Основи на изображенията

16
Основи на изображенията

Upload: pakuna

Post on 10-Jan-2016

55 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

Основи на изображенията. Графична информация-чертеж, снимка, карта, диаграма, рисунка, пиктограма, шрифт, отпечатък. 2. Видове изображения. Метод представяне на графичната информацията векторен растерен размерност- двумерни и тримерни динамичност- статични и динамични. Ра стер - 48КВ. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Основи на изображенията

Основи на изображенията

Page 2: Основи на изображенията

1. Графична информация-чертеж, снимка, карта, диаграма, рисунка, пиктограма, шрифт,

отпечатък ...

2001/2002 уч. год.

4,49

4,22 4,244,16

3,50

3,70

3,90

4,10

4,30

4,50

IX-а IX-б X-а X-бклас

усп

ех н

а кл

аса

Page 3: Основи на изображенията

2. Видове изображения

a) Метод представяне на графичната информациятаa) векторен

b) растерен

b) размерност- двумерни и тримерни

c) динамичност- статични и динамични

Page 4: Основи на изображенията

Векторна - 13КВ

Растер - 48КВ

Растерните изображения са съставени от отделни точки (пиксел), подредени в правоъгълна решетка и са подходящи за изображение с непрекъснати тонове, като фотографии или рисунки, създадени с пикселно рисуващи програми.

Основни характеристики са: разделителна способност;

дълбочина на цвета; брой на цветовете;

Векторните изображения са математически описани линии, наречени вектори

основен елемент – права или крива линия, която ако не е затворена притежава два края наречени възли

3. Метод представяне на графичната информацията

Page 5: Основи на изображенията

1 2 3 4 5 6 7 8 9

а

b

c

d

e

f

g

h

i

a. Растерна графика - Всяка точка притежава следните два атрибута:

• цвят • яркост (наситеност).

Пикселa1g6 h2 i1…

# цвят#996699#333333#336699#666699...

снимка на око е увеличена 1600%

10 11

Цветът на точката се формира чрез смесването на трите основни цвята - червен (Red), зелен (Green) и син (Blue), които са напълно достатъчни за реализирането на произволен цвят и оттенък.

Яркостта на точката се дава поотделно за всеки от основните цветове - червен, зелен и син

Page 6: Основи на изображенията

a. Векторна графика - всеки обект се изгражда като съвкупност от точки, свързани помежду си с различни по цвят и дебелина линии (прави или криви). Очертанията на кривите се променят с промяна броя и позицията на точките и допирателна към тях, задаваща изпъкналостта.

Page 7: Основи на изображенията

Недостатък: • трудността при предаване на

светлосенки и полутонове• Мощен процесор и повече RАМ

Приложение:

• създаване на прости графики (илюстрации), които изискват рязко очертани и плавни линии

Page 8: Основи на изображенията

4. Хардуер за графична информация

– за въвеждане на информация –• Скенер• Видеокамера• Фотоапарат• Дигитална камера• Таблет

– за извеждане на информация • Плотер• Принтер• Монитор

Page 9: Основи на изображенията

Графичният таблет е посочващо устройство, каквото е и добре познатата ни мишка - чрез него управлявате позицията на курсора на екрана. Само, че разликата е, че вместо да местите мишката по подложката, използувате писалка (или дигитайзер), която лети над повърхността на таблета и по този начин определя позицията на показалеца.

Приложение и предимства•CAD/CAM моделирането и графичния дизайн. • художници - за създаване на "дигитални" творби на изкуството.•с писалката можете много по-лесно да въвеждате ръкописен текст, който после да бъде (чрез съответния софтуер) разпознат и превърнат в стандартен текстов документ.•автентичен подпис написан с дигиталната писалка. • ретушират и коригират сканирани изображения.

Page 10: Основи на изображенията

5. Компресия на изображениетоЧрез компресията се намалява обемът на даден файл или група от файлове.

•Компресия без загуба на качество

Основното при този метод на компресия е, че при цикъла на компресиране и декомпресиране изходните данни ще съвпаднат с входните.

•Компресия със загуби

Губят част от информацията за сметка на по-добри коефициенти на компресия в сравнение с беззагубните методи. Загубата на данни в дадено изображение не винаги води до визуалното му влошаване.

Page 11: Основи на изображенията

6. Файлови формати

"Tag Image File Format (TIFF)"

тип на изображението растерно

брой битове на пиксел от 1 до 24 бита

компресия некомпресирано, “RLE”, “LZW”, “CCITT”, “JPEG”

максимален размер на изображението 4Gx4G

създател “Aldus”

поддържани платформи “Windows”, “Macintosh”, “MS-DOS”, “UNIX”

Page 12: Основи на изображенията

"Graphics Interchange Format (GIF)"

тип на изображението растерно

брой битове на пиксел от 1 до 8 бита 2^8=256

компресия “LZW”

максимален размер на изображението 64Kx64K

създател “Compuserve Inc.”

поддържани платформи “Windows”, “Macintosh”, “MS-DOS”, “UNIX”

прилага фиксиран метод за компресия – използва се прилага фиксиран метод за компресия – използва се InternetInternetПоддържа прозрачностПоддържа прозрачност

Page 13: Основи на изображенията

"Microsoft Windows Bitmap (BMP)“ - файлове от Paint

тип на изображението растерно

брой битове на пиксел 1, 4, 8, 16, 24 и 32 бита

компресия некомпресирано или “RLE”

максимален размер на изображението 32Кх32К и 2Gx2G

създател “Microsoft Corporation”

поддържани платформи “Windows”, “OS/2”, “MS-DOS”

"Joint Photographic Experts Group (JPEG)" ориентиран към фотографски изображения и такива за Internet страници

тип на изображението растерно

брой битове на пиксел до 24 бита

компресия “JPEG”

максимален размер на изображението 64Kx64K

създател “C-Cube Microsystems”

поддържани платформи “Windows”, “Macintosh”, “MS-DOS”, “UNIX”

Page 14: Основи на изображенията

"Microsoft Windows Metafile (WMF)" - Форматът се използва за съхранение на векторни или растерни изображения. Ползва се за обмен на информация между различни приложения.

тип на изображението метафайл

брой битове на пиксел до 24 бита

компресия не е приложима

максимален размер на изображението

няма ограничение

създател “Microsoft”

поддържани платформи “Windows”

"Portable Network Graphic Format (PNG)”

тип на изображението растерно

брой битове на пиксел от 1 до 48 бита

компресия “LZ77”

максимален размер на изображението

2Gx2G

създател Thomas Boutell, Tom Lane

поддържани платформи “Windows”, “Macintosh”, “MS-DOS”, “UNIX”

Page 15: Основи на изображенията

7. Софтуер за работа

1. Програми за растерна графика:• Photoshop, Gimp, Paint, CorelDraw, IrfanView,

Photo Editor

2. Програми за векторна графика:

• CorelDraw, Adobe Illustrator - двумерна анимация

• AutoCAD, ArchiCAD, CADStar – чертежи в електронната обработка на данни (CorelChart, MS Excel, MS PowerPoint)

Page 16: Основи на изображенията

Изборът на метод за създаване на изображения зависи от характера на

поставената задача.

Например:• чертеж на даден машинен детайл - векторна

графика. • Ако трябва да се създаде пейзаж с планини,

небе и други природни детайли- растерна графика.