Полное описание системы Гифтоман 5.0

11
Гифтоман cистема лояльности и управления выручкой розничного предприятия Общее описание системы Оглавление Назначение системы ................................................................................................. 2 Концепция системы ..................................................................................................... 2 От чего зависит выручка предприятия ................................... 2 Основные качественные и количественные показ атели клиентской базы .................................................................................... 3 Уровень удовлетворенности покупателя ......................... 3 Мотивация линейного персонала..................................................... 3 Мотивация покупателей ................................................................................. 4 Из чего состоит решение Гифтоман................................................... 5 Основные принципы построения системы ............................ 5 Общая схема решения ............................................................................................ 5 Карта Giftoman ............................................................................................................................. 6 Планшет...................................................................................................................................... 7 Merchant.POS .......................................................................................................................................... 7 3G/WAN/WiFi Router ............................................................................................................................. 8 Облако Гифтоман ......................................................................................................... 8 Webинтерфейс предприятия ........................................................................ 9 Мобильное приложение управляющего розничной точкой/сетью .................................................................................................................. 10 Webинтерфейс покупателя .......................................................................... 10 Мобильное приложение покупателя........................................... 11

Upload: -

Post on 12-Jul-2015

164 views

Category:

Business


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Гифтоман  -­‐    cистема  лояльности  и  управления  выручкой  розничного  предприятия  

 Общее  описание  системы  

 

 

Оглавление  Назначение  системы  .................................................................................................  2  

Концепция  системы  .....................................................................................................  2  

От  чего  зависит  выручка  предприятия  ...................................  2  

Основные  качественные  и  количественные  показатели  клиентской  базы  ....................................................................................  3  

Уровень  удовлетворенности  покупателя  .........................  3  

Мотивация  линейного  персонала  .....................................................  3  

Мотивация  покупателей  .................................................................................  4  

Из  чего  состоит  решение  Гифтоман  ...................................................  5  

Основные  принципы  построения  системы  ............................  5  

Общая  схема  решения  ............................................................................................  5  

Карта  Giftoman  .............................................................................................................................  6  

Планшет  ......................................................................................................................................  7  

Merchant.POS  ..........................................................................................................................................  7  

3G/WAN/Wi-­‐Fi  Router  .............................................................................................................................  8  

Облако  Гифтоман  .........................................................................................................  8  

Web-­‐интерфейс  предприятия  ........................................................................  9  

Мобильное  приложение  управляющего  розничной  точкой/сетью  ..................................................................................................................  10  

Web-­‐интерфейс  покупателя  ..........................................................................  10  

Мобильное  приложение  покупателя  ...........................................  11  

 

   

Page 2: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Назначение  системы  Система  Гифтоман  предназначена  для  эффективного  управления  выручкой  розничного  предприятия  через  внедрение  в  бизнес-­‐процессы  обслуживания  покупателей  автоматизированных  механизмов  достижения  высокого  уровня  удовлетворённости  покупателей  и  применения  современных  методик  мотивации  линейного  персонала.  

Концепция  системы  Суть  идеи,  положенной  в  основу  системы  Гифтоман,  доказанной  в  ходе  более  чем  двухлетних  экспериментов,  заключается  в  том,  что  для  достижения  высокой  лояльности  покупателей  и,  как  следствие,  стабильной  выручки  бизнеса  в  точке  продаж  товаров  или  услуг,  необходимо  одновременное  скоординированное  применение  трех  важнейших  компонент  взаимодействия  бизнеса  и  покупателя:  

-­‐ программы  мотивирования  и  информирования  покупателя  (Программа  лояльности)  -­‐ программы  мотивирования  линейного  персонала  на  достижение  высокой  

удовлетворенности  покупателя  и  выполнения  целевых  показателей  продаж  -­‐ системы  мониторинга  удовлетворенности  покупателей  и  получения  постоянной  обратной  

связи  от  них  для  проведения  анализа  и  изменений  в  бизнесе  для  устранения  нюансов,  раздражающих  покупателей    

Применение  только  части  этих  компонент  или  нескоординированное  их  использование  как  правило  не  приводит  к  какому-­‐либо  значимому  результату.  

От  чего  зависит  выручка  предприятия  Все  деньги  на  предприятие  приносят  покупатели.  Новые  и  вернувшиеся.    Новые  покупаются  за  деньги  –  стрит-­‐реклама,  интернет,  промоутеры  и  т.д.  Вернувшиеся  –  приходят  потому  что  в  свой  предыдущий  приход  им  понравилось.  Привлекать  новых  покупателей  значительно  дороже,  чем  работать  с  уже  имеющимися.  А  поскольку  новых  покупателей  в  радиусе  обслуживания  розничной  точки  всегда  конечное  ограниченное  число,  то  рано  или  поздно  возможность  привлекать  «новых»  покупателей  практически  приходит  к  «0»,  так  как  вся  потенциальная  база  покупателей  просто  становится  исчерпана.  

Таким  образом,  с  самого  начала  своей  деятельности,  предприятию  нужно  заботиться  о  накоплении  и  удержании  у  себя  как  можно  большего  количества  покупателей  из  «потенциально  возможной»  базы.  

Для  удержания  пришедших  новых  и  повторных  покупателей  нужно  предотвращать  их  «отток».  Этот  отток  возникает  в  силу  нескольких  причин:  

-­‐ Покупателю  не  понравился  “продукт”,  который  вы  продаете  -­‐  он  больше  не  приходит  -­‐ Покупателю  не  понравилось  обслуживание  персонала  -­‐  он  больше  не  приходит -­‐ Покупателю  не  предложили  новинки  меню  или  товаров,  а  старые  ему  приелись  -­‐  он  

больше  не  приходит -­‐ Покупатель  оставил  у  вас  уже  много  денег,  он  хочет  за  это  признательности,  но  отношение  

к  нему  как  ко  всем  -­‐  он  больше  не  приходит

Любой  прекративший  приходить  в  точку  продаж  покупатель  –  это  еще  и  демотиватор  для  его  друзей  и  коллег.  Раздраженный  покупатель  всегда  поделится  с  ними  негативом,  полученным  от  посещения  точки  продаж.  А  это  приведет  к  тому,  что  привлечь  в  покупатели  этих  самых  друзей  и  коллег  будет  очень  и  очень  сложно.    

Page 3: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Для  предотвращения  оттока  покупателей,  повышения  их  уровня  удовлетворенности  и,  как  следствие,  достижения  стабильного  денежного  потока  от  этих  покупателей  предприятию  нужно:  

-­‐ Делать  так,  чтобы  клиенту  нравился  ваш  “продукт”.  Тогда  клиент  вернется  -­‐ Делать  так,  чтобы  клиенту  нравилось  обслуживание.  Тогда  клиент  вернется  -­‐ Делать  так,  чтобы  клиент  чувствовал  ваше  уважение  к  нему.  Тогда  клиент  вернется  

 

Основные  качественные  и  количественные  показатели  клиентской  базы  В  отношении  клиентской  базы  наиболее  важные  следующие  цифры:

-­‐ общая  величина  накопленной    клиентской  базы  -­‐ количество  “новых”  клиентов,  появившихся  у  вас  за  какое-­‐то  время  -­‐ количество  “ушедших”  от  вас  клиентов  за  это  же  время  -­‐ количество  “регулярных”  клиентов.  Тех,  кто  время  от  времени  к  вам  приходит  за  

покупками  -­‐ величина  среднего  чека  -­‐ среднее  количество  приходов  регулярных  клиентов  за  какое-­‐то  время  

Уровень  удовлетворенности  покупателя  Для  того,  чтобы  предотвращать  отток  покупателей  и  увеличивать  их  лояльность  нужно  постоянно  выяснять  и  ликвидировать  то,  чем  покупатели  недовольны,  что  их  раздражает  или  расстраивает.    

По  нашим  наблюдениям  эффективнее  всего  получать  обратную  связь  от  покупателей  двумя  одновременно  применяемыми  способами:  

-­‐ автоматизированный  опрос  типа  «смайлики»  на  кассе  при  оформлении  покупки  или  сразу  же  после  него  

-­‐ автоматизированный  опрос  типа  «NPS»,  производимый  через  СМС  с  линком  на  мобильную  страницу  опроса,  через  определенное  время,  зависящее  от  типа  розничного  бизнеса  

Результаты  первого  способа  опроса  целесообразно  использовать  для  мотивации  линейного  персонала.  Результаты  второго  –  для  мотивации  и  выработки  решений  среднего  управленческого  звена,  менеджеров  точек  

Мотивация  линейного  персонала  Мотивация  линейного  персонала  –  важнейший  элемент  системы  управления  выручкой,  так  как  желание  клиентов  приносить  деньги  напрямую  зависит  от  качества  работы  персонала  точки,  а  желание  персонала  работать  хорошо  и  «любить»  покупателя  –  от  правильно  реализованной  системы  мотивации.  

Система  мотивации  продавцов  должна  быть  направлена  на  достижение  двух  целей:  

-­‐ выполнение  плановых  финансовых  показателей  точки  -­‐ повышение  удовлетворенности  клиентов,  сокращение  «оттока»  клиентов  

Для  достижения  указанных  целей  наиболее,  с  учетом  большой  степени  рутинности  работы  продавцов,  эффективна  схема  мотивации  «в  моменте».    

Вот  как  она  работает:  

Каждому  продавцу  в  течении  смены  начисляются  «премиальные»,  зависящие  от  выполнения  следующих  действий  или  условий:  

Page 4: Полное описание системы Гифтоман 5.0

-­‐ достижение  дневного  плана  продаж  -­‐ продажа  товаров  из  специальных  промо-­‐  или  высокомаржинальных  групп  -­‐ продажа  с  чеком  более  определенного  значения  -­‐ депремирование  за  неудовлетворенно  клиента,  нажавшего  «негативный»  смайлик  на  

планшете  около  кассы  

Причем  эти  начисления  должны  быть  сразу  видны  работнику,  четко  связаны  с  его  действиями  и  расчет  работника  лучше  всего  производить  в  конце  дня  или  смены.  

Когда  данные  о  получаемых  премиях  появляются  на  экране  кассы  сразу  после  оформления  продажи  и  эта  премия  будет  выплачена  сразу  по  окончании  дня,  то  это  оказывает  сильное  мотивирующее  желание  «заработать  сейчас,  сегодня»  на  линейный  персонал.  

Для  повышения  заинтересованности  персонала  в  хорошем  качестве  обслуживания  покупателя  и  его  повторном  приходе  мы  предлагаем  использовать  следующую  схему  дополнительной  мотивации:  

-­‐ с  каждого  чека  на  продавца,  обслужившего  покупателя,  резервируется  заранее  оговоренный  процент  или  сумма  

-­‐ все  суммы  резервируются,  но  начисляются  в  премию  продавцу  только  в  том  случае,  если  покупатель  пришел  в  точку  продаж  или  в  сеть  еще  раз  

-­‐ даже  если  покупателя  в  следующий  раз  обслуживает  не  тот  же  самый  продавец,  что  и  в  первый,  премия  зачисляется  на  счет  первого  продавца.  А  на  текущего  резервируется  сумма  из  текущего  чека,  которая  зачислится  ему  на  счет  при  следующем  приходе  покупателя.  И  так  далее…  

Такой  принцип  резко  повышает  заинтересованность  персонала  в  хорошем  обслуживании  покупателя  сегодня  в  надежде  получить  за  сегодняшний  его  визит  «премиальные»  при  следующем  визите.  

Мотивация  покупателей  Третьей  важной  компонентой  решения  является  программа  мотивации  покупателя,  которую  часто  еще  называют  программой  лояльности  покупателя.  Когда  покупатель  доволен,  а  это  достигается  применением  предыдущих  двух  компонент,  он  крайне  положительно  относится  к  проявлению  уважения  и  признательности  от  розничной  точки.    

Для  выражения  этой  благодарности  нужно  использовать  следующие  действия:  

-­‐ Пригласить  вашего  клиента  в  программу  лояльности  -­‐ Начислять  клиенту  баллы  с  каждой  покупки  -­‐ Дать  возможность  выгодной  покупки  за  начисленные  баллы  -­‐ Разыгрывать  между  клиентами  небольшие  приятные  подарки  

Лучше  всего,  если  начисление  баллов  или  подарков  будет  происходить  соразмерно  «весу»  покупателя  в  доходах  точки.  

     

Page 5: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Из  чего  состоит  решение  Гифтоман  

Основные  принципы  построения  системы  В  качестве  основных  принципов  при  воплощении  решения  Гифтоман  были  выбраны  следующие:  

-­‐ Эффективность  решения  при  максимальной  простоте  функционала  -­‐ Простота  развертывания  решения  -­‐ Возможность  быстрого  (несколько  дней)  внедрения  в  точке  продаж  -­‐ Достоверность  данных  -­‐ Физическая  и  юридическая  безопасность  данных  покупателей  и  клиентов  -­‐ Мультиканальность  коммуникаций  с  покупателем  -­‐ Обеспечение  бесперебойной  технической  поддержки  как  самой  компанией,  так  и  

региональными  партнерами  

Общая  схема  решения  

 

Система  Гифтоман  –  сложный  современный  программно-­‐аппаратный  территориально-­‐распределенный  комплекс,  позволяющий  автоматизировать  функции,  необходимые  розничному  предприятию  для  эффективного  управления  удовлетворенностью  покупателей,  мотивирования  линейного  персонала,  оперативного  и  непрерывного  контроля  качества  предоставляемых  услуг  или  изделий.  

Центральным  ядром  системы  является  облако  Гифтоман,  с  которым  все  остальные  компоненты  взаимодействуют  по  защищенным  каналам  передачи  данных,  использующих  в  качестве  транспортной  инфраструктуры  сеть  Internet.  

Далее  рассмотрены  основные  элементы  системы  и  их  назначение.  

Page 6: Полное описание системы Гифтоман 5.0

 

Карта  Giftoman    

 

Карта  Giftoman  –  идентификатор  покупателя  в  системе.  Каждая  карта  имеет  свой  уникальный  номер.  Для  получения  от  розничной  точки  подарков,  бонусов  и  привилегий  карта  должна  быть  активирована  покупателем.  Активация  осуществляется  путем  отправки  номера  карты  через  СМС  с  сотового  телефона  покупателя  на  номер  телефона  центра  коммуникаций  Гифтоман.  

После  получения  номер  карты  и  определения  телефонного  номера  покупателя  в  системе  происходит  связывание  этих  данных.    

Номер  телефона  покупателя  является  уникальным  идентификатором  покупателя  в  системе  Гифтоман.  Предусмотрено,  что  к  одному  и  тому  же  номеру  телефона  может  быть  «привязано»  несколько  карт.  

Потеря  карты  покупателем  не  страшна.  Все  накопления  привязаны  в  системе  к  номеру  телефона  и  для  восстановления  карты  покупателю  нужно  просто  взять  другую  новую  карту  Гифтоман  и  осуществить  операцию  активации  карты.  

   

Page 7: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Планшет    

 

Планшет  в  системе  Гифтоман  расположен  в  прикассовой  зоне  розничной  точки,  закреплен  на  специальном  антивандальном  креплении  и  развернут  в  сторону  покупателя.    

Планшет  через  встроенный  модуль  Wi-­‐Fi  взаимодействует  с  Merchant.POS  и  с  облаком  Гифтоман  

Планшет  используется  для  осуществления  коммуникаций  между  покупателем  и  системой  Гифтоман.  

Основные  функции,  реализованные  в  интерфейсе  планшета:  

-­‐ Считывание  фронтальной  камерой  QR-­‐кода  карты  покупателя  и  авторизация  покупателя  в  системе  

-­‐ Информирование  покупателя  о  накопленных  баллах,  полученных  подарках,  купонах  данной  точки  продаж  или  торговой  сети  

-­‐ Предоставление  возможности  «отоварить»  свои  баллы,  получить  подарки,  использовать  купоны  

-­‐ Ввод  уникального  кода  подтверждения  списания  баллов  или  подарков,  полученного  от  Гифтоман  через  личный  сотовый  телефон  

-­‐ Опрос  покупателя  о  удовлетворенности  работой  персонала  и  качеством  продукта  после  каждой  совершенной  покупки  

Merchant.POS  Merchant.POS  –  комплекс  программ,  разработанный  для  операционных  систем  на  ядре  win32,  работающих  на  кассовом  компьютере  розничной  точки.  В  комплекс  входит  драйвер  Гифтоман,  считывающий  информацию,  которая  распечатывается  в  чек  покупателя  и  программа-­‐  графический  интерфейс,  предназначенная  для  взаимодействия  кассира  и  системы  Гифтоман.  

Page 8: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Взаимодействие  Merchant.POS  с  яром  Гифтоман  производится  с  использованием  защищенных  протоколов  передачи  данных  и  происходит  через  включенный  в  кассовый  компьютер  Wi-­‐Fi-­‐модуль.  Этот  модуль  связывает  Merchant.POS  с  роутером  и  через  него  с  планшетом  Гифтоман  и  с  облаком  Гифтоман.  

Программное  обеспечение  Merchant.POS  реализует  следующие  возможности:  

-­‐ считывание  подключенной  (опционально)  web-­‐камерой  QR  –кода  карты  покупателя  и  авторизация  покупателя  в  системе.  Либо  получение  кода  авторизации  покупателя  с  планшета  Гифтоман  

-­‐ авторизация  кассира  в  системе  Гифтоман  -­‐ получение  данных  о  произведенной  покупке  посредством  считывания  данных  чека,  

распечатываемого  для  покупателя  -­‐ начисление  покупателю  баллов,  подарков,  купонов  в  зависимости  от  состава  или  суммы  

чека  -­‐ информирование  кассира  о  баллах,  подарках  и  купонах,  имеющихся  у  авторизованного  

покупателя  -­‐ предоставление  кассиру  возможности  списания  баллов,  подарков  и  купонов  покупателя  

(при  необходимости  с  авторизацией  этого  действия  покупателем  через  ввод  кода  на  планшете  Гифтоман)  

-­‐ информирование  кассира  о  плановых  показателях  работы  розничной  точки  и  текущем  выполнении  этих  показателей  

-­‐ начисление  премий  кассиру  и  информирование  кассира  при  выполнении  кассиром  премиальных  действия  (см.  Мотивация  линейного  персонала  )  

-­‐ депримирование  кассира  в  случае  отрицательного  отзыва  покупателя  при  опросе  о  удовлетворенности  через  планшет  Гифтоман  

3G/WAN/Wi-­‐Fi  Router  Центральный  элемент  коммуникационной  системы  Гифтоман  в  розничной  точке.  Обеспечивает  надежный  интернет-­‐канал  для  работы  установленных  в  точке  модулей  Гифтоман  между  собой  и  с  облаком  Гифтоман.  

Роутер  имеет  3  коммуникационных  интерфейса    

-­‐ wi-­‐fi  –  для  обеспечения  связи  установленных  модулей  Гифтоман  меду  собой  -­‐ WAN  –  проводной  канал  Internet,  существующий  в  точке  продаж.  Является  основным  

каналом  коммуникаций  с  облаком  Гифтоман  -­‐ 3G  –  резервный  канал  Internet,  переключение  на  который  происходит  автоматически  в  

случае  пропадания  проводного  канала  

Облако  Гифтоман  Облако  Гифтоман  –  центральный  элемент  системы  Гифтоман.  Это  программное  обеспечение,  выполняющее  основные  требуемые  в  системе  вычислительные  функции  и  хранящее  все  данные  системы  и  покупателей.  

Облако  физически  развернуто  в  дата-­‐центре,  имеющем  крайне  высокие  показатели  надежности  как  логической,  так  и  физической  защиты  данных.  Кроме  того,  для  достижения  минимального  времени  простоя  системы  в  случае  возможных  сбоев  развернуто  резервное  облако  в  другом  дата-­‐центре,  синхронизация  данных  с  которым  происходит  с  установленной  периодичностью.  

Все  данные,  хранящиеся  в  системе,  надежно  защищены  как  современными  алгоритмами  шифрования,  так  и  системой  контроля  доступа  к  данным,  позволяющей  с  необходимой  точностью  

Page 9: Полное описание системы Гифтоман 5.0

и  безопасностью  предоставлять  различным  уровням  пользователей  системы  только  лишь  необходимый  для  них  набор  данных.    

Web-­‐интерфейс  предприятия  

 

Web-­‐интерфейс  предприятия  –  это  специальный  раздел  сайта  www.giftoman.ru  в  котором,  после  ввода  регистрационных  данных,  уполномоченные  предприятием  лица  могут  получить  доступ  как  к  текущим  результатам  работы  системы  и  отчетам,  так  и  к  настройкам  системы  для  их  предприятия.  

Web-­‐интерфейс  предприятия  позволяет:  

-­‐ получать  оперативные  данных  о  работе  розничных  точек  предприятия:  выручка,  средний  чек,  количество  покупателей  

-­‐ получать  сравнение  текущих  показателей  с  плановыми  -­‐ получать  данные  о  состоянии  накопленной  базы  покупателей  предприятия:  общее  

количество,  количество  новых  покупателей  в  единицу  времени,  количество  «оттока»  покупателей  в  единицу  времени,  среднее  кол-­‐во  визитов  повторных  покупателей  в  единицу  времени  и  т.д.  

-­‐ получать  данные  о  выполнении  линейным  персоналом  установленных  KPI  и  произведенным  ему  при  этом  премиальным  начислениям  

-­‐ получать  данные  об  удовлетворенности  покупателей  причинах  неудовлетворенности  в  разрезе  точек  продаж/величины  чека/обслуживающего  персонала  

-­‐ настраивать  плановые  финансовые  показатели  для  линейного  персонала  предприятия  -­‐ настраивать  систему  премиальной  мотивации  линейного  персонала  -­‐ настраивать  Программу  лояльности  для  покупателей  заведения  -­‐ производить  оповещения  покупателей  о  проводимых  маркетинговых  акциях  

В  рамках  одного  предприятия  для  разных  сотрудников  могут  быть  настроены  различные  права  доступа  к  данным  системы  Гифтоман,  что  предотвращает  нежелательное  распространение  конфиденциальной  информации  

Page 10: Полное описание системы Гифтоман 5.0

Мобильное  приложение  управляющего  розничной  точкой/сетью  

 

Мобильное  приложение  для  персонала,  управляющего  розничной  точкой  или  сетью  выполнено  для  смартфонов  на  платформе  iOS/Android  и  предназначено  для  выполнения  следующих  функций:  

-­‐ оперативный  доступ  к  информации  о  финансовых  результатах:  выполнение  планов  выручки  дня  и  месяца,  выполнение  персоналом  точки  установленных  KPI,  контроль  обратной  связи  от  клиентов  и  уровня  удовлетворенности  

-­‐ получение  push-­‐нотификаций  от  Гифтоман  в  случае  наступления  заранее  описанных  событий  (позднее  открытие  точки,  раннее  закрытие,  резкие  изменения  в  выручке  и  качестве  и  т.д.)  

Использование  приложения  позволяет  ответственному  за  работу  точки/сети  персоналу  своевременно  получать  необходимую  для  принятия  решения  информацию  и  вовремя  реагировать  на  возможное  ухудшение  жизненно-­‐важных  показателей.  

 

Web-­‐интерфейс  покупателя  Web-­‐интерфейс  покупателя,  зарегистрировавшегося  в  Гифтоман,  создан  для  коммуникации  системы  Гифтоман  и  розничных  предприятий,  входящих  в  Гифтоман,  с  покупателем.  

Покупателю  доступен  следующий  функционал:  

-­‐ Общий  список  предприятий  работающих  с  Гифтоман  -­‐ Маркетинговые  предложения  предприятий,  работающих  с  Гифтоман  -­‐ Личный  кабинет  покупателя:  

o Управление  привязанными  к  телефону  покупателя  картами  Гифтоман  o Список  предприятий  и  точек,  в  которых  покупатель  совершал  покупки  с  

использованием  карты  Гифтоман  

Page 11: Полное описание системы Гифтоман 5.0

o Накопленные  в  разных  розничных  точках  баллы,  купоны  и  подарки  o Возможность  подарить  что-­‐то  из  накопленного  друзьям  с  использованием  

телефонного  номера  друга  или  адрес  электронной  почты  o Возможность  зарезервировать  за  накопленные  баллы  товары  розничных  точек  по  

специальным  ограниченным  прайс-­‐листам  «товары  за  баллы»  

Мобильное  приложение  покупателя  Мобильное  приложение  покупателя  Гифтоман  реализовано  для  смартфонов  на  платформе  Android  (  iOS  –  в  разработке).  Приложение  позволяет:  

-­‐ использовать  смартфон  вместо  пластиковой  карты  для  авторизации  покупателя  -­‐ видеть  все  баллы,  подарки  и  купоны,  заработанные  в  разных  розничных  предприятиях  -­‐ получать  от  предприятий  информацию  в  виде  push-­‐нотификаций  о  маркетинговых  акциях  -­‐ отвечать  на  опросы  о  качестве  обслуживания/удовлетворенности