Использование приложений в социальных медиа для...

47

Upload: social-media-club-moscow

Post on 21-Dec-2014

2.574 views

Category:

Business


5 download

DESCRIPTION

14 января Сергей Довгань из Progrestar выступил перед членами Social Media Club Moscow.Тезисы: - Product Placement в социальные медиа. Когда появился такой инструмент. Западные примеры и их особенности- Product Placement в российских социальных сетях, первые пробы, успехи и неудачи. Особенности российских кейсов- Эффективность и потенциал данного инструмента продвижения бренда. Что должен помнить и знать заказчик- Принципы успешной интеграции

TRANSCRIPT

Page 1: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса
Page 2: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Сергей Довгань. Коммерческий директор Progrestar Inc.

Page 3: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

2003-2005 гг.

Почта и новостные

ресурсы. Порталы.

Контекстная

реклама

2006-2008 гг.

Социальные сети.

Платные сервисы

2008-2010 гг.

Открытие АРI.

Первые

приложения - игры

2011-2015 гг

Соцприложения как

отдельный бизнес,

рекламные

интеграции и

брендированные

приложения

?

Процесс социализации

Page 5: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Возможные сценарии

Product Placement BusinessBranding

Рекламные кампании Прямой заработок

Page 6: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Bing

Охват аудитории:31 000 000 чел.

Новых фанатов страницы Bing:400 000 чел. за 24 часа.

Page 7: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: McDonald's

Охват аудитории:31 000 000 чел.

Стоимость размещения около 1 млн. $ за 24 часа.

Page 8: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: McDonald's

Page 9: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Old Navy

Охват аудитории:31 000 чел.

Период размещения: 4 дня

Page 10: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Honda

Охват аудитории:3 100 000 чел. за 2 недели

Page 11: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Honda

Page 12: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Honda

Page 13: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Honda

Page 14: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Мировой опыт: Honda

Page 15: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Российский опыт: УралСиб

Эта интеграция была первым примером Product Placement на российском рынке и носила больше имиджевый характер

Page 16: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Российский опыт: Twix

В первые два дня акции более отправлено 20 млн. виртуальных коктейлей от Twix, а за месяц – более 50 млн.

Среднесуточное число людей, принявших участие в акции превысило 2 млн. человек.

Page 17: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Интеграция для SVEN

Preloads banner

Показы: 47 367 179

Общее кол-во переходов

(Preloads banner + кнопка

«Узнай больше»): 504 332

CTR – 1.06%

Page 18: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Интеграция для SVEN

Интеграция аппаратуры SVEN в декор игры

Куплено за период кампании:456 200 единиц

Количество уникальных покупателей:

271 822 человек

Page 19: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Интеграция для SVEN

Брендирование медиаплеера

в игре

Установив аппаратуру SVEN в

своём ресторане, игрок

получал возможность

слушать музыку из своего

плейлиста прямо в игре.

При заходе в ресторан друга

пользователь мог слушать

музыку из плейлиста друга, в

чьём ресторане он находился..

Page 20: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Интеграция для Барьера

135 671 85 813 94 156

Подарено фильтров БАРЬЕР друзьям – 18 089

За весь период интеграции 249 455 человек установили

фильтры БАРЬЕР в свои рестораны, ими было куплено 312 512 фильтров.

Page 21: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Интеграция для Барьера

Кликов на кнопку «Заменить

кассету» (для игроков, установивших

фильтр БАРЬЕР) - 1 583 978

Кликов на кнопку «Напоить всех

сотрудников» (для игроков,

установивших фильтр БАРЬЕР) - 3 669 698

Page 22: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Интеграция для Барьера

Кликов на брендированный стаканчик в окне

управления работником

(учитывая всех пользователей –

установивших и не установивших фильтр)

6 819 666

Количество переходов с preloads banner в группу БАРЬЕР

151 613

Общее количество показов preloads banner

12 954 775

Page 23: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Российский опыт: Sven и Барьер

Page 24: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Лояльность

300 000

Page 25: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Российский опыт: МТС Red Energy

Page 26: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Результаты

Контакт с брендированным контентом:

170 400 000 открытых артефактов МТС

Охват: 2 749 449 уникальных пользователей, узнавших о

проводимой акции

Не менее 566 868 переходов на сайт/приложение Red Energy

Не менее 816 200 участников квеста внутри игры «Копай»

Кстати, во время предвыборной кампании Обама размещал свою

рекламу в 18-ти виртуальных играх. Билборды с его лицам стояли

вдоль виртуальных дорог, растяжки колыхались от проезжащих

машин на улицах онлайн-городов, ролик "Yes, we can"

транслировало виртуальное ТВ внутри игр.

Page 27: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Пользователь имеет прямой контакт с рекламируемым

продуктом можем «пощупать», покрутить, посмотреть

его в работе.

Рекламодатель, не обладая «телевизионным»

бюджетом, получает телевизионный охват аудитории.

Уникальность

Page 28: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Product placementКогда это работает?

Page 29: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Пользовательская аудитория

< 18 18-21 21-24 24-27 27-30 30-35 35-45 > 45

Мужчины

МейлВконтактеОдноклассникиFacebook

Page 30: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Пользовательская аудитория

< 18 18-21 21-24 24-27 27-30 30-35 35-45 > 45

Женщины

МейлВконтактеОдноклассникиFacebook

Page 31: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Выбор социального проекта

При выборе социального приложения крайне необходимо

учитывать:

Опыт разработчика в сфере социальных интеграций

Дата выхода приложения (период активного использования

5-7 месяцев)

Жанр социального приложения

Количество пользователей

Широту охвата аудитории (количество социальных

площадок)

Характеристику пользователей (возраст, пол, место

проживания)

Стоимость

Page 32: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Ключевые моменты интеграции

Необходимые условия успешного Product Placement:

Рекламная интеграция должна быть выполнена в общей стилистике игры

Page 33: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Ключевые моменты интеграции

Не нарушать привычный алгоритм игры для пользователя

Внедрение полезного функционала в игру

Page 34: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Брендированное приложениеКогда это работает?

Page 35: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Российский опыт: Lay’s

Виртуально прыгнули с парашютом более 700 000уникальных пользователей; Впервые созданная для бренда игра вошла в TOP-10 популярности «ВКонтакте» (продержалась там 3 дня)

Page 36: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Российский опыт: Lay’s

Page 37: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Брендированное приложение

Определиться на какую аудиторию

Понять ценность целевой аудитории

Определиться с жанром

Продумать gameplay:- Информация о товаре как характеристика- Внедрение возможных функций площадки- Внедрение простых инструментов (плеер, фото, пр.)

Поддержка клиентов

Page 38: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Социальное приложение как бизнесКогда это работает?

Page 39: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Выгодный сервис

Page 40: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Выгодный сервис

По правилам сервиса Выгода купон можно приобрести в

течение 24 часов, но как за этот короткий срок быстро

собрать друзей и приобрести всем вместе купоны? Где их

всех искать? Конечно в социальной сети!

Page 41: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Выгодный сервис

Престижный статус VIP GOLD – вот что нужно, он-то и дает

уникальные привилегии!

Page 42: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Выгодный сервис

Получай купон бесплатно!

Page 43: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Выгодный сервис

Личный кабинет

Награды

Page 44: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Охват аудитории

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

0

200

400

600

800

1000

1200

1400

1600

Branding Branding Branding Branding Branding Branding Branding Branding Branding Branding Branding Branding

Business Business Business Business Business Business Business Business Business Business Business Business

Product Placement Product Placement Product Placement Product Placement

Product Placement Product Placement Product Placement Product Placement Product Placement Product Placement Product Placement Product Placement

Аудитория

Время, недели

тыс. человек

Page 45: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Стоимость

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

0

200

400

600

800

1000

1200

1400

1600

Branding, Business

Branding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, BusinessBranding, Business

Product PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct PlacementProduct Placement

Стоимость проектов

Время,недели

тыс. руб.

Page 46: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Сравнительный анализ

Проект Стоимость проекта

Стоимость за

человекаЦель

Product Placement

2 млн. р. в месяц от 4 р.

Повышение узнаваемости бренда, лояльности аудитории.

Продвижение новых товаров

Branding1,5 млн. р. в

первый месяц + 200 тыс. далее

от 8 р.Продвижение узко сегментированных

товаров / услуг

Business1,5 млн. р. в

первый месяц + 200 тыс. далее

от 6 р.Перенос бизнес-

механизма в социальную сеть

Расчет выполнен исходя из показателей приложений занимающих 9 – 10 место в рейтинге по популярности в Вконтакте.

Page 47: Использование приложений в социальных медиа для бизнеса

Спасибо за внимание!

Вопросы?

СЕРГЕЙ ДОВГАНЬ

[email protected]