การทำบท วีดิ ทัศน์
DESCRIPTION
การทำบท วีดิ ทัศน์. การทำบท วีดิ ทัศน์. การวางโครงเรื่อง ( StoryBoard). การจัดเตรียม ภาพยนตร์. การตัดต่อ ภาพยนตร์. การแปลงไฟล์ ภาพยนตร์. การวางโครงเรื่อง. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
การทำ�าบทำวี�ดิทำ�ศน์�
การทำ�าบทำวี�ดิทำ�ศน์�
การวางโครงเรอง(StoryBoard)
การจั ดเตร�ยมภาพยนตร�
การต ดต�อภาพยนตร�
การแปลงไฟล�ภาพยนตร�
การวีางโครงเร��อง การทำ�าบทำว�ด�ทำ ศน�เป!นการวางแผนว�า
ต#องการให้#ว�ด�ทำ ศน�ออกมาแนวไห้น เรองราวม�ล�าด บเป!นอย�างไรซึ่'งเน(อเรองทำ (งห้มด
จัะอ#างอ*งจัากบทำว�ด�ทำ ศน�เป!นห้ล ก ห้ล งจัากน (นจัะรวบรวมสิ่*งทำ�ค*ดออกมาวางโครงเรอง
อย�างคร�าว ๆ แล#ววาดเป!นร-ปขึ้'(นมา เร�ยก ว�า StoryBoard
ตั�วีอย่�าง Storyboard
การทำ�าบทำวี�ดิ�ทำ�ศน์� โครงสร�าง
และองค�ประกอบของการทำ�าบทำวี�ดิ�ทำ�ศน์� เร��อง
แน์วีคดิ แก�น์เร��อง เร��องย่�อ โครงเร��อง ตั�วีละคร บทำสน์ทำน์า
การจั�ดิเตัร�ย่มภาพย่น์ตัร�เป!นขึ้ (นตอนต�อจัากการ
วางโครงเรอง ซึ่'งเราจัะเตร�ยมไฟล�ภาพยนตร�ทำ�รวบรวมไว#ห้รอได#ถ่�ายเก1บ
ไว#เป!นช๊3อต ๆ มาประกอบ ก นเป!นเรองราวตาม
Storyboard โดยเร�ยง ล�าด บตามเห้ต4การณ์� ว น
เวลา และขึ้#อก�าห้นดอน ๆด งทำ�ต (งไว#
การจั�ดิเตัร�ย่มภาพย่น์ตัร�
การตั�อเน์��องของภาพ (Pictorial Continuity)
การตั�อเน์��องของภาพ ม�ควีามส�าค�ญมากใน์การส��อควีามหมาย่ เพ��อให�ผู้*�ชมเข�าใจัล�าดิ�บของเหตั,การณ์�ตั�างๆ หร�อสถาน์การณ์�ตั�างๆ ของเร��องราวี เปร�ย่บเหม�อน์ไวีย่ากรณ์�หล�กของภาษาภาพ เพราะถ�าภาพตั�อเน์��องอย่�างไม�ถ*กวีธี�จัะทำ�าให�ผู้*�ชมเกดิการส�บสน์ ไม�เข�าใจัจั,ดิประสงค� หร�อเข�าใจัแตั�คลาดิเคล��อน์ไปจัากจั,ดิทำ��ตั�องการการเข�าใจัวีธี�การตั�อเน์��องของภาพ ตั�องเข�าใจัหล�กการ 2 ข�อ ค�อ 1. Scene Sizes ค�อ ขน์าดิตั�างๆ ของภาพ ทำ��จัะตั�องม�ขน์าดิลดิหล��น์ก�น์ไป อย่�างน์�อย่ 3 ขน์าดิ ค�อ
- Long Shot ขน์าดิไกล- Medium Shot ขน์าดิปาน์กลาง- Close up Shot ขน์าดิใกล�
การเคล��อน์ไหวีกล�องและเลน์ส� (Camera and Lens
Movement)
การเคลอนไห้วเก*ดขึ้'(น 2 ล กษณ์ะ คอ1. Subject Movement คอ กล#องอย-�ก บทำ� แต� Subject เคลอนไห้ว2. Camera Movement คอ Subject อย-�ก บทำ� แล#วกล#อง เคลอนไห้ว ห้รอกล#องเคลอนไปตาม Subject
ทำ�ก�าล งเคลอนไห้ว
การเคล��อน์ไหวี Subject Movement
การเคล��อน์ไหวี Camera Movement
การเคล��อน์ไหวีของกล�อง Pan คอ การห้ นกล#องไปทำางซึ่#ายห้รอขึ้วา Tilt คอ การแพนขึ้'(น-ลง ในแนวด*ง Dolly คอ การเคลอนกล#องจัากม4มห้น'งไปย งอ�กม4มห้น'งด#วยล#อเลอน Crane Shot คอ การน�ากล#องขึ้'(นต*ดต (งบนเครน และเคลอนทำ�จัากม4มต�าไปม4มสิ่-งมากๆ ห้รอ
เปล�ยนระยะจัากความสิ่-งมากให้#ต�าลงมา Hand – held - camera คอ การถ่�ายโดยไม�ใช๊#ขึ้าต (ง
การเคล��อน์ไหวีของเลน์ส�
Zoom in คอ การด'งภาพจัากไกลเขึ้#ามาใกล# Zoom out คอ การถ่อยภาพ
จัากไกลออกไปเป!นภาพไกล Shift Focus คอ การสิ่ร#างความ
เคลอนไห้วด#วยการเปล�ยนต�าแห้น�งความช๊ ดขึ้องภาพ
การจั�ดิองค�ประกอบของม,มภาพ (Camera Angle)
หล�กการจั�ดิภาพ อาจักล�าวีไดิ�วี�าใช�หล�กเดิ�ย่วีก�บการจั�ดิภาพทำางดิ�าน์ศลป3 กล�าวีค�อ องค�ประกอบของภาพทำ��ดิ�จัะตั�อง- ม�ควีามสมดิ,ล ดิ*แล�วีไม�ร*�ส4กเอ�ย่งไปข�างหน์4�ง- ม�ควีามเป5น์กล,�มก�อน์ ม�จั,ดิเดิ�น์ จั,ดิรอง- ม�ระย่ะควีามล4ก ม�ดิ�าน์หน์�า (For ground) ดิ�าน์หล�ง (Back ground) รวีมทำ�6งส�วีน์กลางของภาพ (Middle ground)
ระดิ�บม,มกล�อง ม,มก�ม (กล�องอย่*�ส*ง) ให�ควีามร*�ส4กอ�อน์แอ,
หงอย่เหงา ม,มเงย่ (กล�องอย่*�ตั��า) ให�ควีามร*�ส4กย่�งใหญ�,
แข7งแรง, น์�าเกรงขาม ม,มระดิ�บตัา ให�ควีามร*�ส4กปกตัธีรรมดิา
ระดิ�บม,มกล�อง ม,มระดิ�บตัา
ระดิ�บม,มกล�อง ม,มเงย่
ระดิ�บม,มกล�อง ม,มเงย่
ระดิ�บม,มกล�อง ม,มก�ม
ระดิ�บม,มกล�อง ม,มก�ม
การตั�ดิตั�อภาพย่น์ตัร�เป!นการน�าไฟล�ภาพยนตร�ทำ�เตร�ยมไว#มา ต ดต�อ และเพ*มเทำคน*คต�าง ๆ เขึ้#าไปเช๊�น
เทำคน*คการเปล�ยนฉาก การเร�งความเร1วให้# ภาพยนตร� ฯลฯ เพอให้#ภาพยนตร�สิ่มบ-รณ์�
และเป!นไปตาม Storyboard ทำ�ได#เตร�ยมไว#ก�อนห้น#าน (น
การตั�ดิตั�อภาพย่น์ตัร�
การตั�ดิตั�อ (Editing)
ภาพแต�ละภาพทำ�ถ่�ายไว#เพอเตร�ยมทำ�จัะต ดต�อ เปร�ยบเห้มอนค�าพ-ดทำ�ถ่-กเลอกไว#เพอจัะผ-กออกมาเป!นประโยคเทำคน*คทำ�เก�ยวขึ้#องก บการต ดต�อ
Cut คอ การน�าภาพห้ลายภาพมาต�อก นเพอแสิ่ดงความ ต�อเนองขึ้องการกระทำ�าต (งแต�ต#นจันจับ ห้รอใช๊#ต ดเมอต#องการเปล�ยนไปสิ่-�ฉากอนในทำ นทำ�ทำ นใด Quick cut คอ การต ดภาพเร1ว Flash cut คอ การต ดภาพแว#บสิ่ล บก บอ�กภาพห้น'งทำ�ใช๊#ยนพ(น น*ยม ใช๊#สิ่อความห้มายถ่'งการค*ดกล บไปสิ่-�อด�ต
Fade in คอ การเร*มภาพจัากมดสิ่น*ทำแล#วค�อยๆ สิ่ว�างขึ้'(น Fade out คอ การทำ�ภาพค�อยๆ มดลงจันกลายเป!นภาพมดสิ่น*ทำ Dissolve คอ การทำ�ภาพห้น'งค�อยๆ จัางห้ายไป ในล กษณ์ะทำ�ภาพ ให้ม�ก�าล งซึ่#อน และค�อยๆ ปรากฏช๊ ดขึ้'(นมาแทำนทำ� Wipe คอ การทำ�ภาพเด*มถ่-กปาดออกไปด#วยภาพให้ม�ทำ�เขึ้#ามา แทำนทำ� Split Screenคอ เป!นการแบ�งจัอภาพให้#ม�ห้ลายสิ่�วน และม�ภาพห้ลาย ภาพปรากฏพร#อมๆ ก น แต�อย-�ต�างจั4ดก น เพอแสิ่ดง
ความห้ลากห้ลายขึ้องภาพให้#ด-น�าสิ่นใจั Montage คอ เทำคน*คทำ�ทำ�าให้#ภาพห้ลายๆ ภาพ ม�การเห้ลอม ซึ่#อนทำ บก น
การประกอบเส�ย่ง (Sound mixing)
เสิ่�ยงในภาพยนตร�ม�อย-� 3 ช๊น*ด คอ1. เสิ่�ยงพ-ด (Voices) ห้มายถ่'ง เสิ่�ยงผ-#แสิ่ดงพ-ด และ/ห้รอเสิ่�ยง ขึ้องผ-#บรรยาย2. เสิ่�ยงธรรมช๊าต* (Sound Effect) รวมทำ (งเสิ่�ยงอ*เลคทำรอน*คสิ่�ทำ� ประกอบขึ้'(นเพอเน#นภาพบางสิ่�วนให้#น�าสิ่นใจั3. เสิ่�ยงดนตร� (Music) คอ เพลงทำ�ใช๊#สิ่ร#างอารมณ์� ให้#ผ-#ช๊มเก*ด อารมณ์�ร�วมไปก บเน(อห้าขึ้องภาพยนตร�
การแปลงไฟล�ภาพย่น์ตัร�เพ��อน์�าไปเผู้ย่แพร�
ขึ้ (นตอนสิ่4ดทำ#ายเป!นการน�าไฟล�ภาพยนตร�ทำ�ต ดต�อเสิ่ร1จัแล#วมาแปลงเป!น
ไฟล�ว�ด�โอ จัากน (นน�าไปบ นทำ'กในร-ปแบบขึ้อง
สิ่อโทำรทำ ศน�ภาพยนตร�และคอมพ*วเตอร�เพอน�าไปเผยแพร�ต�อไป
ระบบวี�ดิ�โอใน์ป9จัจั,บ�น์
ระบบว�ด�โอในป<จัจั4บ น ม�ความสิ่ มพ นธ�ก บการน�า ไฟล�ว�ด�โอไปเผยแพร�ในร-ปแบบต�าง ๆ ซึ่'งไฟล�
ว�ด�โอน (น จัะเป=ดก บโทำรทำ ศน� ห้รอเครองเล�นอน ได#ห้รอไม� ขึ้'(นอย-�ก บการก�าห้นดค�าขึ้องระบบ
ว�ด�โอในขึ้ (นตอนการต ดต�อด#วย โดยต#องก�าห้นดค�าให้#ตรงก บระบบว�ด�โอทำ วไปทำ�แต�ละประเทำศ
เลอกใช๊#เทำ�าน (น ในป<จัจั4บ นน*ยมใช๊#ระบบว�ด�โอ 3 ระบบด#วยก น คอ
1. ระบบ PAL
2. ระบบ NTSC
3. ระบบ SECAM
ระบบ PAL
เป!นระบบทำ�ม�ความคมช๊ ดสิ่-ง แต�การเคลอนไห้วขึ้องภาพจัะไม�ราบรนเทำ�าก บ
ระบบอน ๆ โดยม�อ ตราการแสิ่ดงผล ภาพ (Frame Rate) เทำ�าก บ 25 เฟรม
ต�อว�นาทำ� (fps) น*ยมใช๊#ในกล4�มประเทำศ แถ่บย4โรป แอฟร*กาใต# และเอเช๊�ยบาง
ประเทำศ ซึ่'งในประเทำศไทำยจัะใช๊#ระบบน�(เป!นห้ล ก
ระบบ NTSC
เป!นระบบทำ�ม�ความคมช๊ ดสิ่-#ระบบPAL ไม�ได# แต�การเคลอนไห้วขึ้อง
ภาพน (น จัะราบรนและสิ่วยงามกว�า ระบบ PAL โดยม�อ ตราการแสิ่ดงผล
ภาพ (Frame Rate) เทำ�าก บ 29.79 เฟรมต�อว*นาทำ� (fps) น*ยมใช๊#ในกล4�ม ประเทำศอเมร*กา และประเทำศญี่�ป4?น
ระบบ SECAM
เป!นระบบทำ�ม�ความคมช๊ ดสิ่-ง การ เคลอนไห้วขึ้องภาพราบรน โดยม�
อ ตราการแสิ่ดงผลภาพ (Frame Rate) เทำ�าก บ 25 เฟรมต�อว*นาทำ�(fps) น*ยมใช๊#ในแอฟร*กาเห้นอ
ประเทำศโซึ่นตะว นออกกลางประเทำศฝร งเศสิ่
Data Rate ค�ออะไร
Data Rate คออ ตราการสิ่�งขึ้#อม-ลเพอแสิ่ดงผลภาพเคลอนไห้วในระบบ
“ด*จั*ตอล ซึ่'งเป!นค�าเด�ยวก บค�าว�า Bit Rate) โดยม�ห้น�วยย�อยทำ�สิ่4ดคอ บ*ต
ต�อว*นาทำ� (bps) การก�าห้นดค�า Data Rate น�( ห้ากก�าห้นดให้#ม�ค�ามาก จัะ
ทำ�าให้#ค4ณ์ภาพขึ้องไฟล�ว�ด�โอสิ่-ง แต�ขึ้#อเสิ่�ยคอจัะม�เน(อทำ�เยอะตามไปด#วย
เฟรม และ Aspect Ratio
ขึ้นาดขึ้องเฟรม เป!นขึ้นาดขึ้องความกว#าง ค-ณ์ ความยาวขึ้องเฟรม ซึ่'งจัะเก�ยวขึ้#องก บ
ค�า Aspect Ratio โดยตรงเนองจัากAspect Ratio คอ อ ตราสิ่�วนความยาว :
ความกว#าง เช๊�น Aspect Ratio เทำ�าก บ4 : 3 ห้มายความว�าเราต#องก�าห้นดขึ้นาด
ขึ้องเฟรมในการแสิ่ดงผลเป!น (1024 : 768) (800 : 600) (640 : 480) :ซึ่'ง
สิ่�วนกว#าง : ความยาว เป!น 4 : 3 น นเองซึ่'งเป!นจัอแสิ่ดงผลแบบทำ วไป
4
3
Aspect Ratio 4:3