俺/私はゲーム作りたいのになんで英語やんなきゃ いけないか説明せよ
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俺/私はゲーム作りたいのになんで英語やんなきゃ いけないか説明せよ
SIG-GLOCALIZAION 世話人 Internationalization Force 世話人
矢澤竜太
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答:そこに (宝の)山が あるから
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ありがとう ございました
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分野別に説明します
リーディング
ライティング
リスニング
スピーキング
大事
できたら
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リーディング
主要ゲームエンジン最新ドキュメント Metacritic (世界最大のレビューアグリゲーション) Gamasutra (世界最大ゲーム開発情報サイト )
ゲーム開発なら「英語 & 日本語」が読めると
たぶん世界最高に 優れた知識が得られる
→ 最新情報はいつも英語 → 英語のみの情報がたくさん
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リーディング/ライティング
開発者コミュニティ Unity Answers Unreal Engine Community Forums Stack Overflow
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Web/モバイル系の先輩も言ってる
一番の味方!
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ヘキサドライブさんも言ってる
非常に有用!
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ソニーモバイル公式も言ってる
Sony Mobile Developer 公式サイト
公式巡回済み!
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リーディングに関しての結論
英語を読むことから 逃げるのは 諦めてください
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ライティングに関しての結論
興味ある分野のモノ 読んでれば コピペでいける ようになる
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リスニング
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リスニングに関しての結論
字にならない 情報が増えてる それをこぼしたく ないならがんばろう
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スピーキング
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スピーキングに関しての結論
まずは 発音だけ 勉強しておこう
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まとめ
読むのは必須 書けるとすごく楽できる 聞けると楽しく楽に学べる 話せるのは任意で
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Facebook グループ 「ゲーム業界英語学習会コミュニティ」 というのもやってます よかったら検索してみてください
おわり
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自己紹介
矢澤竜太: ヤザワ リュウタ • SIG-GLOCALIZATION 世話人 • Internationalization Force 世話人 • 本業は「架け橋ゲームズ」の中の人 • ファミ通.com でブログも ↓