Руководитель и художник — взгляд с двух сторон....
TRANSCRIPT
Руководитель и художник: взгляд с двух сторон
Татьяна МарголинаRinGames
конференция "ALL YOU NEED IS GAME" г.Днепропетровск, 13.12.2014
Как мы делали командуРуководитель - этапы Художник - этапы
• 1) Собрать команду из разных типов художников
• 2) Обучить команду, научить их работать вместе – этот этап часто упускают
• 3) Радоваться отлаженному процессу, периодически его подпинывая – а до этого этапа вообще редко доходят
• 1) Найти работу и руководителя по душе и по потенциальным силам, подать и "продать" себя
• 2) Обучиться работе в команде – изучить технологии, влиться в коллектив, настроиться на руководителя и команду
• 3) Взять на себя больше ответственности, помогать новеньким сотрудникам
Типы художников нашей команды• Технический художник• Художественный художник• Художник интерфейсов• Артлид• Художник по спецэффектам и анимациям
Арт технического художника
Арт художественного художника
Арт художника интерфейсов
Как ставить задачи и их восприниматьВзгляд руководителя – нарисуй, тыжхудожник
Взгляд художника – дайте референсы
• Передает максимум информации о задаче
• Четко понимает, что хочет получить
• Пишет текст задачи, к которому художник будет обращаться во время работы
• Должен контролировать ключевые точки – точно все идет по плану?
• Перед работой полностью проясняет для себя задачу
• Не может и не должен работать без референсов
• Не может работать по субъективным задачам
• Обязан срочно обозначать любые возникающие проблемы и непонятки, т.к. их всегда проще поправить на начальном этапе
Вопросы перед началом работы
•Гемплейные требования к картинке
•Анимация картинки и что для нее надо учесть
•Внешний вид в движке
•Технические требования к картинке
•Художественные требования к картинке
•Сроки выполнения работы
•Кто ответственный за приемку картинки
Стилистика и качествоВзгляд руководителя – надо круто, быстро, дешево
Взгляд художника – я знаю, как надо
• Понимает, что стилистика в одном проекте должна быть одинаковая
• Знает, что качественный арт «продает» игру
• Знает, когда крутое качество не нужно
• Знает, что стилистика - понятие субъективное
• Иногда перерабатывает арт, хотя надо получить только общее впечатление
• Должен узнать фидбэк на свой арт у игрока или заказчика
Рост качества в процессе разработки
• Рисовалась первой – поставили последней
• Рисовалась последней –
поставили первой
Правки. Ахтунг! Важная тема!Взгляд руководителя – плохо, сделай более стильно
Взгляд художника – скажите что, и я сделаю
• Должен выдавать правки все и сразу, а не по капле
• Хвалит художника за хорошие решения перед тем, как ругать
• Поддерживает общее информационное поле чтобы художник был в курсе всего необходимого
• Ощущает боль и страдание когда его бесценное творение критикуют
• При поиске решения тратит деньги команды
• Считает, что ругают лично его, а не его рисунок, если правки не конструктивные
Объем работыВзгляд руководителя – да ща все сделаем
Взгляд художника – сколько-сколько сделать до завтра?!
• Изучил силы художника, чтобы предполагать объем работ и сроки
• Ставит приоритеты, не требует всего и сразу
• Следит, чтобы у художника всегда была работа
• Ограждает художников от переработок
• 100% знает свои возможности и скорость
• Делает объем работ с учетом приоритетов
• Если все готово, не сидит и ждет, а сам идет за следующим объемом работ
• Не старается успеть все и сразу. Следит, чтобы в работе было одновременно до 3-х картинок
Как мы проявляли инициативу
Вариант, утвержденный
заказчиком
Дополнительные концепты по нашей инициативе
Финальный вариант
СрокиВзгляд руководителя – надо быстрее
Взгляд художника – дайте еще немного времени
• Хочет быстрее, т.к. сроки - это деньги (очень много)
• Знает, что сроки – это имидж компании и лично руководителя
• Уверен, что художник, который соблюдает сроки, предсказуем, надежен и вообще молодец
• Хочет крутое качество, но времени не хватает
• Считает сроки главным врагом творчества
• Не всегда знает, сколько времени займет его работа
• Переделывает по живому, когда часть идей придумывается геймдизами «в процессе»
Бизнес-процессы
Бизнес-процесс сборки локации – опоясывает комнату в офисе
Бизнес-процесс сдачи в тестирование – поклеен обоями
Бизнес-процесс получения финального арта локации
Повышение квалификацииВзгляд руководителя – грызи гранит Photoshop
Взгляд художника – за ваши деньги? почему бы и нет :)
• Ищет неэффективность работы и устраняет ее
• Стимулирует художника к развитию
• Внедряет новые технологии
• Заставляет описывать бизнес-процессы
• Не противится обучению
• На зубок знает технологии, которые используются в команде
• Мониторит новые возможности программ
• Ищет личное и рабочее время на развитие, обменивается опытом с другими художниками команды
Пример смены стилистик одного художника для разных задач
Мои контакты:
ringames.com – наш сайт, рекомендую на нем почитать статьи
vk.com/ringames – ВК нашей группы
vk.com/naerel – мой личный ВК
Спасибо :) Вопросы?