Дизайнеры и программисты: путь примирения

21
: Дизайнеры и программисты путь примирения Николаевич Надежда , Generation_P

Upload: sqalab

Post on 05-Jul-2015

445 views

Category:

Technology


5 download

DESCRIPTION

Надежда Николаевич, Generation-P, Минск, Беларусь

TRANSCRIPT

Page 1: Дизайнеры и программисты: путь примирения

:Дизайнеры и программисты путь примирения Николаевич Надежда , Generation_P

Page 2: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Кто такой дизайнер?

“Design is NOT about decoration. It’s about communication and problem solving.”Гарет Даймон, дизайнер

“Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.”

, Стив Джобс сооснователь и исполнительный директорApple

2

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 3: Дизайнеры и программисты: путь примирения

?Кто бежит впереди паровоза( : )что появляется первым дизайн или программа

Page 4: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Кто бежит впереди паровоза?(что появляется первым: дизайн или программа)4

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 5: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Кто бежит впереди паровоза?(что появляется первым: дизайн или программа)5

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 6: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Лучше день потерять [ ],на проектирование и дизайн 5 потом за минут долететь [ быстро и качественно завершить

]проект

Кто бежит впереди паровоза?(что появляется первым: дизайн или программа)6

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 7: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Кто бежит впереди паровоза?(что появляется первым: дизайн или программа)7

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Рассмотрим наиболее проблемный случай

Page 8: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Как запланировать дизайн

Page 9: Дизайнеры и программисты: путь примирения

« 3 , Сдача в месяца продукта раздражающего пользователей и

, приводящего их в ярость совсем не, лучше 6 , чем сдача в месяцев продукта

– приятного для пользователей и всем .»деловым людям это известно

, Алан Купер консультант в области проектированиявзаимодействия

Как запланировать дизайн9

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 10: Дизайнеры и программисты: путь примирения

• Изучение специф ики проекта

• Ознакомление с программой

• Разбиение на ф ункциональные

блоки

• Детальная проработка

Как запланировать дизайн10

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 11: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Разбиение на ф ункциональные блоки

Как запланировать дизайн11

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 12: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Проработка деталей

Page 13: Дизайнеры и программисты: путь примирения

1. Разумный минимализм

2. Интуитивная понятность

3.« !»Инф ормируйте меня

4. Внешний вид имеет значение

Проработка деталей13

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 14: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Прототип vs : . скриншот что эфф ективнее

Page 15: Дизайнеры и программисты: путь примирения

:Прототип

1. , .Быстро делаются быстро исправляются

2. Легко моделировать поведение .

1. .Нет граф ической наглядности

2. Нужна дополнительная специф икация по типам и

.расположению элементов

3. , Подходит скорее для внутреннего использования

а не для демонстрации заказчику.

Прототип vs : . скриншот что эфф ективнее15

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 16: Дизайнеры и программисты: путь примирения

:Скриншот

• , «Все вымерено до пикселя реализация As is».

• .Наглядно

• Можно показать заказчику и сразу получить

.комментарии

1. ?Какие использовать элементы

2. .Трудоемкость

3. Нет возможности смоделировать поведение .

Прототип vs : . скриншот что эфф ективнее16

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 17: Дизайнеры и программисты: путь примирения

: Обратная связь как эфф ективно наладить контакты

Page 18: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Какие навыки помогут дизайнеру стать «своим»:

1. Проф ессионализм

2. Технические навыки

3. Умение слушать и получать обратную связь

4. Терпение и усидчивость

5. Точность

Обратная связь: как эффективно наладить контакты18

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 19: Дизайнеры и программисты: путь примирения

!УЛЫБАЙТЕСЬ Это помогает

... :и последний совет

Page 20: Дизайнеры и программисты: путь примирения

:Заключение• – Привлечение дизайнера в самом начале это экономия средств и

.времени в дальнейшем

• Ускорить внедрение изменений можно разбивая рабочую область программы на блоки

• :Основные моменты при проработке деталей - разумный минимализм

- интуитивная понятность- инф ормирование пользователей- внешний вид

• Совместное использование прототипов и скриншотов болееэфф ективно

• .Не надо забывать и про огромное влияние личностных отношений , От того сможет ли дизайнер найти общий язык с программистами во многом

.будет зависеть эфф ективность их совместной работы

20

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P

Page 21: Дизайнеры и программисты: путь примирения

Спасибо .за внимание

?Вопросы

: .Дизайнеры и программисты путь примирения , Николаевич Надежда Generation_P