ゲームメディア研究会 第7回:柴尾英令氏講演資料
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20世紀のゲームと出版 ファミマガ(徳間書店)とファミ通(アスキー)だけじゃなかったぞ
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柴尾英令の個人史(高校編)
高校時代は文芸部と電卓部に所属
SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
プログラム電卓PC1200(1977)
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柴尾英令の個人史(高校編)
高校時代は文芸部と電卓部に所属
SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
プログラム電卓PC1200(1977)
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柴尾英令の個人史(高校編)
高校時代は文芸部と電卓部に所属
SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
プログラム電卓PC1200(1977)
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柴尾英令の個人史(高校編)
高校時代は文芸部と電卓部に所属
SFの時代 スターウォーズ(日本公開1978)
アバロンヒルのウォーゲーム「DUNE」を個人の勝手訳
プログラム電卓PC1200(1977)
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柴尾の個人史(大学編)
ワセダミステリクラブ(1982に入部)
パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
ファミコンの発売(1983)
編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
風営法改正(1985.2施行)
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柴尾の個人史(大学編)
ワセダミステリクラブ(1982に入部)
パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
ファミコンの発売(1983)
編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
風営法改正(1985.2施行)
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柴尾の個人史(大学編)
ワセダミステリクラブ(1982に入部)
パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
ファミコンの発売(1983)
編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
風営法改正(1985.2施行)
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柴尾の個人史(大学編)
ワセダミステリクラブ(1982に入部)
パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
ファミコンの発売(1983)
編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
風営法改正(1985.2施行)
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柴尾の個人史(大学編)
ワセダミステリクラブ(1982に入部)
パソコンテレビX1(cz800)を購入1983頃
ファミコンの発売(1983)
編集プロダクションでのアルバイト(「日本の名邸宅」1984)
シグマ(現アドアーズ)でのアルバイト
風営法改正(1985.2施行)
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フリーライター時代
ファミコンチャンピオン(1986.7)
攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作成。
「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
武集書房「GBプレス」(1990.4~)
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フリーライター時代
ファミコンチャンピオン(1986.7)
攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作成。
「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
武集書房「GBプレス」(1990.4~)
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フリーライター時代
ファミコンチャンピオン(1986.7)
攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作成。
「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
武集書房「GBプレス」(1990.4~)
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フリーライター時代
ファミコンチャンピオン(1986.7)
攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作成。
「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
武集書房「GBプレス」(1990.4~)
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フリーライター時代
ファミコンチャンピオン(1986.7)
攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作成。
「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
武集書房「GBプレス」(1990.4~)
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フリーライター時代
ファミコンチャンピオン(1986.7)
攻略本「テラクレスタ」(1986.9)
ライター集団、月光舎をオフィスに主に編集プロダクション「ワークハウス」経由で受注し、徳間コミュニケーションズ(64~80ページ)、徳間書店(128ページ)で作成。
「ファミリーボクシング」、「グーニーズ2」、「銀河の三人」、「月風魔伝」、「仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン」、「ウルティマ」、「三国志中原の覇者」、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」、「時空勇伝デビアス」、「武田信玄」、「グーニーズ2」、「ZOIDS」、「夢工場ドキドキパニック」、「孔雀王2」最盛期は2ヶ月に3冊のペース。
武集書房「GBプレス」(1990.4~)
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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ゲームデザインとライターの並行時代
カロッツェリア用アプリ「クイズ・ナビゲーター」(1992)
「レナス 古代機械の記憶」(SFC 1992)
攻略本「レナス 古代機械の記憶」 (小学館)
小説「レナス」(富士見ファンタジア文庫)
HIPPON SUPER!(1991~1995)での書評ページ
小学館入門百科「ゲームデザイナー入門」
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その後のゲーム制作
SFC「おでかけレスター レレレのレ」('94 テキスト翻訳)
SFC「レナスII 封印の使徒」('96 シナリオ・監督)
PS・SS「シビライゼーション」('96 テキストリライト)
PS「レガイア伝説」('98 原作・シナリオ)
PS2「the FEAR(ザ・フィアー)」('01 シナリオ)
PS2/GC「桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻)」('02 ゲーム演出)
PS2/GC「桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!)」('03 ゲーム演出)
PS2「桃太郎電鉄USA」('04 ゲーム演出)
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その後のライター仕事
週刊少年サンデー(1994頃から)
ヤングサンデー(1998頃から)
攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
T2出版 「げーむじん」(1998)
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その後のライター仕事
週刊少年サンデー(1994頃から)
ヤングサンデー(1998頃から)
攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
T2出版 「げーむじん」(1998)
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その後のライター仕事
週刊少年サンデー(1994頃から)
ヤングサンデー(1998頃から)
攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
T2出版 「げーむじん」(1998)
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その後のライター仕事
週刊少年サンデー(1994頃から)
ヤングサンデー(1998頃から)
攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
T2出版 「げーむじん」(1998)
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その後のライター仕事
週刊少年サンデー(1994頃から)
ヤングサンデー(1998頃から)
攻略本「スーパーメトロイド」(小学館・1994)
攻略本「スーパーマリオRPG」 (小学館・1996)
角川書店 「GAME WALKER」(1994~2000)
T2出版 「げーむじん」(1998)