<diploma.class 세부안내 · <diploma.class 세부안내> 1.diploma.class의 중점...

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<Diploma.Class 세부안내> 1.Diploma.Class중점 운영 방향 -청소년이 자유롭게 상상하고 이루다 WT에서 가장 중요하게 여기는 운영 포인트는 청소년이 함께 생각하고, 만들어나간다는 것입니다. 기존 정해진 개념과 실습으로 코딩 수업을 진행하는 것이 아니라, 진정 내가 꿈꾸고 상상하던 프로젝트를 만듭니다. 이를 코딩의 본질인 무에서 유를 창조하는 인재로서 성장해 나갈 있으며 흥미도를 극대화할 있습니다. -Open Mind, 협력과 나눔, 배움과 이룸 모든 활동 프로세스에 또래공감과 학습나눔을 기본 전제로 깔고 있습니다. 이를 통해 청소년들이 편안하게 자신의 꿈과 계획 나누며 함께 성장할 있습니다. 그럴 우리는 혁신적인 프로젝트를 만들 있습니다. -모든 것을 이룰 있는 만능상자, 오직 청소년을 위해 존재하는 WT 청소년들은 창의적이고 독보적인 프로젝트를 만드는 힘이 내제되어 있다고 믿어 의심치 않습니다. WT오직 청소년을 위해 존재합니다. 팀별 R&D진행하며, 여러 키트를 비롯해 연구(교육)필요한 것들을 지원하고 기술연구 워크숍을 열어 교육하고, 연구를 공유하며 영감을 얻게 합니다. WT청소년이 상상하는 모든 것을 이룰 하는 만능 상자인 셈이죠. 2.Diploma.Class활동방식 안내(The Race 팀별활동) -Step.1 활동주제 제시 컴퓨터가 우리 생활에 미치는 긍정적인 영향을 모티브로 하여 활동주제를 제시합니다. 학생들은 제시된 주제를 가지고 활동을 진행합니다. 이를 통해 옳바른 컴퓨팅적 가치관과 4산업혁명 미래세계를 자연스럽게 습득하게 됩니다. [활동 주제] -Step.2 프로젝트 구상 제시된 시즌별 활동주제를 가지고 팀별로 청소년들이 직접 세부적으로 개발할 프로젝트를 구상합니다. 청소년이 직접 프로젝트를 정함으로, 청소년들의 흥미와 관심을 유도하고, 학습 효과를 극대화합니다. [연구 개발 프로젝트 목록] -Step.3 개념학습 해당분야를 전문적으로 다룰줄 아는 청소년 멘토가 팀별로 할당되어 프로젝트에 필요한 지식을 함께 학습하고, 프로젝트를 만들수 있도록 가이드 해줍니다. 이를 통해 프로젝트 맞춤형 지도가 가능하고, 청소년들이 프로젝트에 온전히 집중할 있게 합니다. 프로젝트 개발에 효율적인 활동이라는 거죠! -Step.4 프로젝트 개발 함께 프로젝트를 만들어 갈때, The Race 1.0(정부-회사) 체계를 활용하여 팀별 자체적으로 능동적으로 자율적으로 활동에 임하게 합니다. 이를 통해 청소년이 주인이 되어 수업을 만들어가며, 상호 협력을 통해 프로젝트를 진행해 나가고, 문제를 결해나가는 능력을 길러줍니다. ,4차산업혁명 필수 역량을 자연스럽게 내면화 시키는 거죠! -Step.5 Work Shop 프로젝트가 완성되면 WorkShop열어 팀별로 피드백을 받습니다. 과정을 통해 청소년들은 문제 해결력과 비판적 사고 력을 길러주며, 상호 협력을 통해서만 완벽한 프로젝트를 만들 있다는 것을 깨닫게 합니다. -Step.6 최종 빌드(Special Event 준비) WorkShop에서 받은 피드백을 바탕으로 최종 프로젝트를 빌드합니다. 이를 통해 더욱 퀄리티 높은 프로젝트를 완성할 있게 됩니다. -Step.7 Special Event Special Event통해 시즌별 최종 프로젝트를 시민들에게 공유하는 시간을 가집니다. 이를 통해 프로젝트의 개발자는 자신 감을 얻게 되고, 더욱더 프로젝트를 과감하고 거침없이 만들어 있는 씨너지를 줍니다. 시민들의 평가를 들으며 자신 또한 한발자국 발전할 있는 기회를 얻을 있게 됩니다. 주제1 생활에 즐거움을 더하다 주제2 생활에 편리함을 더하다 피지컬 컴퓨팅&하드웨어 분야 IoT,로봇 그래픽&소프트웨어 분야 애플리케이션,게임

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Page 1: <Diploma.Class 세부안내 · <Diploma.Class 세부안내> 1.Diploma.Class의 중점 운영 방향 -청소년이 자유롭게 상상하고 이루다 WT에서 가장 중요하게

<Diploma.Class 세부안내>1.Diploma.Class의 중점 운영 방향 -청소년이 자유롭게 상상하고 이루다WT에서 가장 중요하게 여기는 운영 포인트는 청소년이 함께 생각하고, 만들어나간다는 것입니다.기존 정해진 개념과 실습으로 코딩 수업을 진행하는 것이 아니라, 진정 내가 꿈꾸고 상상하던 프로젝트를 만듭니다. 이를 통해 코딩의 본질인 무에서 유를 창조하는 인재로서 성장해 나갈 수 있으며 흥미도를 극대화할 수 있습니다.

-Open Mind, 협력과 나눔, 배움과 이룸 모든 활동 프로세스에 또래공감과 학습나눔을 기본 전제로 깔고 있습니다. 이를 통해 청소년들이 편안하게 자신의 꿈과 계획을 나누며 함께 성장할 수 있습니다. 그럴 때 우리는 혁신적인 프로젝트를 만들 수 있습니다.

-모든 것을 이룰 수 있는 만능상자, 오직 청소년을 위해 존재하는 WT청소년들은 창의적이고 독보적인 프로젝트를 만드는 힘이 내제되어 있다고 믿어 의심치 않습니다.WT는 오직 청소년을 위해 존재합니다. 팀별 R&D를 진행하며, 여러 키트를 비롯해 연구(교육)에 필요한 것들을 지원하고 매월 기술연구 워크숍을 열어 교육하고, 연구를 공유하며 영감을 얻게 합니다. WT는 청소년이 상상하는 모든 것을 이룰 수 있게 하는 만능 상자인 셈이죠.

2.Diploma.Class의 활동방식 안내(The Race 팀별활동)

-Step.1 활동주제 제시컴퓨터가 우리 생활에 미치는 긍정적인 영향을 모티브로 하여 활동주제를 제시합니다.학생들은 제시된 주제를 가지고 활동을 진행합니다.이를 통해 옳바른 컴퓨팅적 가치관과 4차 산업혁명 미래세계를 자연스럽게 습득하게 됩니다.[활동 주제]

-Step.2 프로젝트 구상제시된 시즌별 활동주제를 가지고 팀별로 청소년들이 직접 세부적으로 개발할 프로젝트를 구상합니다.청소년이 직접 프로젝트를 정함으로, 청소년들의 흥미와 관심을 유도하고, 학습 효과를 극대화합니다.[연구 개발 프로젝트 목록]

-Step.3 개념학습해당분야를 전문적으로 다룰줄 아는 청소년 멘토가 팀별로 할당되어 프로젝트에 필요한 지식을 함께 학습하고, 프로젝트를 잘 만들수 있도록 가이드 해줍니다. 이를 통해 프로젝트 맞춤형 지도가 가능하고, 청소년들이 프로젝트에 온전히 집중할 수 있게 합니다. 프로젝트 개발에 효율적인 활동이라는 거죠!

-Step.4 프로젝트 개발함께 프로젝트를 만들어 갈때, The Race 1.0(정부-회사) 체계를 활용하여 팀별 자체적으로 능동적으로 자율적으로 활동에 임하게 합니다. 이를 통해 청소년이 주인이 되어 수업을 만들어가며, 상호 협력을 통해 프로젝트를 진행해 나가고, 문제를 해결해나가는 능력을 길러줍니다. 즉,4차산업혁명 필수 역량을 자연스럽게 내면화 시키는 거죠!

-Step.5 Work Shop프로젝트가 완성되면 WorkShop을 열어 팀별로 피드백을 받습니다. 이 과정을 통해 청소년들은 문제 해결력과 비판적 사고력을 길러주며, 상호 협력을 통해서만 완벽한 프로젝트를 만들 수 있다는 것을 깨닫게 합니다.

-Step.6 최종 빌드(Special Event 준비)WorkShop에서 받은 피드백을 바탕으로 최종 프로젝트를 빌드합니다. 이를 통해 더욱 더 퀄리티 높은 프로젝트를 완성할 수 있게 됩니다.

-Step.7 Special EventSpecial Event를 통해 시즌별 최종 프로젝트를 시민들에게 공유하는 시간을 가집니다. 이를 통해 프로젝트의 개발자는 자신감을 얻게 되고, 더욱더 프로젝트를 과감하고 거침없이 만들어 갈 수 있는 씨너지를 줍니다. 시민들의 평가를 들으며 나 자신 또한 한발자국 더 발전할 수 있는 기회를 얻을 수 있게 됩니다.

주제1 생활에 즐거움을 더하다

주제2 생활에 편리함을 더하다

피지컬 컴퓨팅&하드웨어 분야 IoT,로봇

그래픽&소프트웨어 분야 애플리케이션,게임

Page 2: <Diploma.Class 세부안내 · <Diploma.Class 세부안내> 1.Diploma.Class의 중점 운영 방향 -청소년이 자유롭게 상상하고 이루다 WT에서 가장 중요하게

3.Diploma.Class 활동계획 Diploma.Class는 6월 13일부터 11월 28일까지 매주 토요일 오전 10:00~오후12:00 까지 2시간 진행됩니다.(8월15일,10월 3일은 휴일로 휴강합니다.)코로나19로 시즌1 활동은 모두 개인별 활동으로 진행합니다.(코로나19 상황에 따라 변경될 수 있습니다) 시즌2는 기존 계획 되었던 ‘The Race 팀별 활동’이 진행됩니다.

시즌 일시 활동 내용

1

1주차 -입학식 및 사업소개-Ice Braking

2주차~4주차 주제1-생활에 즐거움을 더하다활동명:Car Race-RC카 만들기

5주차~9주차 주제2-생활에 편리함을 더하다활동명:Car Race-자율주행자동차 만들기

2

10주차 The Race 활동-프로젝트 주제 및 개발팀 결정-팀별 프로젝트 구상

11주차~12주차 The Race 활동-프로젝트 개념수업

13주차~22주차 The Race 활동-프로젝트 팀별 개발

23주차 The Race 활동-프로젝트 Work Shop(팀별 프로젝트 발표 및 피드백)

24주차~25주차 The Race 활동-프로젝트 최종 빌드

26주차 -마침식-Special Event(보고대회)