에니어그램에 따른 아이컬러

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1513717 김유정 1510808 김보미

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Page 1: 에니어그램에 따른 아이컬러

1513717 김유정 1510808 김보미

Page 2: 에니어그램에 따른 아이컬러

[ contents ]

0 1 기획 취지 및 목표

연구 기준

데이터 수집

데이터 분석

초기 디자인 컨셉 / 1 - 3 주차

후기 디자인 컨셉 / 4 - 7 주차

페이스북 카드뉴스

/ 최종

0 2 제작

Page 3: 에니어그램에 따른 아이컬러

취지 및 목표

제목 : 캐릭터별 특징에 따른 아이컬러 비교

연구 목적 : 크게는 영화, 애니메이션, 만화, 게임 등으로부터 작게는 지역의 대표 캐릭터, 교육용 캐릭터까지 캐릭터라는 요소는 디자인을

하는데 있어 지속적으로 사용하게 된다. 첫인상이 한 사람을 단번에 파악시키듯이 눈동자 디자인이 캐릭터의 인상에 가장 큰 역할을 하기

때문에 캐릭터들을 창조하는데 작은 도움이 될 수 있고자 연구를 하게 되었다.

타켓층 : 캐릭터를 창조하는 사람들

결과 : 첫인상은 독자에게 캐릭터의 성격을 판단하게 하는 중요한 요소이다. 하지만 애니메이션과 같이 한 작품 안에서 많은 캐릭터를

제작해야 하는 경우, 첫인상을 결정짓는 여러 요소들을 복합적으로 생각하며 캐릭터를 생성하기란 쉽지 않은 일이다. 따라서 캐릭터의 성

격을 나타내는 요소들 중 하나인 '아이컬러'의 선택에 관한 지표를 제시함으로써, 캐릭터 제작자들이 캐릭터를 제작하는 데 있어서 어려움

을 줄일 수 있도록 하였다. 또한 이 인포그래픽을 통해 제작자들이 앞으로 캐릭터의 아이컬러를 지정할 때, 단순히 직감과 개인의 선호도

가 아닌 통계적 자료를 이용하여 객관적 선택을 할 수 있기를 바란다.

기획

Page 4: 에니어그램에 따른 아이컬러

[ 연구범위 ]

1.  2D 셀 애니메이션 + 3D 애니메이션을 위주로 조사한다.

2. 애니메이션에 나오는 캐릭터들 중 “주연, 조연, 악역”을 조사한다.

3. 미국과 일본 애니메이션으로 한정한다.

4. 주, 조연의 성격은 에니어그램에 따라 개혁가, 조력가, 성취자, 예술가, 관찰자, 충성가, 낙천가, 지도자, 중재자

9가지 유형으로 분류하였고, 악역은 에니어그램 유형에 포함되지 않으므로 제외시킨다.

연구 기준

기획

Page 5: 에니어그램에 따른 아이컬러

[ 컬러렌즈 관찰 ]

컬러렌즈를 보면 동공의 위치에는 색이 들어가 있지 않으며, 홍채 주위에는 진하거나 또는 연한 컬러가 보이며 눈동자와 흰자의

경계 부분은 명암이 들어가 있는 모습을 볼 수 있다. 사람들은 홍채의 색과 눈동자의 색이 다르다 해서 홍채를 주된 색으로 인식하

지 않는다. 동공을 둘러싼 홍채의 색깔 이외인 눈동자의 색상을 사람들은 “EYE COLOR (아이컬러)” 라고 인식한다.

따라서 우리는 그림자와 빛을 제외하고 눈동자를 둘러싸고 있는 컬러를 추출하였다.

연구 기준

동공

홍채 눈동자경계

기획

Page 6: 에니어그램에 따른 아이컬러

[ 컬러 추출 방법 ]

연구 기준

기획

Page 7: 에니어그램에 따른 아이컬러

[ 컬러 기준 ]

연구 기준

Standardcolor name

Light pink#f7b3bf

Black#000000

Dark gray#696969f

Dim grey#a9a9a9f

Purple#7c277d

Dark blue#2a2c7b

Dark cyan#008b8b

Green#0c8040

Dark khaki#bdb76a

Chocolate#d26927 Saddle

brwon#8b461f

Dark red#89171a

Fire brick#b12324

Hot pink#f06ba8

Violet#cd8abc

Deep shy blue#40baeb

Cyan#6fccdd

Lawn green#90c73e

Yellowf6eb13

Orangef9a41a

Red#ed1f24

기획

Page 8: 에니어그램에 따른 아이컬러

데이터 수집

기획

Page 9: 에니어그램에 따른 아이컬러

총 인원 : 200명 (일본 105명 + 미국 95명)

전체 아이컬러

데이터 분석

기획

Page 10: 에니어그램에 따른 아이컬러

데이터 분석

캐릭터의 아이컬러 통계를 밝은 색, 어두운 색으로 나눴을 때의 통계이다. 전체적으로 어두운 색이 밝은 색 보다 더 많은 양을 차지하

며, 어두운 색에서는 Brown(1순위)과 Black(2순위)이, 밝은 색에서는 Blue(1순위)과 Green(2순위)이 많은 비율을 차지하였다.

[ 전체 통계 ]

<어두운 색>

<밝은 색>

기획

Page 11: 에니어그램에 따른 아이컬러

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20

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20

25

30미국 (95) 일본 (105)

아이컬러 통계를 미국과 일본으로 나눴을 때, 미국은 일본에 비해 Green, Cyan, Blue와 같은 푸른 계열의 색이 많은 것을 알 수 있다.

이는 서양인들의 실제 눈 색깔을 반영한 것으로 보여진다. 일본 역시, Brown 계열의 색이 현저히 높은 비율을 차지하는 것으로 보아, 동

양인의 실제 아이컬러를 반영한 것으로 보인다.

데이터 분석

[ 국가 ]

기획

Page 12: 에니어그램에 따른 아이컬러

데이터 분석

전체적으로 봤을 때, 주연과 조연의 아이컬러 비율은 비슷한 컬러 분포를 띤다. 반면, 악역은 주.조연의 아이컬러에 비해 Brown 계열의

색상이 현저히 낮은 편이며, Black, Gray 계열의 무채색과, Red + Dark red 의 붉은 색 계통의 아이컬러가 많이 나타난다.

[ 역할 ]

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20

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주연(68) 조연(107)

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0

1

2

3

4

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6

7

8

주+조연(175) 악역(25)

기획

Page 13: 에니어그램에 따른 아이컬러

데이터 분석

[ 성별 ]

여성 캐릭터 아이컬러 순위 Orange + Brown > Green > Blue = Purple

> Red + Dark red > Pink = Black > Gray

전체 통계에 비해 Black 컬러의 비율이 낮으며, 대신 Pink, Purlple 계열의 색 비율이 더 높은 것을 알 수 있

다. 남자에 비해 아이컬러가 다양하게 분포되어 있는 편.

남성 캐릭터 아이컬러 순위 Orange + Brown = Black > Blue > Red + Dark red

> Green > Cyan = Gray > Purple > Yellow

Brown, Black, Blue, Red 계열의 색에 아이컬러 비율이 높게 나타나며, 여성 캐릭터와 비교했을 때, Black 가 현저히 높게

나타나는 대신,Pink, Purple 계열의 색이 거의 나타나지 않는

다. 여성에 비해 컬러가 편향되어 있는 편.

0

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0

5

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기획

Page 14: 에니어그램에 따른 아이컬러

데이터 분석

[세부 에니어그램 그래프]

[ color ]

Red

Brown

Yellow

Green

Cyan

Blue

Purple

Pink

Gray

Black

2유형 조력가 3유형 성취자 4유형 예술가 5유형 관찰자 6유형 충성가 7유형 낙천가 8유형 지도자 9유형 조정자

상냥함 희생적 너그러움 성공지향적 유능함 자신감 개인주의자 내향적 감정적 지적 독창적 독립적 조심성 안전추구 책임감 즉흥적 변덕스러움 유쾌함 자신감 결단력 강한자기주장 느긋함 안정적 평화주의자

기획

Page 15: 에니어그램에 따른 아이컬러

초기 디자인 컨셉

1) 정보 디자인 / 캐릭터를 만드는 제작자에게 아이컬러 통계에 대한 정보를 전달하는 정보 디자인이다.

2) 아기자기함, 발랄함, 귀여움 /

: 애니메이션의 아기자기한 느낌의 인포그래픽의 전체적인 느낌과 연결시켜, 아기자기함, 발랄함, 귀여움

을 전체적인 디자인 컨셉으로 설정하였다.

3) 컷 만화 형식의 공간 분할/

: 정보를 전달하는 내용이 담긴 구성 박스들을 만화의 각 컷들 형식으로 자르고 배치함으로서, 인포그래

픽 제작의 취지와 디자인적 컨셉에 알맞도록 하였다.

또한, 만화를 볼 때 왼쪽 위부터 오른쪽 아래로 눈이 가는 시선의 이동을 고려하여 그 순서를 배치하였다.

4) 캐릭터를 만드는 순서에 따른 배치/

컷형식 만화를 볼 때의 왼쪽 위부터 오른쪽 아래로의 시선의 이동을 고려하여 칸을 배분하였기 때문에

화살표나 이동선 없이도 캐릭터를 만드는 순서에 따라 내용을 배치시킬 수 있었다.

캐릭터를 만드는 순서는 1. 역할 (주.조연 / 악역) 2. 성별 3. 연령 4. 성격 (에니어그램)으로 설정하여,

통계를 냈던 역할. 성별. 에니어그램 이렇게 총 세 가지 순서로 정보들을 배치하였다.

단, 캐릭터 형성의 순서에 포함되지 않기 때문에 국적에 따른 아이컬러 통계는 따로 배치하였다.

기획

Page 16: 에니어그램에 따른 아이컬러

1주차 시안 제작

Page 17: 에니어그램에 따른 아이컬러

2주차 시안 1 제작

Page 18: 에니어그램에 따른 아이컬러

2주차 시안 2 제작

Page 19: 에니어그램에 따른 아이컬러

2주차 시안 3 제작

Page 20: 에니어그램에 따른 아이컬러

2주차 시안 4 제작

Page 21: 에니어그램에 따른 아이컬러

3주차 시안 1 제작

Page 22: 에니어그램에 따른 아이컬러

3주차 시안 2 제작

Page 23: 에니어그램에 따른 아이컬러

후기 디자인 컨셉

1. 주제가 컬러이기 때문에, 주조색과 부조색이 존재하면 의미 부여가 될 우려가 있어서 이들을 없앴다.

대신 회색을 중점적으로 사용하고 중간중간에 나타내고자하는 컬러만을 사용하여 인포그래픽 내용을 더

쉽게 이해되도록 하였다.

2. 주제가 되는 그래프를 실제 눈과 흡사한 형상으로 표현하여 '눈'에 대한 인포그래픽이라는 것을 더욱

생동감있게 전달하였다.

3. 실제 캐릭터의 실루엣을 넣어서 정적으로 보이는 레이아웃에 재미를 더했다.

제작

Page 24: 에니어그램에 따른 아이컬러

4주차 시안 제작

Page 25: 에니어그램에 따른 아이컬러

5주차 시안 제작

Page 26: 에니어그램에 따른 아이컬러

6주차 시안

1. 5주차의 레이아웃으로는

무리가 있어 다시 세로형으

로 바꾸게 되었다.

2. 예시를 먼저 들어가, 소목

차부터 대목차까지 차례대

로 올라가는 방식을 사용하

였다.

3. 에니어그램이 주요 내용,

번외로 역할별 아이컬러, 성

별 아이럴러, 국가별 아이컬

러로 나누었다.

제작

Page 27: 에니어그램에 따른 아이컬러

7주차 시안

1. 빠졌던 연구목적, 방법 등

을 넣었다.

2. 정적인 이미지가 강했기

에, 컬러를 더욱 사용하도록

하였다.

3. 그래프의 가독성을 높이

기 위해 수정하였다.

제작

Page 28: 에니어그램에 따른 아이컬러

8주차 최종시안 제작

Page 29: 에니어그램에 따른 아이컬러

그래프 시각화 방법

초안

제작

Page 30: 에니어그램에 따른 아이컬러

그래프 시각화 방법

[최종 그래프]

제작

Page 31: 에니어그램에 따른 아이컬러

페이스북 카드뉴스

https://www.facebook.com/C.eye.I/

제작

Page 32: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 33: 에니어그램에 따른 아이컬러
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Page 35: 에니어그램에 따른 아이컬러
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Page 38: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 39: 에니어그램에 따른 아이컬러
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Page 43: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 44: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 45: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 46: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 47: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 48: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 49: 에니어그램에 따른 아이컬러
Page 50: 에니어그램에 따른 아이컬러

본 Eye Color 인포그래픽은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시

2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.

http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/kr/

Thank you