[오픈콘텐츠랩] 소프트웨어 코딩...
TRANSCRIPT
목차 01 빗대어 표현하기
02 이야기 만들어보기
03 실습
1.빗대어 표현하기
내가 아는 지식을
가장 쉽게 설명 할수 있는 방법?
1.1 엔트리에 빗대어
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
엄마 그것좀 가져다줘!!!
야 그거있자나 그거 ~~
아니 그거말고 그거!!
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
“가장 익숙하게“
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
엔트리
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
연극
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
연극 배우(오브젝트) 들은
무엇을 보고 움직일까?
1.빗대어 표현하기1.1 엔트리에 빗대어
2.이야기 만들어보기1.1 주제를 선정하기
무엇을 만들까?
배경 생각 장면 배우 조명 대사……
1. 주제 선정
- 게임- 만화- etc..
1.1 주제를 선정하기
2.이야기 만들어보기
1. 등장인물 선정
1.1 주제를 선정하기
2.이야기 만들어보기
1. 등장 인물의 역할
등장 인물의 역할
신호
1.1 주제를 선정하기
2.이야기 만들어보기
1. 등장 인물 사이의 역할
엔트리 에서는 ‘신호라는 것을 주고 받으며 상
호작용한다’
1.1 주제를 선정하기
2.이야기 만들어보기
배우 들의 행동 하나 하나를 지정 해줘야한다.
배우들 끼리의 ‘신호를 주고 받으며 작동하게
하여야 한다.’
1.1 주제를 선정하기
2.이야기 만들어보기
1.1 주제를 선정하기
이야기 구상하기
2.이야기 만들어보기
1.1 주제를 선정하기
엔트리로 표현 해보기
3. 실습
www.play-entry.com