Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

48
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ «Διδακτική της Τεχνολογίας και Ψηφιακά Συστήματα» Κατεύθυνση: Ηλεκτρονική Μάθηση Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Θέμα « Σχεδιασμός Πρότυπου Σεναρίου Διδασκαλίας με τίτλο “Εκμάθηση Ξένης Γλώσσας μέσα απο τις Τέχνες" και απεικόνισή του με το εργαλείο LAMS» Εκπαιδευτικός Σχεδιασμός Προγραμμάτων Ηλεκτρονικής Μάθησης Διδάσκων: Δημήτριος Γ. Σάμψων Μέλη Ομάδας Γιολδάση Βασιλική, Καραγιώργου Γλυκερία, Κατσίκη Ειρήνη, Κοράκη Μαριάννα, Μακροζωνάρη Δήμητρα 1

Upload: caine

Post on 22-Feb-2016

45 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων. Εκπαιδευτικός Σχεδιασμός Προγραμμάτων Ηλεκτρονικής Μάθησης Διδάσκων : Δημήτριος Γ . Σάμψων . Θέμα « Σχεδιασμός Πρότυπου Σεναρίου Διδασκαλίας με τίτλο “ Εκμάθηση Ξένης Γλώσσας μέσα απο τις Τέχνες" - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

1

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ

«Διδακτική της Τεχνολογίας και Ψηφιακά Συστήματα»

Κατεύθυνση: Ηλεκτρονική Μάθηση 

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Ψηφιακών

Συστημάτων

Θέμα« Σχεδιασμός Πρότυπου Σεναρίου Διδασκαλίας με τίτλο

“Εκμάθηση Ξένης Γλώσσας μέσα απο τις Τέχνες" και απεικόνισή του με το εργαλείο LAMS»

Εκπαιδευτικός Σχεδιασμός Προγραμμάτων Ηλεκτρονικής Μάθησης

Διδάσκων: Δημήτριος Γ. Σάμψων

Μέλη Ομάδας Γιολδάση Βασιλική, Καραγιώργου Γλυκερία, Κατσίκη Ειρήνη, Κοράκη

Μαριάννα, Μακροζωνάρη Δήμητρα

Page 2: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

2

Καταιγισμός από πλήθος μηνυμάτων στην ξένη γλώσσα, π.χ.(Διαδίκτυο-διαφημίσεις-τηλεόραση-ραδιόφωνο-κινηματογράφος).

Άγνοια και αδιαφορία για τον κόσμο των Τεχνών.

Δυσκολία στη χρήση της αγγλικής γλώσσας σε real life situations.

Εκπαιδευτικό Πρόβλημα

Στόχος εκπαιδευτικού

Κίνητρα στη διαδικασία της μάθησης της αγγλικής γλώσσας

Να εγείρει το ενδιαφέρον των μαθητών για τον κόσμο των τεχνών

Να παρέχει κατάλληλο εκπαιδευτικό περιβάλλον

Page 3: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

3

Σύμφωνα με τον Mager (1975)

<<αν ξέρεις που πας, έχεις μεγαλύτερες πιθανότητες να φτάσεις εκεί>>

Το περιεχόμενο του εν λόγω εκπαιδευτικού σεναρίου είναι απόλυτα συμβατό με Α.Π.Σ & Δ.Ε.Π.Π.Σ. του μαθήματος της Αγγλικής Γλώσσας στο Γυμνάσιο (Β κύκλος).

Σύμφωνα με τις οδηγίες του Α.Π.Σ και του Δ.Ε.Π.Π.Σ. οι μαθητές του Γυμνασίου πρέπει να αναπτύξουν:

επικοινωνιακές δεξιότητες, στρατηγικές δια βίου μάθησης, πολιτισμική επίγνωση και να ενσωματώσουν την αγγλική γλώσσα στα άλλα γνωστικά αντικείμενα

Page 4: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

4

Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι να δημιουργηθεί ένα πρότυπο διδακτικό σενάριο προκειμένου να αναλύσουμε κατά πόσο μπορεί να επιτευχθεί η εκμάθηση της αγγλικής γλώσσας μέσα από τις Τέχνες βάσει της θεωρίας της Συνεργατικής Μάθησης μέσω της στρατηγικής της Συνθετικής Εργασίας (Project Based Learning -PjBL).

Page 5: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

5

Μαθητοκεντρικό μοντέλοΕστιάζει στην ενασχόληση των εκπαιδευόμενων με αυθεντικές δραστηριότητεςΕνισχύεται η συνεργατικότητα

Ενισχύεται ο ενεργητικός ρόλος των μαθητών

Ενισχύεται η δημιουργική και κριτική σκέψη

Αποκτούν ρόλο ερευνητή

Project based learning (Pjbl)

Page 6: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

6

Φάσεις ολοκλήρωσης του σεναρίου Φάση 1η Περιγραφή: Ο εκπαιδευτικός προσελκύει το ενδιαφέρον των μαθητών και αυτοί συζητούν και διατυπώνουν ιδέες, σχετικά με το θέμα που έχει παρουσιάσει ο εκπαιδευτικός. Ανακοινώνεται ο σκοπός του μαθήματος και οι στόχοι.

Φάση 2η

Σχεδίαση έρευνας: Οι εκπαιδευόμενοι συλλέγουν πληροφορίες σχετικά με τα θέματα προς εξερεύνηση και ανταλλάσσουν απόψεις. Ο εκπαιδευτικός έχει υποστηρικτικό χαρακτήρα.

Φάση 3η

Έρευνα: Οι εκπαιδευόμενοι (ανά ομάδα) συνθέτουν τις πληροφορίες που έχουν συγκεντρώσει και δημιουργούν το project.

Φάση 4η

Παρουσίαση: Οι εκπαιδευόμενοι παρουσιάζουν το αποτέλεσμα της δουλειάς τους με μια μορφή παρουσίασης. Δίνεται ανατροφοδότηση από τις άλλες ομάδες αλλά και από τον εκπαιδευτικό. Παρουσιάζουν τα ευρήματα τους.

Φάση 5η

Αξιολόγηση: Πραγματοποιείται από κοινού αξιολόγηση της διαδικασίας και της τελικής εργασίας από όλα τα μέλη των ομάδων εργασίας. 

Page 7: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

7

ΣΤΟΧΟΙ 

Page 8: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

8

Γνωστικοί

Να κατανοούν τόσο τον προφορικό όσο και τον γραπτό λόγο στην αγγλική γλώσσα.Να εκφράζουν λεκτικές πράξεις (γραπτά ή προφορικά).Να εφαρμόζουν αυτά που ήδη διδάχτηκαν σε άλλους παραπλήσιους και μη τομείς μέσα από τις τέχνες Να αναλύουν και να συνθέτουν γνώση στα αγγλικά μέσα από συγκρίσεις και συσχετίσεις Να παράγουν γνώση μέσω καλλιτεχνικών Να εξοικειωθούν με το αντίστοιχο λεξιλόγιο και την ορολογία key words: art, painting, masterpiece, work of art, music, musical instruments, works of art, drama, theatre, performances, famous, talented.

Page 9: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

9

Συναισθηματικοί – Ψυχοκοινωνικοί

Να ευαισθητοποιηθούν και να ενεργοποιηθούν σε θέματα τέχνης είτε συμμετέχοντας σε διάφορα καλλιτεχνικά δρώμενα, είτε παράγοντας οι ίδιοι τέχνη μέσω των εικαστικών μαθημάτων.

Να ενεργοποιούν όλες τις αισθήσεις μέσα από δημιουργικές εργασίες, το θεατρικό παιχνίδι και τη μουσική.

Page 10: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

10

Δεξιότητες

Να αποκτήσουν την ικανότητα να εντοπίζουν τις ελλείψεις τους στην προϋπάρχουσα γνώση με σκοπό να αναζητήσουν τις κατάλληλες και χρήσιμες πληροφορίες.Να μπορούν να κατανοήσουν διάφορες μορφές τέχνης (ζωγραφική, μουσική, θέατρο) διαφόρων περιόδων και να ξεχωρίζουν τα εκάστοτε χαρακτηριστικά της.Να βελτιώσουν δεξιότητες, όπως speaking, listening, writing, reading, μέσα από real life situations.Να αναπτύξουν δεξιότητες εξερεύνησης και αναζήτησης της γνώσης και των πηγών.Να αναπτύξουν συνεργατικές δεξιότητες και να εξοικειωθούν με την ομαδική εργασία 

Page 11: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

11

ΣτάσειςΟι εκπαιδευόμενοι θα πρέπει :@ Να αναγνωρίσουν ότι η αγγλική γλώσσα συνοδεύεται από

συγκεκριμένους κανόνες που συχνά εφαρμόζεται με «μαθηματική» ακρίβεια.

@ Να αναγνωρίσουν ότι η κατάκτηση και η αφομοίωση της αγγλικής γλώσσας προϋποθέτει προσωπική θέληση και μελέτη.

@ Να αναγνωρίσουν πως η κατάκτηση της ξένης γλώσσας δεν είναι αυτοσκοπός αλλά μέσο επικοινωνίας, αντίληψης και κατανόησης.

@ Να αναπτύξουν συνεργατικότητα, ευγενή άμιλλα, κοινωνικές δεξιότητες και αυτονομία-χειραφέτηση μέσω της ομαδoσυνεργατικής διδασκαλίας.

@ Να αναπτύξουν θετική στάση απέναντι στην αγγλική γλώσσα και σε διάφορες μορφές τέχνης.

@ Να εξοικειωθούν και να αναπτύξουν θετική στάση απέναντι στις διαρκώς εξελισσόμενες μορφές της τεχνολογίας (LAMS).

Page 12: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

12

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ & ΑΝΑΓΚΕΣ 

ΕΚΠΑΙΔΕΥΟΜΕΝΩΝ 

Page 13: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

13

Ανάγκες εκπαιδευομένων

1) Ανάγκη κατανόησης: Ανάγκη κατανόησης της γλώσσας εις βάθος, πέρα από τη στείρα γνώση της γραμματικής και του λεξιλογίου, ώστε να την εντοπίζουν και να την εφαρμόζουν οπουδήποτε.2) Ανάγκη εξερεύνησης: Ανάγκη «ανακάλυψης» της γνώσης μέσα από την τέχνη και πλήθος δραστηριοτήτων μέσα από ένα μαθητοκεντρικό περιβάλλον.3) Ανάγκη συνεργασίας και αμοιβαιότητας: Ανάγκη ανταλλαγής απόψεων και γνώσεων ώστε να επιτευχθεί και αυτονομία-χειραφέτηση και ευγενής άμιλλα.4) Ανάγκη δημιουργικότητας: Ανάγκη εύρεσης της νέας γνώσης μέσα σε ένα ευφάνταστο, δημιουργικό και στοχοθετημένο περιβάλλον.5) Ανάγκη παιχνιδιού: Ανάγκη κατάκτησης της γνώσης ευχάριστα και δημιουργικά μέσα από puzzles, quiz, ακροστιχίδες και λευκώματα.6) Ανάγκη αξιολόγησης: Ανάγκη των μαθητών να γνωρίζουν τι έμαθαν και σε τί βαθμό.

Page 14: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

14

ΓΝΩΣΤΙΚΑ

Διαθέτουν κάποιες βασικές γνώσεις αγγλικών είτε μέσα από την διδασκαλία σε προηγούμενες τάξεις, είτε από προσωπική εμπειρία.

Είναι σε θέση στην ηλικία αυτή (εφηβική) να κατανοήσουν εις βάθος μία ξένη γλώσσα, αφού σύμφωνα με τον Piaget έχουν κατακτήσει την αφαιρετική-τυπική σκέψη που είναι τελικό στάδιο σκέψης.

Έχουν κάποια στοιχειώδη επαφή με την τέχνη, αφού σίγουρα γνωρίζουν σπουδαίους μουσικούς, συνθέτες, ζωγράφους, ποιητές και θεατρικούς συγγραφείς.

Είναι εξοικειωμένοι με την τεχνολογία και μπορούν εύκολά να πλοηγηθούν στο διαδίκτυο αναζητώντας πληροφορίες.

Είναι σε θέση να χρησιμοποιήσουν κάποιες εφαρμογές του διαδικτύου όπως το word και το power point

Χαρακτηριστικά εκπαιδευομένων

Page 15: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

15

ΨΥΧΟΚΟΙΝΩΝΙΚΑ

Οι μαθητές στην ηλικία αυτή αμφισβητούν κατά κόρον το ισχύον εκπαιδευτικό σύστημα και τον τρόπο διεξαγωγής του μαθήματος, γι' αυτό η διδασκαλία μιας ξένης γλώσσας μέσα από τις τέχνες κρίνεται απαραίτητη ενέργεια.

Οι εκπαιδευόμενοι έχουν έτσι κι αλλιώς τάση για εσωτερική αναζήτηση (απόκτηση της ταυτότητας του «εγώ» κατά τον Piaget) και στρέφονται συχνότατα στην τέχνη προκειμένου να εκφραστούν.

Ειδικά στην σύγχρονη εποχή τα ερεθίσματα που δέχονται είτε από το διαδίκτυο είτε από την τηλεόραση είτε από συνομήλικους σχετικά με τις τέχνες είναι ποικίλα.

Ο μέσος όρος των εκπαιδευομένων προέρχονται από μεσαία κοινωνικά στρώματα

Page 16: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

16

ΔΗΜΟΓΡΑΦΙΚΑ

μαθητές 13-14 ετών

& τα δύο φύλα

27 εκπαιδευόμενοι

13 κορίτσια

14 αγόρια

Page 17: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

17

ΠΟΡΟΙ

HardwareComputer  

SoftwareLamsImage, video viewer,Microsoft Power PointMicrosoft Word

ResourcesΆρθρα Ηλεκτρονικές πηγέςΔιαδικτυακοί τόποι

Page 18: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

18

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ

Page 19: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

19

Στάδιο 1

1η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα Παρουσίαση βίντεο που αφορούν την Τέχνη

Καταιγισμός ιδεών-Ανακοίνωση στόχων και σκοπού εργασίας

2η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

3η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Χωρισμός ομάδωνΖωγραφική-Μουσική-Θέατρο

BrainstormingΚαταγραφή συγκριτικών δεδομένωνΟρισμός Στόχων

Page 20: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

20

Page 21: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

21

Page 22: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

22

Ομάδα Ζωγραφικής

Task 1

Αναζητά Υλικό

Έργα τέχνης,

καλλιτεχνικά ρεύματ-

κύριους εκφραστές

Συμπληρώνουν Φύλλο ροής

Δραστηριοτήτων

Στάδιο 24η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 23: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

23

Task 1

Ομάδα Μουσικής Αναζητά Υλικό

σχετικά με ιδιαίτερα χαρακτηριστικά γνωστών συνθετών

Στάδιο 24η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 24: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

24

Task 1

Ομάδα Θεάτρου Αναζητά Υλικό

αρχαίο

ελληνικό

θέατρο

How much do you know about ancient Greek drama?

Do the puzzle to find the hidden word.

Συμπληρώνει φύλλο ροής δραστηριοτήτων συμπλήρωσης κενών

Στάδιο 24η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 25: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

25

Ομάδα Ζωγραφικής

Activity VDo you recognize this painting? Who is the painter? What’s the subject?

Δίνεται ο πίνακας και καλλούνται να τον αναγνωρίσουν,

να αναφέρουν δημιουργό και σχολιάσουν το

θέμα

Task 2

Στάδιο 24η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 26: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

26

Ομάδα Μουσικής

Answer the following questions: What has influenced music in Greece

Which musical instruments and music styles are common in Greek civilization

What do you think of the today’s music trends

Look at the Fernando Botero paintings “Τhe musicians” . Say: if you like music, what is your favourite style, and if you believe music is a means of communication!

Με αφορμή τους

πίνακες απαντούν

τα ερωτήματ

α

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 27: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

27

Ομάδα Θεάτρου

Read the summary and guess what the text is about!

ROMEO & JULIET

Find other plays with common subject…Make a list of them for the school library

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 28: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

28

Ομάδα Ζωγραφικής

Σχεδιάστε κάτι που απεικονίζει τα

συναισθήματα που σας δημιουργούνται

Αναζητήστε πίνακες με θέμα τη Βία

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 29: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

29

Ομάδα Μουσικής

Aναζητούν είδη μουσικής, στυλ,

εκφραστές

και τα

καταγράφουν σε

Video

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 30: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

30

Ομάδα Θεάτρου

Mix the characters of what you have just read (in task 3) and create a comic using the tool “Toondoo”.

Comics time!!!!!!!!

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 31: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

31

Ομάδα Ζωγραφικής

Συλλέγει υλικό προς εξέταση δημιουργώντας ερωτηματολόγιο : ζωγράφους, ρεύματα, έργα και τα μοιράζει στο σχολείο

Ομάδα Μουσικής Συλλέγει υλικό προς εξέταση δημιουργώντας ερωτηματολόγιο:εκφραστές,μουσικά κομμάτια, στυλ και τα μοιράζει στο σχολείο.

Ομάδα Θεάτρου

Συλλέγει υλικό προς εξέταση δημιουργώντας ερωτηματολόγιο: ηθοποιούς, θεατρικές παραστάσεις, και τα μοιράζει στο σχολείο.

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 32: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

32

Task 2 Στάδιο 2

4η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 33: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

33

Task 2 Στάδιο 2

Δραστηριότητες2ου Σταδίου (Ομάδα Ζωγραφικής) Type Technique Interaction Roles Tools Resources

4.1 Ανάκτηση πληροφοριών από ιστοσελίδες

Information Handling-Gathering

Productive-Exercise

Who-IndividualMedium-OnlineTiming

-Asynchronous

-Group participant-Group leader

-Facilitator

Hardware-ComputerSoftware

-LAMS- Word processor

-Text, image, audio or video

-Text-Image

4.2 Δημιουργία πίνακα ζωγραφικής

Productive-Drawing

Productive-Product

Who-Group based

Medium-OnlineTiming

-Asynchronous

-Group participant-Group leader

-Facilitator

Hardware-ComputerSoftware

-LAMS- Word processor

-Text, image, audio or video

-Text-Image

4.3 Αναζήτηση πληροφοριών και παρουσίαση

Information Handling-Gathering

Productive-Presentation

Who-Group based

Medium-OnlineTiming

-Asynchronous

-Group participant-Group leader

-FacilitatorHardware-ComputerSoftware

-LAMS- Word processor

-Text, image, audio or video

-Power Point

-Text-Image-Website

4.4 Κατασκευή ερωτηματολόγιου

Productive-Composing

Productive-Voting

Who-Group based

Medium-Face to face

Timing-Asynchronous

-Group participant-Group leader

-FacilitatorHardware-ComputerSoftware

- Word processor

-Text

Page 34: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

34

Στάδιο 35η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Αποδελτίωση ερωτηματολόγιων

Page 35: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

35

Ομάδα Ζωγραφικής

Ομάδα Μουσικής

Ομάδα Θεάτρου

Δημιουργία θεατρικής παράστασηςΕπιλέγει θεατρικό απόσπασμα το οποίο μεταφράζει στην ξένη γλώσσα

Ντύνει με μουσικές επιλογές την παράσταστη

Ετοιμάζει σκηνικά για την παράσταση

Γίνεται κατανομή ρόλων και συμμετέχουν όλοι στην παράσταση την οποία βιντεοσκοπούν και παρουσιάζουν στο σχολείο

Στάδιο 35η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 36: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

36

Στάδιο 35η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Επιχειροματολόγηση επιλογών

Page 37: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

37

Στάδιο 3

Page 38: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

Στάδιο 46η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα Παρουσίαση παράστασης μέσο

video

Page 39: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

39

Στάδιο 47η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Ανατροφοδότηση ομάδων

Page 40: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

40

Στάδιο 48η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα Παρουσίαση τελικών εργασιών

Page 41: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

41

Στάδιο 4

Page 42: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

42

Στάδιο 5

Αξιολόγηση8η Εκπαιδευτική Δραστηριότητα

Page 43: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

43

LAMS

Page 44: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

44

Πλεονεκτήματα

•Είναι εύκολο στη χρήση του, χωρίς να απαιτεί προαπαιτούμενες γνώσεις για τη χρήση αυτού.

•Μπορείς να δεις άμεσα το αποτέλεσμα αυτού που έχεις δημιουργήσει ως εκπαιδευόμενος.

•Δίνει τη δυνατότητα συνεργασίας μεταξύ των εκπαιδευόμενων μέσα από συγκεκριμένες δραστηριότητες, π.χ. forum. Έτσι οι μαθητές εξοικειώνονται με την έννοια της συνεργατικής μάθησης και ομαδικής εργασίας.

•Υπάρχει η δυνατότητα χωρισμού των εκπαιδευομένων σε ομάδες. Έτσι κάθε εκπαιδευόμενος ή κάθε ομάδα, μπορεί να ακολουθήσει τη δική του/της ακολουθία δραστηριοτήτων.

•Υπάρχει η δυνατότητα να παρακολουθείς την εξέλιξη κάθε μαθητή. Έτσι μπορεί κανείς να δει τα λάθη του καθενός και τους τομείς που αντιμετώπισε δυσκολία.

Page 45: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

45

•Υπάρχει η δυνατότητα να οριστούν συγκεκριμένες ρυθμίσεις, όπως για παράδειγμα ο τρόπος χωρισμού των ομάδων, από τον επιμελητή της τάξης (monitor). Έτσι δεν είναι απαραίτητο να οριστούν κατά τη δημιουργία της ακολουθίας δραστηριοτήτων, δίνοντας την ελευθερία στον επιμελητή της τάξης να επιλέξει ο ίδιος αυτό που επιθυμεί.

•Υπάρχει η δυνατότητα τοπικής αποθήκευσης, καθώς και η επιλογή export καθιστώντας έτσι δυνατή τόσο τον διαμοιρασμό, όσο και την επαναχρησιμοποίηση μιας ακολουθίας δραστηριοτήτων.

•Υπάρχει η δυνατότητα πρόσθεσης οδηγιών τόσο για τους μαθητές για τη διαδικασία διεκπεραίωσης μιας δραστηριότητας, όσο και τους εκπαιδευτικούς από τον δημιουργό.

•Υπάρχει η δυνατότητα των προχωρημένων ρυθμίσεων. Έτσι ο/η εκπαιδευτικός/δημιουργός μπορεί να ορίσει πότε και σε ποιες δραστηριότητες επιθυμεί οι μαθητές του να έχουν παραπάνω δικαιώματα σε μια δραστηριότητα.

Page 46: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

46

Μειονεκτήματα

• Κάποιες δραστηριότητες χρήζουν περαιτέρω ρυθμίσεων τόσο για τη χρήση τους, στη τοπική εγκατάσταση όσο και στην online έκδοση.

• Δεν επιτρέπεται στους εκπαιδευόμενους να έχουν editing rights με σκοπό τη δημιουργία μιας δραστηριότητας από τους ίδιους, όπως για παράδειγμα μια γκαλερί εικόνων, ένα ερωτηματολόγιο, μια ψηφοφορία κ.α. Έτσι, οι μαθητές περιορίζονται στην διεκπεραίωση των δραστηριοτήτων που έχουν δημιουργηθεί από τον/την εκπαιδευτικό/δημιουργό.

• Δεν επιτρέπεται η επιστροφή σε μια δραστηριότητα, κατά την εκτέλεση μιας ακολουθίας δραστηριοτήτων. Έτσι ο μαθητής πρέπει να ολοκληρώσει την συγκεκριμένη ακολουθία, για να μπορεί να επιστρέψει σε μια συγκεκριμένη δραστηριότητα.

• Δεν υπάρχει η δυνατότητα preview συγκεκριμένων δραστηριοτήτων μέσα σε μια ακολουθία, αλλά πρέπει να επαναλάβεις όλη την ακολουθία από την αρχή, με αποτέλεσμα να καθίσταται δύσκολος και χρονοβόρος ο έλεγχος μιας δραστηριότητας.

• Όταν η ακολουθία αρχίζει και εμπλουτίζεται η επεξεργασία και η συνέχεια αυτής αντιμετωπίζει δυσκολίες, με αποτέλεσμα η όλη διαδικασία να καθίσταται χρονοβόρα και κουραστική για τον δημιουργό/εκπαιδευτικό

Page 47: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

47

Προτάσεις για περαιτέρω εξέλιξη δραστηριοτήτων

• Να συνδυαστεί η δραστηριότητα του forum, καθώς και του chat με περισσότερες δραστηριότητες.

• Να υπάρχουν πιο πολύ συνδυασμοί παράλληλων δραστηριοτήτων.

• Να αποκτήσουν οι μαθητές δικαιώματα edit σε κάποιες δραστηριότητες.

• Να υπάρχει η δυνατότητα επανάληψης κάποιας δραστηριότητας.

• Να δίνεται η δυνατότητα δημιουργίας μιας δραστηριότητας με βάση τις επιθυμίες και τις ανάγκες του δημιουργού/εκπαιδευτικού.

• Τα μηνύματα λάθους να αναγνωρίζουν πού και ποιό είναι το σφάλμα του δημιουργού.

Page 48: Πανεπιστήμιο Πειραιώς   Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων

Βίκυ, Γλύκα, Ειρήνη, Μαριάννα, Δήμητρα!!!!!!!!!!

Σας ευχαριστούμε που μας ακούσατε !!!!!

48