한양대학교 스마트 창작터_스타캐스팅_(주)비즈니스앤소셜

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TCG 시장환경

TCG 개발 한계

저비용-고퀄리티 카드 – 인터넷 얼짱, 연예인 지망생 등

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기간1M 2M 3M 4M 5M 6M

1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W

주요 이슈 개발시작 기초 기획 및 개발 준비 프로토 버전 알파 버전

기획

컨셉 기획 및개발 계획 수립

기초 기획 및 프로토 기획 Fix 알파 버전 세부 기획 클로즈 베타 버전 세부 기획

클라이언트 개발 R&D 프로토 버전 클라이언트 작업 알파 버전 클라이언트 작업

서버 서버 설계 및 기본 프레임 구성 알파 버전 서버 작업

그래픽자료 수집 및

준비캐릭터 및 배경 컨셉 작업 기본 원화 작업 프로토 버전 리소스 작업 알파 버전 리소스 작업

사운드 프로토 버전 사운드 외주 작업 알파 버전 사운드 외주 작업

7M 8M 9M 10M 11M 12M

1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W 1W 2W 3W 4W

클로즈 베타 버전 오픈 베타 버전 상용화 버전

오픈 베타 세부 기획 상용화 세부 기획 추가 업데이트 세부 기획 및 서비스 준비

클로즈 베타 버전 클라이언트 작업 오픈 베타 버전 클라이언트 작업 상용화 준비 및 안정화 작업

클로즈 베타 버전 서버 작업 오픈 베타 서버 작업 상용화 준비 및 안정화

클로즈 베타 버전 리소스 작업 오픈 베타 리소스 작업 최종 리소스 확인 및 수정 작업

플로즈 베타 버전 사운드 외주 작업

오픈 베타 및 홍보용 사운드 외주 작업 수정 및 보완

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Business Model Canvas -Key Partners

㈜비즈니스앤소셜㈜엠엔터테인먼트비즈헬프, 승승클럽 등 인큐베이팅얼라이언스프리랜서 개발자 네트워크엔젤, VC등 투자자네트워크

Key Activities

프로필 등록 유치프로필 등록 시스템 개발스튜디오 연계 시스템 구축연예기획사 연계 시스템 구축경쟁, 오디션 시스템 네트워크 구축시스템 개발자금 유치, 마케팅경쟁, 오디션 온라인시스템 개발

Value Propositions

온라인 연예인 육성게임 TCG연예인, 모델, BJ등 얼짱지원시스템온라인 경쟁, 오디션 시스템고퀄리티 일러스트 대체시스템(저비용 고퀄리티 카드 확보)

Customer Relationships

(서브타겟)사진 등록 및 업그레이드팬클럽과 미팅 시스템엔터테인먼트사 등을 통한 육성

(메인타겟)캐릭터 카드 인물 중심 커뮤니티팬클럽 및 지원 커뮤니티

Customer Segments

메인타겟(일반유저): 10대 중반 ~ 40대싱글남

서브타겟: 얼짱녀(연예인지망생, 모델, BJ등)

Key Resources

비즈니스모델 개발, 적용투자자 네트워크게임 및 개발자 네트워크기존 엑셀러레이터, 인큐베이팅사인적자원 연계

Channels

게임시스템매체 마케팅, 홍보오프라인 스튜디오 등 기획사온라인 홍보 동영상, 홍보 블로그

Cost Structure시스템, 게임 개발비용마케팅, 매체 홍보비용관리, 운영 비용오프라인 이벤트 서비스 기획 및 광고 유치 비용해외 한류 활용 진출 플랫폼 및 시스템 구축 비용

Revenue Streams메인타겟 – 기본 과금 : 오디션, 추가 캐스팅, 카드 컬렉션 비용서브타겟 - 기본 과금 : 프로필 등록, 연예인 등록, 등록유지 비용

추가 과금 : 인기도 향상, 캐시 선물, 캐시 사용 비용오프라인 이벤트 서비스 및 광고 수익해외 한류 플랫폼 활용 스폰서 수익