межрайонный турнир по играм

22
Межрайонный Турнир по Деловым играм Москва, 2015 год

Upload: michael-neshumaher

Post on 08-Aug-2015

71 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Межрайонный Турнир по Деловым играм

Москва, 2015 год

Содержание

Название Страница

Вводная информация 3

Цели и задачи 4

Концепция турнира 5

Общий алгоритм 6

Деловая игра «Море» 7

Деловая игра «Стартап» 8

Пример программы 9

Слагаемые успеха 11

Кейсы 14

Приложения 17

Вводная информация

География проведения мероприятий: г. Москва

Формат: Интерактивные деловые игры

Общая концепция:

Турнир из 3-х этапов (Район, Межрайонные игры и Финал)

Аудитория: Школьники, 9-11 класс

Цели и задачи

Цели Турнира: Единение и сплочение школьников из разных районов вокруг межрайонных советов; Профессиональная ориентация школьников г. Москвы; Внедрение инновационных методик обучение и развития компетенций школьников; Выявление одаренных и талантливых детей; Развитие активной жизненной позиции школьников.

Задачи Турнира:

• Проведение трех этапов Турнира с Финалом в Московском городском Дворце детского (юношеского) творчества на Воробьевых горах;

• Проведение деловых игр в школах на уровне районов г. Москвы;• Проведение второго этапа деловых игр на уровне межрайонных советов; директоров

школ;• Освещение хода подготовки и проведения Турнира в сети интернет и Социальных

сетях (ФБ, ВК, Инстаграм и др.);• Создание модели отбора на Финал.

Турниры по Деловым игам являются одной из мощнейших методик в обучении, что позволяет максимально повысить интерес к учебе и саморазвитию. Во время игры участники погружаются в приближенные к реальности бизнес-процессы, переговоры и торги, выстраивание стратегий поведения и постоянных коммуникаций с остальными участниками.

По итогам каждой игры формируется рейтинг участников.

На первом этапе игры проводятся в отдельных школах с целью отбора на межрайонный уровень. На втором отбираются лучшие из лучших на уровне межрайонных советов школ для Торжественного финала, который состоится в Московском городском Дворце детского (юношеского) творчества на Воробьевых горах. Победители получают призы и подарки, школы практику нового метода обучения и развития детей на межрайонном уровне.

Общий алгоритм Турнира

Районы На уровне межрайонных советов Воробьевы горыСВАО (17 районов) Школа№ 1494, Гимназия№ 1554,

Гимназия№ 1573

Московский городской

Дворец детского (юношеского) творчества на Воробьевых

горах

СЗАО (8 районов) Школа №2077, Школа №1298, Гимназия №1538

ЗАО (13 районов) Школа №97, Школа №1002, Школа№ 1329, Школа№ 1400

ЮЗАО (12 районов) Гимназия №1532, Школа №2009, Школа №7, Школа №1995, Школа№ 1206

ВАО (16 районов) Гимназия №1508, Школа№ 1352, Гимназия № 1637, Школа№ 2036

САО (16 районов) Школа №1409, Школа №2098, Школа №1474ЮВАО (12 районов) Школа №2089, Школа №1228, Школа №1599, Школа

№1363, Школа №1357, Школа №1394

ЦАО (10 районов) Школа №1529, Школа №1259, Школа №345

ЮАО (16 районов) Школа №534, Школа №630, Школа №924, Школа №2017

Зеленоград Лицей №1557

Троицкий и Новомосковский АО

Школа №2065

Первый этап Второй этап Финал

Общий алгоритм Турнира

Первый этап (Школы на уровне

районов)

Финал МГДД(Ю)Т

Деловая игра «Море»

Деловая игра «Море»

Деловая игра «Море»

Финальная Игра

Делова игра «Стартап»

Деловая игра «Море»

Делова игра «Стартап»

Второй этап (Межрайонные

советы)

Деловая игра «Море»

Каждый участник игры оказывается на Острове, где есть только определенные Ресурсы, Правила игры и 11 Ролей, а вокруг лишь море... На острове осуществляется производство и торговля продукцией. Цель – стать самым состоятельным на острове.

Весь процесс состоит из нескольких Игровых дней, в перерывах между которыми Государство в роли Мэра Острова может вводить определенные ограничения и участникам придется проявлять смекалку и предприимчивость.

Игра, нацеленная на развитие навыков и компетенций через моделирование реальных рыночных ситуаций. Каждый участник обладает ролью и задачами в рамках данной роли, и стремиться стать первым в общем рейтинге.

Игротехники в данном случае не только проводят игру, но и дают практические инструменты и теоретические модели, которые можно тестировать во время игровых дней и использовать в реальной жизни.

Деловая игра «Стартап»

Не каждый понимает, что означает термин «Стартап» и, таким образом, нет понимания, какие этапы на стадии «стартап» проходит проект, чтобы стать успешным бизнесом. В связи с этим была специально разработана уникальная деловая игра, включающая все базовые процессы развития проекта в условиях высоких рисков и ограниченных ресурсов.

Участники на время игры объединяются в команды и занимаются созданием Автомобилей и Домов из металлического конструктора. Каждая команда участвует в основных стадиях: командообразование, анализ рынка, генерация идей, планирование, прототипирование, тестирование прототипов (крэш-тест), создание продукта и даже масштабирование. Побеждает в итоге та команда, которая создаст большее количество востребованной рынком продуктов.

Пример программы игрыДействие Результат

Приветствие участников. Знакомство с ведущим-игротехником.

Знакомство аудитории с ведущим. Сформулированы ожидания от игры.

Оглашение игровой легенды и правил. Участники поняли правила игры и получили игровые конверты. Каждый понял свою роль.

Формулирование условий Первого игрового раунда.

Сформулированы рыночные цены и дан 1ый прикладной инструмент/навык на отработку.

Первый игровой день Игроки протестировали 1ый прикладной инструмент/навык и начали собирать корзину продуктов.

Формулирование условий Второго игрового раунда. Проведение торгов.

Сформулированы рыночные цены и дан 2ый прикладной инструмент/навык на отработку. Введено первое ограничение в игре.

Второй игровой день Игроки протестировали 2ой прикладной инструмент/навык.

Формулирование условий Третьего игрового раунда. Проведение торгов.

Сформулированы рыночные цены и дан 3ий прикладной инструмент/навык на отработку. Введено второе ограничение в игре.

Третий игровой день Игроки протестировали 3ой прикладной инструмент/навык.

Формулирование условий Четвертого игрового раунда. Проведение торгов.

Сформулированы рыночные цены и дан 4ый прикладной инструмент/навык на отработку. Введено третье ограничение в игре.

Четвертый игровой день Игроки протестировали 4ый прикладной инструмент/навык.

Подведение итогов. Выявлены победители.

Рефлексия. Выход из игры. Подведены итоги по модели «Ожидания от игры -реальность».

Слагаемые успеха

Сильное содержание

Динамичный формат

Тройной результат

Максимального эффекта можно именно достичь благодаря проведению интересной и динамичной массовой деловой игры, разработанной на основе передовых методов обучения и развития детей.

Наш опыт

Нами уже проведено более 600 игр В 32 школах г. Москвы 12 Колледжах

ИЛИ?

Важен именно комплексный подход

КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ+СОДЕРЖАНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ

Кейс «МИИТ» Ситуация• Повышение эффективности проведения Дня открытых дверей

Задача• Улучшение логистики на мероприятии• Повышение количества посетителей• Повышение лояльности к ВУЗу • Проведение эффектного Дня открытых дверей

Состав работ:

• Разработка и проведение деловой игры «Деловая колбаса»• PR-сопровождение ( предварительное анонсирование и по итогам

мероприятия)• Механизмы формирования лояльности и возврата• Музыкальное оформление и развлекательная программа

Результат• Общее число посетителей - 300+ человек• Повышение лояльности к ВУЗу (десятки отзывов в социальных сетях)• Получено благодарственное от ВУЗа • По итогам первого ДОД, заключено соглашение о дополнительных двух в -

2012 г.• Второй ДОД проведен в «пиратском» стиле • Обеспечена эффективная привязка ДОД к Приему документов на

поступление• Проект PRE.инкубатор получит премию "За самый концептуальный проект"

по итогам 2012 года. (в приложении релиз с фото)

По итогам проведения деловых игр на Днях открытых дверей в МИИТ было получено благодарственное письмо от Директора Института Экономики и финансов МИИТ

Получена премия «За самый концептуальный проект» по итогам 2012

Кейс «Деловые игры МИИТ»

Кейс «PRE.Инкубатор»

Ситуация• Решили открыть курсы по предпринимательству для школьников в Москве на базе

ВУЗа

Задача• Провести открытие (не менее 100 участников)• Провести в течение двух месяцев не менее 30 деловых игр• Обеспечить лояльность участников и не менее 40% участников конвертировать в

постоянных участников мероприятий PRE.Инкубатора

Состав работ:• Разработка концепции и реализация проекта с нуля• Промо-сайт и целевые страницы• Реклама (планирование, аналитика, оптимизация)• Система сбора и обработки заявок• Разработка и проведение игры• PR-сопровождение ( предварительное анонсирование и по итогам мероприятия)• Механизмы формирования лояльности и возврата

Результат• Участников открытия (120 человек + 15 VIP гостей и экспертов)• Постоянных участников программы – 45 человек• 4 выигранных предпринимательских конкурса• Молва детей в блогосфере и социальных сетей• 20 публикаций в СМИ• 4 презентации в различных вузах• 15 организационных партнеров

Приложения к презентации

Как это будет выглядеть?

Интернет и Социальные сети

3 сайта 6 групп в социальных сетях с

общим охватом более 50 тыс. ч.Трансляция в InstagramТрансляция в Фейсбук и Вконтакте

Наши партнеры

О нас

Наша команда уже более пяти лет на рынке области игрофикации мероприятий и внедрения игровых методов в обучение молодежи. Помимо этого неотъемлемой составляющей является обучение и развитие через игровые форматы (деловые игры, ролевые игры, бизнес-симуляции и др.).

Сегодня игры – это не только развлечение, а один из наиболее эффективных методов обучения, а также создания позитивного образа своего дальнейшего обучения.

Для нас одна из ключевых составляющих - качество, которое мы предлагаем. Именно поэтому мы опытным путем отобрали наиболее эффективные и результативные разработки нашего продуктового отдела и предоставили их вашему вниманию.

Наши контакты: +7(925)[email protected]

Спасибо за внимание!