기획자여 마케팅을 알라

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기획자여, 마케팅을 알라

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Page 1: 기획자여 마케팅을 알라

기획자여, 마케팅을 알라

Page 2: 기획자여 마케팅을 알라

마케팅이란 무엇인가?

Page 3: 기획자여 마케팅을 알라

피터드러커

판매에 관계된 모듞 기능을 수행하는 일이 아니다

고객이 원하는 것을 찾는다!

‘고객이 가치를 인정하고, 필요로 하고, 원하는

만족은 바로 이것이다’라고 할 수 있어야 진정한

마케팅이다

Page 4: 기획자여 마케팅을 알라

모시도라

메니지먼트의 전설 피터드러거의 책을 기초

2010년 일본 판매 1위

Page 5: 기획자여 마케팅을 알라

줄거리 소개

매니저 미나미의 매니지먼트 이야기

위기의 야구부를 매니지먼트 하라!

Page 6: 기획자여 마케팅을 알라

야구부를 정의하다

스스로 한번 답해보자

야구부란 무엇인가? 무엇을 해야 하는가?

Page 7: 기획자여 마케팅을 알라

야구부를 정의하다

사람들은 왜 명품을 사는가

사업은 고객에 의해서 결정된다

Page 8: 기획자여 마케팅을 알라

야구부를 정의하다

고시엔대회(일본 고교야구 전국대회)출전을 목표로 한다

고객은 감동을 원한다

Page 9: 기획자여 마케팅을 알라

마케팅에 돌입하다

고객은 무엇을 사고 싶은가

고객이 원하는 것을 알아낸다

Page 10: 기획자여 마케팅을 알라

제품이 나오기까지 과정

리서치-시장세분화/타깃/포지셔닝-마케팅-실행-컨트롤

Page 11: 기획자여 마케팅을 알라

아마추어에서 매우 취약한 부분

리서치-시장조사

시장세분화/타깃/포지셔닝-제품정의

Page 12: 기획자여 마케팅을 알라

예제를 보자

Page 13: 기획자여 마케팅을 알라

결론

Page 14: 기획자여 마케팅을 알라

게임은 하는 사람이 있어야 한다

플레이어를 Needs 생각하고 기획하자

Page 15: 기획자여 마케팅을 알라

경쟁게임에 대해서 분석

정말 새로운 게임을 만들지 않을 거라면 꼭 하자

Page 16: 기획자여 마케팅을 알라

그냥 재미있을 것 같아요는 설득력 0%

왜 재미있는지 논리를 세워야 한다.

Page 17: 기획자여 마케팅을 알라

차 회 예고

정보수집 사이트 추천 공유

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감사합니다