Game5

アイデアワークショップ|Workshops for idea generating

6

進行1300 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1)導入(自己紹介、プロセス、2つのお題紹介、発想の特性)(15)2a)ブレイン・ライティング(35)3a)ゼブラ・ブレスト(35)4a)アンケート1(10)1435 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

<休憩10>1445 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3b)ゼブラ・ブレスト<収束編>(35)2b)ブレイン・ライティング<収束編>(35)4b)アンケート2(10)5)進⾏調整のバッファ(5)1610 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

<休憩10>1620 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

7)アイデア・ディスカッション&発表準備(企画の最小骨格、iスケッチ)(40)8)プレゼン・トーナメント(40)9)まとめ・振り返り(10)1750 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

アンケート調査にご協⼒ください。

アンケート結果は、個⼈情報を記号化処理をし、学会発表等に使わせていただきます。

アンケート2

7

2つの発想のお題、紹介

8

9

地域っぽい課題、として、

「街づくりに、デザイナとして入って、アイデア出す場面」っぽいお題」と「地域の製造企業に、インターンに入って、企画することになった場面」っぽいお題を

用意してきました。

これです。→

古タイヤの新しい使い道New uses for old tires

プチプチの面白い使い方Creative use of bubble wrap

仮想の設定︓

皆さんは、街づくりメンバーに抜擢されました。鉱山用の巨⼤なタイヤ、レーシング用のタイヤ、はたまた、三輪⾞のタイヤ、など色んな古タイヤをB社からもらえることになりました。加⼯をしてくれる地場の企業もメンバーです。

さて、遊具や簡易的な道具など好きに使ってよい、となりました。

アイデアを出そう、という場面。

仮想の設定︓

皆さんは、プチプチのメーカーにインターンシップに入りました。

売上をもっと拡⼤するために、プチプチの面白い使い道を企画して、もっと⼈々が買うようにしてくれ、と言われました。

プチプチのバブル部の仕様の変更、シートの素材や形状の変更も、メーカーなので、対応可能です。不良品も⼤量に⼿に入ります。

アイデアを出そう、という場面。10

◎質疑応答(始まっちゃうと、聞けないので、

「発想のテーマが良く分からない」という⼈は質問してください。)

(質問しにくい︖ ⼤丈夫。 そんなときはこうします。 → )

◎振り分け(比較のために、今日は、2つのブレスト技法をやります。半分の人たちは、赤テーマを先に、⻘テーマを後に、やります。残り半分の人たちは、その逆の順で、やります。)

◎(2つの技法って何︖)「ブレインライティング」と「ゼブラ・ブレスト」です。

11

頭が持っている発想の特性?

12

1.白い紙とペンを用意してください

2.私が言うものを⼤きく 絵で描いて下さい

(10秒間で)

「お題 ⇒ 描く」を3回やります。

13

95% 70%ホワイトボード

14

(アイデアを出そう︕)

15

初めに出る5〜6個↓

驚くほど、皆 同じ

16

初めに出る5〜6個↓

驚くほど、皆 同じ

“アイデアメーション”

17

でもじゃあ、どうすればいいの︖

18

凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕

19

凡案・駄案であるかは気にしないで出す、出し尽くす︕

で、ここから更に出していくと・・・

20

「あなたしか思いつかないアイデア」が出てくる

独自の発想

21

(これらを、図解しますと)

22

発想の特性

“アイデアメーション”

初めに出る5〜6個=驚くほど、

皆 、同じ

『スウェーデン式アイデア・ブック』フレドリック・ヘレーン

( Next Zone )

独創的なアイデアは、⼿前にある⾒つけやすいアイデア(当たり前のアイデア)の奥に。

まずは「⼿前にあるアイデアを

出し尽くす」必要がある。

『アイデア・スイッチ』⽯井⼒重

思いつくことは何でもバカげていてもつまらなくても

書かないことには他のアイディアの

通せんぼをする

“アイデアの通せんぼ”

『創造⼒を⽣かす』A. オズボーン

23

出し尽くしたら、あと10個

(出すと苦し紛ればかりに思えますが、2〜3/10は、“☆” が)

もう少しで、独創の案に⼿が届きますよ、という“シグナル“

・出し尽くした・苦しい

を と、捉えて・・・

24

2a

ブレイン・ライティング沈思黙考系の⼈材が多い組織に向く

書くタイプのブレスト

25

ブレインライティング

各自、アイデアを5分間で3つ書く。1マス、1アイデア。

時間が来たら左の⼈に回す

6⼈で座る(3〜8⼈ぐらいでもOK)各自が、シートを。

繰り返して、“6⾏目”で完了。(⼈数に寄らず6⾏目まで)

次の⾏に、アイデアを3つ書く。5分間。1マス、1アイデア。(上のアイデアを発想の

材料にしてもOK︕)26

どんなアイデアが出ていたか、シートを1分ずつ回して、ざっと目を通してみてください。

(収束編は、次のコマで、やります。)

(いまは「ああ〜こんな感じのが出たのか〜」と、⾒るだけでOK)

27

ゼブラ・ブレスト(Zebra-BS)

3a

28

発想作業時の人々の状態を「集団⇔個人」を交互に。

ブレスト

グループで

一⼈発想作業

一⼈で

29

グループ

一⼈

グループ

一⼈

時間

グループ

時間

チームで発想する、といったら、ずっと白熱の状態でいないといけない、という先入観がありますが、実は・・・

ずっと集団 < 「個人⇔集団」を繰り返す

output

複数⼈で⾏う知的作業のデザインのコツとして、知っておくと便利です。30

一⼈で

2分間、一⼈発想作業(まずは一⼈で、アイデアを考えてみる)

軽く考えメモする。

グループ

5分間、ブレスト(互いに、発想内容を言い、示唆を得る)

ざっと、話し合う。

深く考える。書き出す。

一⼈で

8分間、一⼈発想作業(沈思黙考し、アイデアを考える)

グループ

11分間+α、ブレスト(アイデアを共有しつつ、

話し合いながら良案を発展させる)

話し合い、更に発展。

Zebra Brainstorming

31

アンケート1

4a

32

1.最初(ブレイン・ライティング)のお題は・・・【古タイヤ】【プチプチ】(←どちらか一方に〇をつけてください)

2.ブレイン・ライティングについて

発想の促進となる点は・・・【 】発想の阻害となる点は・・・【 】

3.ゼブラ・ブレストについて

発想の促進となる点は・・・【 】発想の阻害となる点は・・・【 】

4.上記2つの技法、及び、普通のブレスト、の3つのうち、より効果的だと感じるのは・・・【ブレイン・ライティング】【ゼブラ・ブレスト】【普通のブレスト】(←どれか一つに〇を)

その理由は・・・【 】

アンケート1

33

(シートに書いて回す、沈黙のブレスト)

(一⼈で発想、皆でブレスト、を交互にやるブレスト)

10

そのアンケート用紙は、次のコマも使います。持っていてください。

34

ゼブラ・ブレスト(Zebra-BS)

<収束編>

3b

35

(ブレストした後、どうするの︖)

収束編

36

アイデア・スケッチ(5分)• 各⼈、アイデアをA4用紙に⼤きく書く

(自分が一押しの、を書く)(他者と被っていても、構わない)(そのまま書いてもいいし、改変してもOK)

• 1案1葉(複数なら、複数枚)• 描き方=自由 or アイデアスケッチ

共有&セレクト1(7分)• 各自、アイデアを紹介• もっともよいアイデアを選定

(仮想の設定を思い出す。選定基準も、自分たちで作ってよい。せーの、で指差しして絞っていくのでもOK)

収束ワーク

37

2b

ブレイン・ライティング

<収束編>

38

(ハイライト法)

「面白い」「広がる可能性がある」と思うアイデアに☆を付ける。(90秒)

左の⼈に渡す。

回ってきたものに同様に☆を付ける。

(これを繰り返し、一周させる。)

シートをカードにばらし、☆の多い順に並べる。上位からアイデアをレビュー。

39

☆が1〜2つのエリアから一⼈一枚、拾い上げる。

dark horse(イノベーションの芽)

優秀案 (コンセプトテストをすると高評価を得る群)

(20%化)

5%

上位15%(16枚)

イノベーションの芽5%(5~6枚)

20%

6-3

40

20〜30のアイデアが抽出できたところで、似たアイデアをまとめてグループを作ります。

各グループを代表するアイデアを1つ決めます。

41

アンケート2

4b

42

2.ブレイン・ライティング<収束編>について

発想の促進となる点は・・・【 】発想の阻害となる点は・・・【 】

3.ゼブラ・ブレスト<収束編>について

発想の促進となる点は・・・【 】発想の阻害となる点は・・・【 】

4.上記2つの技法、及び、“ホワイトボードのアイデアを議⻑が⼀人でまとめる”⽅式、の3つのうち、より効果的だと感じるのは・・・【ブレイン・ライティングの収束】【ゼブラ・ブレストの収束】【後で議⻑が 方式】(←どれか1つに〇を)

その理由は・・・【 】

アンケート2

収束編は、こちらを先にやりました

43

(面白いいアイデアに☆つけて回し、シートをカード状にちぎり、グループ化する収束方法)

(気に入ったアイデアを、各⼈A4の紙に書き、その中から1つを選出する収束方法)

アンケート用紙は、今、回収します

予告 〜次のコマでは、ブレイン・ライティングから出たアイデアを発表してもらいます〜

44

さて、最後のコマは、プレゼンです。

アイデアをディスカッションして、プレゼンのマテリアル(発表に持ち込む紙面)を作ります。

45

模造紙に、皆で素描を、わいわいと

で、その前に

46

😥「アイデアはあるが、絵に描くのって難しいよ・・・ 」

47

😥「アイデアはあるが、絵に描くのって難しいよ・・・ 」

😏「絵は得意。・・・でも、アイデアのどの要素を描くかが難しい・・・」

48

😥「アイデアはあるが、絵に描くのって難しいよ・・・ 」

😏「絵は得意。・・・でも、アイデアのどの要素を描くかが難しい・・・」

・・・いろんな方がいますよね。

アイデアを描くコツ、ちょっとだけ、やりましょう。

49

アイデア・スケッチ

7(先に作業の説明だけ︓10分)

特記事項︕

これは、“アイデア” の素描方法です。

本校で習う「スケッチ」ワークとは別のブレスト時のテクだと思ってください。(万⼈=素⼈=のためのカキカタです。)

50

絵がメイン

一言で表現

ちょい説明

アイデア・スケッチ

“Plan 3”(最小企画要素) =【誰】【何】【狙い】・・・を、具体的に書いておくと、良く伝わります。

コツ

51

◎ A4白紙を使ってください。

◎ 絵や⽂字は、はっきり⾒えるように、書いてください。

◎ 1アイデアで結構です。 (一枚に3案を列記する、のはNG)

(複数枚にわたって書いても結構です)

◎ 言語は、日本語か英語で。

52

企画の最小骨格「Plan3」

この3要素をはっきりさせるだけで、

アイデアはとても伝わりやすくなる

53

アイデア

【Plan 3】企画の最小骨格

54

アイデア

【Plan 3】企画の最小骨格

何を(製品・サービスの具体的中身)

誰に(想定する利用者)

狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)あるいは、

(顧客が片付けようとする用事にどう役⽴つ︖)

55

アイデアスケッチを描くとき、3要素を意識して書くと、良く伝わります

何を(製品・サービスの具体的中身)

誰に(想定する利用者)

狙い(顧客に、どんな価値を提供する︖)あるいは、

(顧客が片付けようとする用事にどう役⽴つ︖)

56

プレゼン・トーナメント場から良案を抽出

8

57

プレゼン・トーナメント

3つのチームで集まる。3分ずつプレゼン。全チーム実施後、リーダがどちらかの班を指さす(自分以外を。)勝者はあつまり、第二ラウンド。3ラウンドを経て、ファイナリスト数名による全体プレゼン

R2R1 R3

突破する

58

N→N/3→N/9→N/27

18班

6班(第一段階勝ち残り)

(第二段階勝ち残り)_班

_班(第三段階勝ち残り)

ファイナリストとして、壇上へ。

59

まとめ

9

60

発想道具一覧

IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※アイデアワークショップ専用ツール(一般販売無し)

IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/

IDEAPLANT 『 ブレスター 』ブレインストーミング学習ツール

IDEAPLANT 『 智慧カード 』http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)

IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』http://www.ideaplant.jp/products/bws2/

IIDEAPLANT 『 IDEAVote 』アイデアを創造的に絞り込む方法を学ぶツール

IDEAPLANT 『 neko note(ねこのーと) 』http://ideaplant.jp/products/nekonote/アイデア出し専用メモ用紙

IDEAPLANT 『 ASOPICA(連想の4法則カード) 』http://www.ideaplant.jp/products/asopica/

61

参考文献1『アイデア・スイッチ 〜次々と発想する装置〜』(拙著)

(創造的思考のためのガイドや、多様な発想の方法など)

2『創造的問題解決 ― なぜ問題が解決できないのか︖』(CPS – Creative Problem Solving - の教科書的書籍。

創造⼒について示唆深いが、本質を理解に⾄るには実践が必要)

3『創造⼒を生かす―アイディアを得る38の方法』(A.オズボーンの著書。創造的イマジネーションについて示唆深い。)

4『スウェーデン式アイデアブック』(60分で読める、創造的思考についてのヒントの本。)

5『発想法の使い方』(加藤昌治著。「死者の書」や「属性分析」など、分析的と直感的の発想法をカバー)

6『アイデア・バイブル』(マイケル・マハルコ)(論理的、感性的、の多様な発想技法など)

7『発想法 ― 創造性開発のために』(KJ法の川喜⽥二郎⽒の著書)

62

アイデア創出ワーク・プロセス

ポイント・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。

設定する問題を捉え、定義する

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する

情報収集

方向付分析

具体化

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる⼤量のアイデア・選択肢を⼿に入れる

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する

version:2016-05-17━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

研磨

洞察観察

アイデア創出ワーク・プロセス

ポイント・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。

設定する問題を捉え、定義する

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する

情報収集

方向付分析

具体化

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる⼤量のアイデア・選択肢を⼿に入れる

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する

version:2016-05-17━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

研磨

洞察観察

アイデア創出ワーク・プロセス

ポイント・どのフェーズの会議をするのか、皆で初めに確認。・発散と収束は同時にしない。時間で分ける。・そのテーマに⼗分な情報が無いときは、集めてから⾏う。

設定する問題を捉え、定義する

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する

情報収集

方向付分析

具体化

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる⼤量のアイデア・選択肢を⼿に入れる

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する

version:2016-05-17━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

研磨

洞察観察

この講義ではやりませんでしたが、

とても⼤事です

Creative Cognition 実験↓

未踏の闇を⾏く信念

メッセージ

66

創造的認知

いくつかの実験

67

いくつかの「記号」を与える

組み合わせでデザインを考案する

68

t f0やっていくうちに、閃いていく。

⼈の認知には、そういうところがある。69

最後のメッセージ︓━━━━━━━━━━━━━━━━━未踏の闇に対して、⼈の認知の⼒という“光“は、それほど強くない。せいぜい、二歩先を照らせる程度である。

「そんなのやっても無駄だよ」というのは「二歩先の中には⾒えない」だけのこと。

『自分でもよく分かんないけど、可能性は、なんか、感じる・・・』なら、それをハッキリ認識するには、奥まで、闇の中を歩いてみるしかない。

可能性を感じるなら、まずは、目の前の⼆歩を⾏く70

未踏の闇を行く信念

71

(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)

72

創造の⼈は、発露を反射してくれる⼈が いると、回転数を挙げられる

どんなに頑張る⼈でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。

73

あなたの発するものに、共振し、それを反射してくれる⼈がこの場には、たぶん、たくさんいます。

ぜひ、いろんな⼈と、創造的な話し合うムードを持続、発展させてください。

社内・社外にブレストできる友⼈がいることって、結構、⼤きいんです。

74

石井力重アイデアプラント代表http://ishiirikie.jpn.org/

www.ideaplant.jp

75

76

77

準備物リスト

ご準備いただきたいもの━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━〇プロジェクタか⼤画面(できれば、2つ。HDMIとD-sub15pinが入るもの)〇マイク〇⾳楽を流すもの(ミニプラグが刺さればどんなものでも結構です)〇ホワイトボード(できれば、2面分ぐらいの広さ)〇A4白紙(一⼈10枚程度)〇A3白紙(班に15枚程度)〇模造紙(各班に3枚程度)〇ポストイット(使いたい⼈用。色も⼤きさもバラバラの半端品で結構です。どさっと一掴み)〇プロッキーかマーカー(裏移りしないモノがいいですね)(各⼈に⿊とカラー一本ずつ)〇マスキングテープ的なもの(セロテープでもなんでも結構です)各班1つぐらい◉ ブレインライティングシート(⼈数分)◉ Brainstorming Card (→ 二度目の講義で使います)〇印刷物(ハンドアウト、ワークシート ※別途データお送りします)

⽯井が持参するもの━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━〇ノートPC(ThinkPad X250、HDMI出⼒2系統、D-sub15Pin1系統)〇クリッカー・ポインター、タイマー〇ボードマーカー(極太︓講師用)