Що таке мультиплікація або як «оживають» малюнки?
DESCRIPTION
Що таке мультиплікація або як «оживають» малюнки?. Мета:. Дізнатися, як «оживають» малюнки і створити свій мультфільм. Познайомитися з історією розвитку мультиплікації; Вивчити способи створення мультиплікації. Задачі:. Історія розвитку мультиплікації. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Що таке мультиплікація або як «оживають»
малюнки?
Мета:
Познайомитися з історією розвитку мультиплікації; Вивчити способи створення мультиплікації.
Задачі:
Дізнатися, як «оживають» малюнки і створити свій мультфільм.
Історія розвитку мультиплікації
Наскельні малюнки з великою кількістю ніг у людей і тварин;
15 століття - книжки з ілюзією руху;
Історія розвитку мультиплікації
1646 - перший опис «чарівного ліхтаря»;
История развития мультипликации
1832 р. – Жозеф Плато винайшов фенакистископ
З грецького: «фенакс» - обманщик, «скоп» - дивитися
Історія розвитку мультиплікації
1832 р. – Симон фон Штампфер винайшов стробоскоп
Історія розвитку мультиплікації
1877 г. – Еміль Рейно винайшов праксиноскоп;
1885 г. – Герман Кастлер винайшов мутоскоп, в якому містилася тисяча малюнків.
Історія розвитку мультиплікації
1888 р. – Еміль Рейно удосконалив праксиноскоп і отримав «оптичний театр»;
Кожна стрічка складалася з 500 малюнків і тривала близько 12 хвилин
Історія розвитку мультиплікації
1895 р. - брати Люм'єр винайшли кіноапарат і в кінці цього року з'явився перший кінотеатр.
І про мультиплікацію забули ... на 10 років!
Відкриття анімації
З 1905 р. почали знімати мультфільми на кіноплівку
Спочатку малювали безліч малюнків одного і того ж об'єкта чуть-чуть що відрізнялися один від одного.
Один малюнок - один кадр.
За 1 секунду прокручували 24 кадру.
Мультиплікація в перекладі з лат. - «Множення»
Автоматизація створення мультфільмів
У 1913 р. Дісней розробив конвеєрну систему
Знімальна група від 30 до 150 осіб:
Анімаційний станок
•сценарист; •режисер; •художник-постановник; •художник-одушевитель; •прорисовщики; •оператор; •актори ...
Комп'ютерна мультиплікація
1950 - В Массачусетському технологічному інституті проводяться перші експерименти з комп'ютерно-генерованим зображенням
1963 - В Америці здійснено виробництво першого комп'ютерного анімаційного фільму
Комбінована мультиплікація
Ігрова техніка +
Анімація
Реальный фон+
Комп'ютерно-генеруване зображення
ВисновкиПрацювати над створенням мультиплікації набагато цікавіше, ніж просто дивитися мультфільми.
Створити просту мультиплікацію можна вдома за допомогою підручних засобів.
Для створення мультиплікаційного фільму потрібне знання спеціальних програм і терпіння!