社会デザイン と 人材育成

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「 ICT を生かした社会デザインと人材育成」. 社会デザイン と 人材育成. 東京大学 大学院 情報理工学系 研究科 教授 江崎 浩. 岡村先生の基調講演から. 司法 への ICT 教育 ルール と 技術 の協同 BYOD (Bring Your Own Device) の Native Design をできるか ? (*) Emulation ではなく Native 実システムの運用経験 ( 実践教育 ) (*) WIDE プロジェクトでは、実社会・産業の 10 年後の環境を 構築・運用。 今回、新しいビルの設計。 - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 社会デザイン と 人材育成

社会デザイン と 人材育成

東京大学 大学院 情報理工学系 研究科

教授 江崎 浩

「 ICT を生かした社会デザインと人材育成」

Page 2: 社会デザイン と 人材育成

岡村先生の基調講演から1. 司法 への ICT 教育 2. ルール と 技術 の協同 3. BYOD (Bring Your Own Device) の Native Design をできるか ?

(*) Emulation ではなく Native

4. 実システムの運用経験 ( 実践教育 ) (*) WIDE プロジェクトでは、実社会・産業の 10 年後の環境

を 構築・運用。 今回、新しいビルの設計。5. Producer 的な 人材 ( 創造的 自己否定・破壊 )6. 縦割り構造の壁 交流の機会 7. オープンデータ (Creative Commons)8. 教える側 が 居ない / 不足 9. キャリアパス

Page 3: 社会デザイン と 人材育成

Internet; • is “Global” • is “Transparent”• is “Multi-culture” • has “Liberty” and “Anonymity” • has “Fairness”, not equity • provides “Commons” • provides “Opportunity”

Page 4: 社会デザイン と 人材育成

Internet での経験から1. 『動くもの』 >> 『原理・理論』2. 意図的 な 『緩い』 環境

a. 創造・創成のための機会提供b. Dark-Side の形成を回避

3. 2 ステップ 戦略 a. 産業育成のための 非対称性 b. 最初は Emulation 、 次に Native

4. 『治外法権な領域』 5. 『発明は必要の母』

Page 5: 社会デザイン と 人材育成

How do you think?

『項羽と劉邦』 (司馬遼太郎著)より

。。。。やがて華何が死に、曹参は後任を命ぜられた。 彼は、斉の丞相の職を後任に譲るとき、 「それでは、斉の獄市を貴官にお渡しします」 と言った。 獄市とは商品の市場のことである。むろん、この時代といえども政治は多岐にわたっており、獄市のみではない。 後任者は不審に思い、政治にはほかにもっと大事なものがあるのではないでしょうか? と反問すると、 「獄 と 市だけが、政治の要です」 と、曹参は言った。 曹参の考えは、牢獄も商業の場も、善悪ともに 受け容れると

ころです、これに対して為政者が善悪に厳格でありすぎると、かえって ぐあいが悪くなります、ということであった。 ・・・ ( 略 ) ・・・・ 曹参は、世の中には必ず姦人とい者がいる、という。 これをやわらかくつつむのが、曹参の社会に対する生理学的な認識のようであった。 そういう姦人たちは、司法の対象になるか、市場管理の対象になるかどちらかだが、この獄と市をあまり やかましく正しすぎると姦人は世に容れなくなり、必ず乱をおこし、国家そのものを毀損することになる、だから獄市は大切だと言ったのです、曹参は答えたと いう。

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Page 6: 社会デザイン と 人材育成

第 2電々 のモデルは、どんなもの ?

1. 電々公社 のインフラを (公正に )利用 可能– 自前でも設置・敷設可能– これって、「インターフェース」 の話になる。

2. 非対称な規制 による、長期ビジネスプラン の支援

3. Emulationサービス から Nativeサービスへ – 借りる設備 から 自前の設備へ

インターネットの モデルと歴史に 似ている。。。。

Page 7: 社会デザイン と 人材育成

Common Pool型

無秩序型(Boutique)

垂直統合型Walled Garden型

規制保護型

分散・分権(Decentralized& Distributed)

集中・集権(Command& Control)

生存可能(Viable)

依存性・頑強性(dependent & stubborn)

規制(Regulation)

排他性・独自性(Exclusive/Proprietary)

排他制御(Control)

検閲(Censorship)

経済自由主義(Monetization)

囲い込み・ロックオン(Enclosure/Lock-on)

協調・オープン(Cooperative/Open)

自由・非規制(No-Rule/No-Regulation)

オープンアクセス(Open access)

新ビジネスモデル(New Business Model)

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4 つの象限 と Market Creation

Page 8: 社会デザイン と 人材育成

『改善』

現状

New Serviceover Native Infrastructure

Services over Native

Infrastructure

Emulated New Servicewith Legacy Services

over Legacy Infrastructure

新技術

Page 9: 社会デザイン と 人材育成

“Privacy by Design” (PbD)7 つの原則

1. リアクティブ ( 事後 ) でなくプロアクティブ( 事前 )

2. ディフォルト設定でプライバシー保護3. 設定時に組み込むプライバシー対策4. ゼロサム ではなく ポジティブサム 5. エンド・ツー・エンド でのセキュリティー 6. 可視化と透明性 ( オープン性・公開性 ) 7. 個人のプライバシー尊重 (個人を主体に )

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ICT by Design ?