Создание положительного опыта пользователя
DESCRIPTION
Презентация Юры Панасюка на «ИКРе», декабрь 2012 г.TRANSCRIPT
Созданиеположительного опыта пользоватeляПан
асю
к Ю
рий
Созданиеположительного опыта пользоватeля
Положительный опыт
Как его добиться?
1. Понять клиента
Понять цели, требования и ограничения бизнеса.
2. Понять пользователя
Понять потребности и цели пользователей, а так же контекст использования сайта.
Что это дает?
Получить продукт, форма, содержание и поведение которого делает его полезным, удобным и желанным для пользователя, а так же экономически выгодным и технически реализуемым для заказчика.
Повышая эффектив-ность инструмента мы повышаем продуктивность пользователей, а значит и бизнеса в целом!
Процесспроектирования
Исследовательская часть
1. Определение бизнес-целей и техническихтребований проекта
Цели бизнеса
Сократить количество рутинной работы сотрудников для возможности обработки бόльшего количества заказов.
Задача
Создать систему автоматическогоформирования заказов, их резервирования и отслеживания в пути доставки.
Технические требования
К любой основной сущности привязать возможность отправки мгновенного сообщения.
2. Выявление основныхпользователей и ихцелей
ПерсонажиПерсонажи позволяют:
Меньше внимания уделять исключительным ситуациям;
Исключить проектирования под себя;
Четко следовать целям.
→
→
→
Цели пользователя
Цель — мотивация пользователяначать выполнять задачи, действияили операции в данной системе.
Цели опеределяются человеческими мотивами.
3. Контент стратегия
4. Информационнаяархитектура
→
→
→
Разработка структуры сайта, позволяющая пользователю в оптимальные сроки найтинеобходимую информацию.
Определение функциональныхэлементов и состава страниц.
Выявление основного пользовательского сценария.
Эффективныйинтерфейс.Какой он?
На примере сайта
Узнать Начать с начала
Для обычных людей
НО
ВИ
ЧК
И
ПР
ОФ
ЕС
СИ
ОН
АЛ
Ы
СРЕДНЯКИ
Сосредоточенный
Последовательный
Последовательный
Последовательный
Предусмотрительный
Заботливый
Вежливый
Информативный
Вовлекающий
Мотивирующий
Подвижный
Подвижный
Настоящий
Лаконичный
Интерфейс?
Лучший интерфейс —это его отсутствие!
1. Водитель подходит к машине;2. Достает телефон;3. Разблокирует телефон;4. Находит нужное приложение;5. Запускает приложение;6. Ожидает загрузки приложения;7. Ищет нужную функцию разблокировки дверей;8. Нажимает кнопку разблокировки;9. Дверь машины разблокируется;10. Он открывает двери.
1. Водитель подходит к машине;2. Достает телефон;3. Разблокирует телефон;4. Находит нужное приложение;5. Запускает приложение;6. Ожидает загрузки приложения;7. Ищет нужную функцию разблокировки дверей;8. Нажимает кнопку разблокировки;9. Дверь машины разблокируется;10. Он открывает двери.
Пару советов
1. Представьте волшбный интерфейс;
2. Используйте шаблоны, удачные решения других;
3. Начните с самой сложной страницы.
Нужные вопросы
1. Как этот блок преследует целипользователя?
2. Что пользователь должен увидеть?
3. Что он с этим может сделать?
Созданиеположительного опыта пользоватeля
Интерактивное агентство Nimax
Дек
абрь
20
12С
паси
бо!