[앙트십 프로젝트] 해우소

7
해결하기 위해 우리가 왔소 해우소 제주대학교 크리에이티브 씽킹 우현민 양지훈 부성준 임금빈 김이래 오소범

Upload: oec

Post on 10-Aug-2015

63 views

Category:

Education


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: [앙트십 프로젝트] 해우소

해결하기 위해 우리가 왔소 해우소 제주대학교 크리에이티브 씽킹

우현민 양지훈

부성준 임금빈

김이래 오소범

Page 2: [앙트십 프로젝트] 해우소

Problem Recognition STEP.����������� ������������������  1����������� ������������������  

주어진����������� ������������������  문제에����������� ������������������  대한����������� ������������������  구체화����������� ������������������  

공간의����������� ������������������  부족����������� ������������������  

휴식����������� ������������������  공간����������� ������������������  30인의 설문조사

공부와����������� ������������������  회의를����������� ������������������  위한����������� ������������������  공간����������� ������������������  

기타����������� ������������������  

20명 9명

1명

Page 3: [앙트십 프로젝트] 해우소

Idea Thinkimg STEP.����������� ������������������  2����������� ������������������  

문제를����������� ������������������  해결할����������� ������������������  아이디어를����������� ������������������  구상함����������� ������������������  ����������� ������������������  

역할����������� ������������������  분담����������� ������������������  실행����������� ������������������  목표����������� ������������������  해결����������� ������������������  방법����������� ������������������  

공간들을����������� ������������������  ����������� ������������������  효율적으로����������� ������������������  ����������� ������������������  활용����������� ������������������  하고����������� ������������������  

학생들이����������� ������������������  원하는����������� ������������������  공간을����������� ������������������  만들자����������� ������������������  

팀장����������� ������������������  ����������� ������������������  우현민����������� ������������������  ����������� ������������������  

마케터����������� ������������������  ����������� ������������������  오소범����������� ������������������  ����������� ������������������  

환경관리����������� ������������������  ����������� ������������������  부성준����������� ������������������  ����������� ������������������  

자금관리����������� ������������������  ����������� ������������������  김이래����������� ������������������  ����������� ������������������  

디자이너����������� ������������������  ����������� ������������������  임금빈����������� ������������������  &����������� ������������������  양지훈����������� ������������������  

①����������� ������������������   교내의����������� ������������������  빈����������� ������������������   공간����������� ������������������   중����������� ������������������  사용����������� ������������������  가능한����������� ������������������  장소����������� ������������������  찾기����������� ������������������  

②����������� ������������������  공간����������� ������������������  꾸미기����������� ������������������  

③����������� ������������������  학생들에게����������� ������������������  개방����������� ������������������  

모두가����������� ������������������  사용하는����������� ������������������  공간을����������� ������������������  만들자!!!����������� ������������������  ����������� ������������������  

Page 4: [앙트십 프로젝트] 해우소

Preparation STEP.����������� ������������������  3����������� ������������������  

장소����������� ������������������  섭외����������� ������������������  및����������� ������������������  준비����������� ������������������  

장소����������� ������������������  섭외����������� ������������������  (신관����������� ������������������  전시실) 개장����������� ������������������  준비����������� ������������������  &����������� ������������������  홍보물����������� ������������������  제작

Page 5: [앙트십 프로젝트] 해우소

Action STEP.����������� ������������������  4����������� ������������������  

실제����������� ������������������  프로젝트����������� ������������������  진행하기����������� ������������������  ����������� ������������������  

Page 6: [앙트십 프로젝트] 해우소

Result STEP.����������� ������������������  5����������� ������������������  

결과����������� ������������������  및����������� ������������������  활동����������� ������������������  정산����������� ������������������  

품목����������� ������������������   금액����������� ������������������  

우드락 1,440����������� ������������������  

5색 포스트잇 21,600����������� ������������������  

노란색 포스트잇 4,800����������� ������������������  

노멀 포스트잇 3,360����������� ������������������  

검은 4절지 1,200����������� ������������������  

과자, 음료 14,350����������� ������������������  

종이컵 800����������� ������������������  

총합 47,550����������� ������������������  

����������� ������������������  테이블,����������� ������������������  의자����������� ������������������  ,빔����������� ������������������  프로젝트,����������� ������������������  게임기����������� ������������������  등����������� ������������������  대부분의

����������� ������������������  기자재들은����������� ������������������  대여하거나����������� ������������������  각자가����������� ������������������  가져와����������� ������������������  

����������� ������������������  비용소모를����������� ������������������  최소화함����������� ������������������  

디자인적����������� ������������������  요소로����������� ������������������  ����������� ������������������  

흥미를����������� ������������������  유도����������� ������������������  

교내에����������� ������������������  놀����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  

장소����������� ������������������  제공����������� ������������������  

짧은����������� ������������������  준비기간으로����������� ������������������  

인한����������� ������������������  홍보의����������� ������������������  부족����������� ������������������  

수익모델의����������� ������������������  부재����������� ������������������  

Page 7: [앙트십 프로젝트] 해우소

Q&A STEP.����������� ������������������  6����������� ������������������  

발표����������� ������������������  들어주셔서����������� ������������������  고마워요����������� ������������������  모두����������� ������������������  시험����������� ������������������  잘봐요����������� ������������������