Современные теория и практика создания музыки для...
DESCRIPTION
Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр. Николай Soundmagic Скворцов. Николай Soundmagic Скворцов: Bio. Композитор, аранжировщик, гитарист Музыка для игр ( Parkan II, Адский субботник, WebMoney etc.) Музыка для ТВ-рекламы, радиопередач, кино - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/1.jpg)
3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Современные теория и практика создания Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр музыки для компьютерных игр
Николай Николай Soundmagic Soundmagic СкворцовСкворцов
![Page 2: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/2.jpg)
2Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Николай Николай Soundmagic Soundmagic Скворцов:Скворцов: Bio Bio
Композитор, аранжировщик, Композитор, аранжировщик, гитаристгитарист
Музыка для игрМузыка для игр ((Parkan II, Parkan II, Адский Адский субботник, субботник, WebMoney etc.)WebMoney etc.)
Музыка для ТВ-рекламы, Музыка для ТВ-рекламы, радиопередач, кинорадиопередач, кино
Группы: Группы: ReflexReflex (по настоящее (по настоящее время), Ундервуд, Место Встречи, время), Ундервуд, Место Встречи, Старый Приятель Старый Приятель
> 12 > 12 лет работы в лет работы в профессиональных студияхпрофессиональных студиях
> 10 > 10 лет преподавания гитарылет преподавания гитары
![Page 3: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/3.jpg)
3Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки для Тенденции рынка музыки для игригр
High-Tech High-Tech и музыкаи музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
![Page 4: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/4.jpg)
4Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки Тенденции рынка музыки для игрдля игр
High-Tech High-Tech и Музыкаи Музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
![Page 5: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/5.jpg)
5Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Тенденции рынка музыки для игр Тенденции рынка музыки для игр
Музыка стала дополнительным Музыка стала дополнительным инструментом продвижения игрового инструментом продвижения игрового продуктапродукта
Более 27% геймеров покупали Более 27% геймеров покупали CDCD исполнителя или композитора, музыку исполнителя или композитора, музыку которого они впервые услышали в игре которого они впервые услышали в игре
9 из 10 респондентов могли вспомнить 9 из 10 респондентов могли вспомнить музыку из игры даже после того, как музыку из игры даже после того, как перестали в нее играть перестали в нее играть
40% узнавали о новой группе из игры40% узнавали о новой группе из игры
Рост числа лицензированных и Рост числа лицензированных и оригинальных треков в играхоригинальных треков в играх
![Page 6: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/6.jpg)
6Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки для Тенденции рынка музыки для игригр
High-Tech High-Tech и Музыкаи Музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
![Page 7: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/7.jpg)
7Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
HighHigh--Tech Tech и Музыка и Музыка
Практическая польза Интернета Практическая польза Интернета для игрового композиторадля игрового композитора
Безграничные возможности Безграничные возможности компьютера и компьютера и VSTVST-инструменты-инструменты
Современная эмуляция живых Современная эмуляция живых инструментовинструментов
Программы обработки звуков и Программы обработки звуков и секвенсорысеквенсоры
![Page 8: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/8.jpg)
8Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Польза Интернета для игрового композитораПольза Интернета для игрового композитора
Реклама, маркетинг и поиск Реклама, маркетинг и поиск заказчиковзаказчиков
Согласование треков, Согласование треков, интерактивинтерактив
Доступ к удаленным заказчикамДоступ к удаленным заказчикам
Оплата работыОплата работы
![Page 9: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/9.jpg)
9Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Возможности компьютера и Возможности компьютера и VSTVST-инструменты-инструменты
VSTVST-инструменты – виртуальные -инструменты – виртуальные синтезаторы, семплеры, тон-синтезаторы, семплеры, тон-генераторы и пр.генераторы и пр.
Бесконечная вынужденная гонка Бесконечная вынужденная гонка за апгрейдом компьютераза апгрейдом компьютера
Приобретение внешних Приобретение внешних дополнительных устройствдополнительных устройств
![Page 10: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/10.jpg)
10Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Современная эмуляция «живых инструментов»Современная эмуляция «живых инструментов»
East-West Symphonic OrchestraEast-West Symphonic Orchestra
• Многослойные Многослойные высококачественные семплы высококачественные семплы
Garritan Personal OrchestraGarritan Personal Orchestra
• Разнообразие и удобство Разнообразие и удобство изменения приемов игрыизменения приемов игры
BFDBFD
• Семплы 8-и барабанных Семплы 8-и барабанных установокустановок
Guitar-RIGGuitar-RIG
• Виртуальные аналоги лучших Виртуальные аналоги лучших гитарных комбиковгитарных комбиков
![Page 11: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/11.jpg)
11Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Программы обработки звуков и секвенсорыПрограммы обработки звуков и секвенсоры
VSTVST-плагины-плагины
MIDIMIDI--секвенсорысеквенсоры
Аудио-Аудио-редакторыредакторы
![Page 12: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/12.jpg)
12Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки для Тенденции рынка музыки для игригр
High-Tech High-Tech и Музыкаи Музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
![Page 13: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/13.jpg)
13Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Воплощение музыкальных идей в игре (1 из 2)Воплощение музыкальных идей в игре (1 из 2)
Понимание образа, Понимание образа, задуманного разработчикомзадуманного разработчиком
Необходимость борьбы с Необходимость борьбы с творческими амбициями творческими амбициями композиторакомпозитора
Важность предоставления Важность предоставления заказчиком заказчиком музыкальныхмузыкальных аналогов желаемого звучанияаналогов желаемого звучания
Важность предоставления не Важность предоставления не только текстовых описаний, только текстовых описаний, но и скриншотовно и скриншотов
![Page 14: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/14.jpg)
14Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Воплощение музыкальных идей в игре (2 из 2)Воплощение музыкальных идей в игре (2 из 2)
Недостатки эмбиента Недостатки эмбиента (Morrowind)(Morrowind)
«Адаптивная» музыка: «Адаптивная» музыка: отвлекает игрока или отвлекает игрока или усиливает эмоциональное усиливает эмоциональное воздействие? воздействие? ((Parkan II)Parkan II)
Чем меньше, тем лучше? Чем меньше, тем лучше? ((Half Half LifeLife) )
Роль общей музыкальной Роль общей музыкальной темы темы ((BaldurBaldur''s Gates Gate: : Dark Dark AllianceAlliance))
![Page 15: Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081501/568144f7550346895db1c31b/html5/thumbnails/15.jpg)
3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Вопросы? Вопросы?
Николай Николай Soundmagic Soundmagic СкворцовСкворцов
[email protected]@MAIL.RU