Ринат Ахметов: "Восстановление модели трехмерного...

12
Восстановление модели трехмерного объекта по видеопотоку Казанский Федеральный Университет Высшая Школа Информационных Технологий и Информационных Систем Выпускная квалификационная работа Выполнил: Ахметов Р.Р., студент 4 курса ИТИС Научный руководитель: Цивильский И.В., м.н.с. ВНИЛ “3D-визуализация” ИТИС

Upload: provectus

Post on 26-Jan-2017

96 views

Category:

Technology


1 download

TRANSCRIPT

Восстановление модели трехмерного объекта

по видеопотоку

Казанский Федеральный УниверситетВысшая Школа Информационных Технологий и Информационных Систем

Выпускная квалификационная работа

Выполнил: Ахметов Р.Р., студент 4 курса ИТИС

Научный руководитель: Цивильский И.В., м.н.с. ВНИЛ “3D-визуализация” ИТИС

Проблема восстановления 3D поверхности по серии фотоснимков

Требуются:1) высокая вычислительная мощность 2) большое число исходных изображений

Восстановление трехмерной модели Колизея: 1837 снимков, кластер 128 ядер, 1 неделя рабочего времени

Цель работы

Разработка и реализация алгоритма 3D реконструкциистатичных объектов с меньшими ресурсозатратами и с меньшим количеством шумов

Задачи

1)Поиск точек признаков объекта (2D)

2)Комбинация точек в “трек”

3)Расчет метрических смещений точек (3D)

4)Фильтрация облака точек и триангуляция

Алгоритм

1)Поиск ключевых точек (SIFT)

2)Фильтрация ключевых точек вблизи их геометрической окрестности

3)Восстановление матрицы камеры (нахождение фундаментальной матрицы методом RANSAC)

4)Триангуляция (Делоне)

Язык разработки: PythonIDE: PyCharmБиблиотеки: scipy, numpy, OpenCV, matplotlib

Программная реализация

Фильтрация точек признаков объекта

Текущий кадр Следующий кадр

точки признаков объекта

Стандартный алгоритм сопоставления точек: сложность ~ N2

Поиск в окрестности точек: сложность < N

Поиск в окрестности точек с учетом прогнозируемого смещения признаков (метод фазовой кросс-корреляции):сложность < N/2

убираем из рассмотренияточки, не вошедшие в окрестность искомой точки

Экспериментальная апробация

Cинтетические снимки Реальные снимки

Тест

овы

е об

ъект

ы

Тестируемые алгоритмы:

1. Стандартный structure from motion (SFM)2. Улучшенный SFM (Speedup Robust SFM): за счет стадии предварительной фильтрации точек

Результаты восстановления положения камеры и поверхности объекта по снимкам

Рассчитанные индивидуальные точки положения камеры

Восстановленная трехмерная поверхность (облако точек) и траектория камеры

Затраты времени на реконструкцию поверхности

Сравнение производительности

Быстрее на 6,4 %

Восстановленные 3D модели после триангуляции

t - время, сn - число фотоснимков

Количество шумовых объектов

N - количество шумовых точекn - число фотоснимков

Точнее на 5,5 %

Сравнение эффективности

Восстановленная поверхность синтезированного тестового кубика

Результаты

1)Разработан и реализован алгоритм восстановления трехмерной поверхности по серии фотоснимков с разных ракурсов

a) Ключевая особенность: фильтрация точек вблизи их геометрической окрестности

2)По сравнению с аналогами, предложенный алгоритм позволяет:

a) снизить шумы при восстановлении поверхности на 5,5%

b) сократить время обработки на 6,4%

3)Реализация алгоритма кросс-платформенная, характерное время восстановления 3D объекта ~1 мин (на 16 кадрах, CPU: Intel Core-i3, RAM 2GB)

Спасибо за внимание!