[오픈콘텐츠랩/김용석님] 불량 파워포인트 대량생산 실습 강의자료

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불량 파워포인트 대량생산 실습 파워포인트 블루스 공개강의 :::,-309705+53

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불량/파워포인트//대량생산/실습

파워포인트/블루스/공개강의

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:::,-309705+53

:::,-309705+53

,-309705897*958�.3*02+53

김/용/석프리랜서/:/기획/프레젠테이션/강의/

/////////////////IT전략/컨설팅/

GS홈쇼핑,NS홈쇼핑/정보기획팀장/

CJ시스템즈/정보전략/컨설팅팀장

파워포인트 블루스

파워포인트 같은 프레젠테이션 도구로

보고서를 써야하는 샐러리맨들의 애환

BADR E A L L Y

POWER POINTby Seth Godin

“거의 모든 파워포인트 프레젠테이션은 차마 눈뜨고 볼 수 없을 정도로 엉망이다”

�&-9/��5,04

어느/쪽에/더//가깝지/?/

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Ŭ�ĪŚĕØy�ÌĆ��

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하이브리드/슬라이드/

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

생각의/폭

fĐçò��Bnė

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

생각의/폭 생각의/깊이

fĐçò��Bnė

Ĕ¶ěn��ªçķŇʼn

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

생각의/폭 생각의/깊이 생각의/함축

fĐçò��Bnė

Ĕ¶ěn��ªçķŇʼn

sßŰ�ŵëVÕ

Start End

2흐름 3이해

4오해1단순

기획의/시간/80%

판단./논리설계스토리텔링

작성발표

기획자의/3가지/생각정리/역량

생각의/폭 생각의/깊이 생각의/함축

fĐçò��Bnė

Ĕ¶ěn��ªçķŇʼn

sßŰ�ŵëVÕ

하이브리드/슬라이드/

✓신속ůJ�오해없이�

šîůy��ĞÕ���¯ũ

작성/가이드라인

✓빠르게/대량생산�

ű�Ý�ěn�ńĨ��BŊ�

_Ɓú�w�ĻijŴò�Ų�

작성시간/단축을/위한/체크리스트 ✓ œ íş�

✓ �P�

✓ ŧş�

✓ ã�ĕ��£âŘ�

✓ yŻŜŭ¡�

✓ ĝİìn�yV®Ē�

✓ sňŔ�Ûk��

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현황과/이슈

ĖŘh�ŏ´qŠ�Đ�gŠĵ�ĕ�ā�n�łÈŽėĕ�ġĞX�²Ĩ��Č½ű�Ý�ěô�ÅyĔ�Ė�đ�PĆ��ŮŘ¢ůP�ěäqr

바쁜/사람들은/헤드라인만/읽어도/되게끔

ĖŘh�ŏ´qŠ�Đ�gŠĵ�ĕ�ā�n�łÈŽėĕ�ġĞX�²Ĩ��Č½ű�Ý�ěô�ÅyĔ�Ė�đ�PĆ��ŮŘ¢ůP�ěäqr

현황과/이슈 문제점

\�`�Jç³�Ķ>ů¬Ò�Ň>Ė��PĆú����ĖGËÏæ��ÝĞ÷ú����Hʼnÿ��~�>ķ�²Ĩ��ïJ�{ùäqr

해결방향

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ĖŘh�ŏ´qŠ�Đ�gŠĵ�ĕ�ā�n�łÈŽėĕ�ġĞX�²Ĩ��

Č½ű�Ý�ěô�ÅyĔ�Ė�đ�PĆ��ŮŘ¢ůP�ěäqr

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ÝĞ÷ú����Hʼnÿ��~�>ķ�²Ĩ��ïJ�{ùäqr

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표지 목차

하나의/문서내엔/길이가/다른/세/가지/버전이/존재한다/

표지 목차Executive/Summary

하나의/문서내엔/길이가/다른/세/가지/버전이/존재한다/

표지 목차Executive/Summary

하나의/문서내엔/길이가/다른/세/가지/버전이/존재한다/

표지 목차Executive/Summary

하나의/문서내엔/길이가/다른/세/가지/버전이/존재한다/

방향성

국내/게임시장/동향

시장성장/둔화,/공급과잉,/개발/단가/상승,/부분/유료화/대세라는/네가지/현상으로/국내/게임

시장은/성숙기/단계로/진입한/것으로/판단할/수/있음

게임시장/규모 게임업체/현황 게임개발/경향 수익모델의/변화

2007 2008 2009150

400

900

국내/게임시장은/성숙기/단계로/진입하였다고/판단됨/

∴그에/따른/전략적/판단과/준비가/필요

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Fact/Finding/#1.//시장성장/둔화

Fact/Finding/#2.//공급과잉

Fact/Finding/#3.//개발단가/상승

Fact/Finding/#4.//부분유료화/대세

Part//A

Part//B

여러가지/현상들

현상에/대한/판단

맥락의/흐름

헤드라인

Part//A

Part//B

블럭#1 블럭#2 블럭#3 블럭#4

블럭#5

국내/게임시장/동향

시장성장/둔화,/공급과잉,/개발/단가/상승,/부분/유료화/대세라는/네가지/현상으로/국내/게임

시장은/성숙기/단계로/진입한/것으로/판단할/수/있음

게임시장/규모 게임업체/현황 게임개발/경향 수익모델의/변화

2007 2008 2009150

400

900

국내/게임시장은/성숙기/단계로/진입하였다고/판단됨/

∴그에/따른/전략적/판단과/준비가/필요

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Fact/Finding/#1.//시장성장/둔화

Fact/Finding/#2.//공급과잉

Fact/Finding/#3.//개발단가/상승

Fact/Finding/#4.//부분유료화/대세

업계동향/및/시사점

국내/게임/시장은/성숙기에/접어들었으며/이에따른/IT의/역할도/‘세밀한/관리역량’과/‘컨텐츠/

유통업으로의/변신’을/효과적으로/지원해야/함.

현/상 전략방향 IT의/역할

1./시장성장/둔화

2./공급과잉

3./개발단가/상승

4./부분유료화/대세

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국내/게임시장/성숙기/신호전략방향/1/:

전략방향/2/:

기존(국내)시장/

관리효율화//

신규(해외)시장/

개척//

세밀한/관리역량

컨텐츠/유통업으로/변신

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Ɗćþ�>çÕ�ċŰ�T�çâŜ

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4 4 2 2 2 5

맥락의/길이

열거의/깊이

국내/게임시장/동향

시장성장/둔화,/공급과잉,/개발/단가/상승,/부분/유료화/대세라는/네가지/현상으로/국내/게임

시장은/성숙기/단계로/진입한/것으로/판단할/수/있음

게임시장/규모

국내/게임시장은//

성숙기/단계로//

진입하였다고/판단됨

∴그에/따른/전략적/

판단과/준비가/필요

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게임업체/현황

게임개발/경향

수익모델의/변화

#1./시장성장/둔화

#2.//공급과잉

#3.//개발단가/상승

#4.//부분유료화/대세

게임시장/규모

2012년/현재에서/게임시장/규모는/성장을/지속하고/있으나/2005년을/정점으로/성장세는/계

속/감소하는/추세임

연도별/성장세 Fact/Finding 시사점

#1./시장성장/둔화

Ɗ’05/11%후/하락/작년/4%//

Ɗ신성장동력/필요

블럭구분

숲한장이/아니라/전체/흐름을/디자인한다

나무파트와/블럭이/직관적이어야/한다

원칙1:/Groupmake/block/&/part/

원칙2:/Flowmake/stream

방향성

블럭 파트

3/파트,/8/블럭으로/구성/:/4/x/2/x/2

타이틀

헤드라인/메시지

바디/�5,;

실습시간/Step/4-1/환경설정

Step/4-2/기본기

Step/4-3/배치

Step/4-4/종합응용

실습시간/

Step/4-1/환경설정

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Ɖ�ðň�¹ŕŽ¬ú�Ū_

demitrio.com/demo.zip

Circle_wifi circle16816*88:57,

리본메뉴를/오른쪽/클릭하여/

/‘빠른/실행도구/모음/사용자/설정’/선택

도구/하나를/추가해/봅시다

도구/하나를/추가해/봅시다 ‘서식복사’

실습시간/

Step/4-2/기본기

�20+1

그리기/:/

회전/:/

이동/:/

선택/:/

정다각형/

15도씩/

수직,/수평/

글상자/선택

그리기/:/

이동/:/

선택&드래그/:/

중심에서/

미세이동+방향키/

복사

회전/:/

이동/:/

30도+방향키/

미세이동+마우스

무궁화 꽃이 피었습니다 무궁화 꽃이 피었습니다 무궁화 꽃이 피었습니다

실습시간/

Step/4-3/배치

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도형마스터

10여가지의/자주쓰는/도형들을/모아놓은것./실제로/슬라이드를/작성할/때는/도형을/직접/그리

기/보다/도형마스터에/있는/것을/복사해서/사용한다./도형마스터는/전체/문서/도형을/80%정

도/커버할/수/있다

컬러와 도형템플릿

0

51

102

0

150

217Headline

Headline

7.ËU_Ã

1

ũ�ķ�Ţ

도형/연습문제

도형마스터를/이용,/아래/레이아웃을/2분/이내/완성./

Alt,/Control,/Shift/키/등을/이용하여/도형을/이동,/배치하여야/함/

맞춤/배분/그룹/순서/등의/기능을/적절하게/이용하여야/함

게임업계/동향/및/시사점

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실습시간/

Step/4-4/종합응용

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RightScan/:게시물의/저작권/RISK,/이젠/해결~!

�ƊŹſS�ĕá���ĖŘh�ŏ´qŠ�Đ�gŠĵ�ĕ�ā�n�łÈŽė�ĕ�ġĞX�²Ĩ��Č½ű�Ý�ěô�ÅyĔ�Ė�đ�PĆ��ŮŘ¢ůP�ěäqr���

�Ɗ²Ĩĥ���\�`�Jç³�Ķ>ů¬Ò�Ň>Ė��PĆú����ĖGË�Ïæ��ÝĞ÷ú����Hʼnÿ��~�>ķ�²Ĩ��ïJ�{ùäqr��

�ƊŴM¾ŷ���ġĞX�ĝz�ŮŘ¢�ÒËâĖ�%0./9&+*4Đ�ÿ�øĕ��v�Ĕ�Jç³đ�ĝzď��Ŀ�ůû�\�~�>ķ�P·đ�ŴMŴ� qr���

�Ɗ현황과/이슈/:/인터넷/커뮤니티들은/네티즌들이/올리는/첨부화일이/�저작권/문제를/유발할/수/있어/별도의/인력을/고용,/필터링하고/있습니다/��

/ ◦유저들은/많은/게시물을/올린다//////� ▪� ôĨĔ�lt�JçŢ���Ği� �¤�ė���āŴ��¤�ė���¿�Ķ>�������������� �� ▪� ėť[� ¤G�ĕÏĔ�ŏ´qŠ�����Q���� �¦�_ı��������������� �

/ ◦게시물내/저작권/문제가/있을/수/있다//////� ▪� ÌĹ�Ēî���ġĞXú�·@Ű�ĝ�>����ĕÏ�������������� �� ▪� Ği�T��ġĞX�ÙÜ����G�������������� �� ▪� ŏ´qŠ�ţÙ�ƃ�Fñ�¿Ï�Ì����ôĨĔ�lt���� �i��õĊ�¿Ï��������������� �

/ ◦이때문에/필터링/전담자를/배치하고/있다///////� ▪� ôĨĔ�lt���ģtĝ¤��­�������������� �� ▪� Ïċ����ŏ´qŠ�®~�ģtĝ�ćþ�������������� �

/•문제점/:/그러나/게시물/증가하면서/추가인력/고용에/따른/인건비/상승,/수작업에/따른/검출오류/두/가지/문제를/안게/되었습니다.//

/ ◦1)/인건비/상승///////� ▪� ĖĊ�Ķ>���Æŝ� ¤Gu� ­�������������� �� ▪� Z®žvú�ħË�ůû�ĖGËÈt�Ķ>������������������� �� ▪� ò?�Ýu���êç?�vēĕ�iją������������� �� ▪� �Uv���ç?�]±��ņÙ��­Ůą�������������������� �

/ ◦2)/검출오류///////� ▪� ÝĞ÷��Ļij�đ�ąůµ��]±ĝ�Ő�Øú����ÿ�½Ñ����ÿ�Ď���������������� �

Ňħ��

/ ◦여전한/저작권/리스크///////� ▪� Ň>�ËĆđ��Ė�ņÔĔ�vēúy�ÊV��ġĞX��âŒn�ûģ������������� �� ▪� ąG���êç?��vĆ���ġËĆ�VĬĔ�ġĞX�ŮŘ¢�ńĨĤê�������������� �

�Ɗ해결방향/:/저작권/자동/필터링/서비스인/RightScan은/오류없이/�대량의/게시물을/자동으로/처리하여/그/두/가지/고민을/해결해드립니다///

/ ◦RightScan/:/저작권/자동/필터링/서비스///////� ▪� Jç³Ĕ��0.09*2��04.-7�$7049�êç?Ňʼn������������� �� ▪� �Ł¤GĔ�ġг��#�Ă�vĬ��Ţs�������������� �� ▪� Éu� �¤G�Ŀ�p���������������� �

/ ◦두/가지/문제의/완벽한/해결책//////� ▪� ġ�Ű�ËĆ����������� �� ▪� ņÙ� ��Ýıď��ËĆĤ@������������������ �� ▪� ö�¶Š���� �­Ĕ�ĖGËĂ�Ëå������������������� �� ▪� ����Hʼn�������������� �� ▪� ġĞX�źƀĔ�ĖĶ��������������� �� ▪� ÖOņv�ġĞX��ÆČÌĖ�(.2;#59-ĨƄ������������������ �� ▪� ?ŤŰ�ĢĆ����������� �� ▪� Ű�~IJĔ�ő�`�ŭ�\�Ėď��ĢĆ������������������ �� ▪� róŰ�ŻŖĔ�Ť�Ű��$!�ŋÌÔŗ�>p������������������� �

현황과/이슈

ĖŘh�ŏ´qŠ�Đ�gŠĵ�ĕ�ā�n�łÈŽėĕ�ġĞX�²Ĩ��Č½ű�Ý�ěô�ÅyĔ�Ė�đ�PĆ��ŮŘ¢ůP�ěäqr

문제점

\�`�Jç³�Ķ>ů¬Ò�Ň>Ė��PĆú����ĖGËÏæ��ÝĞ÷ú����Hʼnÿ��~�>ķ�²Ĩ��ïJ�{ùäqr

해결방향

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현황과/이슈

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현황과/이슈

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1단계///게시물/업로드 2단계///저작권/문제 3단계///필터링/작업

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현황과/이슈

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1.게시물/업로드 2.저작권/문제 3.필터링/작업

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문제점

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해결방향

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불량/파워포인트//대량생산/실습

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