Как захватить мир

30
Нажмите дважды Как захватить мир?

Upload: olga-bass

Post on 15-Jun-2015

1.351 views

Category:

Technology


4 download

DESCRIPTION

Презентация Виталия Быкова, соучредителя АИА (i-association.ru) для секции "Рынок интерактивного маркетинга - взгляд изнутри" РИФ+КИБ 2010

TRANSCRIPT

Page 1: Как захватить мир

Нажмите дваждыКак захватить мир?

Page 2: Как захватить мир

Найти свою дорогу,узнать свое место —в этом все для человека,это для него значит сделаться самим собой. В.Г. Белинский

Page 3: Как захватить мир

(франц. specialisation, от лат. specialis — особый, особенный, species — род, вид, разновидность), направление эволюционного процесса, приводящее к выработке у организмов максимальных приспособлений для жизни в менее разнообразных, по сравнению с предками, условиях окружающей среды и снижению конкуренции с др. видами.

БСЭ

Специализация

Page 4: Как захватить мир

Преимущества

- наращивание опыта в одной сфере- концентрация на качестве- четкое позиционирование в сознании(PR, реклама)- лучшие сотрудники- понятные клиентам процессы и методики

Page 5: Как захватить мир

АльтернативаПермь

Page 6: Как захватить мир

Альтернатива

Page 7: Как захватить мир

АльтернативаСотрудники

Page 8: Как захватить мир

АльтернативаИстория

История Альтернативы - это уникальное сочетание дружественных инвесторов, талантливой команды энтузиастов не испорченных "бизнесом" и 2,5 года работы

7 3D-движков, 3 cерверных движка, 2 GUI движка, 2 физических движка Лиза Шарикова - наш первый многопользовательский реалтаймовый проект, по сей день по графике не имеет аналогов (уже тогда мы сделали псевдо-3D, скинование персонажей и световые эффекты)

Page 9: Как захватить мир

Nile

Page 10: Как захватить мир

NileПозиционирование

Nile дизайн-студия, где во главе любого проекта стоит творческий подход, главенство дизайна и чистота идей.

Page 11: Как захватить мир

Бэнг! Бэнг!Москва

Page 12: Как захватить мир

Бэнг! Бэнг!Ольга Морозова и Наташа Климчук

Page 13: Как захватить мир

Бэнг! Бэнг!Позиционирование

Мы русское иллюстраторское агентство. Кроме своих иллюстраторов мы работаем с иллюстраторами из США, Испании, Швеции, Германии, Великобритании и Новой Зеландии и представляем

их интересы в России. Поэтому мы — международное иллюстраторское агентство. Еще мы вооружены и очень опасны: у нас

есть план захвата мира за четыре дня.

Page 14: Как захватить мир

Бэнг! Бэнг!Клиенты

Cетевые рекламные агентства Leo Burnett, BBDO, Saatchi, JWT, Lowe Adventa, Propaganda Ogilvy, Instinct,

Журналы "Сноб", "Ф5", "Про спорт", Men's Health, Cosmopolitan

Page 15: Как захватить мир

АффектМосква

Page 16: Как захватить мир

АффектИстория

2004 — Запускает первый в России коммерческий «вирусный» ролик.

2006 — Affect начинает сотрудничество с международной«посевной» сетью Kontraband Group.

2007 — Affect становится партнером самого известного в мире «вирусного» агентства The Viral Factory (UK, USA).

2008 — Affect реализует самую масштабную в России«вирусную» рекламную кампанию («Особо опасен»).

2009 — Признан лучшим «вирусным» агентством в России.№1 среди российских «вирусных» агентств в рейтинге ADME.

Page 17: Как захватить мир

АффектУслуги

Стратегия вирусного продвижения бренда

Вирусный креатив

Производство медиавирусов

Распространение (посев) информации в интернете и СМИ

Агенты влияния в блогосфере и социальных сетях

Мониторинг блогосферы и социальных сетей

Маркетинговые исследования интернет-аудитории

Партизанские акции в крупных городах

Page 18: Как захватить мир

АффектПозиционирование

100% viralAffect специализируется исключительнона вирусном продвижении и прибыль агентства полностью зависитот успешности его вирусных кампаний.

Page 19: Как захватить мир

АффектКлиенты

Page 20: Как захватить мир

ТурбомилкСамара

Page 21: Как захватить мир

ТурбомилкИстория

В далеком 2002 году самарские дизайнеры Егор Гилев, Денис Кортунов и Дмитрий Жуков решили снять офис и работать там над своими собственными проектами. Тогда мы еще не знали, что это называется «коворкинг». Потом мы все стали активно работать с компанией Softidentity — занялись иконками и визуальным дизайном интерфейсов. Потом Егор Гилев выиграл мировой конкурс дизайна иконок Pixelpalooza 2004 и мы решили создать собственную компанию. Сейчас в компании Турбомилк работает 14 человек. 

Page 22: Как захватить мир

ТурбомилкРаботы

Page 23: Как захватить мир

ТурбомилкПозиционирование

1. Основные наши клиенты — дизайнеры, программисты, менеджеры проектов и стартапщики. То есть, мы почти не работаем для «конечного» клиента. И редко бывает, что результат нашего труда — нечто самоценное. 

2. Мы работаем удаленно. Это значит, что мы никогда не встречались с большинством наших клиентов. Они находят нас, делают заказ, оплачивают работу, контролируют процесс, получают результат — все это происходит через интернет.

Page 24: Как захватить мир

ТурбомилкПозиционирование

3. Большая часть наших клиентов находятся не в России. За годы работы

у нас накопился большой опыт работы с иностранцами. Это помогает нам увидеть «картину в целом». Даже удивительно насколько разнятся подходы и традиции ведения проектов в разных странах. Плюс, очень сильно отличается от российского подхода.

4. Из предыдущего пункта следует то, что очень много работы

происходит на условиях NDA. То есть мы не можем рассказывать про эти проекты. Очень жаль, но это тоже специфика нашей работы.

Page 25: Как захватить мир

ТурбомилкКлиентыMy Inn Reservations

National Insurance Group

Nivaria

On-Line Card Technologies

One Blue Brick

Optical Recognition Objectives

Orban Ranch

Polymedia

PriceRunner

Promantek

Quite Healthy Technologies

Recogmission

Red Relish

Shavlik

Sourcebits

SQL.ru

Sub Service

Tisdith Consulting

Travelmenu.com

Tweak Now!

Two Sides Design Studio

UIDesign Group

VDI

WestByte Software

Xinnovation

ZERO Headline Advertising

InetraInterse A/SJensen TechnologiesKvazar-MicroLuxRiotMachaon GroupMEZICH design bureaumIRC Aplana SoftwareArseni GroupBanki.ruBetEdBlackboxBox UKCallistaConsolidated Contractors CompanyCropixDBScapee.thePeopleEllmountEmergent Game TechnologiesEverNoteEverstrike SoftwareEstradaExperience DynamicsGameLayersGlobal Sourcing Polandi-Free

Page 26: Как захватить мир

ФирмаМосква

Page 27: Как захватить мир
Page 28: Как захватить мир

QuickTime™ Ë aH.264 ‰ÂÍÓÏÔ ÂÒÒÓ

Ú Â·ÛÂÚÒfl, ˜ÚÓ·˚ ‚ˉÂÚ¸ ˝ÚÛ Í‡ ÚËÌÍÛ.

FIRMA UNREEL 2008

Page 29: Как захватить мир

ФирмаПозиционирование

Фирменные стили

Page 30: Как захватить мир

Будь особенным!