第九課 動態時間軸效果
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第九課 動態時間軸效果. 時間軸面板簡介 時間軸動畫設計 時間軸的管理 動畫原理剖析. 時間軸面板簡介. 9-1 時間軸面板簡介. 4. 5. 6. 1. 2. 3. 建立動畫效果 (1). 9-2 時間軸動畫設計. 將 AP 元素放入到時間軸. 先點取此位置後再拖曳到時間軸面板中. 9-2 時間軸動畫設計. 按此鈕確定. 此時的「自動播放」與「重覆」才能使用. 拖曳到時間軸中的 AP 元素(會顯示 AP 元素名稱). 建立動畫效果 (2). 9-2 時間軸動畫設計. 建立移動動畫. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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第九課 動態時間軸效果
時間軸面板簡介 時間軸動畫設計
時間軸的管理 動畫原理剖析
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時間軸面板簡介 9-1 時間軸面板簡介
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部份名稱 功能1.時間軸名稱 可用來選擇要設定效果的時間軸名稱。2.行為設定軸 用於設定行為指令的地方 (參考第 16課 )。3.播放磁頭 顯示目前播放的位置。4.播放控制 設定動畫是否自動及重覆播放。5.影格播放速度 顯示及設定動畫的播放速度。6.影格控制按鈕 用於調整影格位置。
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建立動畫效果 (1)
將 AP 元素放入到時間軸
9-2 時間軸動畫設計
先點取此位置後再拖曳到時間軸面板中
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9-2 時間軸動畫設計
按此鈕確定
拖曳到時間軸中的 AP 元素(會顯示 AP元素名稱)
此時的「自動播放」與「重覆」才能使用
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建立動畫效果 (2)
建立移動動畫
9-2 時間軸動畫設計
2. 拖曳移動 AP 元素到動畫中的起始位置
1. 先點取左側的圓點(關鍵點)
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9-2 時間軸動畫設計 2. 拖曳 AP 元素到動畫中的結束位置
3. 勾選「自動播放」與「重覆」
1. 再點取右側的圓點(關鍵點)
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當勾選時間軸面板上的「自動播放」與「重覆」時,會出現如下圖的視窗畫面,在此點取確定鈕即可。
9-2 時間軸動畫設計
關鍵點的正確名稱是關鍵影格( key frame )。
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建立轉彎動畫 (1)
增加關鍵影格
9-2 時間軸動畫設計
2. 執行此指令
1. 先點取此位置後再按下滑鼠右鍵
新增完成的關鍵影格
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建立轉彎動畫 (2)
調整動畫效果
9-2 時間軸動畫設計
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1. 先點取此關鍵影格
2. 拖曳移動 AP 元素的位置
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9-2 時間軸動畫設計
1. 可再繼續新增其他關鍵影格
2. 調整 AP 元素位罝
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調整動畫內容 (1)
關鍵影格的移動及刪除 1. 移動關鍵影格
9-2 時間軸動畫設計
先點取此關鍵影格
按住拖曳可移動關鍵影格的位置
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2. 刪除關鍵影格
9-2 時間軸動畫設計 1
關鍵影格被移除了
2. 執行此指令
1. 點取此關鍵影格後再按滑鼠右鍵
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調整動畫內容 (2)
圖層物件的增加與移除 一個時間軸最多可以管理 32 個 AP 元素動畫。 所以要建立第二個 AP 元素時,只要將欲建立
動畫的 AP 元素再次拖曳到目前動畫的下方位置即可,這裡的上下順序只是不同的動畫編號,並不會影響到頁面上的 AP 元素重疊效果。
9-2 時間軸動畫設計
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9-2 時間軸動畫設計
點取 Layer2 後再按下滑鼠右鍵,執行此指令。
Layer2 被移除了
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調整動畫內容 (3)
「重覆」控制項的作用
9-2 時間軸動畫設計
先勾選「重覆」項目
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9-2 時間軸動畫設計
此控制項可以讓動畫在控制項之前的範圍內持續播放
「重覆」項目被勾選後,會同時在時間軸上方出現一個控制項。
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調整動畫內容 (4)
調整動畫播放的時間長短 在預設的情況下,當我們將 AP 元素拖曳到時間
軸上時,會產生一個 15 個影格的影格長度,動畫中的影格數愈多其動畫的播放時間也就愈長。
9-2 時間軸動畫設計
此數字就是影格數而非秒數,同時也是動畫所播放的長度
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9-2 時間軸動畫設計
再將此關鍵影格按住往右拖曳
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9-2 時間軸動畫設計
因為「重覆」控制項在整個動畫的左側,所以會產生動畫還未播放完成就會重覆。
如果「重覆」控制項在整個動畫的右側,則會產生動畫播放結束後一段時間才重覆。
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而這個問題只要在動畫長度的調整過程中,同時變更「重覆播放」控制項在時間軸上的位置就可以獲得解決。
9-2 時間軸動畫設計
先點取此重覆控制項
按住拖曳調整重覆控制項的位置
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調整動畫內容 (5)
調整動畫開始播放的時間 利用拖曳方式不只可以變更動畫的播放長度,
也能調整動畫開始播放的時間。 但不論是調整動畫長度還是開始播放時間都,
請別忘了同時調整「重覆播放」控制項在時間軸上的位置。
9-2 時間軸動畫設計
先點取 Layer1 的位置
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9-2 時間軸動畫設計
Layer1 拖曳移動後,也要記得調整重覆控制項的位置,免得動畫產生錯誤。
按住拖曳可調整 Layer1 在時間軸上的位置
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調整動畫內容 (6)
變更動畫速度
一樣的移動距離之下,左邊這組只有 15 個影格可以播放動畫,相較於右側的 40 個影格來說,速度顯然會快上許多,所以當各位想要設計出不同速度的動畫效果時,影格數的調整就是控制方式。
9-2 時間軸動畫設計
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錄製動畫內容 9-2 時間軸動畫設計
3. 再點取此位置
1. 先點取第 1 個影格的位置
2. 再點取此 AP Div
4. 執行此指令
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9-2 時間軸動畫設計
錄製完成的圖層動畫
開始在畫面上拖曳 AP 元素位置(畫面上的曲線就是移動過後的路徑)
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增加時間軸 9-3 時間軸的管理
在清單中會看到第 2個時間軸 Timeline2
1. 先點取此位置
2. 執行此指令
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刪除時間軸 9-3 時間軸的管理
1
2. 執行此指令
只剩下一個時間軸了
1. 先從清單中點取要刪除的時間軸
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時間軸重新命名 9-3 時間軸的管理
2. 執行此指令
1. 先點取要重新命名的時間軸
重新命名完成的時間軸
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動畫播放速度 9-4 動畫原理剖析
1. 先點取第 1 個影格
2. 第 1 個影格的 AP 元素位置
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9-4 動畫原理剖析
2.AP 元素的位置也隨之改變了
1. 點取第 3 個影格
2. 新的 AP 元素位置
1. 先點取之後影格
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動畫影格類型 記得在調整動畫時我們都是先點取時間軸上的
圓點,然後再去變更 AP 元素位置。 位於圓點上的影格就稱為「關鍵影格」,可以
讓我們自由調整 AP 元素在頁面上的位置。 其他的影格則稱為「一般影格」,其內容會根
據前後二個關鍵影格上的 AP 元素位置而自動產生,利用這個特性,當我們在設計移動動畫時,只要調整位於關鍵影格上的 AP 元素位置即可。
9-4 動畫原理剖析
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第九課習題
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3. 請劃一條線表示地面,兩朵雲彩表示天空,作動畫顯示鳥和蝴蝶在空中飛,青蛙在跳,狗在跑。 ( 四個主角 ) 。
4. 請至科學人雜誌網站作頁框,版面,三個超連結 ( 仿照左側超連結 ) ,及三個時間軸動畫及三個行為設計 ( 置於右側 ) 。
http://sa.ylib.com/about/about03.asp