소아온 사망 로그아웃 시스템

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소드 아트 온라인 사망, 로그인/로그아웃 시스템 1. 로그인/로그아웃 시스템 1) 개요 로그아웃 시에는 전이크리스탈이 자동으로 사용된다. 지정된 장소로 돌아가서 잠을 자는 것 을 로그아웃으로 한다. 반대로 로그인 할 때는 잠에서 깨어나는 것으로 한다. 2) 기획의도 1부 아인크라드 세계관 기준으로 ‘소드 아트 온라인’에는 로그아웃이 없다. 따라서 게임 안 에서는 전이크리스탈을 이용하여 지정된 장소로 이동하여 잠자는 것을 로그아웃으로 한다. 3) 로그아웃 진행 유저가 로그아웃을 할 때, 가지고 있는 전이크리스탈로 이동할 수 있는 장소를 UI창으로 띄 운다. 유저는 그 장소 중 하나를 선택하여 로그아웃한다. 이때, 선택지에 등장하는 장소는 수면이 가능한 지역만 나온다. 상황 처리 장소를 선택한 경우 선택한 지역으로 이동하여 잠을 잔다. 장소를 선택하지 않고 종료할 경우 아이템 인벤토리에서 가장 먼저 있는 전이크리스탈에 지정되 어 있는 곳으로 이동하여 잠을 잔다. 수면 가능한 지역으로 이동이 불가능한 경우 현재 유저가 있는 층의 여관으로 자동이동한다. 여관에 플레 이어 전용 방이 생성되고 그 방에서 잠을 잔다. 4) 로그아웃 규칙 잠을 잘 때에는 장소는 다른 플레이어가 들어올 수 없다. (방을 잠근다는 설정) 따라서 잠을 자는 플레이어를 볼 수 없다.

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Page 1: 소아온 사망 로그아웃 시스템

소드 아트 온라인 사망, 로그인/로그아웃 시스템

1. 로그인/로그아웃 시스템

1) 개요

로그아웃 시에는 전이크리스탈이 자동으로 사용된다. 지정된 장소로 돌아가서 잠을 자는 것

을 로그아웃으로 한다. 반대로 로그인 할 때는 잠에서 깨어나는 것으로 한다.

2) 기획의도

1부 아인크라드 세계관 기준으로 ‘소드 아트 온라인’에는 로그아웃이 없다. 따라서 게임 안

에서는 전이크리스탈을 이용하여 지정된 장소로 이동하여 잠자는 것을 로그아웃으로 한다.

3) 로그아웃 진행

유저가 로그아웃을 할 때, 가지고 있는 전이크리스탈로 이동할 수 있는 장소를 UI창으로 띄

운다. 유저는 그 장소 중 하나를 선택하여 로그아웃한다. 이때, 선택지에 등장하는 장소는

수면이 가능한 지역만 나온다.

상황 처리

장소를 선택한 경우 선택한 지역으로 이동하여 잠을 잔다.

장소를 선택하지 않고

종료할 경우

아이템 인벤토리에서 가장 먼저 있는 전이크리스탈에 지정되

어 있는 곳으로 이동하여 잠을 잔다.

수면 가능한 지역으로

이동이 불가능한 경우

현재 유저가 있는 층의 여관으로 자동이동한다. 여관에 플레

이어 전용 방이 생성되고 그 방에서 잠을 잔다.

4) 로그아웃 규칙

잠을 잘 때에는 장소는 다른 플레이어가 들어올 수 없다. (방을 잠근다는 설정) 따라서

잠을 자는 플레이어를 볼 수 없다.

Page 2: 소아온 사망 로그아웃 시스템

5) 전이크리스탈

전이크리스탈은 귀환 장소가 정해져 있다.

플레이어는 전이크리스탈을 구매하여 얻을 수 있다.

자신의 집을 구매할 때, 집으로 귀환 장소가 지정된 전이크리스탈을 지급한다.

Page 3: 소아온 사망 로그아웃 시스템

2. 사망시스템

1) 개요

사망 시, 플레이어는 ‘영혼석’이 되어 아이템으로 드랍된다. 다른 플레이어는 ‘부활아이템’을

사용하여 ‘영혼석’이 된 플레이어를 살릴 수 있다. ‘영혼석’은 유효시간이 지나면 사라진다.

즉, 캐릭터가 삭제되는 것이다.

2) 기획의도

소드 아트 온라인 세계에서의 사망은 실제사망(캐릭터 영구삭제)을 의미한다. 하지만 실제

로 캐릭터가 한 번 사망하여 모든 것이 사라지게 된다면, 플레이어는 하드코어 플레이어가

아닌 이상 플레이 의욕을 잃을 수 있다. 따라서 소드 아트 온라인에서 ‘부활아이템’이 있었

던 부분을 가져와 죽어도 살아날 수 있는 가능성을 가지게 한다.

3) 영혼석 규칙

‘영혼석’은 아이템이다. 따라서 다른 플레이어가 소유하거나 거래할 수 있다.

보스몬스터가 드랍하는 ‘부활아이템’을 영혼석에 사용하면 영혼석이 된 플레이어가 살아

난다.

영혼석은 유효시간이 있다. 유효시간이 지나면 사라진다. 즉, 캐릭터가 삭제된다.

유효시간은 플레이어의 레벨이 높을수록, 다른 플레이어를 Kill하지 않을수록 더 길다.

(머리 위 커서가 녹색일수록 유효시간이 길고, 빨간색일수록 짧다.)

4) 기대효과

플레이어의 선행을 유도 : Kill을 해서 머리 위 커서가 빨간색이되면 영혼석의 유효시간도

짧아지고, 사람들이 의도적으로 살리지 않을 가능성이 높다.

커뮤니티 활성화 : 죽게되면 영혼석을 주워서 살릴 사람이 필요하다. 따라서 ‘길드’나 ‘파

티’와 같은 커뮤니티가 좀 더 활성화 될 것이다.