โครงงานคอมพิวเตอร์

48
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสําคัญของโครงงาน

Upload: -

Post on 12-Jul-2015

108 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่ 2

เรื่อง ความหมายและความสําคัญของโครงงาน

Page 2: โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานคอมพิวเตอร หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศกึษาปญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะตองวางแผนการดําเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใชความรูทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟตแวร เครื่องคอมพิวเตอรและอุปกรณที่เกี่ยวของ ตลอดจนทักษะพ้ืนฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทําโครงงาน ซึ่งอาจมีผูศึกษามากอน หรือเปนเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมไดเคยคนควาและพัฒนาแลว นักเรียนสามารถทําโครงงานเรื่องดังกลาวได แตตองคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะหขอมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพ่ิมเติมจากผลงานเดิมที่มีผูรายงานไว จุดมุงหมายสําคัญของการทําโครงงานเปนการเปดโอกาสใหนกัเรียนไดรับประสบการณตรงในการใชระบบคอมพิวเตอรแกปญหา ประดิษฐคิดคน หรือคนควาหาความรูตางๆ ใชคอมพิวเตอรในการพัฒนาส่ือการเรียนรูเพ่ือการศึกษา ประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรืออุปกรณใชสอยตางๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกตตางๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร เพ่ือฝกใหนักเรียนเปนบุคคลที่ใฝเรียนใฝรู การพัฒนาความคิดใหมๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟอเผ่ือแผ ใหกับเพ่ือนมนุษย และอยูในสังคมอยางมีความสุข

Page 3: โครงงานคอมพิวเตอร์

ความสําคัญของการทําโครงงานคอมพิวเตอร

โครงงานคอมพิวเตอร คือ ผลงานที่ไดจากการศึกษาคนควาตามความสนใจ

ความถนัดและความสามารถของผูเรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร โครงงานจึงเปน

กิจกรรมการเรียนรูที่มีการเนนผูเรียนเปนสําคัญ โดยผูเรียนจะหาหัวขอโครงงานที่ตนเอง

สนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรูตาง ๆ และความรูดานคอมพิวเตอรและเทคโนโลยี

สารสนเทศ เพ่ือสรางผลงานตามความตองการไดอยางเหมาะสม โดยมีครูเปนที่ปรึกษา

และใหคําแนะนําความสามารถที่เกิดจากการทําโครงงานคอมพิวเตอร

Page 4: โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานคอมพิวเตอรเปนกิจกรรมการเรียนรูที่ทําใหผูเรียน

เกิดความสามารถในดานตาง ๆ ที่สําคัญ 5 ประการ ดังนี้

1.ความสามารถในการส่ือสาร เปนความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเปนผูทําโครงงานตองนําเสนอผลงานให ครูและเพ่ือนนักเรียนใหเขาใจโครงงานคอมพิวเตอรไดอยางชัดเจน ดังนั้น ผูทําโครงงานตองส่ือสารความคิดในการสรางสรรคโครงงานดวยการเขียน หรือดวยปากเปลา รวมทั้งเลือกใชรูปแบบของส่ืออยางมีประสิทธิภาพเพ่ือนําเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานใหผูอื่นไดเขาใจ 2. ความสามารถในการคิด ซึ่งผูเรียนจะมีการคิดในลักษณะตาง ๆ ดังนี้การคิดวิเคราะห เกิดจากการที่ผูเรียนตองวิเคราะหปญหาและแยกแยะสาเหตุวาเกิดเนื่องจากอะไร การคิดสังเคราะห เกิดจากการที่ผูเรียนตองนําความรูตาง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรูจากการคนหาขอมูล เพ่ือใชในการแกปญหาหรือการสรางสรรคโครงงานการคิดอยางสรางสรรค เกิดจากการที่ผูเรียนนําความรูมาสรางสรรคผลงานใหม ๆการคิดอยางมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผูเรียนไดมีการคิดไตรตรองวาควรทําโครงงานใดและไมควรทําโครง งานใด เนื่องจากโครงงานที่สรางขึ้นอาจสงผลกระทบตอสังคมโดยรวม

Page 5: โครงงานคอมพิวเตอร์

เชน โครงงานระบบคํานวณเลขหวย สําหรับหาเลขที่คาดวาสลากกินแบงรัฐบาลจะออกในแตละงวด อาจสงผลกระทบตอสังคม ทําใหคนในสังคมเกิดความหมกมุนในกับการใชเงินเลนหวยมากขึ้นการคิดอยางเปนระบบ เกิดจากการที่ผูเรียนคิดแกปญหาอยางเปนขั้นตอน โดยใชขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผูเรียนเปนผูวางแผนในการศึกษา คนควา เก็บรวบรวมขอมูล พัฒนา หรือประดิษฐคิดคนผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนําเสนอผลการศกึษาคนควาดวยตนเอง โดยมีผูสอนและผูทรงคุณวุฒิเปนผูใหคําปรึกษา 3.ความสามารถในการแกปญหา เกิดจากการที่ผูเรียนวิเคราะหปญหา เขาใจ และอธิบายปญหาทางดานคอมพิวเตอร รวมทั้งประยุกตความรู ทักษะ และการใชเครื่องมือที่เหมาะสมกับการแกไขปญหา 4.ความสามารถในการใชทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผูเรียนไดนําความรูและกระบวนการตาง ๆ ไปใชในการพัฒนาโครงงาน และนําไปประยุกตใชในชีวิตประจําวันไดอยางเหมาะสม รวมถึงการพัฒนาโครงงาน กอใหเกิดการเรียนรูดวยตนเอง อันนําไปสูการเรียนรูตลอดชีวิต 5.ความสามารถในการใชเทคโนโลย ีเกิดจากการที่ผูเรียนสามารถเลือกใชเทคโนโลยีสารสนเทศในการแกปญหาได อยางถูกตองเหมาะสม และมีคุณธรรม

Page 6: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่ 3

เรื่อง ขอบขายและประเภทของโครงงาน

Page 7: โครงงานคอมพิวเตอร์

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร

คอมพิวเตอร เปนเครื่องมือที่ใชในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอรจึงมีความหลากหลายเปนอยางมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชนหรือผลงานที่ได ซ่ึงอาจแบงเปนประเภทใหญ ๆ ได 5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพือ่การศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)

Page 8: โครงงานคอมพิวเตอร์
Page 9: โครงงานคอมพิวเตอร์

1.โครงงานพัฒนาสื่อเพ่ือการศึกษา

(Educational Media)

เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการผลิตส่ือเพ่ือการศึกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรียน หรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรอืรายกลุม การสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวยนี้ ถือวาเครื่องคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอน ไมใชเปนครูผูสอน ซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ใหนักเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพ่ือใชประกอบการสอนในวิชาตาง ๆ ไมวาจะเปนสาขาคอมพิวเตอร วิชาคณิตศาสตร วิชาวิทยาศาสตร วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวขอที่นักเรียนทั่วไปทีท่ําความเขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอยางเชน โปรแกรมสอนวิธีการใชงาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาตาง ๆ

Page 10: โครงงานคอมพิวเตอร์

2.โครงงานพัฒนาเคร่ืองมือ

(Tools Development)

เปนโครงงานเพ่ือพัฒนาเครื่องมือมาใชชวยสรางงานประยุกตตาง ๆ ซึ่งโดย

สวนใหญจะเปนในรูปซอฟตแวร ตัวอยางของเครื่องมือชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป

ซอฟตแวรพิมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตาง ๆ เปนตน สําหรับซอฟตแวร

เพ่ือการพิมพงานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเปนเครื่องมือใหเราใช

งานในงานพิมพตาง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซึ่งรูปที่ไดสามารถ

นําไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย สําหรับซอฟตแวรชวยในการมองวัตถุในมุมตาง ๆ ใช

สําหรับชวยในการออกแบบส่ิงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

Page 11: โครงงานคอมพิวเตอร์

3. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment)

เปนโครงงานใชคอมพิวเตอรในการจําลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานที่ผูทําตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริงและแนวความคิดตาง ๆ

อยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการศึกษา แลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู

ในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได พรอมทั้งนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีดวย

คอมพิวเตอร การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยูที่ผูทําตองมีความรูเรื่องนั้น ๆ เปน

อยางดี ตัวอยาง เชน การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของ

ปลาอโรวานา ทฤษฎีการแบงแยกดีเอ็นเอ เปนตน

Page 12: โครงงานคอมพิวเตอร์

4. โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน

(Application)

เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการสรางผลงานเพ่ือประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจําวัน เชน ซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรสําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสําหรับการระบุคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรืออุปกรณใชสอยตาง ๆ ซึ่งอาจจะสรางใหมหรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแลวใหมี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใชกอน แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาส่ิงของนั้น ๆ ตอจากนั้นตองมีการทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของส่ิงประดิษฐแลวปรับปรุงแกไขใหมีความสมบูรณ โครงงานประเภทนี้นักเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือตาง ๆ ที่เกี่ยวของ รวมทั้งอาจใชวิธีทางวิศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพัฒนาดวย

Page 13: โครงงานคอมพิวเตอร์

5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)

เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพ่ือความรู และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เชน เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคํานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้นาจะเนนใหเปน

เกมที่ไมรุนแรง เนนการใชสมองเพ่ือฝกคิดอยางมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการ

ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการเลน เพ่ือใหนาสนใจเกผูเลน พรอมทั้งใหความรู

สอดแทรกไปดวย ผูพัฒนาควรจะไดทําการสํารวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกับเกมตาง ๆ

ที่มีอยูทั่วไปและนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหมเพ่ือใหปนเกมที่แปลกใหม และ

นาสนใจแกผูเลนกลุมตาง ๆ

Page 14: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่ 4

เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”

Page 15: โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)

เปนโครงงานทีใชคอมพิวเตอรในการผลิตส่ือเพ่ือการศึกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรียน หรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บททบทวนและคําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรอืรายกลุม การสอนโดยใชคอมพิวเตอรชวยนี้ ถือวาเครื่องคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอน ไมใชเปนครูผูสอน ซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ใหนักเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพ่ือใชประกอบการสอนในวิชาตาง ๆ ไมวาจะเปนสาขาคอมพิวเตอร วิชาคณิตศาสตร วิชาวิทยาศาสตร วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวขอที่นักเรียนทั่วไปทีท่ําความเขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอยาง เชน โปรแกรมสอนวิธีการใชงาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาตาง ๆ

Page 16: โครงงานคอมพิวเตอร์

ลักษณะเดนของโครงงานประเภทนี้ คือ เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการผลิตส่ือเพ่ือการศึกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรียนหรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุมการสอน โดยใชคอมพิวเตอรชวยสอนนี้ ถือวาคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอน ซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน ใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพ่ือใชประกอบการสอนในวิชาตางๆ โดยผูเรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาส่ือเพ่ือการศึกษา ตัวอยางโครงงาน เชน การเคล่ือนที่แบบโปรเจ็กไตล ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรตางๆ ที่มีผลตอการชํากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สําคัญของประเทศไทย เปนตน

เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการผลิตส่ือเพ่ือการศึกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรียนหรือหนวยการเรียน ซึ่งอาจจะตองมีภาคแบบฝกหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไวพรอม ผูเรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรอืรายกลุมการสอน โดยใชคอมพิวเตอรชวยสอนนี้ ถือวาคอมพิวเตอรเปนอุปกรณการสอน ซึ่งอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน ใหผูเรียนเขามาศึกษาดวยตนเองก็ได โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพ่ือใชประกอบการสอนในวิชาตางๆ

Page 17: โครงงานคอมพิวเตอร์

โดยผูเรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เขาใจยาก มาเปนหัวขอในการพัฒนาส่ือเพ่ือ

การศึกษา เชน การเคล่ือนที่แบบโปรเจ็กไตล ระบบสุริยจักรวาล หลักภาษาไทย และ

สถานที่สําคัญของประเทศไทย โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต วิถีชีวิตของคนไทย

พวน โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก โปรแกรม ความหลากหลายของส่ิงมีชีวิต โปรแกรมสํานวนไทยพาสนุก โปรแกรมฝกอานออกเสียงภาษาอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู

คณิตศาสตร

Page 18: โครงงานคอมพิวเตอร์

ตัวอยาง โครงงานพัฒนาสื่อเพ่ือการศึกษา

1. โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก ผูพัฒนา นางสาว อัญชลี เตมีประเสริฐกิจ อาจารยที่ปรึกษา อาจารยชนารัตน คําออน สถานศึกษา โรงเรียนระยองวิทยาคม

Page 19: โครงงานคอมพิวเตอร์

2. โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต ผูพัฒนา นาย เทพ รัตนเรืองจํารูญ และนายพงศกร พันธุพงษสิทธิ์ อาจารยที่ปรึกษา อาจารยสโรชา สายเนตร สถานศึกษา ระดับช้ันมัธยมศึกษาปที่ 5 โรงเรียนอัสสัมชัญ

Page 20: โครงงานคอมพิวเตอร์

3. โปรแกรมสนุกไปกับตารางธาตุ ผูพัฒนา เด็กหญิงวริศรา พรหมมณี และเด็กหญิงกมลวรรณ ทองงาน อาจารยที่ปรึกษา อาจารยทัศนีย ระลึกมูล สถานศึกษา โรงเรียนเฉลิมขวัญสตรี จ.พิษณุโลก

Page 21: โครงงานคอมพิวเตอร์

4. โปรแกรมฝกอานออกเสียงภาษาอังกฤษ ผูพัฒนา เด็กหญิงวรรณรวัส ยินดีเดช อาจารยที่ปรึกษา อาจารยศรา หรูจิตตวิวัฒน สถานศึกษา โรงเรียนเซนตฟรังซิสซาเวียรคอนแวนต กรุงเทพฯ

Page 22: โครงงานคอมพิวเตอร์

5.โปรแกรมสํานวนไทยพาสนุก ผูพัฒนา เด็กหญิงจิราพร แจงไพร และเด็กหญิงกนิษฐา สุริเมือง อาจารยที่ปรึกษา อาจารยวิรุบล จันตา สถานศึกษา โรงเรียนภัทรวิทยา จ.ตาก

Page 23: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่ 5

เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ”

Page 24: โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานพัฒนาเคร่ืองมือ (Tools Development)

เปนโครงงานที่สรางเครื่องมือ ใชสรางงาน สวนใหญจะอยูในรูปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาด รูป ซอฟตแวรพิมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆ

เปนตน สาหรับซอฟตแวรเพ่ือการพิมพงานนั้นสรางขึ้นเปนโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะ

เปนเครื่องมือใหเราใชในการพิมพงานตางๆบนเครื่องคอมพิวเตอร สวนซอฟตแวรการ

วาดรู ป พัฒนาขึ้นเพ่ืออานวยความสะดวกใหการวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอรใหเปนไป

ไดโดยงาย สาหรับซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆ ใชสาหรับชวยการออกแบบ

ส่ิงของ อาทิเชน ผูใชวาดแจกันดานหนา และตองการจะดูวาดานบนและดานขางเปน

อยางไร ก็ใหซอฟตแวรคํานวณคาและภาพที่ควรจะเปนมาให เพ่ือพิจารณาและแกไข

ภาพแจกันที่ออกแบบไวไดอยางสะดวก เปนตนตัวอยางโครงงานพัฒนาเครื่องมือ

Page 25: โครงงานคอมพิวเตอร์

ตัวอยาง โครงงานพัฒนาเครื่องมือ

1.โปรแกรมการคนหาคําภาษาไทย

Page 26: โครงงานคอมพิวเตอร์

2.โปรแกรมอานอักษรไทย

Page 27: โครงงานคอมพิวเตอร์

3.โปรแกรมวาดภาพสามมิติ

Page 28: โครงงานคอมพิวเตอร์

4.โปรแกรมบีบอัดขอมูล

Page 29: โครงงานคอมพิวเตอร์

5.โปรแกรมประมวลผลคําไทยบนระบบปฏิบัติการลนีุกซ

Page 30: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่6

เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ”ี

Page 31: โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี

• โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี (Theory Experiment) เปนโครงงานใชคอมพิวเตอรในการจําลองการทดลองของสาขาตาง ๆ เปนโครงงานที่ผูทําตองศึกษารวบรวมความรู หลักการ ขอเท็จจริงและแนวความคิดตาง

ๆ อยางลึกซึ้งในเรื่องที่ตองการศึกษา แลวเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่ง

อาจอยูในรูปของสมการ สูตร หรือคําอธิบายก็ได พรอมทั้งนําเสนอวิธีการจําลอง

ทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร การทําโครงงานประเภทนี้มีจุดสําคัญอยูที่ผูทําตองมีความรู

เรื่องนั้น ๆ เปนอยางดี ตัวอยาง เชน การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลอง

เรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎีการแบงแยกดีเอ็นเอ เปนตน

Page 32: โครงงานคอมพิวเตอร์

1. การทดลองปัจจยัตางๆ ในการเพาะปลูกแกวมงักรดวยคอมพิวเตอร

Page 33: โครงงานคอมพิวเตอร์

2. การทาํนายอุณหภูมิจากขอมูลท่ีผานมา

Page 34: โครงงานคอมพิวเตอร์

3. การทดลองผสมสารเคมีตางๆ ดวยคอมพิวเตอร

Page 35: โครงงานคอมพิวเตอร์

4. ปัจจยัตางๆ กบัการเคล่ือนท่ีของเคร่ืองบิน

Page 36: โครงงานคอมพิวเตอร์

5. ผลการปลูกขาวในสภาวะแวดลอมท่ีตางกนั

แหลงท่ีมา = http://conandoii.blogspot.com/2012/09/6.html

Page 37: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่ 77

เรื่อง โครงงานประเภท “การประยุกตใชงาน”

Page 38: โครงงานคอมพิวเตอร์

ความหมายของโครงงานประเภทประยุกตการใชงาน

(1) เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการสรางผลงานเพ่ือประยุกตใชงานจริงในชีวิต ประจําวัน เชนซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรสําหรับการผสมสี ซอฟตแวรสําหรับการระบุคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรืออุปกรณใชสอยตาง ๆ ซึ่งอาจจะสรางใหมหรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแลวใหมี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใชกอนแลวนํา ขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาส่ิงของนั้น ๆ ตอจากนั้นตองมีการทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของส่ิงประดิษฐแลวปรับ ปรุงแกไขใหมีความสมบูรณ โครงงานประเภทนี้นักเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือตาง ๆ ที่เกี่ยวของ รวมทั้งอาจใชวิธีทางวิศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพัฒนาดวย

Page 39: โครงงานคอมพิวเตอร์

(2)โครงงานประยุกตใชงานเปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรในการ สรางผลงานเพ่ือประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจําวัน อาทิเชน ซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตง

ภายในอาคาร ซอฟตแวรสําหรับการผสมสี และซอฟตแวรสําหรับการระบุคนราย เปนตน

โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรืออุปกรณใชสอยตางๆ ซึ่ง

อาจเปนการคิดสรางส่ิงของขึ้นใหม หรือปรับปรุงเปล่ียนแปลงของเดิมที่มีอยูแลวใหมี

ประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใช

กอน แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนาส่ิงของนั้นๆ ตอจากนั้นตองมี

การทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของส่ิงประดิษฐแลวปรับ ปรุงแกไขใหมีความ

สมบูรณ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร ภาษา

โปรแกรม และเครื่องมือตางๆ ที่เกี่ยวของ

Page 40: โครงงานคอมพิวเตอร์

(3) สรางผลงานเพ่ือประยุกตใชงานในชีวิตประจําวันอาทิเชน ซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรสําหรับการผสมสี และซอฟตแวรสําหรับ

การระบุคนราย เปนตน โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรือ

อุปกรณใชสอยตางๆ ซึ่งอาจเปนการคิดสรางส่ิงของขึ้นใหม หรือปรับปรุงเปล่ียนแปลง

ของเดิมที่มีอยูแลวใหมีประสิทธิภาพสูงขึ้น โครง งานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของผูใชกอน แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ และพัฒนา

ส่ิงของนั้นๆ ตอจากนั้นตองมีการทดสอบการทํางานหรือทดสอบคณุภาพของส่ิงประดิษฐ

แลวปรับ ปรุงแกไขใหมีความสมบูรณ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนตองใชความรูเกี่ยวกับ

เครื่องคอมพิวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือตางๆ ที่เกี่ยวของ โปรแกรมระบบงาน

การกีฬา โปรแกรมระบบแฟมฐานขอมูลผูเรียน 2001

Page 41: โครงงานคอมพิวเตอร์

สรุปความหมายของโครงงานประเภทการประยุกตใชงาน

โครงงานประเภทการประยุกตใชงาน เปนโครงงานที่สรางขึ้นมาเพ่ือใหสามารถนําไป

ประยุกตในชีวิตประจําวัน ซึ่งโครงงานประเภทนี้อาจจะเปนงานที่คิดคนขึ้นมาใหม หรือ

จะเปนการนําเอางานเดอมที่มีมาอยูแลวมาปรับปรุงเปล่ียนแปลงใหมี ประสิทธิภาพ

สูงขึ้นก็ได ทั้งนี้ทั้งนั้น โครงงานลักษณะนี้จําเปนจะตองมีการศึกษาและวิเคราะหความ

ตองการของผูใช กอนจะนําขอมูลตางๆมาออกแบบหรอืมาพัฒนา และตองมีนํามา

ทํางานจริงเพ่ือทดสอบประสิทธิภาพของชิ้นงาน หากมีขอบกพรองก็ควรนําไปแกไขใหมี

ความสมบูรณ โครงงานประเภทนี้ผูเรียนจําตองมีความรูความสามารถในดานของ

คอมพิวเตอร ดานภาษาโปรแกรมและเครื่องมือตางๆที่เกี่ยวของกับกระบวนการทํางาน

ทั้งหมด

Page 42: โครงงานคอมพิวเตอร์

ตวัอยางของโครงงานประเภทการประยุกตใชงาน

1. โปรแกรมระบบฐานขอมูลทางการแพทยเบ้ืองตน

2. โปรแกรมระบบแฟ มฐานขอมูลผู เรียน 2001

3. เคร่ืองรดนํ้ าตนไมและใหอาหารปลาผานโทรศพัทมือถือ

Page 43: โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงานที่ 8

เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรม

ประยุกต”

Page 44: โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานพัฒนาเกม

โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานพัฒนาซอฟตแวรเกมเพ่ือความรู

หรือเพ่ือความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเปนเกมที่ไมรุนแรง เนนการใชสมองเพ่ือ

ฝกคิดอยางมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการ

เลน เพ่ือใหนาสนใจแกผูเลน พรอมทั้งใหความรูสอดแทรกไปดวย ผูพัฒนาควรจะไดทํา

การสํารวจและรวบรวมขอมูลเกี่ยวกบัเกมตางๆ ที่มีอยูทั่วไป และนํามาปรับปรุงหรือ

พัฒนาขึ้นใหม เพ่ือใหเปนเกมที่แปลกใหม และนาสนใจแกผูเลนกลุมตางๆ

Page 45: โครงงานคอมพิวเตอร์

ตวัอยาง

1.เกมศึกรามเกียรต์ิ

2. เกมสารไทย

3. เกมมวยไทย

Page 46: โครงงานคอมพิวเตอร์

4. เกมซุโดก ุ

5. เกมเณรสิขา นิวรณ 5 ฝึกสมาธิ

Page 47: โครงงานคอมพิวเตอร์

แหลงที่มา

http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html http://krudarin.wordpress.com/ตกแตงเว็บเพจดวยกราฟ/ความสาํคัญของโครงงานคอม/

http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html

http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/4-httpwww.html http://kruoong.blogspot.com/2011/05/blog-post.html http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/7-thanapongkiatsujja.html http://conandoii.blogspot.com/2012/09/6.html

http://oumsunipharuamsap.blogspot.com/2012/09/8.html

Page 48: โครงงานคอมพิวเตอร์

รายชื่อสมาชิก

1. นายพลกฤต รัตนวรโชติ เลขที่ 1 ม.6/13

2. นางสาวณัฐณิชา จันทรศิริ เลขที่ 2 ม.6/13