모바일 앱 성과 측정과 분석

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• 사용자 로그(User log)가 무엇인지 알고 있다.

• 사용자 로그(User log)를 남기고 있다.

• 사용자(User)의 행동을 기록하고 있다.

• 그로스 해킹(Growth hacking)에 대해 들어본 적이 있다.

• 그로스 해킹(Growth hacking)이 무엇인지 알고 있다.

• 그로스 해킹(Growth hacking)을 우리 앱에 적용할 계획이다.

Ale

x &

Co

mp

an

y

<모바일 앱>

특정 행위 상태값 변화

<서버>

데이터 전송

User 값Time 값 로그

Ale

x &

Co

mp

an

y

A, 201511012315, combat start

A, 201511012315, skill S1, monster M1

A, 201511012315, skill S2, monster M1

A, 201511012315, skill S1, monster M2

B, 201511012315, combat start

A, 201511012316, skill S3, monster M2

B, 201511012316, skill S1, monster M5

B, 201511012316, skill S4, monster M5

A, 201511012317, skill S2, monster M1

B, 201511012317, skill S3, monster M6

A, 201511012318, skill S1, monster M1

A, 201511012318, kill, monster M1

B, 201511012318, skill S3, monster M5

A, 201511012318, skill S5, monster M2

A, 201511012318, kill, monster M2

B, 201511012318, skill S4, monster M6

A, 201511012319, combat end

DAU BU BUR Revenue ARPU ARPPU

2015-06-01 13,889 213 1.5% 3,438,128 248 16,141

2015-06-02 15,053 246 1.6% 3,240,690 215 13,174

2015-06-03 14,692 309 2.1% 3,820,987 260 12,366

2015-06-04 17,212 244 1.4% 4,998,489 290 20,486

2015-06-05 15,252 606 4.0% 4,516,927 296 7,454

2015-06-06 15,206 433 2.8% 4,276,145 281 9,876

2015-06-07 17,569 471 2.7% 4,926,491 280 10,460

2015-06-08 17,258 697 4.0% 3,267,388 189 4,688

2015-06-09 18,337 537 2.9% 3,355,433 183 6,248

2015-06-10 16,235 358 2.2% 4,565,253 281 12,752

2015-06-11 15,335 326 2.1% 4,017,685 262 12,324

2015-06-12 13,742 639 4.6% 4,760,161 346 7,449

2015-06-13 15,000 319 2.1% 5,097,794 340 15,981

2015-06-14 12,839 633 4.9% 5,569,267 434 8,798

2015-06-15 13,901 296 2.1% 5,966,045 429 20,156

2015-06-16 13,806 463 3.4% 4,578,729 332 9,889

2015-06-17 15,521 453 2.9% 3,940,967 254 8,700

2015-06-18 13,999 360 2.6% 4,060,127 290 11,278

2015-06-19 13,155 367 2.8% 5,084,962 387 13,855

2015-06-20 15,935 513 3.2% 4,302,310 270 8,387

2015-06-21 16,186 501 3.1% 5,579,118 345 11,136

2015-06-22 13,908 389 2.8% 4,174,580 300 10,732

2015-06-23 12,427 452 3.6% 5,930,995 477 13,122

2015-06-24 14,835 426 2.9% 3,647,685 246 8,563

2015-06-25 15,026 406 2.7% 4,710,014 313 11,601

15,053 426 2.85% 4,473,055 302 11,425

10,657 111,826,370

Ale

x &

Co

mp

an

y

• download• Install• Registration

• 잔존율• 이탈율• 생애가치

• Session Time• Activeness(DAU)• Social Activity

• Revenue/ ARPU/ ARPPU• Paying User(구매전환율)

Acquisition Retention

Engagement Monetization

Ale

x &

Co

mp

an

y

Ale

x &

Co

mp

an

y

Ale

x &

Co

mp

an

y

성장 방법을 유저로부터 찾아내어 지표화

Hotmail : 80% Signup이친구간의입소문으로발생

Facebook : 가입 후 10일 이내 7명의친구를 등록하면

Active user!

LinkedIn : 수신된 메일이메일함의 3~4번째 위치할 때

개봉률이좋음

Step #1

제품 안에 심기

Hotmail : 메일 하단에 hooking message 삽입 Viral

loop 형성 성공

Facebook : 친구 추천 (빈도, 친구 프로필 위치 등)

LinkedIn : 이메일 확인하는시각(링크클릭시각)을

측정하여이메일 확인 30분전 메일 발송

Step #2