Возможности макса
DESCRIPTION
ÂTRANSCRIPT
Можливості програми 3ds Max
Програма 3D Studio Max відноситься до сімействапрограм тривимірної комп’ютерної графіки і призначенадля синтезу окремих зображень, що імітують сцени ізжиття реальних чи вигаданих світів з фогорафічноюдеталізацією, якістю та анімацією
Можливості, що забезпечує програма3D Studio Max
Моделювання геометричної форми будь-якихтривимірних об’єктів - від найпростіших, на зразок
сфери, циліндра або прямокутного паралелепіпеда, дотаких складних по формі об’єктів природнього
походження, як тіла тварин, дерева або бурхливаповерхня води
Імітація фізичних властивостей матеріалів об’єктів,таких як шорохуватість, блиск, прозорість та ін., явищбагатократного відзеркалення і заломлення світовихпроменів, атмосферних явищ, таких як туман, сніг,
вогонь, дим
Імітація освітлення тривимірної сцени практично длябудь-яких умов, від космосу до яскравого сонячного дня,
і візуалізація змодельованих об’єктів на реальномуфотографічному фоні з тінями
Анімація практично всіх параметрів об’єктів: іх форми,розмірів, просторового положення, кольору і
характеристик матеріалів і т.д.
Реалізація різноманітних способів управлінняпереміщенням або зміною властивостей об'єктів у
процесі анімації, що забезпечують можливістьдостовірної імітації різноманітних типів рухів
Створення зв’язаних ієрархічних ланцюжків об’єктів та іїанімація методами прямої та зворотньої кінематики,
коли рух одного з об’єктів визиває погодженіпереміщення інших об’єктів ланцюжка
Моделювання поступових перетворень одних об’єктів вінші, що відрізняються по формі та зовнішнім виглядом
(морфінг)
Моделювання динамічних властивостей рухомихоб’єктів з урахуванням їх взаємодій, сил тяжіння, вітру
або пружності
Застосування різноманітних фільтрів до синтезованихзображень, включаючи імітацію таких властивостей
фотооб’єктивів фото- чи відеокамер, як глибина різкостіабо відблиски лінз
Професії, пов’язані з тривимірноюграфікою
3D-modelerфахівець, що може створювати модель будь-якої
складності, починаючи з меблів і архітектурних будівель,закінчуючи складними персонажами
Текстурщикхудожник по текстурам (картинка з рельєфним узором).Задача текстурщика створювати реалістичні матеріали і
правильно їх проектувати на об’єкт
Візуалізаторфахівець по якісним фотореалістичним зображенням.
Після створення тривимірної сцени візуалізатордоводить її до кінця: виставляє світло, назначає
матеріали і рендерить ітогові картинки
Візуалізація інтер’єрів