Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

30
Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером Лекция 1 Обзор применения технологии естественно-интуитивного взаимодействия с компьютером в сферах жизни, основываясь на исследовании пользовательского опыта

Upload: feo

Post on 06-Jan-2016

63 views

Category:

Documents


12 download

DESCRIPTION

Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером. Лекция 1 Обзор применения технологии естественно-интуитивного взаимодействия с компьютером в сферах жизни, основываясь на исследовании пользовательского опыта. Содержание лекции. Введение Приложения для медицинских целей - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Лекция 1Обзор применения технологии естественно-

интуитивного взаимодействия с компьютером в сферах жизни, основываясь на исследовании

пользовательского опыта

Page 2: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Содержание лекции• Введение• Приложения для медицинских целей• Воспринимающий компьютинг в образовании• Управление встроенными системами и техникой • Естественно-интуитивное управление мультимедиа• Дополненная реальность • Виртуальные музыкальные инструменты• Естественно-интуитивное управление в играх• Заключение

Page 3: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Перстами легкими как сон

Моих зениц коснулся он.

Отверзлись вещие зеницы,

Как у испуганной орлицы.

Моих ушей коснулся он, —

И их наполнил шум и звон:

И внял я неба содроганье,

И горний ангелов полет,

И гад морских подводный ход,

И дольней лозы прозябанье.

...

И бога глас ко мне воззвал:

«Восстань, пророк, и виждь, и внемли,

Исполнись волею моей,

И, обходя моря и земли,

Глаголом жги сердца людей»

А.С. Пушкин «Пророк»

Page 4: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Введение

Начиная с интерфейса командной строки (CLI) и перейдя к графическим пользовательским интерфейсам (GUI), в данный момент мы находимся на пороге открытия следующего этапа более естественных интерфейсов, которые основаны на традиционных парадигмах человеческого взаимодействия, таких как осязание, зрение, речь и, самое главное, творчество.

Page 5: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Приложения для медицинских целей (1)

Система GestSure (http://gestsure.com/) использует усовершенствованные датчики, которые позволяют хирургу получать доступ к изображениям с помощью простых жестов. Находясь рядом с операционным столом, хирург использует простой набор команд-жестов, который позволяет им выполнять все, что и при работе с обычной мышью.

Page 6: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Приложения для медицинских целей (2)

Jintronix (http://www.jintronix.com/) использует сенсор глубины Kinect и превращает процесс реабилитации жертв инсульта в интересный и менее болезненный процесс. Система отображает последовательность действий и жестов, которые должен совершить пациент, отслеживает и анализирует их, повышая тем самым выносливость пациента и его мобильность.

Page 7: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Приложения для медицинских целей (3)

В Центре по работе с детьми с аутизмом (штат Вашингтон, США) используется интерактивные камеры для лечения нарушения моторики двигательного аппарата, выработки специальных навыков и повышения социальной активности детей.

Page 8: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Приложения для медицинских целей (4)

Небольшое приложение Sit Perfect, присланное в рамках конкурса Intel Perceptual Challenge, отслеживает положение человека за компьютером и сигнализирует о неправильной осанке и близости нахождения к монитору. Ссылка на видео: http://youtu.be/WbBASANEYDg

Page 9: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Воспринимающий компьютинг в образовании (1)

Дистанционное обучение принимает новый вид при использовании анимированных аватаров. Анимация дистанционного обучения, совместной работы над проектами и общение между классами с помощью аватаров превращает обычные видео-звонки в полностью виртуальную среду. С другой стороны, применив данную возможность в классе, ученик теряет страх выступления перед аудиторией, ведь вместо него может выступать его аватар, а это еще один интересный способ вовлечь ученика в активное обучение. Ссылка на видео: http://youtu.be/-U-pPJsQiMA

Page 10: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Воспринимающий компьютинг в образовании (2)

Возможности воспринимающего компьютинга позволяют производить сегментацию изображения, за счет камеры глубины. Подобная функция также нашла свое место в дистанционном образовании и онлайн общении. Программный продукт Nuvixa StagePresence помещает изображение лектора поверх любого презентуемого материала. Такой подход к созданию электронных учебных материалов позволит студентам видеть лектора в процессе дистанционного обучения. Ссылка на видео: http://youtu.be/BmGtKRve7I8

Page 11: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Воспринимающий компьютинг в образовании (3)

Функции дополненной реальности реализованы в системе Augmented Reality Magic Mirror for Medical Data Visualization. Система создает иллюзию рентгеновского снимка части тела в реальном времени. Такая система, например, может бы использована для обучения анатомии. Ссылка на видео: http://youtu.be/Oske0c1sOVE

Page 12: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Управление встроенными системами и техникой (1)

Управление освещением в помещении, на улице с помощью датчиков, камер уже стало привычным. Происходит обнаружение присутствия человека в той или иной части комнаты, участка улицы и в зависимости от этого включаются или отключаются соответствующие осветительные приборы. Проект Kilight - ссылка на видео: http://youtu.be/zlChtCHcKJw.

Page 13: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Управление встроенными системами и техникой (2)

Новая технология интеллектуального управления Samsung Smart Interaction позволяет управлять работой телевизора без нажатия кнопок на пульте управления. Используя голосовые команды и жесты, становится возможным включать или выключать телевизор, переключать каналы, открывать и закрывать приложения, работать в Интернете. Интегрированная камера с функцией распознавания лиц запомнит лицо пользователя и даст возможность зайти на портал Smart Hub (сервис дополнительных функций) без ввода логина и пароля. Ссылка на видео: http://youtu.be/M3k7gdsavek

Page 14: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Управление встроенными системами и техникой (3)

Проект GestureCarAudioController, представленный Казуки Ариматсу в рамках финального этапа конкурса Intel Perceptual Challenge, позволяет водителю управлять аудио системой автомобиля без каких-либо нажатий, только с помощью жестовых команд. Система состоит из камеры Creative gesture camera и Intel NUC. Жестовый модуль Intel Perceptual Computing SDK обнаруживает движения рук водителя и управляет аудио системой автомобиля. Ссылка на видео: http://youtu.be/oPxn_71SSG0

Page 15: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Управление встроенными системами и техникой (4)

Роберт Волтер предложил простой подход к превращению любую плоской поверхности в сенсор, реагирующий на множественные касания. Рабочая поверхность сенсора касания определяется вручную. Самая близкая к поверхности точка в пределах заданного порогового значения считается касанием и может являться курсором. Ссылка на видео: http://youtu.be/4zXtV66cFDY.

Page 16: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Управление встроенными системами и техникой (5)

Английские студенты из Школы компьютерных наук и электронной инженерии Университета Эссекса разработали модель инвалидного кресла, управляемого движением головы. Программы управляет электрическим мотором по заранее заданным жестам. Ссылка на видео: http://youtu.be/sD-bKbDUvik.

Page 17: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Управление встроенными системами и техникой (6)

В рамках конкурса Intel Perceptual Challenge было разработано приложение для управления роботом. Управление может работать в нескольких режимах: голосовое управление – робот реагирует на простые голосовые команды, может следовать за человеком, распознавая его присутствие в видеопотоке, объезжать препятствия, реагировать на жесты и отвечать на несложные вопросы. Для реализации проекта использовалась Creative Interactive Gesture Camera и Intel Perceptual Computing SDK. Ссылка на видео: http://youtu.be/f83ZZ0kfU-Y.

Page 18: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление мультимедиа (1)

Приложение NoTouch Window Control разработано для управлениями окнами в ОС Windows. С помощью стандартных жестов из Intel Perceptual Computing SDK, пользователь может перемещать открытые окна, менять их размер, сворачивать и восстанавливать окна. Также в приложение реагирует на простые голосовые команды. Ссылка на видео: http://youtu.be/_vzkS_t75fc в рамках проекта Intel Perceptual Challenge.

Page 19: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление мультимедиа (2)

В рамках конкурса Intel Perceptual Challenge было разработано приложение Perceptual Helper, которое позволяет назначать жестовые команды для выполнения действий по управлению мультимедиа в операционной системе. Разработчики заявляют, что в следующей версии функционал приложения будет расширен голосовыми и мимическими командами. Ссылка на видео: http://youtu.be/YWnQppEZSiE

.

Page 20: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление мультимедиа (3)

В рамках конкурса Intel Perceptual Challenge было разработано• приложение Perceptual Gallery для навигации в фотоальбоме

при помощи жестов. С помощью жестовых команд пользователь может перемещаться между папками с фото, переключать фотографии, вращать фото и запускать слайд шоу. Ссылка на видео: http://youtu.be/5bdSKaP0AnM

приложение Google Earth Controller для виртуальных путешествий в любую точку мира, с помощью него можно просматривать фотоснимки городов и зданий при помощи жестового управления. Ссылка на видео: http://youtu.be/QhjbTqc253o

.

Page 21: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Дополненная реальность (1)

Система Beamatron использует интерактивную камеру для отслеживания объектов в видеопотоке и проектор для создания ощущения взаимодействия виртуального объекта с реальным миром. В демонстрации видео (Ссылка на видео: http://youtu.be/L9yccRm3Zu8), главный научный сотрудник Энди Уилсон показывает, как виртуальная машинка на пульте дистанционного управления сталкивается с реальными препятствиями. Расстояние до проектора компенсируется и, заехав на некоторое возвышение, размеры машинки остаются неизменными.

Page 22: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Дополненная реальность (2)

TryLive Eyewear от компании Total Immersion, чье программное обеспечение входит в состав Intel Perceptual Computing SDK, работает как виртуальная примерочная, позволяя онлайн-покупателям просмотреть весь ассортимент оправ и в реальном времени подобрать себе подходящую (http://www.trylive.com/).

Page 23: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Виртуальные музыкальные инструменты (1)

Можно сказать, что мы стоим на пороге революции в области музыкальной индустрии.

Джонатан Хаммонд из Великобритании работает над диджейской станцией, где все управление музыкой и звуковыми эффектами происходит при помощи жестов. В его проекте в качестве технического обеспечения взята технология захвата движения Leap Motion. Следующее видео демонстрирует невероятные возможности человеко-машинного взаимодействия (http://vimeo.com/76066715).

Page 24: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Виртуальные музыкальные инструменты (2)

Возможности Intel Perceptual Computing SDK демонстрируются в приложении Digital Piano. Нажатие клавиш виртуальных музыкальных инструментов происходит за счет отслеживания кончиков пальцев, а смена музыкального инструмента производиться голосом. Ссылка на видео: http://youtu.be/yuMeKyhRpio

Page 25: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление в играх (1)

Современный мир невозможно представить без игровой индустрии. Примерно 30% времени, проведенного за компьютером, современный человек проводит в играх. Очевидны возможности применения идей естественно-интуитивного взаимодействия в компьютерных играх. Напрашивается реализация жестового или голосового управления действующими игровыми персонажами, а также возможность манипуляции игровыми объектами с помощью жестов или голосовых команд.

Page 26: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление в играх (2)

Часто можно наблюдать ребенка, изображающего машину и управляющего ею с помощью воображаемого руля. Существуют решения, позволяющие управлять движущимися на экране объектами с помощью жестов. Управление автомобилем: https://www.youtube.com/watch?v=4ODA2uWe7yQ. Управление самолетом: https://www.youtube.com/watch?v=KPE332rX5Yc.

Page 27: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление в играх (3)

Часто встречаются игры, в которых реализуется уход и взаимодействие с виртуальным домашним животным, когда-то все начиналось с тамагочи. Пример приложения, реализующего уход за виртуальным животным с использованием идей естественно-интуитивного взаимодействия: https://www.youtube.com/watch?v=71WHObUzRaQ.Жестовое управление марионеткой:https://www.youtube.com/watch?v=LCWPv67uhxE.

Page 28: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Естественно-интуитивное управление в играх (4)

Можно предположить, что использование идей естественно-интуитивного взаимодействия является будущим индустрии компьютерных игр. Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=1edFLuMvyOs

Page 29: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Выводы

Реализация функций естественно-интуитивного взаимодействия в интерактивных приложениях позволит:

• Отражать реальность, а не создавать копию реальности; • Буквально, а не абстрактно отображать объекты реального

мира;• Создавать приложения интуитивно понятными;• Создавать надежные приложения;• Расширять функционал интерактивных приложений.

Page 30: Естественно-интуитивное взаимодействие с компьютером

Заключение

С развитием технологий обработки речи, изображений и

видео, взаимодействие человека с компьютером выходит на

новый этап. В последние годы человеко-компьютерное

взаимодействие было расширено и конечной целью

является то, что связь между людьми и машинами должна

стать похожа на коммуникацию человека с человеком.