動漫透視鏡-動漫畫與產業研究之旅-新書座談會 (book launch: the research of acg...
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小魚 咖哩東 Jubei
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余曜成,《動漫透視鏡》作者。現職為台大智活中心副研究員,曾任中華經濟研究院輔佐研究員,林原惠熱血迷俱樂部會長、2000-2001年北大卡漫社副社長。著有《動漫研究記事》系列同人評論、《ACG動漫迷の祕密會社》;譯有《數位工作風格》。
現為專職漫畫家。2010年獲行政院新聞局金漫獎,擔任許多外稿編繪(如光頭探長狄鐵夫),亦在一些刊物、媒體上刊登作品(如CCC創作集、寰宇媒體等)。著有網路星球東東鏘等。
曾任東立出版社專職翻譯(2000年-2013年)。翻譯無數熱門漫畫,如純情房東俏房客、航海王、火影忍者、鐵拳小子、聖哥傳、校園漫畫大王、校園迷糊大王等。其亦參與軍武同好會,為電影《賽德克巴萊》中擔任日軍設定顧問外,還在其中為日本國歌(君之代)獻唱配音。
演講主題
STEP 1
撰寫歷程01STEP 3
03
STEP 2
02STEP 4
04
概念迷思
研究目的
研究展望
備 嚐 艱 辛
2007年
2009年
2010年
2011年
2008年
2012年
2013年
2014年
2015年
尋覓出版社相關活動
《動漫透視鏡》問世
電腦人/城邦
白象
時報、電腦人/城邦
大塊
木馬/讀書共和國、晴天
群學
商訊
演講 期刊/書籍/論文 報紙/電子報
自由時報、中國時報各1篇
台南誠品演講1場
聯合電子報2篇動漫畫相關論文2篇
動漫深度訪談者1場
聯合報3篇香港動漫刊物1篇
青平台演講1場
聯合報、中國時報各1篇動漫刊物(台灣5篇、香港1篇、中國3篇)
青平台演講1場
聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇動漫研究記事-基礎篇出版
嘉義大學蘭潭校區動漫社活動演講1場
聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇動漫研究記事-文化媒介篇、文化媒介篇2、動漫產業篇
動漫研究記事-動漫產業篇1.5出版
日本寿屋來台商機深入訪談
2007年
2009年
2010年
2011年
2008年
2012年
2013年
2014年
2015年
尋覓出版社相關活動
《動漫透視鏡》問世
電腦人/城邦
白象
時報、電腦人/城邦
大塊
木馬/讀書共和國、晴天
群學
商訊
演講 期刊/書籍/論文 報紙/電子報
自由時報、中國時報各1篇
台南誠品演講1場
聯合電子報2篇動漫畫相關論文2篇
動漫深度訪談者1場
聯合報3篇香港動漫刊物1篇
青平台演講1場
聯合報、中國時報各1篇動漫刊物(台灣5篇、香港1篇、中國3篇)
青平台演講1場
聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇動漫研究記事-基礎篇出版
嘉義大學蘭潭校區動漫社活動演講1場
聯合報1篇、國科會計畫電子報4篇動漫研究記事-文化媒介篇、文化媒介篇2、動漫產業篇
動漫研究記事-動漫產業篇1.5出版
日本寿屋來台商機深入訪談
總計
演講活動6場期刊專文撰稿12篇同人專書5冊報紙等評述19則找尋出版機會8年找尋出版社9間
結問構題性
市場性 出版行銷方式 社撰寫主題 圖圖像版權 文
向取
UX ×Biz
10
11Source: http://blog.myheritage.pl/2011/02/
12Source: http://www.freevector.com/
13Source: http://www.funnyjunk.com/channel/southpark-time/South+park+comp+2/wMpXLjZ/5#5
使用者研究與市場分析
UX ×Biz
木村拓哉金城武
15Source: • http://www.searchouse.net/op/daren?lid=23• https://anntw.com/articles/20140713-Hz1U
16Source: • http://senjugames.blogspot.tw/• http://noir5888.pixnet.net/album/photo/166277421-%e6%9c%a8%e6%9d%91%2b%e9%ad%af%e5%a4%ab_1
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結分構類性
非迷
迷
Otaku
非一般人
正常人分界
正常人分界
正常人分界
UX ×Biz
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漫畫漫画
動漫
マンガ
コミック
Animation
アニメ
Caricature
Cartoon卡通
諷刺畫
Comic Strips
連環圖畫
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諷刺畫報 諷刺畫
25
國小國語國編本
徐宏達《三國演義》
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劉興欽《機器人》系列
葉宏甲《諸葛四郎》系列
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劉興欽《機器人》系列
由左至右閱讀(對話框橫式書寫)
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由右至左閱讀
(
對話框直式書寫)
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管制結構
多元文 人産人 本 政策才産 商業失培製結 機靈育 構 制制
UX ×Biz
漫畫引人犯罪
漫畫讓人產生暴力
漫畫是有害的
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35孩童拿槍
見血
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不雅字眼
見血
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權力結構
刻板歧視
感媒 次官體 文衝即訊化撃訊息化
傳達動漫畫的價值
平反先進的動漫畫思維
掌握如何在動漫畫圈生存
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1994年 2006年
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小魚 咖哩東 Jubei