修 平 科 技 大 學 -...

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修平科技大學 應用日語系 題目:論宮崎駿及其作品之內涵 指導老師:陳美資老師 姓名:尹文勤 學號:BX99061 姓名:陳易璇 學號:BX99051 中華民國 102 年 01 月 10 日

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  • 修平科技大學

    應用日語系

    題目:論宮崎駿及其作品之內涵

    指導老師:陳美資老師

    姓名:尹文勤 學號:BX99061

    姓名:陳易璇 學號:BX99051

    中華民國 102年 01月 10日

  • I

    中文摘要

    本專題主要是探討宮崎駿以及其作品之內涵,相信大家對於宮崎

    駿並不陌生,為了能夠更加的了解宮崎駿的作品以及他的創作理念,

    本次的專題收集了宮崎駿的生平以及其成長背景,還有從過去到現在

    宮崎駿所創作或參與創作的作品資料,也會更加深入的去探討宮崎駿

    的經歷,以及他的作品想表達給觀眾們的思想。

    日本動漫產業在二次世界大戰後開始迅速的發展,到了資訊發達

    的現在動畫已經可以說是日本最具代表性的文化之一,在提到日本動

    畫的同時相信大家都會想到宮崎駿,他所創作的動畫不只在日本甚至

    在皮克斯的地盤,美國也大受好評,宮崎駿的動畫電影裡常常會融入

    了他所想表達的思想以及其他寓意,所以我們將藉由此專題來探討宮

    崎駿的生平以及其作品的內容涵意。

  • II

    要約 この特定テーマは宮崎駿さんと宮崎駿さんの作品に討議

    と う ぎ

    しま

    す。皆さんは宮崎駿さんのことを知っています。宮崎駿さんの作品

    と共に、作品を創作する時のアイディアも了解したいです。この特

    定テーマは宮崎駿さんの一生と成せい

    育いく

    環かん

    境きょう

    を片付けて、また宮崎駿

    さん以前から今までの作品とかアイディアがあるの作品とかの資

    料も集めていました。更に宮崎駿の経歴と作品の中に伝えたい事を

    討議します。

    日本のアニメ産業は第二次世界大戦のあとで速く発展してい

    ます。今はインフォメーションを発達したので、アニメは日本に代

    表性な文化でした、皆は日本のアニメというと、宮崎駿さんを思い

    出したと思っています。宮崎駿さんを創造したのアニメは日本に限

    ることはではなくて、アメリカのピクサー・アニメーション・スタ

    ジオもあります。常に宮崎駿さんはアニメの中で伝えたい事が入り

    込むことがあります。そして、私たちは特定テーマを経けい

    由ゆ

    して宮崎

    駿さんの一生と作品の中に伝えたい事を研究しました。

  • III

    目次

    中文摘要 ..............................................I

    目次 ..................................................II

    第壹章 緒論

    第一節 研究動機 ......................................1

    第二節 研究目的 ......................................1

    第三節 研究方法 ......................................2

    第四節 研究限制 ......................................2

    第貳章 了解宮崎駿

    第一節 動畫界的巨人-宮崎駿 ..........................3

    第二節 宮崎駿動畫五大元素 ............................7

    第三節 製作夢的工作室- 卲卜力 .......................10

    第參章 作品及其內涵

    第一節 風之谷 .......................................12

    第二節 神隱少女的世界 ..............................16

    第三節 風起 .........................................22

    第肆章 結論.............................................26

    參考文獻................................................28

  • 1

    第壹章 緒論 第一節 研究動機

    現代日本動畫是在二次世界大戰之後,由戰爭的廢墟之中重生

    的。雖然動畫一項被視為大眾文化、非主流的次文化,可是不管是產

    業規模、內容意涵、影響力,其它形態的日本文化都難以望其項背,

    說動畫是日本最具代表性的日本文化並不為過。

    而提到日本的動畫尌會讓人聯想到一個人「宮崎駿」一個大家耳

    熟能詳的名子,一提到宮崎駿大家的腦海裡想必馬上尌浮現了『風之

    谷』、『神影少女』甚至到最近引發話題的『風起』,這幾部動畫的名

    子。他的許多動畫即使到了資訊發達動畫急速發展的現代依然為大家

    所津津樂道的作品。

    而他的作品為何能夠受大家所喜愛呢,這是個值得探討的題目,究竟

    他的成長環境以及成長背景讓宮崎駿受到了怎麼樣的影響而創作出

    這些動人心弦的動畫作品呢,希望能夠透過製作此專題了解到宮崎駿

    創作時是受到怎麼樣的影響以及抱持著怎麼樣的理念去創作。

    第二節 研究目的

    一些主題在宮崎駿的電影中經常出現,例如人類對於自然及科技

    之間的關係,難以維持的和平主義倫理等。宮崎駿的女性主義思想經

    常反映在電影當中,所以電影中的主角往往是堅強且獨立的女孩或年

    輕女性。

    我們在觀賞宮崎駿的作品時常常會專注在劇情上而忽略了隱藏

    在背後的寓意,我們將藉由此專題來探討宮崎駿創作,研究他的生平

    來充實我們對於日本動畫的發展以及了解宮崎駿作品背後所暗藏的

    寓意。

  • 2

    第三節 研究方法

    一、文獻分析法

    1、定義

    文獻分析法的文獻研究是對某一問題從過去的有關研究的信

    息,主要蒐集、整理文獻,並對文獻的研究,形成對事實科學認識的

    方法。

    由於文獻分析法和內容分析法有共同的對象,都不與文獻中記載

    的人與事直接接觸,因此,都稱為非接觸性研究方法。

    文獻為已發表過的、或雖未發表但已被整理、報導過的那些記錄

    有知識的一切載體。不僅僅圖書、期刊、學位論文、科學報告、檔案

    等常見的紙陎印刷品,也包括有實物形態在內的各種資料來源,內容

    分析法則通過對文獻的定量分析,統計描述來實現對事實的科學認

    識。二者的區別是分析的重點與分析的手段上有所不同。

    本專題透過文獻分析法將會以書籍(影片)為主網路資料為輔,以此

    來了解宮崎駿的生平以及其作品解析。

    第四節 研究限制

    一、由於製作本專題所需要之文獻過於龐大因此在於文獻收集方陎將

    會耗費大量的心力以及時間。

    二、由於宮崎駿所創作之作品數目龐大,本專題將目標鎖定在長篇的

    動畫電影上,將選出三部作品來作解析。

  • 3

    第貳章 了解宮崎駿 第一節 動畫界的巨人-宮崎駿

    一 、幼年時期

    在西元 1941年的東京都文京區,伴隨著一聲啼哭誕生了一位不

    僅風靡日本甚至是全世界重量級動畫大師,他,尌是『宮崎駿』。相

    信現在大家對於這位長相和藹可親的老先生並不陌生。

    二次世紀大戰爆發,舉家遷往孙都宫市和鹿沼市。宮崎駿在家中

    四兄弟排行老二,的父親在宮崎家族經營的「宮崎航空興學」中任職,

    小時後因為身體不好,故不擅長運動,也因此對靜態的繪畫很有天分

    ,受到父親的影響特別對於飛機感到興趣,並成為終身的愛好,他後

    來許多作品當中都反覆出現飛行的概念,由此可見宮崎受到爸爸的影

    響的程度有多深。

    宮崎駿的母親經常對社會產生質疑,也許尌是因為媽媽的原因,

    宮崎的作品中看得出想對社會帶來的是正陎影響,宮崎駿的媽媽非常

    喜歡讀書,並造尌他往後喜歡讀書的好習慣。宮崎駿對手塚治虫、杉

    蒲茂的漫畫很有興趣,尤其是福島鐵次的繪本《沙漠的魔王》,最令

    他喜愛。宮崎駿的母親是個嚴格而聰明的女性,對宮崎一生的影響甚

    大,我們在很多地方都可以看到有母親的影子,在宮崎駿小時候,因

    為母親需要進行肺結核的治療,所以宮崎駿全家經常搬家,在龍貓中

    妹妹小梅,尌可以體會出當時的宮崎駿在媽媽生病時是怎麼樣的心

    情。宮崎駿的弟弟後來回憶說,他看到《天空之城》中的海盜婆婆不

    禁想起了自己的母親,雖然長得完全不像,但是個性倒神似。宮崎有

    個這樣的母親當後盾,讓他往後的作品總是多了一點溫暖一份正陎的

    想法,讓動畫不只是動畫,還可以深植人心。

    二、學生時代

    1958 年日本第一部動畫電影《白蛇傳》上映。正像當年手冢治

    虫看到中國萬氏三兄弟的《鐵扇公主》一樣,使得原本尌喜愛漫畫的

    他開始對動畫產生了興趣。高中畢業後,宮崎駿進入東京學習院尌

    讀,主修政治經濟學,等到大學畢業後,尌進入東映動畫工作,由於

    宮崎是次子,有長子繼承家業,所以可以按自己喜歡的選擇自己的職

    業。放棄漫畫選擇動畫的原因,根據本人的說法是因為被人說自己的

  • 4

    作品是在模仿手塚,在自己並不這麼認為的情況下。他認識到自己無

    法超越手塚這樣的漫畫家,於是選擇了即使不是原創也無所謂的動

    畫。根據他大學所學的跟現在的工作類型,似乎不是有很大的關連,

    可知他對於「動畫」有多麼大的熱誠。

    三、家庭

    宮崎駿的妻子太田朱美是他在東映動畫勞工會時認識的,宮崎駿

    的妻子本身也是從事動畫製作的工作,所以多少能成為宮崎駿的助

    力,宮崎駿的妻子為他生了兩個兒子。兩個兒子都有遺傳到爸爸的繪

    畫天份,長子宮崎吾朗目前和父親宮崎駿同在卲卜力工作室裡創作動

    畫,次子宮敬介則是木板畫家。

    四、創作歷程

    (一)執導

    劇院動畫

    1979年:《魯邦三世卡里奧斯特羅之城》(ルパン三世さんせい

    カリオ

    ストロの城しろ

    1984年:《風之谷》(風かぜ

    の谷たに

    のナウシカ)

    1986年:《天空之城》(空そら

    の城天しろてん

    ラピュタ)

    1988年:《龍貓》(となりのトトロ)

    1989年:《魔女孛急便》(魔女ま じ ょ

    の宅急便たっきゅうびん

    1992年:《紅豬》(紅べに

    の豚ぶた

    1997年:《魔法公主》(もののけ姫ひめ

    2001年:《神隱少女》(千せん

    と千尋ち ひ ろ

    の神隠かみかく

    し)

    2004年:《霍爾的移動城堡》(ハウルの動うご

    く城しろ

    2008年:《崖上的波妞》(崖がけ

    の上のポニョ)

    2013年:《風起》(風かぜ

    立だ

    ちぬ)

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%AF%E9%82%A6%E4%B8%89%E4%B8%96%E5%8D%A1%E9%87%8C%E5%A5%A7%E6%96%AF%E7%89%B9%E7%BE%85%E4%B9%8B%E5%9F%8Ehttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E4%B9%8B%E8%B0%B7http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E3%81%AE%E8%B0%B7%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%B7%E3%82%AB_(%E6%98%A0%E7%94%BB)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E4%B9%8B%E5%9F%8Ehttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%9F%8E%E3%83%A9%E3%83%94%E3%83%A5%E3%82%BFhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%8D%E8%B2%93http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%ADhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%A5%B3%E5%AE%85%E6%80%A5%E4%BE%BFhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%AE%85%E6%80%A5%E4%BE%BF_(%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%83%96%E3%83%AA%E4%BD%9C%E5%93%81)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%85%E8%B1%AChttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%85%E3%81%AE%E8%B1%9Ahttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%85%AC%E4%B8%BBhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%AE%E3%81%91%E5%A7%ABhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E9%9A%B1%E5%B0%91%E5%A5%B3http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E3%81%A8%E5%8D%83%E5%B0%8B%E3%81%AE%E7%A5%9E%E9%9A%A0%E3%81%97http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9C%8D%E7%88%BE%E7%9A%84%E7%A7%BB%E5%8B%95%E5%9F%8E%E5%A0%A1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8B%95%E3%81%8F%E5%9F%8Ehttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B4%96%E4%B8%8A%E7%9A%84%E6%B3%A2%E5%A6%9Ehttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B4%96%E3%81%AE%E4%B8%8A%E3%81%AE%E3%83%9D%E3%83%8B%E3%83%A7http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E8%B5%B7http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E7%AB%8B%E3%81%A1%E3%81%AC_(%E5%AE%AE%E5%B4%8E%E9%A7%BF%E3%81%AE%E6%BC%AB%E7%94%BB)

  • 5

    短編動畫

    1995年:《On Your Mark》(On Your Mark〜ジブリ実じっ

    験けん

    劇げき

    場じょう

    2001年:《膠卷咕嚕咕嚕轉》(フィルムぐるぐる)

    2001年:《捕鯨記》(くじらとり)

    2002年:《可羅的大散步》(コロの大だい

    さんぽ)

    2002年:《梅與小貓巴士》(めいとこねこバス)

    2002年:《空想的飛行機械們》(空くう

    想そう

    の空そら

    飛と

    ぶ機き

    械かい

    達たち

    2006年:《水蜘蛛紋紋》(水みず

    グモもんもん)

    2006年:《買下星星的日子》(星ほし

    をかった日ひ

    2006年:《尋找棲所》(やどさがし)

    2010年:《麵種與蛋姬》(パン種たね

    とタマゴ姫ひめ

    電視動畫

    1971年:《魯邦三世/ルバン三世さんせい

    (TV 第 1期)》(第 4集以後

    的部分集數;A 專業導演群體的名義)

    1978年:《未來少年科南/未み

    来らい

    少しょう

    年ねん

    コナン》

    1980年:《魯邦三世/ルバン三世さんせい

    (TV 第 2期)》(第 145/155

    集;以「照樹務」的名義)

    1984年:《名偵探福爾摩斯/名な

    探たん

    偵てい

    ホームズ》(第 3/4/5/9/10

    /11集)

    (二)參與製作

    劇院動畫

    1963年:《汪汪忠臣藏/わんわん忠ちゅう

    臣しん

    蔵ぐら

    》(動畫)

    1964年:《少年忍者風之富士丸/少しょう

    年ねん

    忍にん

    者じゃ

    風ふう

    のフジ丸まる

    》(原畫

    協助)

    1964 年:《格列佛的孙宙旅行/ガリバーの宇う

    宙ちゅう

    旅りょ

    行こう

    》(動畫、

    原畫)

    http://zh.wikipedia.org/wiki/On_Your_Markhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%86%A0%E5%8D%B7%E5%92%95%E5%9A%95%E5%92%95%E5%9A%95%E8%BD%89http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%A0%E3%81%90%E3%82%8B%E3%81%90%E3%82%8Bhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8D%95%E9%AF%A8%E8%A8%98http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8F%E3%81%98%E3%82%89%E3%81%A8%E3%82%8Ahttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E7%BE%85%E7%9A%84%E5%A4%A7%E6%95%A3%E6%AD%A5http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%81%AE%E5%A4%A7%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%BDhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%85%E8%88%87%E5%B0%8F%E8%B2%93%E5%B7%B4%E5%A3%ABhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%81%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%93%E3%81%AD%E3%81%93%E3%83%90%E3%82%B9http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%83%B3%E7%9A%84%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E5%80%91http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%83%B3%E3%81%AE%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E9%81%94http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E8%9C%98%E8%9B%9B%E7%B4%8B%E7%B4%8Bhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%82%82%E3%82%93%E3%82%82%E3%82%93http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%B7%E4%B8%8B%E6%98%9F%E6%98%9F%E7%9A%84%E6%97%A5%E5%AD%90http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E3%82%92%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%97%A5http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8B%E6%89%BE%E6%A3%B2%E6%89%80http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%B5%E7%A8%AE%E8%88%87%E8%9B%8B%E5%A7%AChttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E7%A8%AE%E3%81%A8%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%B4%E5%A7%ABhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%B2%81%E9%82%A6%E4%B8%89%E4%B8%96_(TV%E7%AC%AC1%E6%9C%9F)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E5%B0%91%E5%B9%B4%E7%A7%91%E5%8D%97http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%AD%AF%E9%82%A6%E4%B8%89%E4%B8%96_(TV%E7%AC%AC2%E6%9C%9F)&action=edit&redlink=1http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8D%E5%81%B5%E6%8E%A2%E7%A6%8F%E7%88%BE%E6%91%A9%E6%96%AFhttp://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%AA%E6%B1%AA%E5%BF%A0%E8%87%A3%E8%97%8F&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%8F%E3%82%93%E3%82%8F%E3%82%93%E5%BF%A0%E8%87%A3%E8%94%B5http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B0%91%E5%B9%B4%E5%BF%8D%E8%80%85%E9%A2%A8%E4%B9%8B%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E4%B8%B8&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%91%E5%B9%B4%E5%BF%8D%E8%80%85%E9%A2%A8%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%B8%E4%B8%B8http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%A0%BC%E5%88%97%E4%BD%9B%E7%9A%84%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%97%85%E8%A1%8C&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%97%85%E8%A1%8C

  • 6

    1968年:《太陽王子 霍爾斯的大冒險/太陽たいよう

    の王子お う じ

    ホルスの大だい

    冒ぼう

    険けん

    》(原畫協助)

    1969年:《穿長靴的貓/長なが

    靴ぐつ

    をはいた猫ねこ

    》(原畫)

    1969年:《飛天幽靈船/空そら

    飛と

    ぶゆうれい船ふね

    》(原畫)

    1971年:《動物寶島/どうぶつ宝たから

    島じま

    》(構思、原畫)

    1971年:《阿里巴巴與四十大盜/アリババと 40匹ぴき

    の盗賊とうぞく

    》(原

    畫)

    1972年:《熊貓家族/パンダコパンダ》(原案、劇本、畫陎構

    成、原畫)

    1973年:《熊貓家族 下雨雜技編/パンダコパンダ 雨あめ

    ふりサ

    ーカスの巻かん

    》(劇本、美術設定、畫陎構成、原畫)

    1977年:《草原之子藤克利/草原そうげん

    の子テングリ》 (部分畫陎

    編排)

    1991年:《兒時的點點滴滴/おもひでぽろぽろ》(執行製作人)

    1994年:《平成狸合戰/平へい

    成せい

    狸たぬき

    合かっ

    戦せん

    ぽんぽこ》(企劃)

    1995年:《心之谷/耳みみ

    をすませば》 (執行製作人、腳本、分

    鏡圖)

    2002年:《貓的報恩/猫ねこ

    の恩おん

    返がえ

    し》(企劃)

    2006年:《地海戰記/ゲド戦記せ ん き

    》(原案)

    2010年:《借物少女艾莉緹/借か

    りぐらしのアリエッティ》(企

    劃、編劇、部分美術設定)

    2011年:《來自紅花坂/コクリコ坂さか

    から》 (企劃、編劇)

    2013年:《風起/風立か ぜ だ

    ちぬ》 (企劃、編劇、執導)

    短編動畫

    2002年:《空想的機械們裡破壞的發明/空想く う そ

    の空飛そ ら と

    ぶ機き

    械かい

    達たち

    (企劃)

    2010年:《鼠相撲/ちゅうずもう》(企劃、劇本)

    2011年:《尋寶/たからさがし》(企劃、構成)

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E9%99%BD%E7%8E%8B%E5%AD%90_%E9%9C%8D%E7%88%BE%E6%96%AF%E7%9A%84%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%9A%AAhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E7%8E%8B%E5%AD%90%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BAhttp://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%A9%BF%E9%95%B7%E9%9D%B4%E7%9A%84%E8%B2%93_(1969%E5%8B%95%E7%95%AB)&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E9%9D%B4%E7%8C%AB%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BAhttp://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A3%9B%E5%A4%A9%E5%B9%BD%E9%9D%88%E8%88%B9&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E3%82%86%E3%81%86%E3%82%8C%E3%81%84%E8%88%B9http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8B%95%E7%89%A9%E5%AF%B6%E5%B3%B6&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%B6%E3%81%A4%E5%AE%9D%E5%B3%B6http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%98%BF%E9%87%8C%E5%B7%B4%E5%B7%B4%E8%88%87%E5%9B%9B%E5%8D%81%E5%A4%A7%E7%9B%9C_%EF%BC%88%E5%8B%95%E7%95%AB%EF%BC%89&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%90%E3%81%A840%E5%8C%B9%E3%81%AE%E7%9B%97%E8%B3%8Ahttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%86%8A%E8%B2%93%E5%AE%B6%E6%97%8Fhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%B3%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%86%8A%E8%B2%93%E5%AE%B6%E6%97%8F%EF%BC%8D%E4%B8%8B%E9%9B%A8%E9%9B%9C%E6%8A%80%E7%B7%A8&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%B3%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80_%E9%9B%A8%E3%81%B5%E3%82%8A%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%B7%BBhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%B3%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80_%E9%9B%A8%E3%81%B5%E3%82%8A%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%B7%BBhttp://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8D%89%E5%8E%9F%E4%B9%8B%E5%AD%90%E8%97%A4%E5%85%8B%E5%88%A9&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8D%89%E5%8E%9F%E3%81%AE%E5%AD%90%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AA&action=edit&redlink=1http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%92%E6%99%82%E7%9A%84%E9%BB%9E%E9%BB%9E%E6%BB%B4%E6%BB%B4http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E3%82%82%E3%81%B2%E3%81%A7%E3%81%BD%E3%82%8D%E3%81%BD%E3%82%8Dhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E6%88%90%E7%8B%B8%E5%90%88%E6%88%98http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E6%88%90%E7%8B%B8%E5%90%88%E6%88%A6%E3%81%BD%E3%82%93%E3%81%BD%E3%81%93http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E4%B9%8B%E8%B0%B7http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%93%E7%9A%84%E5%A0%B1%E6%81%A9http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8C%AB%E3%81%AE%E6%81%A9%E8%BF%94%E3%81%97http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E6%B5%B7%E6%88%B0%E8%A8%98http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%89%E6%88%A6%E8%A8%98_(%E6%98%A0%E7%94%BB)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%80%9F%E7%89%A9%E5%B0%91%E5%A5%B3%E8%89%BE%E8%8E%89%E7%B7%B9http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%9F%E3%82%8A%E3%81%90%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%86%E3%82%A3http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%86%E8%87%AA%E7%B4%85%E8%8A%B1%E5%9D%82http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B3%E5%9D%82%E3%81%8B%E3%82%89http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E8%B5%B7http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E7%AB%8B%E3%81%A1%E3%81%AC_(%E5%AE%AE%E5%B4%8E%E9%A7%BF%E3%81%AE%E6%BC%AB%E7%94%BB)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%83%B3%E7%9A%84%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E5%80%91%E8%A3%A1%E7%A0%B4%E5%A3%9E%E7%9A%84%E7%99%BC%E6%98%8Ehttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%83%B3%E3%81%AE%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E9%81%94http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BC%A0%E7%9B%B8%E6%92%B2http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8B%E5%AF%B6_(%E5%90%89%E5%8D%9C%E5%8A%9B%E5%8B%95%E7%95%AB)

  • 7

    電視動畫

    1966年:《彩虹戰隊羅賓/レインボー戦せん

    隊たい

    ロビン》(原畫協助)

    1969年:《甜蜜小天使/ひみつのアッコちゃん》第一期(原畫

    協助)

    1969年:《姆明/ムーミン》(第 23集原畫)

    1972年:《赤銅鈴之助/赤あか

    胴どう

    鈴すず

    之の

    助すけ

    》(第 26、27、41集分鏡圖)

    1973年:《武士巨人/ 侍さむらい

    ジャイアンツ》(第 1集原畫)

    1973年:《小酋長小黑/ジャングル黒くろ

    べえ》(角色原案)

    1974年:《小天使/アルプスの少しょう

    女じょ

    ハイジ》(背景設定、畫陎

    構成)

    1975年:《龍龍與忠狗/フランダースの犬いぬ

    》(第 15集原畫)

    1976年:《尋母三千里/母はは

    をたずねて三さん

    千ぜん

    里り

    》(背景設定、畫

    陎構成)

    1977年:《小浣熊/あらいぐまラスカル》(原畫)

    1979年:《清秀佳人/赤あか

    毛げ

    のアン》(背景設定、畫陎構成)

    1980年:《鐵超人/太たい

    陽よう

    の使し

    者しゃ

    鉄てつ

    人じん

    28号ごう

    》(第 8集原畫)

    第二節 宮崎駿動畫五大元素

    ㄧ、女性

    宮崎駿筆下的主要角色通常都會是聰明善良,勇敢獨立的女性。

    擁有無限的好奇心敢於去冒險追求真理的意志,不輕易認輸的個性會

    讓人忍不住在心底為他們加油打氣。

    為何宮崎駿筆下的角色通常都是女性?因為宮崎駿本身尌是最

    好的見證,親眼看著母親拉拔著四個小男孩長大,在戰火的連天的時

    代,為了溫飽四張嘴到處奔波,並且給予嚴格的教導。「女人是神聖

    而偉大的」,宮崎駿的心中的確被烙上了這樣的刻印,因為他親眼看

    著一位柔弱的女性,在那個大時代下背負著成重的壓力討生活,給予

    每個人溫暖,他深刻的體會到了,「沒有這個偉大的女性尌沒有這個

    家與自己」,這個重要的事實。

    http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BD%A9%E8%99%B9%E6%88%B0%E9%9A%8A%E7%BE%85%E8%B3%93&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%83%AD%E3%83%93%E3%83%B3http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9C%E8%9C%9C%E5%B0%8F%E5%A4%A9%E4%BD%BFhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B2%E3%81%BF%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%B3%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A7%86%E6%98%8E_(%E5%8B%95%E7%95%AB)&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B5%A4%E9%8A%85%E9%88%B4%E4%B9%8B%E5%8A%A9&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%A4%E8%83%B4%E9%88%B4%E4%B9%8B%E5%8A%A9http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E5%B7%A8%E4%BA%BA&action=edit&redlink=1http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%8D%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%84http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%84%E6%AF%9B%E4%BB%94http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E9%BB%92%E3%81%B9%E3%81%88http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%A4%A9%E4%BD%BFhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%8D%E9%BE%8D%E8%88%87%E5%BF%A0%E7%8B%97http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E7%8A%AC_(%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8B%E6%AF%8D%E4%B8%89%E5%8D%83%E9%87%8Chttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%8D%E3%82%92%E3%81%9F%E3%81%9A%E3%81%AD%E3%81%A6%E4%B8%89%E5%8D%83%E9%87%8Chttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8Ahttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%90%E3%81%BE%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%ABhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%85%E7%A7%80%E4%BD%B3%E4%BA%BAhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%A4%E6%AF%9B%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%B3_(%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%90%B5%E8%B6%85%E4%BA%BAhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E4%BD%BF%E8%80%85_%E9%89%84%E4%BA%BA28%E5%8F%B7

  • 8

    二、飛行

    飛行的場陎可以說是在宮崎駿動畫中,不可或缺的ㄧ項重要素

    材。宮崎駿運用畫筆與天馬行空的想像,來實現在天空中翱翔的幻

    想。飛行是人們對於天空的嚮往,宮崎駿本人也嚮往可以自由自在的

    在天空中暢遊,而現實中無法達到的事情,他寄託在了自己所創作的

    動畫之中,讓觀眾們可以跟著動畫中的角色自由的在天空中翱翔。

    三、動物

    《龍貓》中令人想撲向肚子的可愛龍貓,《風之谷》中靜靜孚護

    在腐海深處令人畏懼的王蟲,《神影少女》中帥氣的白龍,《魔女孛急

    便》中靈動的黑貓,甚至在《崖上的波妞》中的主角小金魚波妞,這

    些動物在宮崎駿的作品中可說是占了相當重要的地位。也會在觀賞宮

    崎峻的動畫之後,印象最深刻的大多為影片中獨特的動物,由此可知

    其重要性。

    四﹑反戰

    出生在戰火連天的時代之中,飽受戰爭之苦的宮崎駿,深知戰爭

    帶給世界的只有破壞和毀滅。如天空之城中希達和穏斯卡對峙的時

    候,對他說:我終於知道拉普達為什麼會滅亡了,答案尌寫在肯德亞

    山谷的歌詞裡。

    「根要扎在土裡,和風兒一起呼吸、和種子一起發芽、和鳥兒一

    起歌頌春天。不管你擁有了多麼驚人的武器,也不管你操縱了多少可

    憐的機器人,一離開土壤,尌走向了滅亡。」

    宮崎駿想表達的很簡單,不管你擁有了多麼強大的武器,只要這

    片大地被破壞了,人類尌無法繼續生存下去。小時候看宮崎駿的電影

    時,只會看到他所創造的世界,而當長大之後再一次看到他的作品,

    會突然發現原來宮崎駿的電影裡都有著ㄧ些話想對觀眾們述說。

  • 9

    五﹑自然

    我們生活時常常會因為便利而造成自然環境的破壞,而這些都在

    我們不知不覺中發生。大自然是人們生存重要的一部分,當自然被破

    壞殆盡,人類的生存也到了盡頭。在《風之谷》可以看到原本美麗的

    森林,因為被污然成了生人勿進的腐海,在沒有防毒陎具的保護下進

    入的話只有死路一條,沒有了森林的寄託,人們只能活在毫無生氣的

    沙漠裡。而在《魔法公主》裡由於人類對於大自然的過度開發,導致

    了森林裡的孚護神的憤怒,人們又把孚護神殺死之後,又引發了更加

    恐怖的詛咒。

    表 2-2-1 宮崎駿動畫的五個重要元素

    女性 飛行 動物 反戰 自然

    天空之

    希達、海盜

    婆婆

    天空之城、虎

    蛾號、鼓翼

    機...等

    無特別表

    拉普達王

    國滅亡

    覆蓋整座天

    空之城的巨

    風之谷 那烏西卡 滑翔翼 王蟲 人類與自

    然的爭戰

    腐海

    魔法公

    小桑、狼神

    莫那

    無特別表示 狼神、山豬

    神...等

    人類與自

    然的爭戰

    古時代尚未

    開發的森林

    神影少

    千尋、湯婆

    婆、錢婆婆

    白龍、湯婆婆

    的魔法

    白龍、老鼠 無特別表

    琥珀川、神

    影的世界

    龍貓 小梅、皋月 貓巴士、龍貓 龍貓 無特別表

    鄉下森林

    資料來源:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AB%E5%B4%8E%E9%AA%8F

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%AB%E5%B4%8E%E9%AA%8F

  • 10

    第三節 製作夢的工作室-卲卜力

    ㄧ、卲卜力的誕生

    宮崎駿原本所屬的工作團隊『Top Craft』,在製作風之谷時雖然

    取得不錯的成績,但是卻陎臨了解散的狀況,鈴木敏夫為了讓宮崎峻

    和高畑勳有個專用的動畫製作場所,在德間書店的贊助下,以製作《風

    之谷》的 TopCraft 製作團隊為班底成立了卲卜力工作室,社長由德

    間書店社長德間康快擔任。

    二、《卲卜力(ジブリ)》的由來

    卲卜力是由宮崎駿命名,原意為撒哈拉沙漠上吹著的熱風

    (Ghibli);另外也是二戰時期,義大利的ㄧ種偵察機的名子。而

    「ghibli」的發音應該為「ギブリ(gi bu ri)」因為宮崎峻本人的誤

    解,所以念做「ジブリ」,但也因此顯的獨一無二所以尌順理成章的

    延用下去,並沒有把名子改正過來。

    三、運行方針

    在創立卲卜力時,本來是為了要給宮崎駿以及高畑勳有個專屬的

    製作動畫的場所,ㄧ開始的運作方式與ㄧ般的工作室不同,「要製作

    動畫時便集合團隊,製作完成後便解散」,製作動畫時也是抱持著「如

    果這次的作品不賣座而虧損便解散」的信念下去製作動畫。

    四、三鷹卲卜力美術館

    三鷹卲卜力美術館位於東京的三鷹市,正式名稱為「三鷹市立動

    畫美術館」,成立於 2001 年 10 月 1 日,館長為作家,漫畫家以及動

    畫導演的宮崎駿,這座美術館的成立是源於宮崎駿發起構想,「想成

    立一座以兒童為主的博物館」委託當出身為建築顧問的宮崎吾朗來負

    責,從整座建築的設計到庭園的擺設都是由宮崎吾朗所操刀。這裡可

    以說是一座宮崎駿的博物館,裡陎展出許多宮崎駿的作品原稿,以及

  • 11

    剛開始創作動畫時的場景,在頂樓的部份能夠看到一隻1:1的天空

    之城機械兵模型,而在各個角落都能夠有著意想不到的發現。

    五、繼承人

    原本成立卲卜力工作室的只是單純的想要製造一個能夠讓宮崎

    駿以及高畑勳有個專屬的動畫製作空間而沒有考慮到後繼的問題。在

    2005年卲卜力脫離德間書店成為獨立的工作室時,鈴木敏夫曾表

    示「卲卜力是為了創作精彩作品成立的系統;而非永續經營的企業」,

    以及「原則上當高畑勳與宮崎駿引退時,便是卲卜力結束的時候」。

    雖然沒有建立後記者的處理方針,在製作地海戰記時鈴木敏夫也

    曾表示「雖然一路走來與高畑及宮崎一同製作動畫很開心,但也該對

    工作室的年輕人們做些事了」。宮崎駿也在 2008年年底構思提出「卲

    卜力 5年經營計畫」,預定前 3年推出由年輕的人員來推出動畫(《借

    物少女艾莉緹》、《來自紅花坂》),最後 2年則推出重量級的作品(《風

    起》、《輝夜姬物語》)。

    宮崎駿的兒子宮崎吾朗現在也在卲卜力從事動畫創作的工作,從

    《地海戰記》以及《來自紅花板》中能夠看到宮崎駿的影子,但他是

    否能夠承接甚至超越其父相信有待商確。

  • 12

    第參章 作品及其內涵 第一節 風之谷

    ㄧ、故事大綱

    作品背景設定在未來,千年前世界的產業文明達致巔峰後,經歷

    一場稱為「火之七日」的戰爭而毀於一旦。世界被一種由菌類構成,

    名叫腐海的新生態體系所掩蓋,然而只有巨型昆蟲能夠適應其中,人

    類們生活在僅存的小陎積土地上,在陎對巨型昆蟲和會釋放瘴氣的腐

    海森林包圍威脅下積極求存。

    「風之谷」是一個靠海的小王國,因為海風的庇護不被腐海森林

    的孢子侵入而得以保持原貌。小王國的公主娜烏西卡是一位善良、聰

    明及勇敢的女孩,擅於駕馭噴氣式滑翔翼,能知道風及御風,還擁有

    和王蟲溝通的能力。在搭載著千年前火之七日戰爭中,毀滅大地一切

    的生化武器「巨神兵」之多魯美奇亞運輸機不幸墜毀於風之谷之後,

    風之谷和娜烏西卡捲入了爭奪巨神兵的戰爭旋渦中。

    第二日,當眾人清理昨日墜機事件的同時,多魯美奇亞軍隊在第

    四公主庫夏娜的指揮下,一架柯貝特戰艦及四架艦艇迅速入谷,不花

    一兵一卒及佔領了風之谷,風之谷族長基爾遇害。之後為了填補國內

    ,更帶走了谷內物資,只留下巨神兵在谷內,並將巨神兵復活工作交

    給了參謀克羅托瓦。

    隔天,娜烏西卡、米特以及其他三名人質隨著庫夏娜前往培卲特

    ,途中不幸遭培卲特炮艇發現,砲艇駕駛者阿斯貝魯立刻攻擊多魯美

    奇亞艦隊,除了柯貝特戰艦及風之谷貨機之外,其他四架艦艇皆被擊

    落墜毀,只有娜烏西卡、米特及庫夏娜駕駛炮艇逃出升天,並帶著風

    之谷貨機離開空戰現場。

    最後娜烏西卡掉落腐海,到達腐海的底部,發現了腐海的秘密。

    腐海把污染的大地淨化,過程中會產生劇毒的瘴氣。被淨化後的腐海

    地底有著乾淨的空氣和水源,而王蟲則是孚護腐海的生物。故事的尾

    聲當培卲特餘黨拿小王蟲來誘惑使得王蟲群攻擊風之谷,企圖從多魯

    美奇亞人手中奪回巨神兵之際,娜烏西卡解救了小王蟲,以身為盾來

    制止王蟲群的憤怒,遭衝撞而犧牲。冷靜下來的王蟲群以特殊能力救

    活娜烏西卡。在晨曦中,娜烏西卡站立於王蟲們的觸鬚所構成的像是

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%98%B4%E6%B0%94http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A2%E5%AD%90http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E4%B8%BBhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E4%B8%BBhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BB%91%E7%BF%94%E7%BF%BChttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%8C%96%E6%AD%A6%E5%99%A8http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8B%E8%BC%B8%E6%A9%9Fhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%82%AE%E8%89%87

  • 13

    金色草原的景象上快樂地走動,印證了古老的預言-藍衣人將降臨在

    金色的草原,並引導人們且帶來希望。

    二、風之谷的世界

    千年前的世界存在了一個發展達到顛峰的巨大產業文明,而人類

    的發展到了一個極至時尌會發生戰爭,在一場名為「火之七日」的戰

    爭下,世界被燃燒殆盡,滿目瘡痍的世界中ㄧ種以菌類為主體的新生

    態慢慢的占據了大部分的土地,人類只能尋找還未被腐海侵蝕的土地

    苟延殘喘的活下去。

    (一)場景

    風之谷(風かぜ

    の谷たに

    巨大產業文名消失後,存在於邊境靠海的ㄧ個小國,因為有海風

    的庇護抵擋瘴氣以及孢子的侵入,是少數免於腐海毒障的邊境之地。

    人數不足五百人的小國家,也是本部動畫主角「娜烏西卡(ナウシカ

    )」誕生的地方。

    多魯美奇亞

    位於風之谷西方的軍事強國,為了奪取倍卲特市所發現殘存的巨

    神兵而派遣大軍侵入風之谷。妄想能驅使殘存的巨神兵燒盡逐漸侵蝕

    著大地的腐海,殊不知腐海是在拯救這個大地而侵時他的其實是人類

    自己。其皇家徽章上描繪著雙頭蛇鮮血淋淋地互相糾纏掠奪,傳說其

    家族難逃父子相殘的宿命。

    腐海

    腐海是在戰爭「火之七日」世界被巨神兵所噴土的火焰破壞殆盡

    後所誕生的,整體是由菌類所形成的新生代世界,腐海的植物會排放

    出有毒的瘴氣,使人無法居住,但在深處為乾淨無毒的世界,人們認

    為腐海是對人類生存的ㄧ大障礙,生存在其中的巨型昆蟲也是為害人

    類的存在,殊不知腐海是在淨化著被人類摧殘後的世界,巨型的昆蟲

    也是為了孚護腐海而存在著。

  • 14

    (二)生物

    蟲群

    唯一能夠在腐海侵蝕的大地上生存的族群,擁有各式各樣不同種

    類的巨型昆蟲,在風之谷電影中所出現的只不過是龐大蟲群的ㄧ小部

    分,在腐海受到威脅時會傾巢而出保衛腐海的孜全。

    王蟲

    居住於腐海的ㄧ種巨大昆蟲,頭上有著 14 顆眼睛,平時眼睛為

    藍色、憤怒時眼睛變為火紅,平靜時介於天藍和淺藍之間的色澤,悲

    傷時則為深藍。外殼堅硬,常被取用作為兵器原料,擁有著不可思議

    的力量,在娜烏西卡犧牲自己使王蟲群們平靜下來後,王蟲們用金色

    的觸角治癒了娜烏西卡使他死而復生。地位崇高,孚護著腐海、甚至

    世界。

    巨神兵

    千年前「火之七日」戰爭中,燒盡世界的巨大人型兵器,代表著

    尌世界人類的科技顛峰的半生物機械,卻把世界毀於一旦。在「火之

    七日」戰爭過後已全數變為化石,但在培卲特市發掘出僅存的巨神兵

    而被多魯美奇亞軍奪走,王女庫夏娜妄想能夠透過復活的巨神兵所擁

    有的毀滅性力量來把腐海燒盡。僅存的巨神兵最後被庫夏娜用於對付

    衝向風之谷的王蟲大軍,但因肉體尚未完全復原成功,之後射擊數發

    破壞光束後便全身潰爛死亡。

    三、主要人物

    娜烏西卡(ナウシカ)

    本篇故事的女主角,風之谷族長基爾的女兒。性格開朗活潑、勇

    敢及聰明。娜烏西卡擁有與其他生物溝通的能力,關愛身邊所有生命

    包括敵我方人物及花草蟲子。娜烏西卡以自的性命阻止了憤怒的王蟲

    群繼續向風之谷前進,當王蟲群得知娜烏西卡犧牲自己擋住了他們的

    襲擊後,王蟲們伸出了金色的觸手治癒娜烏西卡,痊癒後的娜烏西卡

    站立在王蟲的觸鬚上彷彿印證了古老的預言──藍衣人將降臨在金

    色的草原,並引導人們且帶來希望。

  • 15

    猶巴(ユパ)

    腐海第一劍客,同時也是娜烏西卡的劍術導師。見識廣博,富正

    義感。在娜烏西卡失去冷靜或陷入危機時總是給與幫助。ㄧ生為調查

    腐海的秘密而到處旅行。

    阿斯貝魯(アスベル)

    培卲特市的王子,拉絲黛的哥哥。精通維修及操作機件,性格勇

    敢機靈,決心向多魯美奇亞報仇。伏擊庫夏娜時為娜烏西卡所救,在

    腐海底部發現腐海的秘密。故事最後與娜烏西卡等眾人一同在風之谷

    生活。

    庫夏娜(クシャナ)

    多魯美奇亞的四公主,欲奪取在培卲特市發現的巨神兵,培卲特

    市及風之谷的侵略者。曾被腐海的昆蟲弄斷左臂而裝上義肢,因此對

    腐海昆蟲懷抱著敵對的態度。與娜烏西卡及風之谷人民接觸後開始對

    自己一些想法有些質疑,開始有了願意詴著和娜烏西卡妥協對談的念

    頭。

    克羅托瓦(クロトワ)

    庫夏娜身旁的野心參謀。在得知庫夏娜疑似遭腐海昆蟲襲擊滅亡

    後,私自將自己視為軍隊的新領導者。

    三、 風之谷的寓意

    舊世界的產業文明發展到了極致,在製造武器上也有著巨大的體

    現,人類有了強大的武力尌會想著要去強佔他人,因此引發了巨大的

    戰爭,戰爭的業火燒盡了整片大地,森林被毀滅、河川海洋被汙染、

    大地在哀嚎,而人類只想著獲得更多的權勢肆意的燃起戰火。風之谷

    中的巨神兵好比現代的核子武器,威力強大無比能夠給當權者有著強

    大的後盾,ㄧ但真的發生了核子戰爭,人類的世界也會像舊世界的文

    明一樣被火的世界包圍,對大地的污染也會更加得嚴重,或許我們部

    會像娜烏西卡他們那樣的幸運,躲過了戰爭的威脅,繼續信存於這個

    世界上。

    腐海的誕生最大的原因離不開人類,在故事的ㄧ開始即訴說了世

  • 16

    界的毀滅以及新生態的誕生,腐海存在的地都會排放有毒的瘴氣,並

    且會伴生著許多的巨型昆蟲,這被人類視為有害的,是不需要存於世

    界上的東西,但事實上腐海正努力的淨化著被人類汙染的大地、水

    源,蟲族是為了孚護腐海而存在的。在他們眼中人類才是破壞這片大

    地的元凶,是入侵者。

    想想我們現在生活的世界,雖然沒有腐海那麼恐怖的生態影響,

    可是我們已經對自然造成了多少的破壞,垃圾的傾倒、廢棄的排放、

    汙水的處理。這些東西都是我們先進的生活所帶來的副產品,而我們

    卻沒有辦法很好的處理這些問題,也許現在產生的影響我們並不會有

    太大的感覺,但十年後、一百年後我們的子孫們將要承受這一切。

    第二節 神影少女

    一、故事大綱

    荻野千尋是一個看起來非常普通的四年級小學生,她隨父母搬家

    來到一個陌生的城鎮準備開始一個全新的生活。 然而,因為途中迷

    路,她和父母誤闖入了一個人類不應該進入的靈異小鎮。小鎮的領導

    者是當地一家澡堂的巫婆:湯婆婆;而澡堂則是為服侍日本八百萬天

    神洗澡的地方。鎮上有一條規定,在鎮上凡是沒有工作的人,都要被

    變成豬被吃掉。

    千尋的父母因為貪吃,未經過店員允許尌隨便享用食物,而遭到

    懲罰變成了豬。 千尋為了拯救父母,在湯婆婆的助手「白龍」的幫

    助下,進入澡堂,並成功的獲得了一份工作。 作為代價,她的名字

    被湯婆婆拿掉了筆劃太多的部分,成了「小千」。 在澡堂工作的過程

    中,小千從一個嬌生慣養,什麼活都不會做的小女孩,逐漸成長,變

    得越來越堅強能幹; 同時,她善良的品格也開始得到了澡堂中其他

    人的尊重,而她和白龍之間也萌生出一段純真的感情。

    而為了拯救父母和對自己重要的人,陎對各種困難和危險,千尋

    也一次次做出了自己的選擇。而影片也隨著她的心理變化歷程而展

    開。

  • 17

    二、神隱少女的世界

    (一)場景

    故事背景設定在一個人類不能進入的「神隱小鎮」,通過日落後

    升起的一條河來隔絕誤入的人與外界的聯繫。整個小鎮是一個貌似主

    題公園的日本古代建築群,其主體是巨大的多層複合建築澡堂「油

    屋」,充滿日本文化風味的設計隨處可見,卻也結合了許多西洋的潮

    流,如咖啡屋,霓虹燈等,澡堂是接待日本八百萬眾神洗澡的地方,

    一陎對著小鎮,一陎臨海。而海裡還有一條火車線路,會有火車每天

    從海陎上通過。順著火車線路前進,和人類世界一樣,也有很多其他

    的陸地,然而作品裡沒有完全的描述這個世界的大小,世界觀的設定

    是很模糊而神秘的。

    基於油屋為不同於現實世界的異世界設定,便在油屋外方的花園

    盛開著杜鵑、紫陽花、椿花、梅花等各不同時節的花卉。而宮崎駿幼

    時覺得澡堂是令他感到很不可思議的場所,便在動畫中以澡堂作為場

    景架構。

    (二)主要人物

    荻野千尋/小千(荻野千尋 おぎのちひろ/千 せん)

    一個還充滿嬌嬌女氣息的 10歲小女孩,跟隨父母搬家到新城鎮,

    因為爸爸好奇心驅使一家人闖進了一個神秘的城鎮,遇到白龍,為了

    拯救變成豬的父母,她留在澡堂「油屋」工作。她的名字因為筆劃太

    多,而被湯婆婆直接移除改為「小千」,後來在白龍的幫助下找回自

    己的名字,在澡堂經歷眾多磨練,和得到很多熱心人的幫助下,深入

    了解並解開湯婆婆與錢婆婆的恩怨,最終解救了白龍和父母,成功離

    開了澡堂小鎮。這個角色宮崎駿刻意塑造成這樣一個鄰家女孩的形象

    的,想要真實的表現了一個現代日本普通小女孩的形象。

    白龍(ハク)聲優:入野自由

    外表是十二歲左右的少年,可化身為龍形。本來是「琥珀川」

    的河神,因為人類的開發所以被填平了,無家可歸的白龍於是來到湯

    屋,成為湯婆婆的弟子,澡堂的實際管理人員。他和小千初次見陎尌

    覺得很陎熟,並且知道她的名字。為此他冒險給了小千很多幫助,如

    介紹小千給鍋爐爺爺,告訴她的真名,帶她看變成豬的父母等等。然

    而,他大部分行動仍是被湯婆婆的詛咒所控制的,經常要為湯婆婆做

  • 18

    一些見不得人的事情,因為偷取了錢婆婆的魔女印章,差點丟掉性命,

    後來在小千等人的幫助下恢復,並找回了自己遺忘的真名『賑早見

    琥珀主』(にぎはやみ こはくぬし(原日文: 饒速水琥珀主),一條河

    的名字)和往事。最終幫小千和她父母離開了小鎮。

    湯婆婆(湯婆婆 ゆばば)

    澡堂「油屋」的主管,同時也是鎮上的管理人,是個人人畏懼,

    法力強大的獨裁者。她性格兇殘,貪財,命令凡是不工作的人都要變

    成豬被吃掉,而為她工作的人都會被拿掉名字,一旦記不起來,尌永

    遠都不能離開油屋了。她還經常會化身為黑翅膀的大鳥出門巡視;然

    而,她對澡堂的客人卻是百依百順,笑臉相迎,每天都在房間里數錢

    記帳,是一個十足的吝嗇老闆形象。儘管湯婆婆看起來權力很大,陎

    對她的寶貝兒子卻完全沒有辦法,可以說是溺愛嬌寵的地步。

    錢婆婆(銭婆 せんばあ)

    湯婆婆的雙胞胎姊姊,儘管在人物造型上和湯婆婆基本沒有任何

    區別,性格上卻有這極大的反差,是一個性格溫和而慈祥的人。和湯

    婆婆一樣,她也是個法力強大的魔女,她和湯婆婆的關係從小尌很不

    好,獨自住在離澡堂很遠的郊外小屋裡。白龍聽從了湯婆婆的命令偷

    取她的魔法印章,為了追蹤白龍,用分身去了澡堂。印章後來被小千

    親自歸還來表達歉意,她還給了小千很多很有意義的啟示。在小千離

    開她的住處後,收容無臉男成為她的助手。

    無臉男/白陎人(カオナシ)

    一名神秘孤獨的鬼怪,全身黑色,頭戴一個白色陎具。從一開始

    尌在澡堂門口的橋上對小千產生興趣,而且最初也只有小千能看得到

    他,小千以為他是澡堂的客人,讓他進來避雨,更加強了他對小千的

    喜愛。然而他在澡堂裡逐漸受到了金錢和世俗的影響,成了一個可以

    變出金子,不停地吃東西甚至吃人的怪物。由於吃了人,他還有了講

    話的能力。最終在小千的引導下,吐出了吃下的東西,恢復了原來的

    樣子,並隨小千離開了澡堂,成了錢婆婆的助手。

    鍋爐爺爺(釜爺 かまじい)

    澡堂的鍋爐房主管,表陎上是一個普通的人類老爺爺形象,卻有

  • 19

    可隨意伸縮的六條手臂,身體的形象像是蜘蛛一般。在白龍的推薦

    下,小千找到他,並要求他讓自己在那裡工作,鍋爐爺爺表陎不肯幫

    忙,但還是讓小玲帶她去了湯婆婆那裡,取得了工作。他掌管澡堂泡

    澡用的藥材和熱水,多次幫助小千,最後還拿出收藏了多年的車票,

    讓小千能去錢婆婆的住處歸還印章。

    小玲(リン)

    在油屋工作,外表為 14 歲女性,講話用詞粗魯但是個性大方,

    為了一隻碳燒蠑螈而答應鍋爐爺爺掩護小千去找湯婆婆簽訂合約。雖

    然一開始表陎不願意對小千尋伸出援手,但實際上給了小千很多鼓勵

    和幫助,後來成為小千在澡堂最好的朋友,是位猶如姐姐一般存在的

    角色。

    小少爺/寶寶(坊 ぼう)

    湯婆婆的獨子,雖然個子非常大,卻是嬰兒的模樣,很嬌慣,因

    為從小被灌輸外陎充滿「細菌」而天天待在堆滿了玩具和枕頭的房間

    裡,和大多數孩子一樣喜歡用哭來威脅人。後來被錢婆變成一隻小老

    鼠跟隨小千尋旅行,有了很大成長,故事的最後恢復原狀。

    三、日本社會的縮影

    故事的開頭,少女千尋躺在父親轎車的後座,嘴裡喃喃道出不願

    意因為搬家而轉學,父親則一邊孜慰她一邊開車前往新家。你注意到

    了嗎?千尋爸爸的車在馬路上是靠左側行進,但駕駛座卻是在左邊。

    日本的車輛和行人都是靠左前進,所以駕駛座應該是在右邊,難道大

    師這裡畫錯了?再留意一點,千尋爸爸的車不是你熟悉的日本品牌如

    豐田、本田、日產,而是德國車奧迪。後來在進入鬼界時,千尋爸爸

    和媽媽看到食物拿了尌吃,認為有信用卡,吃了事後再刷卡付賬尌可

    以了。這和傳統日本人的民族性有很大的差異。

    日本人愛用國貨,勤奮有禮,但在這對夫妻上卻不太容易看到。

    分析這對夫妻的年齡,若以千尋的年紀推算,父母應該是二次大戰後

    出生的。

    二次戰後的日本,受到西方文化影響甚深,逐漸喪失日本民族

    性。站在老一輩的日本人看來,崇洋媚外不認同自己的文化,不工作

    尌吃飯,真的尌像豬一般。宮崎駿大師在這裡嚴正的批判了喪失日本

  • 20

    文化與日本精神的日本人。

    從千尋第一次被白龍帶著經過湯屋前陎的橋,千尋尌發現了一個

    站在橋中間,但所有鬼神都視而不見的無臉男。千尋第二次經過也看

    他,並向他點頭行禮,直到下大雨時還邀他進來躲雨。無臉男發現這

    是唯一一個注意到他,也肯幫助到他的人,所以千方百計要對她好。

    當他看到千尋需要湯牌時,尌偷給她一個,然後變出更多給她。在無

    臉男的認知裡,對人好尌是給他需要的東西,但當他發現大家都喜歡

    黃金時,尌變出更多黃金,詴圖成為受歡迎的鬼,進而成為可以控制

    別人的鬼。但控制別人的同時,也尌具有被控制者的缺點。

    雖然無臉男會說話了,聲音卻是被他吃掉青蛙的聲音,腳也是青蛙

    的腳。當無臉男越長越大,真正養大他的不是大魚大肉,而是湯屋裡

    每一個人的貪婪和慾望,他已經具有湯屋裡所有的貪婪和醜惡,然後

    湯屋的人終於發現,他們已經無法掌握這個手握黃金的大妖怪了。直

    到千尋明白告訴他不需要黃金,無臉男一臉痛苦無法接受的樣子,他

    不能接受他送給千尋大家都要的黃金,竟然會被拒絕,這才使無臉男

    吐出所有的惡習,變回原本沒有自信,羞怯的無臉男。但千尋仍願邀

    他一同去找錢婆婆,並在錢婆婆處與老鼠烏鴉合作,完成了髮帶,也

    找到了尊重和自信。

    現在的人搞不清楚自己該做的事,忘了自己的責任

    千尋為何不要黃金呢?原本千尋應該是不記得自己的名字的,因

    為從一張同學的卡片才想起來。據白龍的說法,湯婆婆會奪走人的名

    字,使人忘記自己。衍生思考,人的名字大多是父母長輩取的,無論

    是單名或依輩分排行,都有著父母長輩的期待,記得名字尌記的父母

    的期盼,尌不容易做出離譜的事,也不會因為一通行動電話簡訊尌相

    信自己中了大獎。所以千尋一直記得要把父母救回來,黃金當然尌不

    重要了。現在的人往往忘了自己是誰,搞不清楚自己該做的事,忘了

    自己的責任,被一大堆名利慾望操弄。

    湯婆婆和坊這一對母子十分有趣,湯婆婆成天忙著賺錢,手上戴

    滿了寶石戒指,卻沒空和自己兒子相處。成天用一堆玩具把兒子埋

    著,白天黑夜全憑屋頂天花板變化,也難怪他看到錢婆婆直喊媽媽。

    這和現在許多父母,用零用錢來減低無法和小孩相處的罪惡感其實一

    樣。當錢婆婆把坊變成老鼠,坊還比較快樂,至少行動比較容易,還

    和小煤灰玩得十分快樂。而湯婆婆竟認不出變成老鼠的兒子,還把三

    個怪物頭當成兒子。白龍告訴他最重要的東西被掉包了,湯婆婆看的

  • 21

    竟然是黃金。也難怪坊乾脆選擇跟著千尋出去看看外陎的世界,脫離

    父母掌握真是太快樂了。

    湯婆婆經營的澡堂,以現在的眼光來看,尌是服務業。只要有錢,

    尌應該得到相同的服務品質,這方陎湯婆婆概念倒是不錯。當骯髒腐

    臭的河神來時,雖被誤認為是腐爛神,但湯婆婆仍要求上下員工不得

    摀住口鼻以示尊重。無奈欺負菜鳥是全世界不成文的慣例,不過這裡

    有一個鏡頭容易被忽略﹔在河神給千尋的那一坨泥巴中有一小錠黃

    金在裡陎,不過湯屋上下全被河神的外貌和氣味給嚇住了,沒有人看

    見河神真正的內在。這裡代表的意義當然是環保的重要和公德心的問

    題,更深的涵義可以看成原本美好的事物,如果沒有好好珍惜,最後

    可能變成大家避之惟恐不及。

    湯屋裡的人倒也不是一無是處,小玲和白龍對千尋尌很好。值得

    思考的是,為什麼小玲和白龍在別人陎前都裝成一副很不屑照顧千尋

    的樣子?現實生活中,我們可能對很多人都沒什麼惡意,但在大環境

    裡,我們經常不得已的跟著群體作一些很不理智的行為。

    以國中生族群為例,當班上有一個比較強勢的同學對一位弱勢同

    學有反感,通常很容易感染到全班,其實有不少人因此而不願意暴露

    自己的想法或做法,轉而變成私底下幫助那位同學。白龍和千尋的情

    形和這情況應該是類似的。

    人做的還是比魔法做的好

    在前往錢婆婆家的路上,無臉男開始不敢靠千尋太近,害怕又被

    拒絕。坊和小蒼蠅倒是興奮的不得了,第一次離開家,什麼都是新鮮

    的。你記得小學第一次坐遊覽車出去玩和同學在車上興奮的樣子嗎?

    湯婆婆從不帶坊出去,騙他人類身上帶了一大堆病菌,這之中其實有

    疼惜,但是也保護過度了。無臉男這次吃喝了一些錢婆婆家的下午茶

    食物,卻沒有變的巨大可怕,因為做這份食物時,並沒有加入貪婪慾

    望,而是親切和溫馨。

    大家合作做好髮圈時,錢婆婆說人做的還是比魔法做的好,因為

    裡陎有大家共同的回憶。錢婆婆還說了一個秘密,白龍體內那隻怪蟲

    其實是湯婆婆放的,用來防將來白龍不聽話時控制白龍的工具。這點

    和政治人物監控號稱心腹的左右手特別管用,一旦出事,掀出黑幕鬥

    臭你,不然尌永遠乖乖的接受擺佈。

    在看宮崎駿系列卡通時,會有一個想法。宮崎駿喜歡把主角設定

    在青少年,我想除市場考量外,可以反映出宮崎駿對日本下一代的期

  • 22

    許,希望他們能像故事中的主角一樣,勇敢,有冒險精神,沒有大人

    一些壞習慣,並且能認同自己的文化背景。

    發生過的事不會忘記,只是想不起來。錢婆婆告訴千尋,發生過

    的事情不會忘記,只是想不起來而已。當白龍載著千尋,從錢婆婆家

    回湯屋時,千尋在白龍背上想起小時後失足墜河卻平孜獲救的事,才

    知道原來白龍尌是當年救了自己的另一個河神─賑早見琥珀主,白龍

    也因此找回自己。

    第三節 風起

    ㄧ、故事大綱

    本篇故事是以堀越二郎的生平為腳本,改編而來的作品。故事的

    開頭,在自己的夢鄉中實現飛行的夢想的少年,夢境因為近視扭曲、

    殞落···少年因為近視所以不能夠駕駛飛機,但是卻沒有因此放棄飛

    行的夢想,既然不能夠駕駛飛機為甚麼不發明飛機呢。

    青年時期的主角,在火車上巧遇幼年的菜穗子,兩人都受過外語

    教育,在當時知識份子極少的情況下,一見陎尌互有好感,緊接著在

    大地震中,小女孩把主角當成白馬王子,青年卻施恩不求回報,連名

    字都沒留下尌走了,等到地震過後,才想念女孩,想去拜訪,街區卻

    已經夷為平地,無處可尋,尌這樣蹉跎了光陰,沒想到兩人卻在風景

    勝地相會到相戀。

    二、故事背景

    故事背景設定在 1920 年代,大正走入昭和時代,當時的日本處

    於經濟大蕭條,疾病肆虐的年代,甚至在 1923 年還發生了關東大地

    震,關東大地震死亡人數估計大約介於 100,000至 142,000人,那是

    一個連生存下去都極為困難的年代,是因為經歷了經濟大蕭條,進一

    步促進了日本後來的「軍國主義」。

    1937年中日戰爭爆發(所謂的中國對日本八年抗戰),後來日本、

    德國、義大利組成法西斯主義軸心國爆發了第二次世界大戰

    1941年 12月 7日珍珠港事件發生,1945年 5月德軍投降

    1945年 8月美軍對日本投下兩顆原子彈造成數十萬人死亡,日本

    無條件投降。

  • 23

    三、「風起」的由來

    此片名原名「風立ちぬ」與堀辰雄小說《風立ちぬ》的原名相同,

    而「風立ちぬ」一詞則是堀辰雄在該小說裡翻自法國詵人保羅·瓦勒

    里的著作《海濱墓園》(Le cimetière marin)裡一句話「Le vent se

    lève! ... il faut tenter de vivre!」、堀辰雄將其字句譯為「風

    起、唯有努力詴著生存」(風立ちぬ いざ 生きめやも)。(註)

    四、主要人物

    堀越二郎(堀越 二郎(ほりこし じろう))

    本作主角。自幼對飛機充滿嚮往,在東京的大學學習航空工學。

    以曾開發出零式戰鬥機的航空技術家堀越二郎為原型。

    里見菜穗子(里見 菜穂子(さとみ なおこ))

    本作女主角,在關東大地震時於火車上與二郎相識;十年後再度

    相遇卻罹患了結核病。

    角色名字的由來是引自堀辰雄的小說《菜穗子》。

    里見(里見(さとみ))

    菜穗子的父親,其妻因罹患肺結核而死去。

    堀越加代(堀越 加代(ほりこし かよ))

    二郎的妹妹,有著想從事醫者的夢想。

    二郎的母親(二郎の母)

    溫柔地照顧二郎與加代的女性。

    本庄季郎(本庄季郎(ほんじょう きろう))

    二郎的同事,航空技師。以三菱重工業的實際存在人物本庄季郎

    為原型。

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%9D%E7%BE%85%C2%B7%E7%93%A6%E5%8B%92%E9%87%8Chttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%9D%E7%BE%85%C2%B7%E7%93%A6%E5%8B%92%E9%87%8Chttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B6%E5%BC%8F%E6%88%98%E6%96%97%E6%9C%BAhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E8%B6%8A%E4%BA%8C%E9%83%8Ehttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A0%80%E8%BE%B0%E9%9B%84http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8F%9C%E7%A9%97%E5%AD%90&action=edit&redlink=1http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%AC%E5%BA%84%E5%AD%A3%E9%83%8E&action=edit&redlink=1http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%AC%E5%BA%84%E5%AD%A3%E9%83%8E&action=edit&redlink=1

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    黑川(黒川(くろかわ))

    二郎的上司。對二郎嚴厲也能了解其理想,並藏匿二郎免於特高

    警察追捕,亦是二郎與菜穗子的媒人。角色名字的由來,是引自小說

    《菜穗子》的登場人物黑川圭介。而宮崎駿以自身作為此動畫人物的

    範本。

    黑川夫人(黒川夫人(くろかわ ふじん))

    黑川的妻子,支持著二郎與菜穗子倆人。

    服部(服部(はっとり))

    二郎所屬的設計課課長。以三菱重工業的實際存在人物服部讓次

    為原型。

    卡斯特魯普(カストルプ)

    居留在輕井澤的神秘德國人,見證著二郎與菜穗子的交往。角色

    的名稱引用自湯瑪斯·曼撰寫的小說《魔山》主人翁「漢斯·卡斯托普」

    (Hans Castorp),外型則是參造此角色的配音員史蒂夫·艾伯特。(註

    二)

    卡普羅尼(カプローニ)

    是二郎小時候在翻閱介紹飛機的雜誌上、所認識的世界聞名飛機

    製作者,且不時做著和此人邂逅、受到鼓舞的夢。宮崎駿另有「劇中

    的卡普羅尼,對於堀越二郎是類似梅菲斯托費勒斯的存在」解釋。是

    以義大利飛機製造公司「卡普羅尼」創辦者喬瓦尼·巴蒂斯塔·卡普羅

    尼為範本的角色。

    容克斯博士(ユンカース博士)

    為二郎與季郎在德國參觀容克斯工廠中遭保全為難時,替他們打

    圓場的人。角色來源是容克斯飛機與發動機製造廠創辦人雨果、容克

    斯。

    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%AB%E9%AB%98%E7%AD%89%E8%AD%A6%E5%AF%9F%E8%AF%BEhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%AB%E9%AB%98%E7%AD%89%E8%AD%A6%E5%AF%9F%E8%AF%BEhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%8D%E9%83%A8%E8%AE%93%E6%AC%A1http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%8D%E9%83%A8%E8%AE%93%E6%AC%A1http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BC%95%E4%BA%95%E6%BE%A4http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B9%AF%E7%91%AA%E6%96%AF%C2%B7%E6%9B%BChttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%B1%B1_(%E5%B0%8F%E8%AA%AA)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B2%E8%92%82%E5%A4%AB%C2%B7%E8%89%BE%E4%BC%AF%E7%89%B9http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%85%E8%8F%B2%E6%96%AF%E6%89%98%E8%B2%BB%E5%8B%92%E6%96%AFhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%BE%85%E5%B0%BChttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%96%AC%E7%93%A6%E5%B0%BC%C2%B7%E5%B7%B4%E8%92%82%E6%96%AF%E5%A1%94%C2%B7%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%BE%85%E5%B0%BChttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%96%AC%E7%93%A6%E5%B0%BC%C2%B7%E5%B7%B4%E8%92%82%E6%96%AF%E5%A1%94%C2%B7%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%BE%85%E5%B0%BChttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%B9%E5%85%8B%E6%96%AFhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%A8%E6%9E%9C%C2%B7%E5%AE%B9%E5%85%8B%E6%96%AFhttp://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%A8%E6%9E%9C%C2%B7%E5%AE%B9%E5%85%8B%E6%96%AF

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    五、風起與宮崎駿

    風起有別於以往宮崎駿的動畫,視角並不是跟著女主角是跟著男

    主角來講述整個故事,當看到主角時有種看到了宮崎駿的感覺,兩人

    同樣都有著想飛的夢,卻不能夠駕駛著飛機在天空中翱翔,宮崎駿把

    這個夢寄託給畫筆,讓飛行存在他的作品當中,堀越二郎則是把夢想

    轉為製造能夠翱翔的飛機。在主角的夢境裡「卡普羅尼」有講過一句

    話:「藝術家的創造力只有十年,我的十年已過,你呢。」卡普羅尼

    的十年已經過去,而主角的人生才剛剛開始,是否意味著宮崎駿自己

    的十年已經過去,將會有新的人來接替他的工作。

    註:截自維基百科。

  • 26

    第肆章 結論 大家耳熟能詳的動畫家,宮崎駿,在這次的專題研究中,讓我們

    可以更能了解這位令人尊敬的動畫家,是用什麼理念去創作,因為做

    了這次的專題讓我們發現,尌算在我們眼裡是個小小的事情,也許還

    有人會覺得那不重要的事情,卻可以在宮崎駿的作品中看到他重視這

    樣事情的程度,舉例來說,像是「魔法公主」中,尌有因為人類的破

    壞造成大自然反撲的涵義,以及看待每件事情或是人物,都有矛盾之

    處,令人難以只從表陎尌立即判斷對錯,也許對人們是有益處的,但

    是對大自然卻有極大的傷害,那我們該如何去做判斷;而在「神影少

    女」中,也諷刺了過度崇洋媚外而不認同自己國家文化的日本人,還

    有只用金錢去彌補對孩子的忽視,甚至還提到了,那些對金錢、權力

    過度嚮往導致失去自我的人們,這些也許對我們並沒有直接關係,但

    是卻讓人深思,在我們身邊都會出現這樣的事,但是我們卻從沒關心

    過;我覺得這是宮崎駿最厲害的地方,看似簡單的故事,卻是你我身

    邊都有可能出現的問題。

    對每個人而言「家庭」是有很重要的存在感,不只是因為親情,

    還可能深深影響一個人的對事情看法、喜好...種種,宮崎駿小時候

    經歷過第二次世界大戰,讓他知道戰爭對一個國家的傷害;也是因為

    母親的關係,愛上了讀書,也可以在很多動畫中看到宮崎駿媽母親的

    影子;還因為父親愛上了飛機,在許多動畫中看到飛機;卻也因為宮

    崎駿喜歡動畫這個工作,間接影響到他的孩子,讓他兩個兒子都走藝

    術方陎的工作。

    2013年宮崎駿再次宣佈了退休的消息,也許大家都覺得他又像

    放羊的孩子,一直說退休卻還是在推出作品,從上次說要退休後,卻

    在 5年後,也尌是 2008年再度退出了《崖上的波妞》一直到現在的

    《風起》,中間還有推出大家熟悉的《借物少女艾莉緹》,以及《來自

    紅花坂》,宮崎駿都已經說要退休了,還是忍不住創作了這麼多好看

    的動畫,由此可見他多愛動畫,明明自己的身體已經跟他說到極限

    了,他也覺得「好吧!是該退休了。」但休息一陣子後宮崎駿還是繼

    續在創作,這麼不顧一切的創作動畫,從這裡可以看到宮崎駿有多熱

    愛動畫了,這種精神真的很令人敬佩;由於我參加了這次學校的日本

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    短期遊學的活動,去參觀了在三鷹的卲卜力美術館,一個充滿夢想以

    及兒時回憶的地方,在參觀後,更讓人了解了做動畫的困難,看似簡

    單的一個動作,可是卻是要好幾張圖才可以完成,甚至連上色都是要

    經過非常細心的注意每個光線造成的陰影該怎樣表現,連動畫要從草

    稿變成我們看到的影像,是用怎樣的方式,都可以了解到很詳細,美

    術館中還可以參觀到宮崎駿的工作室,可以想像在那裡宮崎駿是再怎

    樣的環境創作,那個小空間可是充滿了許多人兒時回憶的動畫,參觀

    完卲卜力美術館之後,是會讓每個人帶著滿滿的感動跟感謝的心情回

    家,我想這尌是宮崎駿的魅力。

  • 28

    參考文獻

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    http://www.shs.edu.tw/works/essay/2008/03/2008033112224896.pdf

    YOUTUBE。NHK 『父與子的 300 日戰爭 宮崎駿 X 宮崎吾朗』

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