大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

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分析遊戲 : 冒險島 4 關卡 :1 到 2 關 指導 老師 : 楊智傑 老師 多樂二甲 4A1K0013 黃邦維. 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 ). 遊戲介面說明 ( 操作方式、道具功能 ). 橫向卷軸遊戲 分析. 飽滿 度 : 當 滿 8 格時 可以提升 1 生命. 生命值. 使用中的道具. 道具功能 (1~2 關 ). 第一排道具 ( 左而右 ) 骨頭 : 攻擊武器 槌子 : 破壞石頭 ( 障礙物 ) 燭火 : 點亮 地圖 ( 在有燭台的地方使用 ) - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

大二專題 (橫向卷軸遊戲分析 )

分析遊戲 : 冒險島 4 關卡 :1 到 2 關

指導老師 : 楊智傑 老師 多樂二甲 4A1K0013 黃邦維

Page 2: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

橫向卷軸遊戲分析遊戲介面說明 (操作方式、道具功能 )

飽滿度 :當滿 8格時可以提升1 生命

生命值 使用中的道具

Page 3: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

道具功能 (1~2關 )第一排道具 ( 左而右 )骨頭 : 攻擊武器槌子 : 破壞石頭 ( 障礙物 )燭火 : 點亮地圖 ( 在有燭台的地方使用 )澆水器 : 對枯萎的植物使用 , 可復活 植物 , 也可攻擊怪物第二排道具滑板 : 在冰的場景中使用 , 移動可 更快速 , 跳更高更遠最下面的特別物品指北針 : 可觀看小地圖小精靈 : 作用不明

Page 4: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

地圖全景第二關boss

起點 第一關boss

Page 5: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

怪物分布圖

Page 6: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

從地圖中的門內世界 - 小關卡 1

飽滿度較高時 , 玩小遊戲比較容易贏 , 獲勝後可獲得道具

使用澆水器 , 發射水滴 ( 感覺比較像泡泡 ) 推倒物件 ( 推倒 1 個 1 分 ) 本關達到 20 分 ( 即滿分 ) 可獲得小精靈

Page 7: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

從地圖中的門內世界 - 小關卡 2

打倒小 boss 後可獲得道具

打倒小 boss 後可獲得

Page 8: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

場景設計說明 (EX:陷阱、地形……等 )

障礙物 1( 石頭 ) 障礙物 2( 水滴 : 會造成傷害 ) 障礙物 3( 營火 : 會造成傷害 )- 可用 澆水器撲滅

不會造成傷害 , 但人物走過會往前方跳一段距離

Page 9: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

場景設計說明 (EX:陷阱、地形……等 )

障礙物 4( 火球 : 會造成傷害 )- 會從岩漿中跳出

障礙物 5( 火山火球 : 會造成傷害 )- 從火山往上噴 , 可能從右圖中 2 個位置落下 , 或同一位置落下

Page 10: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

場景設計說明 (地形 )

場景點亮前→→→→點亮後 ( 隱藏的門出現了 !!)

使用燭火

→→

→→

Page 11: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

場景設計說明 (地形 )

枯萎的植物→→→→→→→復活的植物 ( 人物跳上去 後可以跳得更高 )

使用澆水器

→→

Page 12: 大二專題 ( 橫向 卷軸遊戲 分析 )

個人遊戲心得 剛開始玩冒險島的時候 , 有走到迷路 ( 抹臉 ), 之後遇到的是一個很蠢的

問題 , 那就是跳不上去 OAO( 如左下方圖示 ) , 通過了之後大致上都很順利 , 就這樣完成了第一關。

第一關破完時 , 人物居然回到了原始小屋 ( 起點 )( 如右下圖示 ) 這讓我感到很驚訝 , 覺得是不是哪裡出錯了 , 但其實沒有 , 大約過了一陣

子想說走看看好了 , 卻發現原本擋住的路 , 可以破壞了 , 很順利地玩到了第二關的 boss, 在這卡關很久 , 因為 boss 打完會分裂 (1 變 2 在變 4)玩到受不了後怒關遊戲 , 隔天從分裂完 4 支那開始打 , 試了好幾次 , 死了又死之後 , 終於苦盡甘來 ( 我的勝利 !!!!!!)