проектирование учебных программ на основе ММК
TRANSCRIPT
Проектирование учебных программ на основе микроролевого подхода к оценке
компетенций.
Зачем оценивать компетенции • Диплом – подтверждение того что человек прошел
определенную образовательную процедуру, он откалиброван (как-то), он знает (что-то см. приложение)
• Вопрос от работодателя, бизнеса, общества:«Что ты можешь делать, какие задачи решать, какой у тебя опыт в конкретной области?»
• Сейчас профиль компетенций студента не ведется и работодатель его не видит
• Интересны компетенции, а не просто набор знаний
Определения• Компетенция – характеристика, описывающая способность индивида
решать стоящие перед ним задачи в определенной области на практике в различных условиях.
• компетенция неотъемлемая характеристика человека. Компетенция проявляется только на практике, не бывает теоретических компетенций.
Компетенции связны с ЗУНами (знания, навыки, умения). • Знания - это отражение человеком объективной действительности в виде
фактов, представлений, понятий и законов. Т.е. достоверная с нашей точки зрения информация и выводы из нее.
• Навыки — это компоненты практической деятельность, проявляющиеся при выполнении действий, доведенных до совершенства путем неоднократного повторения. В более широком смысле это автоматизация физической и интеллектуальной (что важно) деятельности.
• Умение — это способность сознательно и самостоятельно выполнять практические и теоретические действия на основе усвоенных знаний, жизненного опыта и приобретенных навыков в определённых условиях.
От дисциплин к компетенциям. Облако учебных активностей (событий)
Дисциплина
Дисциплина
Дисциплина
Набор знаний и компетенций
Набор знаний и компетенций
Набор знаний и компетенций
Профиль компетенции
студента
Учебная активность
Учебная активность
Учебная активность
Учебная активность
Облако учебных активностей
Начальный профиль
компетенции студента
Трансформация личности
Профиль компетенции
студента
Приобретение и проверка компетенций и ЗУНов
Сущность Основные методы приобретения
Основные методы проверки
Знания Лекция, самообразование Экзамен, тестНавыки Отработка (выполнение по
инструкции): упражнения, лабораторные работы, практикумы и т.д.
Контрольная, тест, решение контрольных примеров (по образцу)
Умения Практическая (самостоятельная) работа, лабораторная работа, реферат, учебный проект.
Контрольная, расчетная работа и т.д.
Компетенции Проект, исследование Оценка руководителя проекта как подтверждение
Человек компетентностный
Оценки ЗУНов оставляем в рамках традиционной системы и как пререквизиты к учебным событиям.
Человек
Компетенция
Компетенция
компетенция
компетенция
компетенция
умения
знания
навыки
В чистом виде без применения имеют умозрительную ценность
Компетенции проявляются только при деятельных форматах обучения, когда нужно проявить ряд знаний, навыков умений и компетенций
Практика – точка сборки
Уровни компетенций и уровни владение• Уровень владения, оценка (0-3) – насколько хорошо освоена данная
компетенция• Уровень компетенции – результат разбиения компетенции на
несколько уровней
Уровень Описание Уровень
Базовый Может выполнять простые операции 1
Профессиональный Может вести профессиональную деятельность 2
Экспертный Может совершенствовать профессиональную деятельность, вести исследования
3
Гуру Расширяет текущую и создает новые виды деятельности
4
Деятельность, роли, компетенции
1. Сложно оценить 15 человек по 20 компетенциям.2. Предварительное проектирование формата обучения3. Студент занимает роль к которой уже привязаны
компетенции4. Оценивается роль (0-3)5. Количество компетенций ограничено 5 (3 главные и 2
вспомогательные )6. Компетенции должны быть в нескольких форматах7. Оценки складываются нелинейно8. «Закрыть» компетенцию просто набором оценок
нельзя. Это отдельное действие
ФорматУчебное событие
Формат
Компетенция 2
Компетенция 3
Компетенция 4*
Компетенция 5*
* - вспомогательная компетенция
Компетенция 1
Роль 1
Роль 2
Роль 3
Группа событий
Учебное событие
Дисциплина=
Математикаhttp://wiki.metaversity.ru/
• Расчет компетенции нелинейныйCOUNT(X) - количество оценок "X" ("X" может быть равно "1", "2" и "3").ROLES(X) - количество ролей, в которых получены эти оценки "X".M- количество оценок, R – количество ролей где получены оценкиRESULT = MIN(COUNT(1) / M, ROLES(1) / R)+ MIN(COUNT(2) / M, ROLES(2) / R)+ MIN(COUNT(3) / M, ROLES(3) / R)Если результат от оценок «1» < 1.0, то одна из «2» идет на добивание до 1.0 Если результат от оценок «2» < 2.0, то одна из «3» идет на добивание до 3.0Если только одна оценка «3», то результат 2.0. • Есть вес события (1 или 2)• Оценки второстепенных компетенции снижаются 3 - >2, 2 - >1, 1 - >0,5 • Оценки не уменьшаются, ни и набором оценок нельзя выйти за
максимум
Пример• Оценки:• "1" - за роль А• "1" x 2.0 - за роль B (вес события 2)• "2" - за компетенцию• "2" x 2.0 - за роль C (вес события 2)• "2" x 2.0 (второстепенная) - за роль B
Результат = 1.0 + MIN((3-1)/5, (2-1)/3) = 1.0 + 1/3 = 1.33.
Профессиограммаhttp://polytech.metaversity.ru/
Построение дерева компетенций1. Составить в произвольной форме
линейный список требований от работодателя (партнера). Обычно это проф. требования
2. Дополнить (совместно с партнером) его общими компетенциями
3. Дополнить требованиями по ИТ системам и технологиям.
4. При необходимости определить уровни (1-4), оговорив точно, что под этим понимается.
5. Расставить уровни владения (1-3). 6. Декомпозировать до базовых
(понятных вам и работодателю) компетенций
7. Проверить модель на к-либо сотруднике.
Требования Компетенциитрансляция
Е - educator
Важно. Всего можно прокачать не более 60-80 компетенций в год (30-40 в семестр)В начальном профиле позиции почти все компетенции - интегральные
Проектирование программы1. Создать дерево компетенций2. Создать позицию(и) и сопоставить им компетенции3. Спроектировать форматы. В каждом формате привязать роли
и к ролям привязать компетенции4. Спроектировать события/группы событий (дисциплины)5. Использую статистку выявить разрыв 6. Подумать как разрыв заполнить и скорректировать
программу7. Начать использовать оценку на основе микроролей8. Печалиться/радоваться результату
Партнёр. ИШиПО Институт Широкополосного Образования (Метаверситет)
• Ассоциация проектов в области альтернативного обучения
• Система альтернативного высшего образования, готовящая специалистов в организации и поддержании сложных образовательных проектов
• On-line платформа для оценки компетенций
• Отличительные черты Метаверситета: системность, модульность,
результативная деятельность, групповая работа, не только обучение
знаниям, умениям и навыкам, но и развитие компетенций, освоение
различных способов мышления и с ресурсных состояний.
Принципы работы
• Отношения Субъект — Субъект• Различные способы мышления• Работа с состояниями• Микророльная модель компетенций• Командная работа и индивидуальные
траектории обучения• Деятельностный подход
Глазами студента
Что предлагает Метауниверситет как сервисная платформа
• Предлагает: – внедрить новый подход к планированию и реализации учебной
деятельности; – синтезировать уже имеющийся успешный образовательный опыт вуза с
инновационными подходами (прежде всего, в области компетентностного обучения).
• Обеспечивает: – on–line платформу индивидуализации образовательной и проектной
деятельности; – Обучение сотрудников, которые смогут работать с проектными группами
студентов и поддерживать новую систему обучения; – сопровождение изменения в системе вуза и координация работы
сотрудников вуза в новой модели.
Проекты ИШиПО
• МПГУ - студенческая группа -30 чел, физики, внедрение в стандартный учебный процесс(https://vk.com/mpgu_shpo).
• Российский экономический университет имени Г.В. Плеханова, программа Капитаны России, капитаны-россии.рф (корпоративный университет Фаберлик).
• Психологический факультет (12 коллегий) - на базе центр тренинга и консультирования 12коллегий http://www.12kollegiy.ru/ (проведение тренингов)
• Young Folks — это молодёжное сообщество (Латвия) – доп. образование, профориентация (проект)
• Русский репортер – сетевой факультет журналистики («Школа журналистики РР», прошел пилот)
• Пилот с университетом Амити (Индия) при поддержке Federation of Indian Chambers of Commerce & Industry
Проект в СПбПУ• Школа навигаторов (3 модуля, 48 часов) -10
преподавателей;• Участие в Protopia Futuriser - команда из 5
преподавателей;• Пилотное внедрение:
– ИППТ?????7– ИКНТ, Кафедра "Информационные и
управляющие системы" – ИЭиТС???????
• Создан факультет на платформе Метауниверситета http://polytech.metaversity.ru/, начата конфигурация программ