Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

58
Party Hard Post Mortem Alex Potapenko (Pinokl Games)

Upload: lviv-startup-club

Post on 14-Apr-2017

163 views

Category:

Business


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

Party Hard Post MortemAlex Potapenko (Pinokl Games)

Page 2: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

СПІКЕР

Page 3: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

СОЦІАЛЬНІ ІГРИ

Page 4: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

МОБІЛЬНІ ІГРИ

Page 5: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ВИХІД НА STEAM

Page 6: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ДЖЕМ

Page 7: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

Mecha Titans - пре реліз - 1 рікЦіль - конвертація переглядів у клієнтівІдея гриМеханіка, візуальний стильПлатформа.

ЧИМ ЦЕ КОРИСНО

Page 8: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

Легке розчарування.Win-Win

Не потрапили в 10купереможців

РЕЗУЛЬТАТИ

Page 9: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

2 видео 500к. 3 млн за месяц

ЛЕТСПЛЕЇ

Page 10: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПІДСУМКИ

Page 11: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ШОУКЕЙСИ

Page 12: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПІДГОТОВКА

Page 13: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПІДГОТОВКА

Page 14: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПЕРЕМОГА

Page 15: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПАБЛІШЕР

Page 16: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ТАКТИКА

Page 17: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПРЕЗЕНТАЦІЯ ГРИ

Page 18: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

НАТОВП

Page 19: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

JESSE COX. TWITCH СЦЕНА

Page 20: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

реалії - раш, фан, дурнуваті ситуаціїрішення - викинути диздок

чат вболіває за гравцярішення - Twitch інтеграція

ПОВОРОТ В ГЕЙМДИЗАЙНІ

Page 21: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

Прості, веселі механікиЦікаві, несподівані івенти

НОВІ ЗАДАЧІ

Page 22: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПІДНЯТИ ТІЛО

Page 23: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

БАСЕЙН

Page 24: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ЗОНА ВИДИМОСТІ

Page 25: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПІДОЗРА

Page 26: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

КОП. ШОРТКАТИ

Page 27: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

СПЕЦ АГЕНТИ

Page 28: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ШВИДКА

Page 29: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

РЕАКЦІЯ НАТОВПУ

Page 30: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

КОНГА

Page 31: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ЦЕ Ж ОЧЕВИДНО

Page 32: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПЕРСОНАЖІ

Page 33: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

РЕІГРАБЕЛЬНІСТЬ

Page 34: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ЗАКРИТІ ЧАСТИНИ РІВНЯ

Page 35: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ДИКІ ЗВІРІ

Page 36: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

РОК ГРУПА

Page 37: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

НЛО

Page 38: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ЗОМБІ І ШАРКОНАДО

Page 39: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

БОРОТЬБА З ШКІДНИКАМИ

Page 40: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

E3. AMAZON FIRE TV

Page 41: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

E3. AMAZON FIRE TV

Page 42: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

СИСТЕМА ІІ

Page 43: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ДЕРЕВО ПОВЕДІНКИ

Page 44: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

СИСТЕМА ТРИГЕРІВ

Page 45: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

TWITCH ІНТЕГРАЦІЯ

Page 46: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

+1 день

ЦИКЛ РОЗРОБКИ

Page 47: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

СЮЖЕТ

Page 48: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”
Page 49: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”
Page 50: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”
Page 51: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

РЕЛІЗ

Page 52: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ПІННА ПАТІ

Page 53: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

МИЛЬНІ БУЛЬБАШКИ

Page 54: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”
Page 55: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”
Page 56: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

Розробка гри велася в розріз усім прийнятим стандартамМи відмовилися від класичного ГДД на ранній стадії розробкиМи розсилали білд стрімерам як тільки нам було що показатиОдними з перших реалізували твіч інтеграцію

Завершили розробку гри за 6 місяців після завершення пре продакшина

РЕЗЮМЕ

Page 57: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”
Page 58: Олександр Потапенко “Інтерактивний геймдизайн”

ДЯКУЮ!

[email protected]