모바일 게임 기업 창업하여 생존하기
Post on 29-Jul-2015
4.062 views
DESCRIPTION
게임 개발만 해온 개발자를 위한 창업 경험담차경묵([email protected]) 2012.03.28TRANSCRIPT
Flaskon Inc.
모바일����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 기업����������� ������������������ 창업하여����������� ������������������ 생존하기
-����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발만����������� ������������������ 해온����������� ������������������ 개발자를����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 창업����������� ������������������ 경험담����������� ������������������ -
차경묵����������� ������������������ (����������� ������������������ [email protected]����������� ������������������ )2012.03.28.
Flaskon Inc.
운이����������� ������������������ 좋다
Flaskon Inc.
5줄����������� ������������������ 요약
•돈����������� ������������������ 한����������� ������������������ 푼����������� ������������������ 없이����������� ������������������ 창업을����������� ������������������ 하고
•4,000만원짜리����������� ������������������ 외주를����������� ������������������ 3개월����������� ������������������ 만에����������� ������������������ 마쳐����������� ������������������ 자본금을����������� ������������������ 마련하고
•회사를����������� ������������������ 합병하여����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 동료를����������� ������������������ 얻었더니
•넥슨이����������� ������������������ 불쑥����������� ������������������ 나타나����������� ������������������ 투자를����������� ������������������ 해주었고
•그랬더니����������� ������������������ 국내외����������� ������������������ 파트너와����������� ������������������ 여러����������� ������������������ 기회를����������� ������������������ 만들����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있게����������� ������������������ 되었다
Flaskon Inc.
소개
Flaskon Inc.
차경묵•현����������� ������������������ (주)플라스콘����������� ������������������ 공동대표
•프로젝트
•1999년부터����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 기획
•PC����������� ������������������ 패키지,����������� ������������������ 보드����������� ������������������ 게임,����������� ������������������ MMORPG,����������� ������������������ 캐쥬얼,����������� ������������������ 모바일
•2007년����������� ������������������ 위치기반����������� ������������������ S.N.S����������� ������������������ 프로젝트
•2009년����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발����������� ������������������ 시작
•성공과����������� ������������������ 실패
•성공����������� ������������������ 경험����������� ������������������ :����������� ������������������ 열혈강호����������� ������������������ 온라인
•실패����������� ������������������ 경험����������� ������������������ :����������� ������������������ 2000년����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 창업,����������� ������������������ 2003년����������� ������������������ 폐업
Flaskon Inc.
조영거
•현)����������� ������������������ 플라스콘����������� ������������������ 공동대표
•넥슨
•데브시스터즈
•RPG����������� ������������������ Snake
•1인����������� ������������������ 개발자
Flaskon Inc.
(주)플라스콘
•2010년����������� ������������������ 창업
•(주)슬라임����������� ������������������ 마멀레이드,����������� ������������������ (주)클라우드기프트����������� ������������������ 창업
•2011년����������� ������������������ 6월����������� ������������������ 합병,����������� ������������������ (주)플라스콘
•2011년����������� ������������������ 8월,����������� ������������������ 넥슨����������� ������������������ 모바일로부터����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 유치
•넥슨이����������� ������������������ 투자한����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 번째����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 회사
Flaskon Inc.
(주)플라스콘
•온라인����������� ������������������ 기술력을����������� ������������������ 강점으로����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발����������� ������������������ 스튜디오
•게임과����������� ������������������ 인터넷����������� ������������������ 기술력
•캐쥬얼����������� ������������������ 게임,����������� ������������������ MMORPG����������� ������������������ 등
•IETF,����������� ������������������ 구글����������� ������������������ 웨이브����������� ������������������ 등
•Hadoop,����������� ������������������ Cassandra,����������� ������������������ MongoDB����������� ������������������ 등����������� ������������������ BigData����������� ������������������ 대응
Flaskon Inc.
(주)플라스콘
•체인팡
•새로운����������� ������������������ 규칙의����������� ������������������ 액션����������� ������������������ 퍼즐����������� ������������������ 게임
•소셜����������� ������������������ 랭킹����������� ������������������ 등
•3D����������� ������������������ Action����������� ������������������ Game
•Unity3D를����������� ������������������ 활용한����������� ������������������ Full����������� ������������������ 3D����������� ������������������ Action����������� ������������������ Game
Flaskon Inc.
창업����������� ������������������ 준비
Flaskon Inc.
창업����������� ������������������ 3단계
1.팀을����������� ������������������ 만들고
2.돈을����������� ������������������ 마련하고
3.제품을����������� ������������������ 만들자
참 쉽죠?
Flaskon Inc.
1.팀을����������� ������������������ 만들고
2.돈을����������� ������������������ 마련하고
3.제품을����������� ������������������ 만들자
창업����������� ������������������ 3단계
무엇을 위해?
Flaskon Inc.
무엇을����������� ������������������ 위해
Flaskon Inc.
돈,����������� ������������������ 의미
•돈을����������� ������������������ 벌기����������� ������������������ 위해?
•돈은����������� ������������������ 목적이����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ 수단
•내����������� ������������������ 목표를����������� ������������������ 이루기����������� ������������������ 위해����������� ������������������ 돈이����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 것이
지,����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 벌기����������� ������������������ 위해����������� ������������������ 내����������� ������������������ 목표가����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 것이����������� ������������������
아니다
•지치거나����������� ������������������ 포기하지����������� ������������������ 않게����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 원동력
Flaskon Inc.
가이����������� ������������������ 가와사키����������� ������������������ 왈
•나는����������� ������������������ 세상을����������� ������������������ 바꿀����������� ������������������ “의미”를����������� ������������������ 만들어내고����������� ������������������ 싶은가?
•세상을����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 살기����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 곳으로����������� ������������������ 만드는����������� ������������������ 것
•삶의����������� ������������������ 질을����������� ������������������ 향상시키는����������� ������������������ 것
•잘못된����������� ������������������ 일을����������� ������������������ 바로잡는����������� ������������������ 것
•“좋은����������� ������������������ 것”이����������� ������������������ 지속될����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있도록����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 것
•“만약에����������� ������������������ 당신의����������� ������������������ 조직이����������� ������������������ 존재하지����������� ������������������ 않았다면,����������� ������������������ 세상은����������� ������������������ ______����������� ������������������ 때문에����������� ������������������ 살기����������� ������������������ 불편했을����������� ������������������ 것이다.”
Flaskon Inc.
제����������� ������������������ 이야기로����������� ������������������ 들어가자면
Flaskon Inc.
꿈����������� ������������������ 단계
•꿈����������� ������������������ >����������� ������������������ 비전����������� ������������������ >����������� ������������������ 계획����������� ������������������ >����������� ������������������ 실행
•큰����������� ������������������ 꿈(not����������� ������������������ vision)은����������� ������������������ 있었으나����������� ������������������ 아직����������� ������������������ vision
이����������� ������������������ 되지����������� ������������������ 않은����������� ������������������ 공상에����������� ������������������ 불과한����������� ������������������ 상태����������� ������������������
•꿈을����������� ������������������ 실행할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 단계까지����������� ������������������ 다듬기����������� ������������������ 위
해����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 만나고����������� ������������������ 다니기로����������� ������������������ 결심
Flaskon Inc.
알리고����������� ������������������ 만나자•티저����������� ������������������ 명함����������� ������������������ 200장을����������� ������������������ 만들고
•3달����������� ������������������ 안에����������� ������������������ 이����������� ������������������ 명함을����������� ������������������ 다����������� ������������������ 쓰자고����������� ������������������ 결심
•많은����������� ������������������ 교훈
•뭘����������� ������������������ 해야할����������� ������������������ 지����������� ������������������ 알아갔으며
•파트너로서����������� ������������������ 나����������� ������������������ vs.����������� ������������������ 이름만����������� ������������������ 알려진����������� ������������������ 사람으로서����������� ������������������ 나
•냉정하지만����������� ������������������ 인정할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 밖에����������� ������������������ 없는����������� ������������������ 차이(현실)
Flaskon Inc.
가장����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 들은����������� ������������������ 조언
•실행하라
•실행하라����������� ������������������ !=����������� ������������������ 저질러라
Flaskon Inc.
아이디어,����������� ������������������ 실행
•정말로����������� ������������������ 중요한����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 아이디어����������� ������������������ 자체가����������� ������������������ 아니
라����������� ������������������ 아이디어를����������� ������������������ 실행하는����������� ������������������ 것
•실행하지����������� ������������������ 않는����������� ������������������ 아이디어는����������� ������������������ 자기����������� ������������������ 만족����������� ������������������ 외에����������� ������������������
아무런����������� ������������������ 가치를����������� ������������������ 만들지����������� ������������������ 않는다
Flaskon Inc.
팀����������� ������������������ 만들기
Flaskon Inc.
1인����������� ������������������ vs.����������� ������������������ 팀
•혼자����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 나쁜����������� ������������������ 게����������� ������������������ 결코����������� ������������������ 아니다
•혼자해서����������� ������������������ 힘든����������� ������������������ 것과����������� ������������������ 여러����������� ������������������ 사람과����������� ������������������ 관계를����������� ������������������
유지하며����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 움직이는����������� ������������������ 것����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 힘들다
•상황과����������� ������������������ 계획에����������� ������������������ 맞추자
•국대����������� ������������������ 떡볶이,����������� ������������������ 짐치독����������� ������������������ 대표는����������� ������������������ 혼자����������� ������������������ 시작했다
Flaskon Inc.
그래도����������� ������������������ 1인����������� ������������������ <����������� ������������������ 팀
•하지만,����������� ������������������ 그래도����������� ������������������ 혼자보다는����������� ������������������ 팀이����������� ������������������ 훨씬����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 월등히����������� ������������������ 나았다.
•창업자는����������� ������������������ 할����������� ������������������ 일이����������� ������������������ 너무나����������� ������������������ 많다
•자금,����������� ������������������ 세무,����������� ������������������ 정부정책,����������� ������������������ 구인,����������� ������������������ 기획,����������� ������������������ 마케팅,����������� ������������������ 개발(그래픽,����������� ������������������ 프로그래밍����������� ������������������ 등),����������� ������������������ 회
식����������� ������������������ 장소����������� ������������������ 물색,����������� ������������������ 사무실����������� ������������������ 알아보기,����������� ������������������ 각종����������� ������������������ 신고,����������� ������������������ 세금����������� ������������������ 납부,����������� ������������������ 프로젝트����������� ������������������ 관리,����������� ������������������ 미팅,����������� ������������������
PC����������� ������������������ 운영체제����������� ������������������ 설치,����������� ������������������ 변기����������� ������������������ 뚫기����������� ������������������ 등
•직장인����������� ������������������ 시절,����������� ������������������ 저����������� ������������������ 사람은����������� ������������������ 대체����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 일이����������� ������������������ 뭘까?����������� ������������������ 싶은����������� ������������������ 일을����������� ������������������ 모
두����������� ������������������ 스스로����������� ������������������ 해야����������� ������������������ 한다.
•자질구레한,����������� ������������������ 혹은����������� ������������������ 하기����������� ������������������ 싫은����������� ������������������ 일을����������� ������������������ 시킬����������� ������������������ 사람이����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 게����������� ������������������ 아
니라����������� ������������������ 각자가����������� ������������������ 정말����������� ������������������ 잘하고����������� ������������������ 집중하기����������� ������������������ 위해����������� ������������������ 사람이����������� ������������������ 필요하다.
Flaskon Inc.
뛰어난?����������� ������������������ 마음이����������� ������������������ 맞는?
•뛰어난����������� ������������������ 사람으로����������� ������������������ 팀을����������� ������������������ 만들면����������� ������������������ :����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 갈����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다
•마음이����������� ������������������ 맞는����������� ������������������ 사람으로����������� ������������������ 팀을����������� ������������������ 만들면����������� ������������������ :����������� ������������������ 오래����������� ������������������ 갈����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다
•적합한����������� ������������������ 팀을����������� ������������������ 만들자
•결국엔����������� ������������������ 뛰어나며����������� ������������������ 마음이����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 맞는����������� ������������������ 사람으로����������� ������������������ 구성
된����������� ������������������ 팀이어야����������� ������������������ 한다
•뛰어난����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 마음도����������� ������������������ 맞아가든
•마음����������� ������������������ 잘맞는����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 점점����������� ������������������ 뛰어난����������� ������������������ 사람이����������� ������������������ 되든
Flaskon Inc.
게임����������� ������������������ 개발����������� ������������������ 팀����������� ������������������ 구성
•프로그래머����������� ������������������ 중심으로����������� ������������������ 팀을����������� ������������������ 구성
•완전한����������� ������������������ 팀����������� ������������������ 구성이����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ 가장����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 사업을����������� ������������������ 실행하는����������� ������������������
데����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 최소����������� ������������������ 인원으로����������� ������������������ 구성
•커뮤니케이션����������� ������������������ 효율을����������� ������������������ 높이기����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 방법����������� ������������������ 모색
•(주)선데이토즈����������� ������������������ :����������� ������������������ 홀수로����������� ������������������ 팀원을����������� ������������������ 구성하여����������� ������������������ 어떻게든����������� ������������������
과반수����������� ������������������ 결정이����������� ������������������ 나오도록����������� ������������������ 유도
•기획자,����������� ������������������ 마케터����������� ������������������ 무용론을����������� ������������������ 말하는����������� ������������������ 게����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ “갓����������� ������������������ 시작
한”����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발����������� ������������������ 팀에����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 최소����������� ������������������ 인원����������� ������������������ 구성을����������� ������������������ 말하는����������� ������������������ 것
Flaskon Inc.
동업
•50:50����������� ������������������ 은����������� ������������������ 하지����������� ������������������ 말자
•조금이라도����������� ������������������ 책임을����������� ������������������ 더����������� ������������������ 질,����������� ������������������ 지는����������� ������������������ 사람이����������� ������������������ 지
분을����������� ������������������ 더����������� ������������������ 갖는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 맞다
•아니면����������� ������������������ 납입한����������� ������������������ 자본금����������� ������������������ 비율로����������� ������������������ 맞추자
•대출����������� ������������������ 받을����������� ������������������ 때����������� ������������������ 연대보증����������� ������������������ 서는����������� ������������������ 위험을����������� ������������������ 안는����������� ������������������
사람이����������� ������������������ 지분을����������� ������������������ 더����������� ������������������ 갖는����������� ������������������ 게����������� ������������������ 맞다
Flaskon Inc.
제����������� ������������������ 이야기로����������� ������������������ 들어가자면
Flaskon Inc.
팀����������� ������������������ 만들기����������� ������������������ 우여곡절
•대부분����������� ������������������ 사람에게서����������� ������������������ 거절����������� ������������������ 당함
•나중엔����������� ������������������ 제안����������� ������������������ 자체를����������� ������������������ 망설이게����������� ������������������ 되고����������� ������������������ 마음이����������� ������������������ 급해짐
•초기����������� ������������������ 단계에서����������� ������������������ 맞지����������� ������������������ 않은����������� ������������������ 사람����������� ������������������ 합류
•결국����������� ������������������ 헤어짐
•엄청난����������� ������������������ 스트레스����������� ������������������ (미안함,����������� ������������������ 마음상함����������� ������������������ 등)
•내가����������� ������������������ 하기����������� ������������������ 싫은����������� ������������������ 일을����������� ������������������ 해줄����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 찾지����������� ������������������ 말자
Flaskon Inc.
팀웍����������� ������������������ 다지기•최대한����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 팀웍을����������� ������������������ 더����������� ������������������ 강하고����������� ������������������ 끈끈하게����������� ������������������ 만드는����������� ������������������ 시간과����������� ������������������ 과정을����������� ������������������
가져야����������� ������������������ 한다
•자리에����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 앉혔다고����������� ������������������ 팀이����������� ������������������ 만들어진����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 아니다.
•저절로����������� ������������������ 생기는����������� ������������������ 팀웍이란����������� ������������������ 없다
•개발����������� ������������������ 막바지에����������� ������������������ 팀웍����������� ������������������ 문제가����������� ������������������ 발생하느니����������� ������������������ 개발����������� ������������������ 초기에����������� ������������������ 대판����������� ������������������
싸워서����������� ������������������ 끈끈한����������� ������������������ 사이가����������� ������������������ 되는����������� ������������������ 게����������� ������������������ 훨씬����������� ������������������ 낫다
•진실함,����������� ������������������ 신뢰
•함께����������� ������������������ 술����������� ������������������ 자주����������� ������������������ 마신다고����������� ������������������ 생기지����������� ������������������ 않는다.����������� ������������������
•서로에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 진실하게����������� ������������������ 대하고����������� ������������������ 신뢰하며����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 일����������� ������������������ 안좋은����������� ������������������ 일
을����������� ������������������ 겪어야����������� ������������������ 한다.
Flaskon Inc.
사람����������� ������������������ 구하기
•좋은����������� ������������������ 사람����������� ������������������ 구하기는����������� ������������������ 정말����������� ������������������ 너무����������� ������������������ 어렵다.
•스타트업에����������� ������������������ 있어서...
•좋은����������� ������������������ 팀(사람)이����������� ������������������ 있으면����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 만들����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있지만,����������� ������������������
•돈이����������� ������������������ 있다고����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 구할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 절대����������� ������������������ 아니다.
•지금����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 사람에게����������� ������������������ 최선을����������� ������������������ 다하고,����������� ������������������ 또����������� ������������������ 늘����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 찾기����������� ������������������
위해����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 노력을����������� ������������������ 해야����������� ������������������ 한다.
•늘����������� ������������������ 연애하는����������� ������������������ 마음으로����������� ������������������ 대하고,
•사람을����������� ������������������ 들일����������� ������������������ 때는����������� ������������������ 결혼하는����������� ������������������ 마음으로����������� ������������������ 신중해야����������� ������������������ 한다.
Flaskon Inc.
돈����������� ������������������ 마련하기
Flaskon Inc.
돈����������� ������������������ 만들기����������� ������������������ 방법
•지인����������� ������������������ 투자
•엔젤����������� ������������������ 투자
•벤처����������� ������������������ 캐피털����������� ������������������ 투자
•자기����������� ������������������ 돈
•순수한����������� ������������������ 자기����������� ������������������ 돈
•외주
•정부지원사업
Flaskon Inc.
스타트업����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 유치
•가장����������� ������������������ 중요한����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 팀,����������� ������������������ 사람
•이����������� ������������������ 팀이라면����������� ������������������ 뭐가����������� ������������������ 됐든����������� ������������������ 해낼����������� ������������������ 것이라는����������� ������������������ 믿
음을����������� ������������������ 준다면����������� ������������������ 아이템����������� ������������������ 준비가����������� ������������������ 되어����������� ������������������ 있지����������� ������������������ 않아
도����������� ������������������ 투자를����������� ������������������ 유치할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다.
•팀����������� ������������������ 90����������� ������������������ +����������� ������������������ 아이템����������� ������������������ 10
•창업자(대표자)����������� ������������������ 60,����������� ������������������ 핵심����������� ������������������ 멤버����������� ������������������ 30,����������� ������������������ 아이
템����������� ������������������ 10
Flaskon Inc.
엔젤����������� ������������������ 투자•단체
•고벤처,����������� ������������������ 본엔젤스����������� ������������������ 등����������� ������������������
•인큐베이팅����������� ������������������ 회사
•프라이머,����������� ������������������ 패스트����������� ������������������ 트랙����������� ������������������ 아시아
•엔젤����������� ������������������ 개인
•돈만����������� ������������������ 꽂아주는����������� ������������������ 사람도����������� ������������������ 물론����������� ������������������ 좋지만
•기왕이면����������� ������������������ 그����������� ������������������ 사람의����������� ������������������ 영향력이든����������� ������������������ 지식/경험이든����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 받을����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 사람이면����������� ������������������ 더����������� ������������������ 좋다
•보통은����������� ������������������ 3억����������� ������������������ 이하에����������� ������������������ 지분����������� ������������������ 30%����������� ������������������ 미만
Flaskon Inc.
벤처����������� ������������������ 캐피탈����������� ������������������ 투자•역시나����������� ������������������ 팀,����������� ������������������ 사람
•단계����������� ������������������ 상����������� ������������������ 갓����������� ������������������ 시작한����������� ������������������ 단계����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 프로토타입이나����������� ������������������ 알
파����������� ������������������ 버전����������� ������������������ 정도까지����������� ������������������ 개발한����������� ������������������ 단계여야����������� ������������������ 가능성이����������� ������������������ 있다
•벤처����������� ������������������ 캐피탈도����������� ������������������ 다양한����������� ������������������ 종류가����������� ������������������ 있다
•관련����������� ������������������ 펀드나����������� ������������������ 포트폴리오를����������� ������������������ 운영하는����������� ������������������ 투자사를����������� ������������������
찾자
•초기����������� ������������������ 단계,����������� ������������������ 상용화����������� ������������������ 단계����������� ������������������ 등����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 대상으로����������� ������������������ 하는����������� ������������������
단계도����������� ������������������ 벤처����������� ������������������ 캐피탈마다����������� ������������������ 다르다
Flaskon Inc.
기업����������� ������������������ 투자
•프로젝트����������� ������������������ 펀딩(PF)
•퍼블리셔,����������� ������������������ 벤처����������� ������������������ 캐피탈
•목적과����������� ������������������ 목표를����������� ������������������ 명확히
•출시����������� ������������������ 자체가����������� ������������������ 목적인가,����������� ������������������ 프로젝트����������� ������������������ 진행에����������� ������������������ 필요한����������� ������������������ 현금����������� ������������������ 마련이����������� ������������������ 목적인가
•전략적����������� ������������������ 투자(Strategic����������� ������������������ Investment)
•넥슨����������� ������������������ 등����������� ������������������ 큰����������� ������������������ 회사엔����������� ������������������ 투자팀이����������� ������������������ 있으며,����������� ������������������ 대외에����������� ������������������ 알려지지����������� ������������������ 않더라도����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 등은����������� ������������������ 이뤄지고����������� ������������������ 있거나����������� ������������������ 의지가����������� ������������������ 있다
•예)����������� ������������������ 플라스콘은����������� ������������������ 넥슨이����������� ������������������ 투자한����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 번째����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발사
•투자할����������� ������������������ 회사에����������� ������������������ 내����������� ������������������ 계획을����������� ������������������ 맞추는����������� ������������������ 게����������� ������������������ 아니라����������� ������������������ 내����������� ������������������ 계획과����������� ������������������ 방향에����������� ������������������ 서로����������� ������������������ 맞는����������� ������������������ 회사를����������� ������������������ 찾자
Flaskon Inc.
투자가����������� ������������������ 뭔지����������� ������������������ 몰라요•겪어본����������� ������������������ 적����������� ������������������ 없는����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 협상
•보통주?����������� ������������������ 우선주?
•전환사채(CB)?����������� ������������������ 신주인수권부사채(BW)?
•지분율����������� ������������������ 19%����������� ������������������ 와����������� ������������������ 20%����������� ������������������ 차이는?
•경험����������� ������������������ 상����������� ������������������ 이런����������� ������������������ 것����������� ������������������ 몰라도����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 협상엔����������� ������������������ 큰����������� ������������������ 지장은����������� ������������������ 없었다
•모르면����������� ������������������ 물어보면����������� ������������������ 된다
•미심쩍으면����������� ������������������ 물어볼����������� ������������������ 멘토를����������� ������������������ 미리����������� ������������������ 모셔두면����������� ������������������ 좋다.
•하지만,����������� ������������������ 공부해두면����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 도움이����������� ������������������ 된다
Flaskon Inc.
정부지원사업
•창업����������� ������������������ 1년����������� ������������������ 이내����������� ������������������ 혹은����������� ������������������ 예비창업자(일정����������� ������������������ 기간����������� ������������������ 안에����������� ������������������ 창업해야����������� ������������������ 함)
•5,000만원����������� ������������������ 이하
•청년����������� ������������������ 창업,����������� ������������������ 예비기술창업����������� ������������������ 등
•대학교(기왕이면����������� ������������������ 모교)에서����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 받아라
•정부의����������� ������������������ 창업����������� ������������������ 수료����������� ������������������ 과정을����������� ������������������ 수료
•각����������� ������������������ 사업마다����������� ������������������ 일정이����������� ������������������ 있으므로����������� ������������������ 미리����������� ������������������ 알아보고����������� ������������������ 준비
Flaskon Inc.
기술신용보증기금
•개인사업자,����������� ������������������ 법인����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 가능
•개인사업자����������� ������������������ :����������� ������������������ 연대보증����������� ������������������ 폐지
•법인사업자����������� ������������������ :����������� ������������������ 벤처����������� ������������������ 인증에����������� ������������������ 용이
•5,000만원����������� ������������������ ~����������� ������������������ 1억원����������� ������������������ 선
•기보����������� ������������������ 스케쥴
•상반기����������� ������������������ :����������� ������������������ 금액에����������� ������������������ 맞추어����������� ������������������ 운영
•하반기����������� ������������������ :����������� ������������������ 업체����������� ������������������ 수에����������� ������������������ 맞추어����������� ������������������ 운영
Flaskon Inc.
마일스톤����������� ������������������ 별����������� ������������������ 현금����������� ������������������ 마련����������� ������������������ 계획
•프로토타이핑����������� ������������������ :����������� ������������������ 자기����������� ������������������ 돈,����������� ������������������ 정부자금
•중간에����������� ������������������ 포기해도����������� ������������������ 부담없는����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 활용
•알파����������� ������������������ 버전����������� ������������������ :����������� ������������������ 엔젤����������� ������������������ 투자,����������� ������������������ 기보����������� ������������������ 대출
•베타����������� ������������������ 버전����������� ������������������ :����������� ������������������ VC,����������� ������������������ 기업����������� ������������������ 투자
Flaskon Inc.
투자자를����������� ������������������ 활용(?)하라!
•내게����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 주신����������� ������������������ “갑”님만은����������� ������������������ 아니다.
•우리의����������� ������������������ 잠재가치를����������� ������������������ 함께����������� ������������������ 키워야����������� ������������������ 할����������� ������������������ 파트너
이다.
•투자자와����������� ������������������ 논의하여����������� ������������������ 최대한����������� ������������������ 투자자의����������� ������������������ 자산
을����������� ������������������ 활용하자.
Flaskon Inc.
제����������� ������������������ 이야기로����������� ������������������ 들어가자면
Flaskon Inc.
프로토타이핑����������� ������������������ 단계
•정부지원사업과����������� ������������������ 엔젤투자유치����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 실패
•외주����������� ������������������ 용역����������� ������������������ 일을����������� ������������������ 하여����������� ������������������ 자본금����������� ������������������ 마련
•3개월����������� ������������������ 일해서����������� ������������������ 3개월����������� ������������������ 운영할����������� ������������������ 자본����������� ������������������ 마련
•법인을����������� ������������������ 세우지����������� ������������������ 않았다면����������� ������������������ 최소����������� ������������������ 2개월은����������� ������������������
더����������� ������������������ 운용할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있었을텐데...
Flaskon Inc.
알파����������� ������������������ 단계
•넥슨����������� ������������������ 모바일로부터����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 유치
•정말����������� ������������������ 정말����������� ������������������ 아껴써야����������� ������������������ 한다
•매출이����������� ������������������ 없으면����������� ������������������ 현금은����������� ������������������ 순식간에����������� ������������������ 바닥
•사무실����������� ������������������ 보증금,����������� ������������������ S/W����������� ������������������ 및����������� ������������������ H/W����������� ������������������ 구입,����������� ������������������ 부채����������� ������������������
상환����������� ������������������ 등으로인해����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 받은����������� ������������������ 후����������� ������������������ 1달����������� ������������������ 만에����������� ������������������ 2
억원����������� ������������������ 가까이����������� ������������������ 썼다
Flaskon Inc.
현금흐름이����������� ������������������ 중요
•스타트업에게����������� ������������������ 있어����������� ������������������ 3~5개년����������� ������������������ 추정����������� ������������������ 매출은����������� ������������������ 사실상����������� ������������������ 의미가����������� ������������������ 낮다
•3억원이����������� ������������������ 통장에����������� ������������������ 꽂히면����������� ������������������ 얼마나����������� ������������������ 버틸����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있을����������� ������������������ 것인가?����������� ������������������ 고민����������� ������������������ 또����������� ������������������ 고민.
•예상치����������� ������������������ 못한����������� ������������������ 지출
•그래픽����������� ������������������ 디자이너����������� ������������������ 구인����������� ������������������ 글을����������� ������������������ 올렸더니����������� ������������������ 한����������� ������������������ 법무법인으로부터����������� ������������������ 불법복제가����������� ������������������ 의심된다는����������� ������������������ 내용증명이����������� ������������������ 도착
•사무실을����������� ������������������ 이사했더니����������� ������������������ 법인����������� ������������������ 등기����������� ������������������ 업무를����������� ������������������ 해야����������� ������������������ 해서����������� ������������������ 비용����������� ������������������ 발생
Flaskon Inc.
지출을����������� ������������������ 줄일����������� ������������������ 수����������� ������������������ 밖에•마이크로소프트����������� ������������������ 비즈스파크����������� ������������������ 프로그램����������� ������������������ 가입하여����������� ������������������ MS����������� ������������������
제품은����������� ������������������ 무료로����������� ������������������ 사용
•구글����������� ������������������ 앱스����������� ������������������ 등으로����������� ������������������ 메일����������� ������������������ 서버����������� ������������������ 등����������� ������������������ 운영
•앱지원센터에서����������� ������������������ 1년����������� ������������������ 간����������� ������������������ 서버����������� ������������������ 호스팅����������� ������������������ 무료����������� ������������������ 사용
•페이스북����������� ������������������ 페이지를����������� ������������������ 이용하면����������� ������������������ 통계����������� ������������������ 데이터도����������� ������������������ 얻을����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다
•가능하다면����������� ������������������ 사무실도����������� ������������������ 같이����������� ������������������ 쓰거나����������� ������������������ 빌려����������� ������������������ 쓰자.����������� ������������������ 월����������� ������������������ 임대료����������� ������������������ 아끼면����������� ������������������ 사람����������� ������������������ 한����������� ������������������ 명����������� ������������������ 더����������� ������������������ 뽑을����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다
•창업자����������� ������������������ 본인의����������� ������������������ 연봉은����������� ������������������ 낮게
•겨울����������� ������������������ 난방����������� ������������������ 비용����������� ������������������ :����������� ������������������ 산업용����������� ������������������ 전기����������� ������������������ <����������� ������������������ 도시����������� ������������������ 가스
Flaskon Inc.
투자자����������� ������������������ 활용(?)•브랜드
•“넥슨이����������� ������������������ 투자한����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 번째����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발사”
•넓은����������� ������������������ 네트워크
•글로벌����������� ������������������ 시장에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 정보,����������� ������������������ 연결
•자회사들
•회계,����������� ������������������ 법무����������� ������������������ 등����������� ������������������ 다양한����������� ������������������ 조언����������� ������������������ 및����������� ������������������ 도움
•법무����������� ������������������ 검토를����������� ������������������ 마친����������� ������������������ 이용/회원����������� ������������������ 약관
Flaskon Inc.
제품����������� ������������������ 만들기
Flaskon Inc.
Top����������� ������������������ down����������� ������������������ 가정/예측
•Top����������� ������������������ down����������� ������������������ 가정����������� ������������������ 예제
•우리나라����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 인구����������� ������������������ 2,000만명����������� ������������������ 중����������� ������������������
1%만����������� ������������������ 잡아도����������� ������������������ 20만명.
•이����������� ������������������ 중에서����������� ������������������ 1%만����������� ������������������ 매일����������� ������������������ 1,000원씩����������� ������������������ 결제
해도����������� ������������������ 하루����������� ������������������ 매출����������� ������������������ 200만원.����������� ������������������ 한����������� ������������������ 달이면����������� ������������������
6,000만원.����������� ������������������ 연����������� ������������������ 매출����������� ������������������ 7억원����������� ������������������ 달성!
Flaskon Inc.
Bottom����������� ������������������ Up����������� ������������������ 가정/예측•냉정히����������� ������������������ 현실에����������� ������������������ 비추어����������� ������������������ 판단하여����������� ������������������ 정말로����������� ������������������ 접근할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������
상황에서부터����������� ������������������ 계획����������� ������������������ 수립
•Bottom����������� ������������������ up����������� ������������������ 예제
•게임����������� ������������������ 출시했을����������� ������������������ 때����������� ������������������ 우리����������� ������������������ 전����������� ������������������ 임직원����������� ������������������ 10명과����������� ������������������ 이����������� ������������������ 10명의����������� ������������������
지인����������� ������������������ 포함해서����������� ������������������ 100명이����������� ������������������ 1차����������� ������������������ 이용자����������� ������������������ 수
•한����������� ������������������ 명이����������� ������������������ 페이스북을����������� ������������������ 연동하여����������� ������������������ 초대할����������� ������������������ 예상����������� ������������������ 평균����������� ������������������ 친구����������� ������������������
수는����������� ������������������ 3명이니����������� ������������������ 2차����������� ������������������ 이용자����������� ������������������ 수는����������� ������������������ 약����������� ������������������ 300명
•300명����������� ������������������ 중����������� ������������������ 5%����������� ������������������ 정도가����������� ������������������ 리뷰/평점을����������� ������������������ 남겨준다고����������� ������������������ 가정하
면����������� ������������������ 15개����������� ������������������ +����������� ������������������ 자사����������� ������������������ 리뷰����������� ������������������ 10개����������� ������������������ =����������� ������������������ 25개.
Flaskon Inc.
빨리����������� ������������������ 출시하라•자료����������� ������������������ 조사����������� ������������������ >>����������� ������������������ 가정����������� ������������������ >>����������� ������������������ 기획할����������� ������������������ 시간에
•프로토타입����������� ������������������ 버전이라도����������� ������������������ 최대한����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 만들어서����������� ������������������ 고
객을����������� ������������������ 만나야����������� ������������������ 한다
•고객을����������� ������������������ 만나기����������� ������������������ 전에����������� ������������������ 세우는����������� ������������������ 가정과����������� ������������������ 계획은����������� ������������������ 너무도����������� ������������������
쉽게����������� ������������������ 쓸모없는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 된다
•빨리����������� ������������������ 출시할수록����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 아낄����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다
•Bottom����������� ������������������ up의����������� ������������������ Bottom����������� ������������������ 재료(수치)를����������� ������������������ 얻을����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있
다
Flaskon Inc.
첫����������� ������������������ 게임의����������� ������������������ 목적/목표•현실
•세상에서����������� ������������������ 당신의����������� ������������������ 회사와����������� ������������������ 게임을����������� ������������������ 아는����������� ������������������ 사람은����������� ������������������ 거의����������� ������������������ 없고
•팀원들����������� ������������������ 조차����������� ������������������ 서로����������� ������������������ 호흡을����������� ������������������ 제대로����������� ������������������ 맞춰본����������� ������������������ 적이����������� ������������������ 없으며
•당신은����������� ������������������ 당신의����������� ������������������ 고객과����������� ������������������ 시장을����������� ������������������ 1%도����������� ������������������ 알지����������� ������������������ 못����������� ������������������ 할����������� ������������������ 가능성이����������� ������������������ 아주����������� ������������������ 높다.
•그런데도����������� ������������������ 성공한다면?����������� ������������������ 드라마나����������� ������������������ 영화에나����������� ������������������ 나올����������� ������������������ 이야기
•냉정히����������� ������������������ 봤을����������� ������������������ 때����������� ������������������ 실패할����������� ������������������ 가능성이����������� ������������������ 훨씬����������� ������������������ 높다
Flaskon Inc.
첫����������� ������������������ 게임의����������� ������������������ 목적/목표•빠른����������� ������������������ 실패
•실패할����������� ������������������ 가능성이����������� ������������������ 높다면����������� ������������������ 가능한����������� ������������������ 한����������� ������������������ 적은����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 들여
서����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 실패하자
•그래서����������� ������������������ 실패����������� ������������������ 확률을����������� ������������������ 계속해서����������� ������������������ 낮추고����������� ������������������ 남은����������� ������������������ 돈으로����������� ������������������
또����������� ������������������ 도전하자
•첫����������� ������������������ 게임이����������� ������������������ 실패했다고����������� ������������������ 당신이����������� ������������������ 실패한����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 아니다
•앵그리버즈는����������� ������������������ 로비오의����������� ������������������ 52번째����������� ������������������ 게임
•팔라독은����������� ������������������ 페이즈캣의����������� ������������������ 6번째����������� ������������������ 게임
Flaskon Inc.
직관과����������� ������������������ 데이터•직관과����������� ������������������ 데이터
•어떤����������� ������������������ 산을����������� ������������������ 오를����������� ������������������ 지는����������� ������������������ 직관으로
•그����������� ������������������ 산의����������� ������������������ 정상에����������� ������������������ 오르기����������� ������������������ 위해서는����������� ������������������ 데이터를����������� ������������������ 활용해
서
•직관만을����������� ������������������ 이용하면����������� ������������������ 성공하거나����������� ������������������ 실패했을����������� ������������������ 때����������� ������������������ 왜����������� ������������������ 그
렇게����������� ������������������ 됐는지����������� ������������������ 제대로����������� ������������������ 알기����������� ������������������ 어렵다
•Tools
•Kontagent,����������� ������������������ Flurry,����������� ������������������ Playtomic����������� ������������������ 등
Flaskon Inc.
Flurry
출처����������� ������������������ :����������� ������������������ http://goo.gl/ogahW
Flaskon Inc.
Playtomic
출처����������� ������������������ :����������� ������������������ http://goo.gl/MvESD
Flaskon Inc.
새로운����������� ������������������ 플랫폼과����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 게임
•기술����������� ������������������ 이슈
•스마트폰과����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 새로운����������� ������������������ 플랫폼용����������� ������������������ 게임을����������� ������������������
만들����������� ������������������ 땐����������� ������������������ 예상치����������� ������������������ 못����������� ������������������ 한����������� ������������������ 기술����������� ������������������ 이슈가����������� ������������������ 발생한다
•예)����������� ������������������ Android와����������� ������������������ iOS의����������� ������������������ Native����������� ������������������ UI����������� ������������������ 차이
•윈도우����������� ������������������ 서버����������� ������������������ 의존����������� ������������������ 기술로����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 서버를����������� ������������������ 만
들었는데����������� ������������������ 중국����������� ������������������ 퍼블리셔는����������� ������������������ 리눅스����������� ������������������ 서버를����������� ������������������
계약서에서����������� ������������������ 요구한다면?
Flaskon Inc.
새로운����������� ������������������ 플랫폼과����������� ������������������ 첫����������� ������������������ 게임
•시장����������� ������������������ 이슈
•사람은����������� ������������������ 같을����������� ������������������ 지라도����������� ������������������ 플랫폼에����������� ������������������ 따라����������� ������������������ 사용자����������� ������������������ 경
험(UX)는����������� ������������������ 전혀����������� ������������������ 다르게����������� ������������������ 일어날����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다.
•온라인����������� ������������������ 게임계에서����������� ������������������ Light����������� ������������������ user와����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 게
임계에서����������� ������������������ Light����������� ������������������ user는����������� ������������������ 용어만����������� ������������������ 같을����������� ������������������ 뿐,����������� ������������������ 전혀����������� ������������������ 다
른����������� ������������������ 수준을����������� ������������������ 보인다.
•스마트폰����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 시장에선����������� ������������������ 튜토리얼����������� ������������������ 완성도에����������� ������������������
따라����������� ������������������ 초기����������� ������������������ 이용자����������� ������������������ 이탈율이����������� ������������������ 크게����������� ������������������ 달라진다.
Flaskon Inc.
첫����������� ������������������ 게임,����������� ������������������ 직관과����������� ������������������ 데이터
•첫����������� ������������������ 게임을����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 출시하면����������� ������������������ 데이터(metrics)
를����������� ������������������ 분석하여(analytics)����������� ������������������ 직관을����������� ������������������ 보정할����������� ������������������ 기회
를����������� ������������������ 얻는����������� ������������������ 것
•스마트폰����������� ������������������ 게임계의����������� ������������������ 빠른����������� ������������������ 출시����������� ������������������ =����������� ������������������ 온라인����������� ������������������ 게
임계의����������� ������������������ 클로즈����������� ������������������ 베타
Flaskon Inc.
빠른����������� ������������������ 실패����������� ������������������ !=����������� ������������������ 버리는����������� ������������������ 프로젝트
•일부러����������� ������������������ 포기하거나����������� ������������������ 실패할����������� ������������������ 이유는����������� ������������������ 없다.
•선택과����������� ������������������ 집중을����������� ������������������ 해야����������� ������������������ 한다.
•프로젝트����������� ������������������ 하나를����������� ������������������ 하더라도����������� ������������������ 최대한����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 것을����������� ������������������
뽑아내야����������� ������������������ 한다.
•매출이든����������� ������������������ 이용자든����������� ������������������ 경험이든
•그렇지����������� ������������������ 않으면����������� ������������������ 실패는����������� ������������������ 실패의����������� ������������������ 어머니일����������� ������������������ 뿐
이다
Flaskon Inc.
in-house����������� ������������������ 개발•가능한����������� ������������������ 한����������� ������������������ in-house로����������� ������������������ 개발
•그게����������� ������������������ 안����������� ������������������ 되면����������� ������������������ 프로그래밍이라도����������� ������������������ in-house
•공동����������� ������������������ 개발
•연습����������� ������������������ 한����������� ������������������ 번����������� ������������������ 안����������� ������������������ 해본����������� ������������������ 사람과����������� ������������������ 2인3각하기
•추후����������� ������������������ 저작권,����������� ������������������ IP����������� ������������������ 이슈
•외주
•게임����������� ������������������ 개발사가����������� ������������������ 개발을����������� ������������������ 외주로?
•이미����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발팀으로서����������� ������������������ 매력도����������� ������������������ 급감
•도저히����������� ������������������ 여의치����������� ������������������ 않다면����������� ������������������ 프로토타이핑만����������� ������������������ 외주로����������� ������������������ 맡기고,����������� ������������������ 프로토타입����������� ������������������ 버전을����������� ������������������ 기반으로����������� ������������������ in-house����������� ������������������ 개발이����������� ������������������ 가능한����������� ������������������ 팀부터����������� ������������������ 만들어야����������� ������������������ 한다
Flaskon Inc.
제����������� ������������������ 이야기로����������� ������������������ 들어가자면
Flaskon Inc.
빠른����������� ������������������ 프로토타이핑
•며칠에����������� ������������������ 걸친����������� ������������������ 아이디어����������� ������������������ 구
상
•웹����������� ������������������ 기술(html,����������� ������������������ javascript,����������� ������������������
css)로����������� ������������������ 퍼즐����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 프로토타
이핑을����������� ������������������ 몇����������� ������������������ 시간����������� ������������������ 만에����������� ������������������ 완성
•게임����������� ������������������ 재미����������� ������������������ 요소����������� ������������������ 빠르게����������� ������������������ 확
인
Flaskon Inc.
빠른����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발,����������� ������������������ 더딘����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 외����������� ������������������ 요소����������� ������������������ 개발
•Android용부터����������� ������������������ 개발
•2주����������� ������������������ 만에����������� ������������������ Android용����������� ������������������ 프로토타입����������� ������������������ 개발
•2달����������� ������������������ 만에����������� ������������������ 사실상����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 개발
•Android����������� ������������������ 기술����������� ������������������ 이슈����������� ������������������ 발생
•UI����������� ������������������ 개발에서����������� ������������������ 2달����������� ������������������ 소요
•파티클����������� ������������������ 위주����������� ������������������ 연출을����������� ������������������ 스프라이트����������� ������������������ 연출로����������� ������������������ 대거����������� ������������������ 교체에����������� ������������������ 1달����������� ������������������ 소요
•pre-production을����������� ������������������ 생략한����������� ������������������ 댓가
•일정에����������� ������������������ 쫓겨����������� ������������������ 불친절하고����������� ������������������ 어려운����������� ������������������ 퍼즐����������� ������������������ 게임
•모바일����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 사용성(UX)����������� ������������������ 향상에����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 미흡
•튜토리얼,����������� ������������������ 친절한����������� ������������������ 힌트����������� ������������������ 기능����������� ������������������ 부족
•게임에����������� ������������������ 익숙해진����������� ������������������ 이용자는����������� ������������������ 활발히����������� ������������������ 게임을����������� ������������������ 즐겼지만,����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 이용자는����������� ������������������ 초기����������� ������������������ 진입에����������� ������������������ 좌절하여����������� ������������������ 이탈
Flaskon Inc.
갈팡지팡����������� ������������������ 전략•Android용부터����������� ������������������ 빠르게����������� ������������������ 개발하여����������� ������������������ T-store에����������� ������������������ 출시
한다는����������� ������������������ 초기����������� ������������������ 계획
•조급증과����������� ������������������ 불안함,����������� ������������������ 욕심에����������� ������������������ 따른����������� ������������������ 잦은����������� ������������������ 전략����������� ������������������ 변경
•선택과����������� ������������������ 집중을����������� ������������������ 하지����������� ������������������ 못����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 과욕을����������� ������������������ 부려����������� ������������������ 게임����������� ������������������
외����������� ������������������ 요소를����������� ������������������ 개발하느라����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 시간����������� ������������������ 투입
•새로운����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 플랫폼����������� ������������������ 대응하려다����������� ������������������ 국내����������� ������������������ 출시����������� ������������������ 시기
가����������� ������������������ 어긋남
•직관에����������� ������������������ 의존한����������� ������������������ 판단과����������� ������������������ 결정들
Flaskon Inc.
그렇게����������� ������������������ 창업을����������� ������������������ 하고나면...
Flaskon Inc.
생존하라
•복권����������� ������������������ 당첨되듯이����������� ������������������ 0.000001%에����������� ������������������ 가까운����������� ������������������
한����������� ������������������ 방에����������� ������������������ 성공하는����������� ������������������ 걸����������� ������������������ 노리기����������� ������������������ 보다는����������� ������������������ 영화나����������� ������������������
드라마에나����������� ������������������ 나올����������� ������������������ 법한����������� ������������������ 이야기.
•3년����������� ������������������ 동안은����������� ������������������ 어떡해서든����������� ������������������ 살아남으며����������� ������������������ 계속
해서����������� ������������������ 성공����������� ������������������ 확률을����������� ������������������ 1%씩����������� ������������������ 높여가는����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 우
리도����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 전략이자����������� ������������������ 전술
Flaskon Inc.
운이����������� ������������������ 좋다?
•운,����������� ������������������ 정확히����������� ������������������ 말하자면����������� ������������������ 기회는����������� ������������������ 누구에게나����������� ������������������ 찾아오
며����������� ������������������ 생각보다����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 자주����������� ������������������ 온다.
•그����������� ������������������ 기회를����������� ������������������ 잡으려면
•일단은����������� ������������������ 생존해����������� ������������������ 있어야����������� ������������������ 하고
•그����������� ������������������ 기회를����������� ������������������ 알아보는����������� ������������������ 직관(경험)이����������� ������������������ 있어야����������� ������������������ 하며
•그����������� ������������������ 기회를����������� ������������������ 잡아내����������� ������������������ 소화할����������� ������������������ 준비를����������� ������������������ 늘����������� ������������������ 해야한다.
Flaskon Inc.
제����������� ������������������ 이야기로����������� ������������������ 들어가자면
Flaskon Inc.
기회����������� ������������������ 몇����������� ������������������ 개를����������� ������������������ 잡았을����������� ������������������ 뿐•무수히����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 기회를����������� ������������������
•눈����������� ������������������ 앞에서����������� ������������������ 놓쳤고
•당시엔����������� ������������������ 알아보지도����������� ������������������ 못한����������� ������������������ 채����������� ������������������ 놓쳤다.
•그래서����������� ������������������ 당장����������� ������������������ 쌀����������� ������������������ 살����������� ������������������ 돈조차����������� ������������������ 없을����������� ������������������ 정도로����������� ������������������ 궁지에����������� ������������������ 몰리기도����������� ������������������
했다.
•합병과����������� ������������������ 투자����������� ������������������ 유치는����������� ������������������ 그����������� ������������������ 수많은����������� ������������������ 기회����������� ������������������ 중����������� ������������������ 잡아낸����������� ������������������ 극히����������� ������������������ 일부
일����������� ������������������ 뿐
•힘겹게����������� ������������������ 잡은����������� ������������������ 기회를����������� ������������������ 최대한����������� ������������������ 활용하여����������� ������������������ 성공����������� ������������������ 가능성을����������� ������������������ 높
여가고����������� ������������������ 있다
Flaskon Inc.
정리
Flaskon Inc.
스타트업에게����������� ������������������ 말해주고픈����������� ������������������ 13가지
•좋은����������� ������������������ 공동창업자를����������� ������������������ 골라라
•빨리����������� ������������������ 출시해라.
•아이디어를����������� ������������������ 진화시켜라.
•유저를����������� ������������������ 이해하라.
•다수의����������� ������������������ 애매한����������� ������������������ 유저보다����������� ������������������ 소수의����������� ������������������ 열광적인����������� ������������������
유저를����������� ������������������ 만드는����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 낫다.
Flaskon Inc.
스타트업에게����������� ������������������ 말해주고픈����������� ������������������ 13가지
•놀랄만큼����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 고객����������� ������������������ 서비스를����������� ������������������ 제공하라.
•당신은����������� ������������������ 측정하는����������� ������������������ 것만을����������� ������������������ 만들����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다.
•돈을����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 쓰지����������� ������������������ 마라.
•먹고����������� ������������������ 살����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있을����������� ������������������ 정도의����������� ������������������ 돈은����������� ������������������ 빨리����������� ������������������ 벌어라.
Flaskon Inc.
스타트업에게����������� ������������������ 말해주고픈����������� ������������������ 13가지
•집중을����������� ������������������ 방해하는����������� ������������������ 것들을����������� ������������������ 피해라.
•사기가����������� ������������������ 저하되지����������� ������������������ 마라.
•포기하지����������� ������������������ 마라.
•딜(deal)은����������� ������������������ 부러지기����������� ������������������ 마련이다.
Flaskon Inc.
스타트업에게����������� ������������������ 말해주고픈����������� ������������������ 13가지
•Y����������� ������������������ Combinator의����������� ������������������ 창립자����������� ������������������ Paul����������� ������������������ Graham의����������� ������������������ 에세이
•원문����������� ������������������ :����������� ������������������ http://paulgraham.com/13sentences.html
•번역����������� ������������������ :����������� ������������������ http://jimmyrim.tistory.com/160
•스타트업을����������� ������������������ 준비하는,����������� ������������������ 시작한����������� ������������������ 이라면����������� ������������������ 꼭����������� ������������������ 명심해야����������� ������������������ 할����������� ������������������ 사항
Flaskon Inc.
창업하라!
•창업은����������� ������������������ 분명����������� ������������������ 누구나����������� ������������������ 한����������� ������������������ 번쯤은����������� ������������������ 할만한����������� ������������������ 가치가����������� ������������������ 있다.
•하지만,����������� ������������������ 꼭����������� ������������������ 창업을����������� ������������������ 직접����������� ������������������ 할����������� ������������������ 필요는����������� ������������������ 없다.
•스타트업에����������� ������������������ 합류하여����������� ������������������ 그����������� ������������������ 과정에����������� ������������������ 적극����������� ������������������ 참여할����������� ������������������ 수도����������� ������������������ 있고
•현����������� ������������������ 조직����������� ������������������ 안에서����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 받으며����������� ������������������ 도전해볼����������� ������������������ 수도����������� ������������������ 있다
•다양한����������� ������������������ 창업����������� ������������������ 워크샵에����������� ������������������ 참여하여����������� ������������������ 맛을����������� ������������������ 볼����������� ������������������ 수도����������� ������������������ 있다
•우리의����������� ������������������ 소중한����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 효율성����������� ������������������ 있게����������� ������������������ 쓸����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 창업����������� ������������������ 방법을����������� ������������������ 고민하자
•창업����������� ������������������ 자체가����������� ������������������ 우리����������� ������������������ 삶의����������� ������������������ 목적은����������� ������������������ 아니지����������� ������������������ 않은가
Flaskon Inc.
만들고����������� ������������������ 싶은����������� ������������������ 게임을����������� ������������������ 만들고����������� ������������������ 싶어����������� ������������������ 창업을����������� ������������������ 고민하고����������� ������������������ 계시다면...
•지금����������� ������������������ 우리����������� ������������������ 개발자들이����������� ������������������ 활용할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 다
양한����������� ������������������ 기회와����������� ������������������ 인프라를����������� ������������������ 최대한����������� ������������������ 다����������� ������������������ 쓰세요.
•저희����������� ������������������ 플라스콘과����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 전도유망한����������� ������������������ 스타트
업에����������� ������������������ 합류하는����������� ������������������ 것도����������� ������������������ 그����������� ������������������ 방법����������� ������������������ 중����������� ������������������ 하나입니다.
•언제든����������� ������������������ 연락주세요.
•[email protected]����������� ������������������
Flaskon Inc.
고맙습니다����������� ������������������ =)
Flaskon Inc.
Appendix
Flaskon Inc.
기술신용보증기금
•지점����������� ������������������ 마다����������� ������������������ 운용����������� ������������������ 금액이����������� ������������������ 다르다고����������� ������������������ 한다
•상반기엔����������� ������������������ 금액,����������� ������������������ 하반기엔����������� ������������������ 업체����������� ������������������ 수에����������� ������������������ 맞추
어����������� ������������������ 운영
•보증율이����������� ������������������ 100%가����������� ������������������ 안����������� ������������������ 될����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있으므로����������� ������������������ 필
요한����������� ������������������ 돈보다����������� ������������������ 좀더����������� ������������������ 크게����������� ������������������ 신청
•법인인����������� ������������������ 경우����������� ������������������ 실����������� ������������������ 경영자가����������� ������������������ 연대보증을����������� ������������������ 서야����������� ������������������
함
Flaskon Inc.
은행
•초기엔����������� ������������������ 가깝고����������� ������������������ 대체로����������� ������������������ 한가한����������� ������������������ 지점에����������� ������������������ 주거래����������� ������������������ 은행으로����������� ������������������ 계
좌����������� ������������������ 개설
•은행����������� ������������������ 업무����������� ������������������ 시간을����������� ������������������ 아낄����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있으며,
•해당����������� ������������������ 지점은����������� ������������������ 실적이����������� ������������������ 필요하므로����������� ������������������ 좀더����������� ������������������ 나은����������� ������������������ 대우를����������� ������������������ 이끌
어낼����������� ������������������ 수도����������� ������������������ 있다
•미리����������� ������������������ 지점장,����������� ������������������ 팀장과����������� ������������������ 안면을����������� ������������������ 터두자
•주거래����������� ������������������ 은행����������� ������������������ 및����������� ������������������ 지점과����������� ������������������ 꾸준히����������� ������������������ 거래하여����������� ������������������ 신용도를����������� ������������������ 높이자
•추후����������� ������������������ 대출����������� ������������������ 등을����������� ������������������ 받을����������� ������������������ 때����������� ������������������ 조건이����������� ������������������ 좋아진다.
Flaskon Inc.
대출•1년����������� ������������������ 미만인����������� ������������������ 경우,����������� ������������������ 제2금융권에서도����������� ������������������ 대출을����������� ������������������ 받기����������� ������������������
어렵다.
•직접����������� ������������������ 기보나����������� ������������������ 신보에����������� ������������������ 접근해도����������� ������������������ 되지만,����������� ������������������ 은행을����������� ������������������ 통
하면����������� ������������������ 행정����������� ������������������ 절차����������� ������������������ 등에서����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 받을����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다.
•대표이사����������� ������������������ 가수금
•개인이(대표자)����������� ������������������ 회사에����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 빌려주는����������� ������������������ 것
•법인����������� ������������������ 대출이����������� ������������������ 안����������� ������������������ 되어����������� ������������������ 대표자����������� ������������������ 본인의����������� ������������������ 돈을����������� ������������������ 회사에����������� ������������������
납입하려는데����������� ������������������ 유상증자가����������� ������������������ 용이하지����������� ������������������ 않을����������� ������������������ 경우.
Flaskon Inc.
법인����������� ������������������ 설립•자본금����������� ������������������ 하한����������� ������������������ 제한����������� ������������������ 없음
•기술신용보증기금이나����������� ������������������ 신용보증기금에����������� ������������������ 융자����������� ������������������ 신청
할����������� ������������������ 땐����������� ������������������ 5,000만원����������� ������������������ 이상이����������� ������������������ 좀더����������� ������������������ 유리
•정부정책/과제����������� ������������������ 신청할����������� ������������������ 때에도����������� ������������������ 5,000만원����������� ������������������ 이상이����������� ������������������
유리
•인터넷으로����������� ������������������ 법인����������� ������������������ 설립����������� ������������������ 가능
•재택창업시스템(http://www.startbiz.go.kr)
•법무사����������� ������������������ 비용을����������� ������������������ 절감할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다.
Flaskon Inc.
추천����������� ������������������ 책•<가이����������� ������������������ 가와사키>����������� ������������������ 당신의����������� ������������������ 기업을����������� ������������������ 시작하라
•<가이����������� ������������������ 가와사키>����������� ������������������ 리얼리티����������� ������������������ 체크
•<하워드����������� ������������������ 슐츠>����������� ������������������ 스타벅스����������� ������������������ -����������� ������������������ 커피����������� ������������������ 한잔에����������� ������������������ 담긴����������� ������������������ 성공신
화
•<조안����������� ������������������ 마그레타>����������� ������������������ 경영이란����������� ������������������ 무엇인가
•<마이클����������� ������������������ 루이스>����������� ������������������ 머니볼
•<제이슨����������� ������������������ 프라이드,����������� ������������������ 데이비드����������� ������������������ 하이네마이어����������� ������������������ 핸슨>����������� ������������������ 똑
바로����������� ������������������ 일하라
Flaskon Inc.
끝