עקרונות מנחים בעיצוב שלבים: לא רק למפתחי משחקים
TRANSCRIPT
: שלבים בעיצוב מנחים עקרונותלמשחקים רק לא
, עוז שחרומשחקים חוויה מעצב
אינטל של המשחקים סטודיו
עשה" הוא מה"? , זה שלו בחיים
Theory of Flow
Flow, the secret to happiness
Mihaly CsikszentmihalyiTed, 2004
קושי
זמן
The Flow as a design factor
קושי
זמן
אתגר משמעותי
The Flow as a design factor
ליצור אפשר ?Flowאיך
נכונה )• (instructional designהדרכהה • של " flowהמטרה " : מספיק לו שאין כשיבין יתעורר שהשחקן במשחק
. " שוב" לנסות לחזור כדי אמיתי כסף ישלם ואז לשחק להמשיך כדי חיים
הדרכה עיצוב בין דמיון נקודותמשחקים ועיצוב
עוז שחר , ל" 2012מיט
? מחשב משחקי דוקא למה
מפתחים ?משחקכיצד מחשב
פיתוח בצוות תפקידים
ניהול/ שיווקעסקי
ל" מנכ
הפקה
קהילה/ תמיכה
משחק מעצב/ מפתחמעצבגרפיקה
סאונד/ מוזיקה
שלבים מעצב
?
Brain storming
Concept design
doc
Sandboxing
Game design
doc
Proof of concept
Level design
Application flow doc
Full game
Wrap up
פיתוח משחקתהליך
"? , להתעורר" עכשיו נו
עיצוב השלביםתהליך
הקבועים והמשתנים
קושי רמות
דמיון המשחקיו
ת
שליטה
שלב סידור בניין אבני
? לומד" #!השחקן ?$"? מקשקש אתה מה
? במשחק לומד השחקן מה
Skillsיכולות •שליטה–מכשולים – עם התמודדותאסטרטגיה–
Conceptsתובנות •מטרה–אמצעי–
•? ללמוד לשחקן לסייע יכול המשחק איךHow I got my mom to play Plants vs Zombies?
George FanGDC, 2012
שלבים בעיצוב שיטות
START
END
BOMB_1
BOMB_2
BOMB_3
BOMB_4
BOMB_5
BOMB_6
BOMB_7
BOMB_8
BOMB_9
GARAGECIRCLEDMOUNT
CANYON
: טהורה רנדומליות א שיטה
לפיתוח • ומהיר קל
)( Math.Randomברור, “. ' רים הפיצ כל על
העבודה כל את יראה השחקן ככהשהשקעתי, מה כל את יעריך שעשיתי
... במשחק וישאר "בשבילו
: טהורה רנדומליות א שיטה
לפיתוח • ומהיר קל
אבל,
בתוצאות • לשלוט קשהמידי • קלים או אפשריים בלתי מקרים להגריל עלול
? רנדומלי זה האם
: לרנדומליות משקלים הוספת ב שיטה
מהירה • יחסית תוספת
אבל,
מידי • קלים או אפשריים בלתי מצבים להווצר יכולים עדיין• ' הדרגתית רים פיצ הצגת לעצב קשה
- : שלבים ותת שלבים מנגנון יצירת ג שיטה
השחקן • ויכולת למצב יותר טובה התאמה• ' הדרגתית רים פיצ הצגת
אבל,
• - צפויים ולא כיפים לא מצבים להווצר יכולים עדיין
Example: Levels & Waves
: משחקיות רצפי יצירת ד שיטהביניהם משקלים רנדומיזציית וביצוע
השחקן • למצב ישיר חיבור
אבל,
השלבים • מעצב של עבודה הרבה
Showcase: Redesigning Unity Nightmare
אחרים לתחומים חיבור
שעובד playlistבניית
של • הכלים ?DJמה– . שירים בין מעבר טכניקותעצמו – במכשור שליטה
של • הכשרון ?DJמהסיפורועצמאיות – המספרות וממוקדות קצרות השמעה רשימות לייצר
השנייה • אחרי אחת להציב אפשר אלה רשימות את
DIY Wedding: Building Your Own Wedding Reception PlaylistYael SantoWedding Republic, 2012
House design - order
גינות עיצוב
קליפ וידאו
How to Make a Music Video: Planning, Shooting and Editing
La video film Maker, ?
“What shots do you see in your head while you listen to the song, and when exactly do you see the shots?”
Teaching with the World Peace Game
John HunterTED, 2011
“My dear kids, the world is complex and we don’t have all the answers. You would have to figure it by yourselves…”
, עוז FLUXשחרלמידה חוויות מעצב
[email protected]/people/shacharoz
נוספת קריאה
•Plants vs Zombies: how to make good tutorials–http:// - . . /2013/03/ - - .ar ui blogspot com plants vs zombies html
•Jetpack Joyride–://http - . . /2013/02/ - .ar ui blogspot com jetpack joyride html
•Temple Run–://http - . . /2012/01/ - .ar ui blogspot com temple run html
•Diamond Dash–://http - . . /2013/10/ - - - - .ar ui blogspot com diamond dash great instructional design html
•Triple Townשלבים • בעיצוב מזורז קורס
–:// . .https gamebalanceconcepts wordpress com/•Understanding video games: Coursera
–://https . . / /www coursera org course uvg