중간평가 최종

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Interactive Media Design 1411187 김수빈 1416320 김유나 1411996 이소담

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Design


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Interactive Media Design

1411187 김수빈

1416320 김유나

1411996 이소담

01발견

문제점

타겟

집에서 혼자 잘못된 자세로

운동하다가 어깨에 담이 걸렸어!

옆에서 누가 정확한 운동 자세를

알려 줬으면 좋겠어!

문제점

> 혼자 운동을 할 때 코칭해줄 사람이 없어 자세가 정확한지 알 수 없다.

정확한 운동지식의 부족으로 인해 통증의 위험이 있다.

“집에서 혼자 잘못된 자세로 운동하다가 어깨에 담이 걸렸어!”

“옆에서 누가 정확한 운동 자세를 알려줬으면 좋겠어!”

작심3일! 다이어트!

야식이 최고야!

헬스장 가기 귀찮아!

운동앱을 사용하지 않아 재미없어!

문제점

> 헬스장 가기도 귀찮고 운동은 하고 싶지만 의지부족으로 인해 하지 않는다.

또한 운동앱을 사용해도 재미가 없어서 꾸준히 사용하지 않는다.

“헬스장 가기 귀찮아!”

“작심3일! 다이어트! 야식이 최고야!”

“운동앱을 사용하지 않아 재미없어!”

문제점

혼자 집에서 운동하는 사람들이 어떻게 정확한 자세로 꾸준히 운동을 할 수 있을까?

타겟

• 집에서 혼자 운동하는 20-30대 사람

• 헬스장에 갈 시간이 없는 사람

• 귀차니즘이 심한 사람

• 금방 싫증을 느끼는 사람

• 운동에 대한 지식이 부족한 사람

02리서치

논문

설문

관찰

심층인터뷰

경쟁사

논문

패치형 웨어러블 디바이스를 활용한 운동자세 교정 사용자 시나리오 연구

• 트랜드 Quantified Self

• 개인 데이터를 정량으로 수치화하여 건강관리 하려는 사람이 많아짐

• 수치화된 개인 데이터 취합

> 건강, 라이프스타일 전반에 대한 문제점 확인 및 개선하고자하는 사용자

So, 피트니스 기능 중심형 앱이 많이 나왔음

But, 1년 지나면 사용자의 50%가 삭제,

필요성보다 호기심으로 사용, 지속성이 떨어짐

- 이화여대 디자인대학 현진희 2015

• 바른 자세 운동의 중요성

1. 바른 자세의 근력운동 > 근육의 모양이 바르고 균형적으로 잡힘

2. 바르지 못한 자세 > 근육 불균형 > 신체틀어짐, 휘어짐 > 기본적인 자세에도 영향

3. 운동의 효율성, 기대 효과가 떨어짐

4. 신체기능 장애 발생 - 스포츠 상해, 활성산소의 발생, 운동 중독증, 스포츠사, 돌연사

논문

패치형 웨어러블 디바이스를 활용한 운동자세 교정 사용자 시나리오 연구

• 코치 전문가 심층인터뷰

논문

패치형 웨어러블 디바이스를 활용한 운동자세 교정 사용자 시나리오 연구

> 운동시에는 항상 자기 자세를

수시로 체크 해야한다고 강조.

> 일반인들은 보통 지식은 알지만 자기가 잘 하고 있다고 착각하는 경우가 많다.

> 운동은 정확한 자시를 통해 하는 것이 중요하고,

자세가 좋지않으면 몸의 균형을 해칠 수 있다.

논문

> 거울을 보아도 잘못된 자세를 잘 인지 못함.

논문

> 사람들은 자신도 모르게 몸이 편한 방법으로 운동을 하려는 경향이 있어

지속적인 코치가 필요하다.

논문

설문조사

20대 남녀 대상으로 운동 관련 설문을 실시

설문조사

20대 남녀 대상으로 운동 관련 설문을 실시

설문조사

20대 남녀 대상으로 운동 관련 설문을 실시

설문조사

20대 남녀 대상으로 운동 관련 설문을 실시

>> 결과 도출

> 인터넷 검색을 통해 운동 정보를 찾는 경우가 많았고 그 다음으로 많은 것이

페이스북과 같은 SNS를 통한 검색이였다.

전문가의 영상이 보다 찾기 쉬워졌음을 알 수 있다.

> 영상을 바탕으로 운동을 하게 되면 단면만 보여주는 영상이 많고 자세에 대해서

자세히 설명을 하지 않는 경우가 많았다.

> 운동이 자신과 맞지 않아 크고 작은 부상을 겪은 사람이 50% 이상이였다.

> 운동을 할때는 효과적인것, 재미있는것이 중요하다고 하였다.

> 정확한 자세로 운동을 하지 않으면 효과적인 운동이 불가능 하다.

> 혼자서 운동을 할때 가장 불편한 점은 올바른 자세가 무엇인지 알지 못한다는

것과 자신에게 맞는 운동법을 모른다는 것이였다.

관찰

대상

• 20대 대학생, 박채현

발견점

• 준비운동을 하지 않고 바로 운동 영상을 따라한다.

• 호흡에 신경쓰지 않아 비효율적인 호흡을 한다.

• 정확한 자세에 대한 설명이 없는 동영상때문에 횟수 맞추기에 급급했다.

• 힘든 운동 동작을 자체 생략한다.

• 흥겨운 사운드나 따라 부르는 것에 영향을 많이 받는듯했다.

• 한동작을 여러번 반복하면 뒤로 갈수록 자세가 흐트러진 상태로 운동 반복.

• 운동 자세를 임의로 편하게 바꿔서 운동한다.

• 유명한 영상은 주로 외국 동영상이라 영어 설명을 알아듣는데 어려움을 느낌.

관찰

대상

• 20대 대학생, 이시영

발견점

• 운동을 하면서 핸드폰을 사용해 자세가 흐트러진다.

• 운동보다는 핸드폰에 집중하다보니 점점 자세가 흐트러진다.

• 자신이 잘못된 자세로 운동하고 있는지 인식하지 못하고 반복한다.

• 영상을 보지 않고 평소 자신이 알고있던 운동을 한다.

• 기억에 의존한 운동을 하다보니 정확한 자세로 운동을 하지 못한다.

• 잘못된 자세로 운동하다가 몸이 불편할때 다른 자세로 바꾼다.

관찰

대상

• 20대 대학생, 이성욱

발견점

• 헬스장 정기권을 끊었다. 기구에 대해서 따로 교육은 받지 않았지만 아는 형이 설명해

준 것을 바탕으로 헬스장에서 3시간 운동을 했다.

• 3시간동안 거의 영상만 시청하며 프로그램이 끝날때까지 운동을 멈추지 않는다.

• 귀가 후 준비운동없이 바로 줄넘기를 시작했다.

• 200회씩 끊어서 휴식을 가졌다. 쉬는 동안은 바로 옆의 놀이터 그네에 앉아 쉬었다.

• 총 600회의 줄넘기를 실시했고, 하루 ~이틀에 한번, 일주일에 3번 정도는 운동을 꾸준

히 하는 편이었다.

• 매번 같은 횟수로 운동하며, 적응이 된다고 횟수를 늘리거나 조절하지 않는다고 했다.

관찰

대상

• 20대 대학생, 박소영

발견점

• 네이버에서 먼저 다이어트 동영상 추천 게시물을 찾고, 유튜브에서 해당 동영상을 검

색해서 봄 > 자료 찾는데 오래 걸림

• 혼자서 하니까 금방 하기 싫어져서 운동을 중단했다.

• 스쿼트를 하는데 무릎이 앞으로 나왔다.

• 운동하면서 노래를 재생시켜서 따라 불렀다. 혼자 운동하기 때문에 편한대로 할 수 있

어서 편함.

• 런지를 하는데, 각도를 스스로 보지 못해서 관찰하는 관찰자는 잘못된 자세임을 알 수

있었지만 본인은 자각하지 못하고 잘못된 자세로 지속함.

• 호흡은 언제 내쉬고 들이마시는지 전혀 알지 못해서 신경쓰지 않음.

• 운동을 하다가 중간중간 멈추고 누워서 쉬었다.

롤플레잉

주체

• 20대 대학생, 이소담

운동관련 전공을 하고 있는 친구에게 트레이닝을 받은 경험을 바탕으로 운동을 진행.

정확한 자세에 대해서는 알지 못해 운동을 자주 하지 않았다.

발견점

• 운동 하기 전 공책, 펜, 핸드폰을 챙겨 공책에 오늘 할 운동 종류와 횟수를 정리했다.

> 운동 어플에 운동량을 기록해 칼로리를 알 수 있고, 성취감을 얻을 수 있었으면 함.

• 운동 시작 전 스트레칭의 필요성을 알아 준비 운동을 실시했다.

• 스쿼트를 할 때 호흡법과 자세에 신경을 쓰지만, 호흡법과 횟수를 종종 까먹었다.

• 담요를 깔고 레그레이즈를 시작했다. 담요가 바닥에서 미끄러져 운동 중간 중간 크게

방해가 되고 동작을 흐트러뜨렸다. 하지만 동영상 속도에 맞추느라 자세를 반복했다.

• 페이스북에 공유해놓은 4분 영상을 2번 반복하는 ‘타바타’ 운동을 실시했다.

• 자세한 설명이 없어 영상 속 자세를 알지 못해 동영상을 따라하느라 운동의 흐름이 끊

기고, 영상을 보러 이동할때마다 자세가 바뀌어 일정한 자세로 운동할 수 없었다.

심층인터뷰

1. 혼자 운동을 해본 경험이 있나요?

나가기 귀찮을때가 많아서 주로 집에서 유튜브 영상을 보면서 따라한다. 혼자 운동을 하다보니까 스스로 관대해지고 대충하는 것이 단점인 것같다.

2. 운동 관련 지식이나 운동 동영상은 어디서 얻나요?

주로 네이버에서 검색을 하고, 유튜브에서 유명한 해외 트레이너들을 구독하거나 ‘허리살빼는 운동’과 같은 키워드를 검색해서 동영상을 보는편이다.

3. 올바르지 못한 운동자세로 부작용을 겪은적이 있나요?

동영상을 보면서 임의로 운동자세를 변형하다보니 담걸린적이 많다.

4. 혼자서 운동을 할 때 꾸준하게 규칙적인 운동을 하게 되나요? 흥미가 없어서 귀찮고, 바빠서 굳이 짬내서 운동을 할 필요성을 못느끼는 것같다.

5. 운동을 할 때 중요하게 생각하는 부분은 무엇인가요? 효과가 큰것, 음악을 따라 부른다 거나 내가 즐기면서 할 수 있는것, 쉽게 따라 할 수 있는 것.

박채현 (22세 / 숙명여자대학교)

심층인터뷰

1. 혼자 운동을 해본 경험이 있나요?

체력을 기르려고 혼자서 다이어트의 목적보다는 줄넘기같은 운동을 해봤다.

2. 운동 관련 지식이나 운동 동영상은 어디서 얻나요?

친구나 주변에서 들은 것이 대부분이다. 운동자세나 호흡에 대한 지식이 없다.

3. 올바르지 못한 운동자세로 부작용을 겪은적이 있나요?

근육통을 겪은적이 있다.

4. 혼자서 운동을 할 때 꾸준하게 규칙적인 운동을 하게 되나요? 혼자 운동을 하다보니까 시공간의 제약이 없어 편리하지만 나태해지는 것같았다.

5. 운동을 할 때 중요하게 생각하는 부분은 무엇인가요? 운동할때 재미있어서 계속하게 되는 것이 중요한 것같다. 이재욱 (20세 / 건국대학교)

심층인터뷰

1. 혼자 운동을 해본 경험이 있나요?

하체 다이어트를 하고 싶어서 스쿼트나 런지같은 동작을 집에서 많이 따라해봤습니다.

2. 운동 관련 지식이나 운동 동영상은 어디서 얻나요?

주로 유튜브에 업로드된 다이어트 동영상을 참고합니다. 대부분이 영어 동영상이기 때문에 자세에 대하여 자세히 알 수 없었습니다.

3. 올바르지 못한 운동자세로 부작용을 겪은적이 있나요?

근력운동을 잘못된 자세로해서 부적절한 부위에 근육이 생겼습니다. 잘못된 자세로 운동을 반복해서 무릎과 골반이 아팠던 경험이 있습니다.

4. 혼자서 운동을 할 때 꾸준하게 규칙적인 운동을 하게 되나요? 자세히 코칭 받을 수 없고, 시키는 사람이 없어서 다이어트 의지가 넘칠때 빼고는 안하게된다.

5. 운동을 할 때 중요하게 생각하는 부분은 무엇인가요? 효과적이고, 재미있는 것이 중요한 것같다.

남궁다연 (22세 / 계원예술대학교)

심층인터뷰

1. 혼자 운동을 해본 경험이 있나요?

혼자서 운동을 즐겨 한다. 남들 눈치를 보지않고 운동을 할 수 있어 편했다.

2. 운동 관련 지식이나 운동 동영상은 어디서 얻나요?

궁금한 점은 보통 지식인에 물어보거나 트레이너에게 물어본다.

아니면 주변에 운동을 제대로 알고있는 친구들에게 물어본다.

3. 올바르지 못한 운동자세로 부작용을 겪은적이 있나요?

처음에 교육을 받고 자세를 배워서인지 그런적은 없지만 주변 친구들에게 그런 경험이 많다.

4. 혼자서 운동을 할 때 꾸준하게 규칙적인 운동을 하게 되나요? 운동을 좋아하고, 삶의 가치 향상에 중요한 영향을 미친다고 생각해서 운동을 규칙적으로 한다.

5. 운동을 할 때 중요하게 생각하는 부분은 무엇인가요? 다이어트에 효과적이고, 재미있는 것이 가장 중요하다. 주어진 여가시간이 충분하진 않아서

재미있으면서 질리지 않고 효과를 얻을 수 있는 운동에 관심이 많다.

김동완 (25세 / 서강대학교)

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

Main page

아디다스에서 제공하는 헬스 앱으로, 간단한 가입과 운동 정보 입력 후

사용자에게 부위별, 난이도별 적합한 운동 동영상을 제공한다.

운동 동영상에 자막과 가이드라인이 포함되어 효율적인 운동이 가능하다.

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

페이스북, 구글과 연동하여 사용/신규 회원가입 가능

회원 등록시 프로필 사진(선택), 이름, 이메일,

비밀번호, 생일, 성별 등 기본 정보만 입력하면 된다.

회원가입

메인 화면 가입 화면

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

원하는 신체 부위의 운동을 선택하고, 카테고리로

이동하면 여러가지 운동 동영상이 일반, 중급, 상급 난이

도 별로 분류되어 원하는 난이도의 영상을 선택 가능하다.

저소음 운동은 집모양 아이콘으로 표시되어 야간에도

운동이 가능하다.

운동 선택 화면

운동 부위 카테고리 선택 난이도별 운동 선택

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

평균 운동 횟수, 주로 하는 운동 종목, 자신의 체력상태,

사용자의 신장과 체중등의 정보를 입력하여 자신에게

최적화된 운동 플랜을 다운받을 수 있다.

운동 정보 입력

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

운동 시작 전 준비운동 영상이 나오고, 준비 운동이

끝난 후 운동 영상이 플레이된다. 운동 설명 자막과

유의할 부위별 가이드라인이 표시된다.

영상 선택 및 운동시작

준비 운동 화면 운동 화면

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

운동 후 메모, 운동 장소, 기분 등을 기입할 수 있다.

영상을 재생하는 것은 무료로 이용 가능하나,

최적화된 기간별 플랜을 결제하는 것은 유료

서비스이다.

운동 후 화면

운동 후 메모 플랜 결제 화면

경쟁사

runtastic RESULTS 앱

• 간단한 가입 후 사용자의 운동상태에 대한 간단한 정보 입력으로 체계적인 관리를 받는 듯한 느낌을 받을 수 있다.

• 난이도별 다양한 영상을 무료로 이용 가능하다.

• 음성 명령어, 자막, 가이드라인이 영상에 포함되어 직접 코칭 받는 듯한 기분을 느낄 수 있다.

• 준비 운동이 포함되어있어 효과적인 운동이 가능하다.

장점

• 영상은 무료 이용 가능하나, 체계적인 플랜을 이용할때는 유료로 서비스를 이용해야한다.

• 한국어 음성 설정이 불가능하다.

• 운동 후 메모 기능이 운동량 및 칼로리 관련 기능이 아닌 부차적인 내용이다.

단점

혼자서도 체계적인 운동을 할 수 있도록 돕는 헬스앱이다.

동영상 및 자세 설명, 호흡법에 대한 설명이 나와있어서

효율적인 운동을 돕는다.

그 외에도 신체 나이 테스트, 챌린지 등 여러 정보를 제공한다.

경쟁사

GYMDAY 앱

Main page

경쟁사

간단한 정보 입력 후 가입하면, 30일간의 챌린지를

할 수 있다.

운동일수와 부위에 따른 운동량이 기입되어 한눈에

사용자의 운동량을 파악하기 쉽다.

가입 정보 입력

가입 화면 메인 화면

GYMDAY 앱

경쟁사

게시판을 통해 운동러들과 대화를 나누거나 운동

물품을 사고 팔수있다. 매거진 콘텐츠를 통해 운동

정보나 영양정보 등 사용자가 흥미와 지식을 얻을 수

있는 부분이 있다.

운동 정보 습득

짐톡 (게시판) 매거진 (노하우)

GYMDAY 앱

경쟁사

스트레칭을 포함하여 부위/도구별 트레이닝 영성과

홈트레이닝 영상을 제공한다. 부위별 트레이닝 카테

고리는 엉덩이, 허벅지, 종아리 등 세분화된 영상을

제공해 사용자가 원하는 영상을 찾는데 효율적이다.

챌린지기능을 통해 레벨, 시간별 효율적인 운동을

할 수 있다.

운동 시작 화면

챌린지 운동 카테고리

GYMDAY 앱

경쟁사

영상 밑에 운동 방법 설명, 호흡법, 주의 사항을 제공

해 사용자가 좀 더 정확하고 효율적으로 운동을 하도

록 돕는다.

신체나이 테스트를 통해 흥미와 정보를 제공한다.

정보 제공

운동정보제공 신체 나이 테스트

GYMDAY 앱

경쟁사

• 게시판, 이벤트, 벼룩시장등 사용자가 즐길 수 있는 운동 관련 콘텐츠가 많다.

• 영상에 호흡 방법과 같은 운동정보를 제공한 것이 특이점이었다.

• 챌린지 기능을 통해 더 효율적이고 자신에게 적합한 플랜을 제시한다.

장점

• 동작이 영상아닌 사진으로 제공되거나, 영상 제공시 음성이 없었다.

• 챌린지를 제공하지만 사용자의 신장, 체중에 따른 적합한 플랜을 제공하는 것은 아니다.

단점

GYMDAY 앱

경쟁사

TABATA LEADER 앱

Main page

무료로 제공되는 운동 어플로, 4분동안 운동과 휴식을 반복해

운동의 효율을 극대화하는 타바타 운동법을 제공하는 어플이다.

경쟁사

메인 화면 영상 목록 자유 운동

추가 운동 운동 별 목표 설정 화면

경쟁사

TABATA LEADER 앱

• 한국어 음성이 제공되고, 알림음, 휴식 음악, 운동 음악 등 다양한 음악을 제공한다.

• 여러 종류의 코칭 음성이 제공되어 선택할 수 있다.

• 아이콘을 통해 영상의 난이도, 칼로리를 알 수 있다.

장점

• 메인 화면에서 운동 시간의 카운트가 시작되지만, 메인화면에서 카운트와 운동영상을 직접플레이 할 수 없다.

• 부위별 운동 분류가 되지 않아 운동 선택시 어려움을 겪을 수 있다.

• 어플과 영상의 디자인이 지루하게 느껴질 수 있어 꾸준한 운동을 유지하기 힘들 것같다.

단점

혼자 운동하는 사람들을 위한 운동 앱으로, 간단한 회원 가입 절차 후에

부위별로 효율적인 운동 영상을 포함한

사용자의 운동시간에 따른 칼로리를 알려준다.

경쟁사

SWORKIT 앱

Main page

경쟁사

메인 화면 가입 화면 카테고리

운동 목록 운동 화면 운동 후 화면

경쟁사

SWORKIT 앱

• 여러 종류의 동영상이 부위에 따라 체계적으로 정리되어 있다.

• 한국어 음성이 제공되어 운동 방법을 쉽고 효과적으로 알 수 있다.

• 운동 시간 별 칼로리가 제공되어 얼마만큼의 칼로리를 소모했는지 알 수 있다.

장점

• 사용자에 적합한 난이도의 분류가 되어있지 않아 영상을 고르는데 오래 걸린다.

• 플랜 이용이 유료 서비스이다.

• 준비 운동이 포함되어있지 않으며, 운동할때 유의할 자세 코칭이 되어있지않다.

단점

니즈 지원표

니즈

웨어러블 연동

자세 안내

호흡 안내

무료 서비스

운동 지식 전달

동기 부여

개인성

정보 선택 용이

리절츠 타바타

X X

O

O X

O X

X

X

XX

X X

스월킷

X

O

X

X

X

짐데이

O

O

O

O

X

X

X

2X2 Diagram

자세 코칭

자세 자율

흥미성형식적인

03분석리서치 분석

인사이트

소비자 니즈

리서치 분석

1. 리서치 분석을 통한 사용자 니즈 파악 2. 중요 정보 추출, 니즈 설정 분류 기준 설정

Creative insight statements

Creative insight statements

• 혼자 운동러가 꾸준히 정확한 자세로 효과적인 운동을 할 수 잇게 돕는 것

Design Challenge

1. 혼자 운동을 할 때 동영상, 핸드폰 등을 보느라 자세에 집중하지 못하고 잘못된 자세를 반복한다.

2. 자신이 하고 있는 운동에 대한 지식이 부족하다. 3. 자신의 자세를 볼 수 없어 자신이 하고 있는 자세가 잘못된 자세임을 인식하지 못한다.

1 Theme : 자세, 호흡

1. 혼자 집에서 운동하는 사람이 운동할 때 집중을 하지 못하게 하는 방해요소가 많다.

2. 혼자 집에서 꾸준히 운동 할 만큼의 의지와 운동에 대한 재미가 있지 않다.

3. 혼자 집에서 운동할 때는 노래나 구호를 따라하거나 흥미요소를 추가할 수 있다.

2 Theme : 의지, 동기부여

1. 개인의 운동상태, 체중, 식단 등에 맞는 운동을 알지 못해 보편적으로 많이 하는 운동을 한다.

2. 자기 자신에 맞는 정보와 운동 동영상 선택의 어려움이 있다.

3. 혼자 운동할 때 개인의 시간과 공간에 구애 받지않는다.

3 Theme : 개인적 상황

소비자 니즈

사용자 니즈 대분류와 소분류

1) 자세와 호흡

잘못된 자세 반복

운동지식 부족

정확한 자세 모름

2) 의미와 동기부여

집의 방해요소가 많음

재미가 없어 꾸준히 못함

집의 활용

3) 개인성과 정보선택

개인에 맞는 운동법 조절

정보 선택의 어려움

개인 시간 및 장소의 자율성

04아이디어

도출

평가

구체화

아이디어 도출

분류별 아이디어 도출

- 대분류별로 브레인스토밍과 아이디어 진행

• 위치나 자세에 대한 가이드 라인 제공하기

• 운동영상에 집중하지 않으면 전기충격주기

• 운동앱을 키면 다른 앱을 사용해 딴짓하지 못하도록 sns 잠금걸기 알람

몽땅 무음되게 하기

• 운동에 집중안하거나 계속 틀리면 여자의 비명소리나 민망한 소리가 크

게 재생되도록 하여 정신차리게함

• 운동을 하고있는 동안 '여름을 위하여!' 와 같은 구호가 팝업으로 뜸

• 고릴라춤 따라하고 칼로리 알려주기

아이디어 평가

평가

- 평가기준 : 흥미성, 혁신성, 현실가능성

- 5점 만점, 최고 합계 45

1위 : [의지동기부여] 40점

게임 퀘스트같이 단계를 설정하고 단계를 넘어갈때마다 보상 지급, 캐릭터에 자신의 운동량을 반영하여 육성이 가능하도록 하고, 꾸준히 접속시 보상을 지급하도록한다.

2위 : [자세및호흡] 39점

운동 영상이 로딩되는 동안 유산소운동이나 호흡 등 운동 관련 기본 지식과 팁을 한줄씩 뜨게 한다.

3위 : [의지동기부여] 37점

개인 캐릭터가 주어지고 사용자가 오랫동안 들어오지 않으면 늙거나, 살찌거나, 못생겨짐

4위 : [개인성정보선택] 37점

초기에 평소 운동량과 신장 체중, 식습관을 기입하고 인바디 검사를 통하여 자신의 체형과 비슷한 모양의 캐릭터를 생성하고 당장 나에게 필요한 운동영상을 추천하거나 식단의 사진을 제공한다.

5위 : [의지및동기부여] 36점

집안일을 활용한 운동법을 제안한다. 예를 들면 설거지를 하면서 할 수 있는 운동.

Design Challenge

아이디어 구체화

• 단순한 운동 앱이 아닌 캐릭터 육성과 함께 꾸준히 나의 핸드폰 속에 있게 되는것

HMW Question

- 혼자서 운동을 꾸준히 하는데 도움을 줄 순 없을까?

- 혼자 운동하는 사람들이 스스로 운동을 하고싶게 만들 수 없을까? - 다이어트가 끝난 이후에 애물단지 취급을 받는 운동앱의 숙명을 탈피할 순 없을까?

아이디어 디테일

- 기존의 운동만 알려주는 앱과는 다르게 앱 처음에 자신의 캐릭터를 생성하게 되어 일종의 타이쿤 게임처럼 할 수 있게 한다. 복잡한 게임이 아니라 단순히 옷,얼굴,표정,머리 등의 간단한 타이쿤 게임이다.

- 게임 퀘스트 같이 운동의 강도가 약한 것 부터 강한 것으로 순서대로 단계를 설정하고 단계를 넘어갈때마다 보상 지급한다. 예를 들면 캐릭터에게 옷을 선물 한다.

- 캐릭터에 자신의 운동량을 반영하여 여성의 경우 날씬해지게, 남성의 경우 근육질이 되도록 육성이 가능하도록 한다.

- 앱을 꾸준히 접속하고 이용할 수 있도록, 연속 출석할 수록 더 높은 보상을 지급하도록한다.

01. 운동의 게임화

아이디어 구체화

아이디어 영향력

- 혼자서 운동을 할 때 중요한 것은 자신의 의지이다. 강한 동기가 있다면 스스로의 의지도 강해지는데 대체로 사람들은 게임에서 성취감을 얻고 그것을 키우는 타이쿤은 더 좋게 강하게 키우고자 하는 마음이 있어서 이것 자체가 동기가 될 수 있다.

- 매일 접속하고 운동해야 얻을 수 있는 것 때문에 하루를 거르는 것이 얻을 수 있는 것을 놓치고 말았다는 안타까움을 느끼게 할 것이다. 따라서 사람들은 하루하루 짧은 시간을 투자해서 라도 스스로 운동을 매일 할 수 있을 것이다.

- 하루운동으로 대체로 자신의 몸이 좋아지지 않아 성취감을 느끼기 힘들고, 작심삼일을 넘기기 힘들때 퀘스트를 넘어 보상을 받을 때 짜릿한 성취감을 느끼게 될 것이다.

- 다이어터는 일정한 목표가 있는데 이것을 달성 했을때 더 이상 운동을 하지 않는 경우가 많다. 따라서 운동앱의 필요성이 없어지는 경우가 있는데 운동은 건강을 위해서라도 꾸준히 하는 것이 좋으므로 운동의 목표가 없어도 캐릭터를 육성하는 재미를 위해서 앱을 지우지 않을 것이다. 또한 게임을 하다보면 운동을 반드시 요구하기 때문에 꾸준히 운동을 하지 않을 수 없을 것이다.

만보계로 우주 행성을 키우는 어플

휴대폰을 들고 다니면 나의 걸음수가 저장되고, 그 걸음수를 에너지로 삼아

약 84개 정도의 아기자기한 우주의 행성을 하나씩 늘려가는 게임이다.

경쟁사

Walkr 앱

Main page

에너지 변환

경쟁사

어플을 실행하면 나의 걸음수를 에너지로 변환해주는데,

이 에너지를 이용하여 행성을 유지해간다.

에너지 기록은 나의 걸음수를 기록해 놓은 것으로,

예전 기록부터 현재까지 한눈에 그래프를 통해 확인할 수 있다.

게임 방식

에너지 기록

Walkr 앱

경쟁사

걸음수에서 변환된 에너지를 통해 행성을 늘려가는데,

행성의 워커시스템에서는 행성의 생산품이나 행성에서 거

주하는 인구등을 표시해준다. 이러한 요소들은 행성이 업

그레이드 될 수록 점점 늘어난다.

행성 화면

행성 화면 워커 시스템

Walkr 앱

경쟁사

미션 기능을 통해 미션을 달성하고, 연구소에서는

다른 우주선을 사거나 업그레이드를 할 수 있다.

부가 기능

미션 기능 연구소 기능

Walkr 앱

경쟁사

• 일상 속 소소한 재미로 운동을 생활화 할 수 있다.

• 걸음수를 매일 체크해주기때문에 장기간동안 나의 걸음 통계를 한눈에 확인할 수 있다.

• 과금유도와 광고가 적어 이용하기 편리하다.

• SNS 연동을 통해 친구들과 에너지를 주고받는 재미를 느낄 수 있다.

• 게임 일러스트가 아기자기하고 예뻐서 행성을 모으려하게되고, 행성을 모으기 위해서는 걸음수를 늘려야한다.

그렇기 때문에 운동과 재미를 동시에 얻을 수 있다.

장점

• 작은 재미요소로 구성된 게임이고, 경쟁의 요소가 크지 않다보니 대부분 쉽게 질려할 수 있다.

단점

Walkr 앱

Design Challenge

아이디어 구체화

• 운동 영상을 따라하더라도 어떤 부위에 도움이 되는 것인지, 따라할 때 주의할 점은 무엇인지 아는 것

HMW Question

아이디어 디테일

- 운동영상을 틀어주기 전에 간단하게 운동에 대한 설명을 전달하고, 주의해야할 동작이나 집중해야할 동작에 대해서 콕콕 집어주어 설명을 한다.

또한 영상을 로딩하는 동안 광고를 보는 대신에 운동에 대한 기초 지식, 예를 들면 무산소와 유산소에 대한 것을 거슬리지 않을 정도로만 간략하게 설명한다.

- 영상을 재생하려면 이번 영상에 대한 간략한 설명과 조심해야하는 부위, 집중 해야하는 부위등에 대한 설명을 슬라이드 하면서 귀여운 일러스트와 함께 익히고 3~5장을 오른쪽에서 왼쪽으로 가볍게 슬라이드 하면 마지막에 동영상 재생버튼이 나오고 운동을 시작하게 된다.

- 운동 재생 버튼을 누르고 운동 영상이 로딩이 되는 동안 영상에 대한 간략한 설명이나, 각종 운동 팁을 간략하고 짧게 재치있게 전달한다.

(예를 들면, 힘을 주는 동작은 숨을 내쉬어요!)

02. 운동에 대한 지식을 자연스럽게 전달

- 혼자서 운동을 하더라도 정확한 자세 포인트를 콕 찝어서 알 수는 없을까? - 운동에 대한 기초 지식을 거리감 없이 알려줄 수 없을까? - 운동 영상을 보고 동작을 따라하는 것 외에 정확한 자세를 나에게 맞도록 하는 것이

더 중요하다고 전달 해 줄 순 없을까?

아이디어 구체화

아이디어 영향력

- 혼자 운동하는 사람들은 유투브나 SNS에 있는 운동영상을 틀고 동작을 따라하면서 하는 경우가 굉장히 많다. 하지만 따라하기에 급급하여 정확한 자세를 놓치는 경우도 많고, 다른 언어로 진행되는 영상의 경우 어떠한 부위의 운동인지 제대로 알아듣지 못하는 경우가 많다.

따라서 운동 영상이 재생되기 전에 영상에 대한 간단한 설명을 하여 어떤것이 정확한 자세이고 어떤 부위에 집중을 해야하는 것인지, 어떤 것을 주의해야하는지 한번 설명하는 글을 읽으면 머리속에 쏙 들어와 정보를 모르고 있었을 때와 비교해 훨씬 효과적인 운동을 할 수 있을것이다.

또한 운동을 하는 동안 영상이 로딩되는 시간을 낭비하기 보다는 그 짧은 시간에도 운동에 관련된 기초 지식을 작게 팝업으로 잠시 띄웠다가 사라지게 하여 앱을 오랫동안 이용했을 때 많은 지식을 가지고 갈 수 있다.

Design Challenge

아이디어 구체화

• 나에게 적합한 운동 방법이 무엇인지 알고, 횟수와 강도도 적절하게 늘리거나 줄일 수 있는 것

HMW Question

- 혼자서 운동을 하더라도 나에게 맞게 운동법을 누가 콕 집어 알려줄 수는 없을까? - 나의 지방과 근육량, 근육의 불균형도에 따라 적절한 운동을 제시해 줄수는 없을까? - 너무 많은 영상들 중에 지금 나에게 가장 적합한 영상을 빠르고 쉽게 찾을 수는 없을까? - 항상같은 운동을 하는것은 질리는데 매일 색다른 운동을 해 볼수 없을까?

아이디어 디테일

- 인바디 검사를 통해 나의 근육량과 체지방, 근육의 불균형 상태를 파악하고 나에게 필요한 운동을 제시해준다.

- 제시한 운동들은 영상을 통해 할 수 있도록 하는데, 수많은 영상들 중에서도 인기가 많고 정확도와 신뢰성이 높은 순서대로 영상을 나열하고 각각의 특징을 간략하게 설명되어 나의 성향에 맞는 운동영상을 쉽고 빠르게 고를 수 있도록 한다.

- 필요하다고 제시된 운동 외에 나에게 필요한 영상 카테고리가 있어 쉽고 빠르게 원하는 영상을 찾을 수 있다.

- 운동부위별 영상, 다이어트용 영상, 초보자용 영상 등으로 나뉜다. - 운동은 하고싶지만 매일 같은것을 하면 질리는 사람들을 위하여 ‘오늘의 운동’이라는 카테고리를 만들어 매일매일 다른 영상을 소개한다.

03. 나에게 알맞는 정보 제공

아이디어 구체화

아이디어 영향력

- 혼자서 운동을 할 때 중요한 것은 자신의 의지이다. 강한 동기가 있다면 스스로의 의지도 강해지는데 대체로 사람들은 게임에서 성취감을 얻고 그것을 키우는 타이쿤은 더 좋게 강하게 키우고자 하는 마음이 있어서 이것 자체가 동기가 될 수 있다.

- 매일 접속하고 운동해야 얻을 수 있는 것 때문에 하루를 거르는 것이 얻을 수 있는 것을 놓치고 말았다는 안타까움을 느끼게 할 것이다. 따라서 사람들은 하루하루 짧은 시간을 투자해서 라도 스스로 운동을 매일 할 수 있을 것이다.

- 하루운동으로 대체로 자신의 몸이 좋아지지 않아 성취감을 느끼기 힘들고, 작심삼일을 넘기기 힘들때 퀘스트를 넘어 보상을 받을 때 짜릿한 성취감을 느끼게 될 것이다.

- 다이어터는 일정한 목표가 있는데 이것을 달성 했을때 더 이상 운동을 하지 않는 경우가 많다. 따라서 운동앱의 필요성이 없어지는 경우가 있는데 운동은 건강을 위해서라도 꾸준히 하는 것이 좋으므로 운동의 목표가 없어도 캐릭터를 육성하는 재미를 위해서 앱을 지우지 않을 것이다. 또한 게임을 하다보면 운동을 반드시 요구하기 때문에 꾸준히 운동을 하지 않을 수 없을 것이다.

Design Challenge

아이디어 구체화

• 집이라는 장점을 이용하여 더욱 효과적인 운동을 할 수 있는 것

HMW Question

아이디어 디테일

- 운동을 혼자하는 사람들은 대부분 집에서 많은 운동 시간을 보낸다. 헬스장의 많은 기구를 이용하지 못하는 대신에 집안에 있는 물건을 활용한 색다른 운동을 할 수 있다.

- 설거지를 하면 손은 바쁘지만 다리는 가만히 있는 경우가 많은데 설거지를 할 때 할 수 있는 운동을 앱에서 추천받아 설거지를 하는 동시에 효과적인 운동을 할 수 있다.

- 집에 있는 쌀포대, 생수병, 김치통, 수건까지 헬스장 부럽지 않은 많은 운동 도구가 있다. 이것들을 효과적으로 운동기구로 사용하는 법을 알려 줄 수 있다.

- 설거지, 방청소, 걸레질 모두가 효과적인 칼로리 소비 운동이다. 집안일 중에 어떤것이 효과적인 운동이 될 수 있고 이것의 주요 사용 근육은 무엇인지 알면서 집안일과 운동을 한번에 할 수 있는 일석 이조의 효과를 누릴 수 있다.

04. 집이라는 장점을 두배로 이용

- 집에서 집안일을 하면서 자연스럽게 할 수 있는 운동은 없을까? - 집에 있는 물건들을 통해 더 다양한 운동을 할 수 있지 않을까? - 집에서 하는 자연스러운 행동들이 운동이 될 수 있도록 할 수 있지 않을까?

아이디어 구체화

아이디어 영향력

- 집에서 하는 운동은 사실 오히려 굉장히 장점이 있다. 남의 눈을 의식하지 않아도 되어 민망한 운동도 편안하게 할 수 있다. 또한 집밖에서 하는 운동은 절대 할 수 없는 집안일과 운동 동시에 하기가 가능해지므로 운동을 갔다 와서 밥도차리고 설거지도 해야하고 집도 정리해야하는 고달픈 삶에서 집안일을 하면서 동시에 하는 운동을 통해 따로 운동 시간을 내어 어딘가로 가지 않아도 생활속에서 자연스럽게 건강을 찾을 수 있도록 할 수 있다.

집안일에 치여 운동을 갈 수 없는 엄마들에게 크게 도움이 될 것이다. 설거지를 해도 어느

부위에 집중을 하면서 설거지를 하느냐는 그 지식을 모르고 있을 때 보다 훨씬 효율적이고 효과적으로 운동 효과를 얻을 수 있다.

-비싼 운동기구를 살 필요가 없을 정도로 집안은 보물창고이다. 물론 잘못 다루면 다칠 수 있는 것들도 있지만 싸고 집안에서 쉽게 구할 수 있는 물건들은 효과적인 운동기구가 될 수 있다.

-티비를 보면서도 단순히 누워서 티비를 보는것이 아니라 그 시간에도 틈틈히 운동을 하다보면 생활을 하면서 자연스럽게 건강을 얻게 될 것이다.

Design Challenge

아이디어 구체화

• 신나는 사운드를 통해 운동의 힘듦을 떠쳐내고, 잊었던 호흡이나 자세를 다시 한번 생각하게 하는 것

HMW Question

- 영상을 보느라 집중력이 흐트려져있을 때 정신을 차리고 다시 자세에 집중 하게 할 수 있을까? - 고된 운동이 지속될때 힘듦에 기분이 지치지 않고 좋은 기분을 유지할 수 있지 않을까? - 힘들어서 포기하고 싶을 때 응원을 해주어 다잡아 줄 수는 없을까? - 자세와 다르게 자꾸 까먹는 호흡을 신경 쓸 수 있는 방법은 없을까?

아이디어 디테일

- 운동을 하고있는 동안 신나는 음악을 통해 기분을 전환시킨다.

- 영상을 보면서 운동하는 사람은 영상의 행동을 따라하는데 집중하여 호흡법이나 정확한

자세를 신경쓰지 못하는 경우가 많은데 그럴때 운동 자세에 집중 할 수 있도록

스쿼트라면 무릎이 나왔나 확인해봐! 이런식으로 한마디를 던진다.

- 운동부위 영상에서 특정부위를 구호로 만들어 그 부위를 집중하게 만든다.

- 운동을 할 때 들숨과 날숨을 ‘습-하’ 이런식으로 들이쉬고 내쉬는 것을 크게 말해

자연스럽게 무의식적으로 따라하도록한다.

- 너무 힘들때 영상이 얼마 안남았으면 ‘조금만 더 힘을내!’라는 식의 응원 소리가 나온

다.

05. 신나는 사운드와 동화되는 기분

아이디어 구체화

아이디어 영향력

-혼자하는 운동은 아마 힘든 운동을 함께 버텨주거나 지켜봐주는 사람이 없어 보람이 없고, 자신이 잘 못된 것이 무엇인지 모르니 효과도 볼 수 없어서 힘들게 느껴질 것이다.

하지만 내가 잘못된 자세를 취할 때마다 영상에서 특정부위를 말하면서 주위를 환기시켜

정확한 자세를 유지 할 수 있도록 하여 효과적인 운동을 할 수 있게 하고, 포기하고 싶을 때 응원하는 메시지의 음성을 통해 위로를 받고 더욱 열심히 하고싶게 할것이다.

하나에 집중하면 다른것에 집중을 하지 못하는 사람들을 대신하여 시작을 하면 숫자를

대신 세어주는 음성을 통해 내가 어느정도 운동을 했는지 숫자를 세는것에 신경을 덜

쓰게되어 자세에 온전히 집중을 할 수 있게 될것이다.

신나는 음악은 축축 쳐지는 기분을 업 시켜주며, 리듬에 맞춰 하는 운동은 규칙적이므로 효과적인 운동효과를 얻을 수 있을 것이다.

05스토리보드

퍼소나

시나리오

퍼소나

이은비 (23세 대학생)

“작심3일 다이어트와 귀차니즘, 이제는 그만! 날씬해지고 싶어요!”

Goal

꾸준한 운동으로

체중 감량하기.

특성 항상 계획은 철저하지만 행동으로 옮기지 못하는 다이어터

헬스장 3개월치를 등록했지만, 1주일에 세번도 가지 못하는 귀차니즘

집에서 혼자라도 운동을 하려 어플을 깔았지만,

재미도 흥미도 느끼지 못해 3일을 못가 결국 삭제해버렸다.

운동 어플보다는 게임이 더 좋다. 게임처럼 재미있는 운동을 하고싶다.

동기 지루하지 않고 재미있게 꾸준히 운동할 수 있는 방법을 찾고자 함.

Needs

꾸준한 운동으로

날씬해지고 싶어함.

Pain Point

귀차니즘

의지부족

지루함

퍼소나

한채린 (25세 신입사원)

“내가 하고 있는 운동이 어느 근육을 사용하는지 모르겠어요.

이젠 정확한 자세를 알고 효과적인 운동을 하고싶어요! ”

Goal

운동 관련 지식 쌓기

특성 운동은 꾸준히 하지만, 영상을 따라할 뿐 동작에 대한 이해가 부족하다.

올바르지 못한 자세로 운동을 하다가 자주 담에 걸린다.

내가 하고 있는 운동 자세가 맞는지 항상 궁금하다.

적절한 호흡법을 알지 못해 숨을 몰아쉬어 쉽게 숨이 찬다.

동기 정확한 운동 자세와 효율적인 호흡 방법을 알고자 함.

Needs

더욱 효과적인

운동을 하고자 함.

Pain Point

지식 부족

부정확한 자세

부작용

퍼소나

박해진 (29세 회사원)

“일이 바빠 헬스장에서 PT받을 시간은 없지만,

내 몸에 딱 맞는 제대로 된 코칭은 받고 싶어요! ”

Goal

내 운동 상태와

몸상태에 맞는

난이도의 운동하기.

특성 운동을 하고싶지만, 일이 바빠 헬스장에 오고 갈 시간이 없다.

잦은 회식으로 몸 건강을 위해 꾸준한 운동과 식습관 개선이 필요하지만,

내가 원하는 신체 부위에 효과적인 운동을 배우고 싶다.

 어떻게 운동을 해야할지, 나에게 맞는 자료 선택에 어려움을 느낀다.

동기 나에게 꼭 맞는 운동법을 알고자 함.

Needs

구체적인 운동과

식단 플랜을

제공 받고 싶어함.

시간 부족

방대한 자료

Pain Point

시나리오

“작심3일 다이어트와 귀차니즘, 이제는 그만! 날씬해지고 싶어요!”

23세 대학생 이유빈씨

이은비씨는 티비 속 날씬한 연예인들을 보며 오늘도 다이

어트를 결심한다. PT는 대학생인 은비씨에게 부담스러운

가격이기도, 사실 헬스장에 가는 것도 귀찮은 은비씨는

집에서 혼자 운동을 해보기로 결심한다. 사실 이전에도 운

동 어플을 설치해 다이어트를 시도해본적이있으나, 너무

지루하고 딱딱해서 금방 삭제해버렸다.

인터넷에서 운동 어플을 찾아보던 이은비씨는 새로 나온

어플이 인기를 얻고있는 것을 알게되었다. 이 어플은 기존

의 운동 어플처럼 운동 동영상을 제공할 뿐 아니라, 게임

을 좋아하고 재미를 중요시하는 자신에게 딱 적합한 다이

어트 게임 요소를 포함하고 있었다. 은비씨는 이러한 점을

알고 어플을 다운받게된다.

시나리오

“작심3일 다이어트와 귀차니즘, 이제는 그만! 날씬해지고 싶어요!”

23세 대학생 이유빈씨

다운받은 어플을 실행해보니, 몇가지 질문을 통해 자신의 운

동상태를 파악 후 부위별, 난이도별 운동을 추천해주는 기능

이있었다. 또한 기존의 헬스 어플들은 지루하고 재미가 없어

금방 싫증났었지만, 이 어플에는 자신과 같은 다이어터 캐릭

터를 육성하는 게임과 같은 요소가 있었기때문에 흥미를 느

껴 어플에 자꾸만 접속하게 되었다.

늘 작심3일의 다이어트를 하며, 재미없는 것에 쉽게 질려

운동을 꾸준히 하지 못했던 은비씨지만, 이 어플은 자신에

게 효율적인 운동을 추천해주기도하고, 재미있는 부분도

있어서 꾸준히 운동을 할 수 있게 되었다.

시나리오

“내가 하고 있는 운동이 어느 근육을 사용하는지 모르겠어요.

이젠 정확한 자세를 알고 효과적인 운동을 하고싶어요! ”

25세 신입사원 한채린씨

한채린씨는 신입사원으로 바쁜 나날을 보내고있지만 퇴근

후 집에서 운동하는 것을 게을리하지 않는다. 오늘도 어김

없이 유튜브에서 구독중인 운동 동영상을 따라하는 채린

씨지만, 운동 중 골반이 틀어진듯 고통을 느꼈다. 채린씨

는 자신이 하고 있는 운동이 혹여나 잘못된 자세는 아닌

지, 정확히 따라하고 있는지 궁금해졌다.

채린씨는 정확한 자세를 통한 효율적인 운동의 필요성을

느꼈지만 동영상에서는 영어로 구령만을 외치며 운동 횟

수를 채울뿐, 정확한 자세에 대한 설명은 자세히 알 수 없

었다. 채린씨는 인터넷 검색을 통해 운동 지식을 얻고자

했으나, 방대한 자료로 어려움을 느끼고 헬스 어플을 이용

하기로했다.

시나리오

“내가 하고 있는 운동이 어느 근육을 사용하는지 모르겠어요.

이젠 정확한 자세를 알고 효과적인 운동을 하고싶어요! ”

25세 신입사원 한채린씨

다운받은 어플을 실행한 후 자신이 평소 따라하던 동영상

과 같은 운동 동작 동영상을 플레이했는데, 동영상 플레이

전 제시되는 호흡안내를 통해 언제 숨을 들이쉬고 내쉬어

야하는지, 자세에대한 유의점과 설명을 통해 자신의 자세

와 매칭시켜보며 운동을 할 수 있었다.

채린씨는 운동 지식의 습득으로 골반이 틀어지는 것과 같

은 부작용이나 숨을 몰아쉬어 비효율적인 호흡을하는 일

없이 원활하고 효율적인 운동을 하게되었다. 평소와 같은

운동 동작을 따라했지만, 정확한 호흡과 자세를 통한 운동

을 하고나니 확실한 운동을 한 것같아 흡족했다.

시나리오

“일이 바빠 헬스장에서 PT받을 시간은 없지만, 내 몸에 딱 맞는 제대로 된 코칭은 받고 싶어요! ”

29세 회사원 박해진씨

직장인 박해진씨는 바쁜 일을 마친 후 퇴근하면 시간이 늦

어 헬스장에 오고 갈 시간이 없다. 잦은 회식으로 인한 체

중 증가때문에 운동의 필요성을 느낀 해진씨는 자신에게

꼭 맞는 운동과 식습법에 대한 플랜을 안내받고 싶지만 PT

를 받을 수 없어 고민하고있었다.

근무 중 옆에서 스트레칭을 하고있던 동료가 이런 해진씨

에게 자신이 사용중인 운동 어플을 추천해줬다. PT를 받

는 것처럼 사용자를 위한 플랜을 이용할 수 있고, 근무시

간 틈틈이 할 수 있는 운동을 추천해주는 기능도 있어 동

료도 이용중이라고 했다. 해진씨는 헬스 어플을 다운받고

PT없이 혼자 운동을 시작하기로 했다.

시나리오

“일이 바빠 헬스장에서 PT받을 시간은 없지만, 내 몸에 딱 맞는 제대로 된 코칭은 받고 싶어요! ”

29세 회사원 박해진씨

어플에 접속해보니 사용자가 원하는 신체부위별 운동 영

상과 신장, 체중을 통한 플랜 기능을 통해 사용자에게 필

요한 운동방법과 효과적인 식단을 이용할 수 있었다. 해진

씨는 자신에게 적합한 다이어트 플랜을 알게되고, 플랜에

서 추천해주는 동영상을 따라하며 운동을 하게되었다.

해진씨는 헬스장에서 PT를 받지 않고서도 자신에게 최적

화된 식단과 운동 플랜을 통해 마치 헬스장에서 1:1 코칭

을 받는 듯한 효과를 받고있는 것같아 매우 만족스러웠다.

06최종선택

감사합니다