통방융합 환경에서 방송 콘텐츠 서비스 기술
DESCRIPTION
ICAT 2005. 통방융합 환경에서 방송 콘텐츠 서비스 기술. 2005. 4. 12. 디지털방송연구단 방송미디어연구그룹 김 재 곤. Outline. 통방융합 개요 - 콘텐츠 서비스 기술 통방융합 멀티미디어 프레임워크 개요 MPEG-21 Multimedia Framework EU Project: ENTHRONE 관련 기술 개발 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 기술 UCA (Ubiquitous Content Access) 기술 Summary. 통방융합 개요 - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Digital Broadcasting Research DivisionBroadcasting Media Research Group
통방융합 환경에서 통방융합 환경에서 방송 콘텐츠 서비스 기술방송 콘텐츠 서비스 기술
통방융합 환경에서 통방융합 환경에서 방송 콘텐츠 서비스 기술방송 콘텐츠 서비스 기술
2005. 4. 12.디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
김 재 곤
ICAT 2005
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 개요 - 콘텐츠 서비스 기술 통방융합 멀티미디어 프레임워크
개요 MPEG-21 Multimedia Framework EU Project: ENTHRONE
관련 기술 개발 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 기술 UCA (Ubiquitous Content Access) 기술
Summary
Outline
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 개요 개요 배경 및 발전전망 통방융합 콘텐츠 서비스 기술
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 개요
통신∙방송 융합 ? 융합형 서비스
인터넷 방송 , iPTV, DMB, Mobile streaming 양방향 데이터 방송
방송과 통신 영역의 Convergence 콘텐츠 , 전송망 , 사용자 단말
통방융합 배경 / 발전 방향 방송의 디지털화 및 통신의 광대역화
디지털 방송 콘텐츠의 이종망간 서비스 가능 BcN 기반의 다양한 접속망
초고속인터넷 , 이동통신 , 케이블 , WiBro, 지상 / 위성 /DMB방송망
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 배경 방송의 디지털화 및 통신의 광대역화에 의해 방통융합 전개
고품질 콘텐츠의 양방향 서비스 수요 증대
ASA
mass
personal
Mobile
terrestrial
Satellite
Multi-chCATV
DMB
Broadband
Narrowband
HDTV
BroadcasBroadcastt
CommunicatioCommunicationn
Expansion by Digitalizatio
n
Total Service throughTotal Service through FTTHFTTH
Expansion
Expansion by Broadband
Broadband
passive active
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 발전전망 통방융합 서비스 발전
어디서나 시청
3D TV
게임기게임기
컴퓨터컴퓨터
정보가전정보가전
언제나 시청이동형
정보단말
TV 전자상거래
지능형 단말지능형 단말
HDTVPC
HDTVHDTV
DMB 단말
위성위성
케이블케이블
유무선통신망유무선통신망
지상파지상파
홈게이트웨이
현장감 있는실감 영상 / 음향제공
가전정보화
누구나 개인취향의프로그램 시청
음악
멀티미디어
AV프로그램
통신통신방송 방송 통합 네트워크통합 네트워크
콘텐츠콘텐츠
Anytime, Anywhere, Any-content, Any-deviceAnytime, Anywhere, Any-content, Any-device
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 콘텐츠 서비스 기술
통신방송 융합이란 이종망을 통한 다양한 단말의 방송 콘텐츠 서비스
이종망 연동 - 방송망 , 유무선인터넷 , 이동통신망 다양한 통합 단말 – TV, PC, PDA, 휴대폰 디지털 방송 콘텐츠 – 대화형 / 맞춤형
UCA: Ubiquitous Content Access 서비스 제공 Any Content
사용자가 원하는 콘텐츠 , 원하는 형태로 (in a personalized way) Anywhere
이종 접속망을 통한 다양한 단말에서 Anytime
☞ 맞춤형 방송
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 콘텐츠 서비스 기술
통방융합 기술 개발 방통융합 Infra-structure
BcN – 광대역화 / 이동성 , 이종접속망 연동 방통융합 Info-structure
방통융합 멀티미디어 프레임워크 방통융합 멀티미디어 프레임워크
이종망과 다양한 단말로 구성된 방송통신 융합 환경에서 , 멀티미디어 콘텐츠의 제작 / 보호 - 전달 - 유통 / 소비의 단대단 서비스를 위한 포괄적이고 체계적인 상호연동 가능한 멀티미디어 서비스 골격
MPEG-21 Multimedia Framework Interoperable data model
UMA: Universal multimedia access ENTHRONE
End-to-End QoS through Integrated Management of Content, Networks and Terminals
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 멀티미디어 프레임워크 개요 MPEG-21 Multimedia Framework ENTHRONE
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
개요 – 배경 / 필요성 방송과 통신 융합 가속화
New multimedia usage context
Mass market of audio-visual services
콘텐츠콘텐츠AVNew Types다채널
콘텐츠콘텐츠AVNew Types다채널
단말단말PDR, PC, mPDR, PDA, CellPhone, DMB
단말단말PDR, PC, mPDR, PDA, CellPhone, DMB
망연동망연동 // 접속망접속망Broad., Internet, Mobile, WLAN
망연동망연동 // 접속망접속망Broad., Internet, Mobile, WLAN
방송매체방송매체T, C, S, DMB
방송매체방송매체T, C, S, DMB
ConsumerConsumer Active, Smart Personal Need
ConsumerConsumer Active, Smart Personal Need
복잡 , 다양 , 풍부욕구
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
개요 – 배경 / 필요성 Successful mass market provision of content services
for the content/service providers and network operators End-to-end QoS over heterogeneous networks and terminals is a k
ey element E.g., content providers want their content to reach customers with high qualit
y and in a timely, secure manner No complete and unified solution - big picture
to enables the end-to-end delivery of services over various types of networks at a guaranteed quality level
many elements (standards) exist only partial solutions for certain cases
Certain types of networks, services, terminals, a single network operator
MPEG-21 will fill gaps and allow existing components to be used together, thereby increasing interoperability
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
개요 – Vision & Goal
MPEG-21 to define a normative open multimedia framework to enable
transparent and augmented use of multimedia resources across a wide range of networks and devices used by different communities
Goals provide access to information and services from almost
anywhere at anytime with ubiquitous terminals and networks identify, describe, manage and protect the content in order to
support multimedia delivery chain that contain content creation, production, delivery and consumption
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
개요 – Vision & Goal
ENTHRONE Proposes an integrated management solution which covers an
entire audio-visual service distribution chain including content generation and protection, distribution across
networks and consumption at user terminals Not to unify each individual entity of the chain, but to harmonize
to support an end-to-end QoS architecture over heterogeneous networks, at various user terminals
rely on an efficient, distributed and open management architecture Goal
to bridge the divide between content provision & networking worlds resulting in cross-industry co-ordination on both issues and bringing focus to mutually advantageous standards, MPEG-21
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
MPEG-21: Multimedia Framework Basic Concept Key Elements Use Case Scenarios
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Basic Concept
Digital Item - what A structured digital object with a standard representation,
identification and metadata The fundamental unit of distribution and transaction in the framework Digital Item = (resource + metadata + structure)
Resource: individual asset, e.g., MPEG-2 video Metadata: descriptive information, e.g., MPEG-7 Structure: relationship among parts of the item
Users – who Users in the content value chain seamlessly exchange content in the
form of “Digital Item” across networks and devices Can be creators, consumers, rights holders, content providers,
distributors, etc
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Component
-1: course
introductionResourc
e
intro.mpg
Component
-2Descript
or: course
introductionResourc
e
intro.mp3
Component-1
Descriptor: course introduction
Resource
intro.mpg
Component-2Descriptor
: course introduction
Resource
intro.mp3
Descriptor : introduction to courseItem-1
Descriptor : chapter 1
Item-2
Container
Descriptor : overall course
Basic Concept
Digital Item E.g., educational package
StructureStructureStructureStructure
ResourcesResourcesResourcesResources MetadataMetadataMetadataMetadata
MPEG-1MPEG-1MPEG-2MPEG-2MPEG-4MPEG-4
MPEG-1MPEG-1MPEG-2MPEG-2MPEG-4MPEG-4
MPEG-7MPEG-7MPEG-7MPEG-7
MPEG-21MPEG-21MPEG-21MPEG-21
New Metadata New Metadata & Resource & Resource
formsforms
New Metadata New Metadata & Resource & Resource
formsforms
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Key Elements
Part1: Vision, Technologies & Strategy (01/09)
Part 2: Digital Item Declaration (02/12)
Part 3: Digital Item Identification (02/12)
Part 4: Intellectual Property Management & Protection (FCD)
Part 6: Rights Data Dictionary (03/09)
Part 5: Rights Expression Language (03/09)
Key elements and standardization status
Part 7: Digital Item Adaptation (03/12)
Part 15: Event reporting (CD)
MPEG-1/-2/-4
Part 7: Digital Item Processing (CD)
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Universal Multimedia Access (UMA) Different terminals access rich multimedia content through different
networks Different usage environments
Terminal capability, Network characteristic, User preferences Natural environment of user (location)
Use Cases: UMA
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Related Element: DIA, DID Adaptation DI to usage environments
at different places
Use Cases: UMA
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
EU ENTHRONE Project Overview Main Objectives Technical Objectives
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Overview
End-to-End QoS through Integrated Management of Content, Networks and Terminals IST Project of European Union (EU) Project duration: 2003. 12. ~ 2007. 11. Participants
Content providers and broadcasters: RBB, IRT, TDF
Network operators: France TELECOM, T-SYSTEMS
Manufacturers/suppliers: THALES, OPTIBASE, NDS, ROHDE & SCHWARZ, NEC, EXPWAY, BSOFT
Research institutes: ETRI, INESC, DEMOKRITOS, PRISM, INRIA
Universities: EPFL, U. of LANCASTER, U. of BUCHAREST
www.enthrone.org
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Main Objectives
Investigate and develop an integrated solution that can manage the functionality of various entities in the digital
information distribution chain from content/service generation to user terminals using heterogeneous networks and based on the end-to-end QoS
approach
Bring together relevant and complementary concepts and technologies to achieve the end-to-end delivery of content
resource management network convergence end-user terminal interconnection QoS mechanisms
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Main Objectives
New technology challenges A complete solution capable of managing the resources across a
wide range of networks and terminals Integration of components and standards to facilitate
harmonization of 'technologies' for the creation, protection, distribution and consumption of digital services
Guaranteed end-to-end quality, implying interoperability, consistency and reliability between different resources
Fine Granular Scalability of content generation for seamless rendering across networks and terminals
A Business Model within which the various actors are able to collaborate and profit
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Main Objectives
Develop an overall solution, an integrated management architecture incorporating tools, technologies and standards in an integrated
management concept implementing MPEG-21/MPEG-7 features and supporting
content generation and protection broadcasting and streaming of audio-visual services adaptive end-to-end QoS for scalable audio-visual flows on
heterogeneous networks end user terminals management
Main aspects to be addressed unified, adaptive end-to-end QoS approach scalable protected content generation distribution over the heterogeneous networks and diversity of user
terminals
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Technical Objectives
WP2 : Overall System Requirements and Architecture
WP4:Content
Generation
WP3: IMS
WP
1 : Pro
ject Man
agem
ent WP8: System
Integration
Work Package Interrelations
WP5:Content
Protection
WP6: Network Infrastructure
WP
9: S
tan
da
rdis
atio
n,
Dis
se
min
atio
n a
nd
Ex
plo
itatio
n
WP7: End UserTerminal Management
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
MPEG-21 기반 방송∙통신 융합 서비스 프레임워크 연구목표 표준기술 주요 개발결과 UMA 시연 시스템
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
연구목표
방송 · 통신 융합 환경에서 멀티미디어 콘텐츠의 제작 , 전달 , 소비를 신뢰성 있고 효율적으로 제공하기 위한 MPEG-21 기반 멀티미디어 프레임워크 기술 개발
MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 기반 기술 연구
디지털 아이템 생성 , 보호 , 전달 , 적응 , 소비 기술 개발 기술검증용 테스트 베드 구현
방송 · 통신 융합 멀티미디어 프레임워크 기반 UMA 기술 개발 플랫폼 기반 범용 멀티미디어 접근 (UMA) 서비스 개발 방송통신 융합 플랫폼을 이용한 기술 검증 및 시연 시스템 개발 EU Project 국제공동연구 (MOSES, ENTHRONE)
MPEG-21 표준화 연구
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Overall Architecture
방(지 /위 /
DCATV)
방송망( / /지상파 위성
DCATV)
차세대인터넷망
통신터미널
방송터미널
인증기관인증기관
툴서버
방(지 /위 /
DCATV)
방송망( / /지상파 위성
DCATV)
디지털아이템 적응 서버
User1방송서버
(DIP)
이동이동
통신망
Tool down/uploading Tool down/uploading
차세대인터넷망
User2(DIP)
User3(DIP)
연구목표
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
DIME User
networklocal
storagelocal
platform
DIBO1
DIBO2
DIBO3
DIBO4
DIBO5
DIBO6
media resourcecodec
DID
DIME User
networklocal
storagelocal
platform
DIBO1
DIBO2
DIBO3
DIBO4
DIBO5
DIBO6
media resourcecodec
engine
DIDDigital Item
DIM1DIM2
......
I/O
Demux
MPEG-7
engineIPMPengine
REL/ RDDengine
DIAengine
ERengine
DIM3
표준기술 – DI Player
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
표준기술 – DIA Engine
Resource Adaptation
Engine
Descriptor Adaptation
Engine
R R?
D?D
Terminal Capabilities : Codec, Display size
Network Characteristics : Bit-Rate
MPEG-2 SD/HD
MPEG-4
704 x 480
176 x 144
Digital Item Adaptation
DIA based resource adaptation Real time MPEG-2 to MPEG-4 transcoding DIA for color vision deficiency Stereoscopic video conversion
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
주요 결과 MPEG-21 디지털 아이템 생성 및 편집 도구
MPEG-21 DID, DII, REL, DIA 표준 MPEG-7 MDS, MPEG-2 IPMP 표준 Graphic 도구를 이용한 편리한 저작방법 적용 방송 콘텐츠와 메타데이터의 연동
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
주요 결과 – PC-DIP
방송환경 DI 소비단말
MPEG-2 방송 콘텐츠 재생화면
MPEG-2 IPMP정보 표시
MPEG-21 DIM 리스트
MPEG-7 메타데이터 정보
MPEG-21 사용권한 정보
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
주요 결과물 – PDA-DIP
통신환경 DI 소비단말 : PDA-DIP DIA 서버와의 네트워크 연동 스트리밍 서비스 제공
DI 적응 - 실시간 M2/M4 변환
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
UMA 시연 시스템 Broadcasting streaming delivery over CDMA based on
MPEG-21 framework Network-adaptive 3-Layer scalable video streaming Real time MPEG-2/4 transcoding
콘텐츠 콘텐츠 DBDB
생중계생중계
방송사방송사TV/PDA/TV/PDA/ 휴대폰휴대폰이동통신 /
무선인터넷망(CDMA)
방송망
Mediation Server( 데이터 / 프로토콜 변환 )
인터넷 망스트리밍 / 리턴 서버
방송서버
VOD 서비스
방송콘텐츠
통신콘텐츠
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
통방융합 환경에서의 유비쿼터스 콘텐츠 서비스 (UCA) 기술 개발 연구목표 연구개발 필요성 UCA 서비스 및 기술 개요 UMA 핵심기술
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
이종망과 다양한 단말로 구성된 통방융합 환경에서 End-to-End QoS 가 보장된 방송 콘텐츠의 생성 / 전달 / 소비를 위한 , 상호연동 가능한 프레임워크 기반 유비쿼터스 콘텐츠 서비스 (UCA: Ubiquitous Content Access) 기술 개발
통방융합 환경에서의 유비쿼터스 콘텐츠 서비스 모델 , UCA 서버 (UCA-Server : UCA-S) 및 UCA 단말 (UCA-Terminal : UCA-T) 개발
최종 목표최종 목표
UCA 서비스 모델 도출 및 UCA 프레임워크 설계 • 상용화 서비스 모델 개발• UCA 테스트베드 요구사항 분석 , 기능 규격 , 구조기능 설계• UCA 테스트베드 핵심 요소기술 설계• UCA 서버 상세설계• UCA 수신단말 상세설계
국제 표준화 및 국제공동연구
UCA 서비스 모델 도출 및 UCA 프레임워크 설계 • 상용화 서비스 모델 개발• UCA 테스트베드 요구사항 분석 , 기능 규격 , 구조기능 설계• UCA 테스트베드 핵심 요소기술 설계• UCA 서버 상세설계• UCA 수신단말 상세설계
국제 표준화 및 국제공동연구
당해년도 목표당해년도 목표
연구목표
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
연구개발 배경 / 필요성 통방융합 가속화에 따른 인프라 및 콘텐츠 소비환경 변화
콘텐츠 생성 / 보호 / 전달 / 소비의 E2E 미디어 QoS 및 맞춤형 콘텐츠 서비스를 제공하기 위한 UCA 기술 개발
통방융합 환경에서 원하는 콘텐츠 (any content) 를 언제 (anytime), 어디서나 (anywhere), 다양한 단말 (anydevice) 에서 맞춤형 소비를 제공하는 방송 서비스 기술 개발
새로운 통방융합 서비스 도입 본격화 기존 인프라에서 통방융합 서비스를 조기 제공 - info-structure 기술
새로운 통방융합 인프라 및 서비스에 활용 멀티미디어 콘텐츠 처리기술 및 유통구조 진화 멀티미디어 프레임워크 국제표준 및 기술 개발 진행
상호 운용 가능한 국제표준 (MPEG-21) 기반의 프레임워크 기술 개발 핵심기술의 국제 표준화 및 국제공동연구 추진
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
UCA 서비스 개념 구성도
ContentContent ProviderProvider
지상파지상파 DTVDTVInternet
소비자소비자BroadcasterBroadcaster BSC
BSC
UCA-SUCA-S: UCA ServerUCA-TUCA-T: UCA TerminalBS: Base StationBSC: Base Station Controller
CDMA
WiBro/WiBro
Integrated QoS ManagerIntegrated QoS Manager
Content Content ServerServer
UCA-SUCA-S
: Content: User Interaction: QoS Feedback: Content Adaptation Control
BS
UCA-SUCA-S
UCA-SUCA-S
케이블 방송망케이블 방송망UCA-SUCA-S
UCA-TUCA-T
UCA-TUCA-T
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
UCA 서비스 및 요구기술
콘텐츠서버콘텐츠서버
방송망방송망(( 지상파지상파 // 위성위성 // 케이블케이블 ))
UCA UCA 서버서버 UCA UCA 단말단말통신망통신망
인터넷 / 케이블
지상파 방송의 실시간 서비스지상파 방송의 실시간 서비스
VOD 서비스VOD 서비스
CDMA
방송통신망 연동 /융합 Business Model은 ?
고품질 Audio/Video 서비스는 어떻게 ?
양방향 데이터방송 /맞춤형 방송은 어떻게 ?
방송콘텐츠 보호관리는 어떻게 ? 이종망간 망 연동 /융합은 어떻게 ?
이종망간 QoS 제어 관리는 어떻게 ?
호환성 및 상호 운용성을 위한 표준은 어떻게 ?
이종망간 서비스 프로토콜은 어떻게 ?
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Test Bed: UCA-PTest Bed: UCA-P
Network & TransportNetwork & Transport
Video (Coding & Delivery)Video (Coding & Delivery)
Metadata (Interoperable Multimedia Framework)Metadata (Interoperable Multimedia Framework)
UCA-MUCA-MUCA-MUCA-M
UCA-S (Server)UCA-T (Terminal)UCA-M (E2E QoS Manager)UCA-C (Content Server)UCA-P (Service Platform)
Service Model & Usage Scenario
UCAQoS-enabled AV service & Personalized Consumption
UCA-CUCA-CUCA-CUCA-CUCA-SUCA-SUCA-SUCA-S
UCA-TUCA-TUCA-TUCA-T
UCA 기술 개념 구성도
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
UCA 기술 개념 구성도
MPEG-21 IPMP and DRM content protection
Network ConvergencePolicy Based Network ManagementNetwork QoS
Terminal QoSScalable ReceptionPersonalized Consumption
Content Generation
Content Protection
Network Management
End User Management
End-to-End QoS
UCA Manager
MPEG-21/MPEG-7
XML Commands
Scalable Content GenerationMetadata Generation
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
UCA 핵심 요소기술 핵심 요소기술
Network & TransportNetwork & Transport
Video (Coding & Delivery)Video (Coding & Delivery)
Metadata (Interoperable Multimedia Framework)Metadata (Interoperable Multimedia Framework)
패키지 생성
스케일러블AV 생성
적응변환 / 보호메타데이터
패키지 기반 맞춤형
콘텐츠 소비
사용자 QoS 제어관리
소비단말적응변환
이종망간 전달 / 분배
콘텐츠 적응변환 /전송
이종망연동 통합 QoS 제어 및 관리이종망연동 통합 QoS 제어 및 관리
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
핵심요소 기술 E2E QoS
Definition and implementation of the end-to-end QoS Signaling Integration of MPEG-21 metadata such as QoS profile in the reso
urce adaptation decision process Support scalability aspects concerning content generation and ad
aptation to network and terminal characteristics Service Level Specification Management for QoS guarantee
UCA-M Management of an entire audio-visual service distribution chain
Content generation and protection, distribution across networks and reception at user terminals
Provision of E2E QoS over heterogeneous networks Control over hybrid content production and management
media + metadata
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
핵심요소 기술 Content generation and delivery
Including scalable content generation and protection, adaptation to network and terminal characteristics Innovative content representation formats with an emphasis on
scalable coding techniques Generation and sending of additional metadata that enables
descriptions of the service (content, location, characteristics, etc) Streaming technologies based on IP and ATSC Multiplexing and synchronization of multiple descriptions
associated with a content item
Content protection Support the process of definition, development, validation and
standardization of an interoperable MPEG-21 IPMP framework
디지털방송연구단 방송미디어연구그룹
Summary
방송통신 융합의 가속화 통방융합의 Business Models
이종망을 통한 다양한 단말에서의 콘텐츠 서비스 Ubiquitous Content Access – Anytime, Anywhere, Any Content
멀티미디어 프레임워크 기술 필수적 상호연동 가능한 콘텐츠 생성 / 보호 , 전달 , 적응 / 소비 제공
UCA 기술 개발 추진 MPEG-21 Multimedia Framework 에 기반한 핵심기술 개발
Content Adaptation & Personalization MPEG-21 (DIA), MPEG-7, TV-Anytime Forum
End-to-end QoS Scalable Video Coding & Delivery, etc
EU Project: ENTHRONE