数字图像与 gif 动画制作

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数字图像与 gif 动画制作. 讲课教师:李娜. 一、数字图像的两种形式. 1 、位图存储( Bitmap ) 2 、矢量存储( Vector ). (一)位图( 光栅图像 ). 就是将图像的每一像素点(栅格)转换为一个数据,当图像是单色(只有黑白二色)时, 8 个像素点的数据就一个字节(一个字节就是 8 个二进制数,一个二进制数存一个像素点); 像素是计算机屏幕上显示颜色的小点。每个像素由一个数值表示,即颜色值。. 16 色的图像每两个像素点用一个字节存储; 256 色图像每一个像素点用一个字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像画面。. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 数字图像与 gif 动画制作

数字图像与 gif 动画制作

讲课教师:李娜

Page 2: 数字图像与 gif 动画制作

一、数字图像的两种形式 1 、位图存储( Bitma

p )

2 、矢量存储( Vector )

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(一)位图(光栅图像) 就是将图像的每一像素点(栅格)

转换为一个数据,当图像是单色(只有黑白二色)时, 8 个像素点的数据就一个字节(一个字节就是 8个二进制数,一个二进制数存一个像素点);

像素是计算机屏幕上显示颜色的小点。每个像素由一个数值表示,即颜色值。

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16 色的图像每两个像素点用一个字节存储; 256 色图像每一个像素点用一个字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像画面。

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例:位图的存储容量计算 通常是以图像分辨率(即像素

点)和颜色数来描述图像的。 分辩率为 640×480 、 16 位色的

数字图片,就由 65536 种颜色的 307200 个像素点组成。

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位图的特点 1 、适合存储内容复杂的图像和真实的

照片。 2 、随着分辨率和颜色数的提高,图像

占用的磁盘空间也相当大。 3 、图像放大后变得失真。 4 、数据码相机和扫描仪获取的图像属

于位图。

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(二)矢量图像 矢量处理存储的是图像信息的轮

廓部分,而不是图像的每一个像素点。矢量图像有数学上定义的直线和曲线组成。

例如:一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆的边线和内部的颜色即可。

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矢量图像的特点 1 、经常耗费大量的时间做一些复

杂的分析演算作,图像的显示速度较慢。

2 、图缩放大不会失真,图像的存储空间也要小得多。

3 、比较适合存储各种图表和工程设备图。

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二、图像术语简介 1 、像素( Pixel ):是构成数字图

像的最小单位,一幅图像是由若干这样的像素点,以矩阵的方式排列而成。

1024×768 = 786432 分辩率越高,像素点就越小

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图像术语简介 2 、位与颜色:在图像正理过程中,颜

色则由数字“位”来实现。 关系:颜色数= 2n n 为所占的位数。 16 位显示模式: 65536 ( 64K )种颜

色。 24 位显示模式: 1677 万( 16M )种颜

色。

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三、图像格式简介 1 . BMP 格式: BMP 格式是 Microsof

t Windows 所定义的图像文件格式,也是标准的位图格式,在 Windows 窗口系统中被广泛应用,在 Windows环境中运行的图形图像软件都支持 BMP 图像格式,它也是最不容易出问题的图像格式。  

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2 . GIF格式:图形交换格式的缩写,是由 CompuServe公司设计的。目前, GIF图像文件已经成为网络和 BBS上图像传输的通用格式,经常用于动画、透明图像等。 GIF一个文件能够存储多张图像,图像数据用一个字节存储一像素点,采用 LZW压缩格式,尺寸较小,图像数据有两种排列方式:顺序排列和交叉排列,但GIF格式的图像最多只有 256 色。  

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3 . JPEG( JPG)格式:图像压缩格式,其正式名称为“连续色调静态图像的数字压缩和编码”,是一个通用的静态图像压缩编码标准,可以用不同的压缩比例对这种文件格式压缩,其压缩技术十分先进,因此可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。是一个很有发展前途的图像格式。  

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4 . TIF( TIFF)格式:是由 Aldus公司与 Microsoft公司共同开发设计的图像文件格式,它是印刷行业的一个基本图像格式, TIFF格式可以存储多幅图像, TIFF除了一般图像处理常用的 RGB 颜色模式之外, TIFF图像文件还能够接受CMYKr等多种不同的颜色模式,可以支持1~ 24 位的存储格式, TIFF还能够提供多种不同的压缩数据的方法, TIFF图像数据可分割成几个部分分别存档。另外 PC机和苹果机上同时支持该格式。  

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5 . PCX格式: PCX图像文件是由 Zsoft公司在 80年代初期设计的,专用于存储该公司开发的 PC Paintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。目前 PCX文件已成为 PC机上较为流行的图像文件。 PCX使用 RLE压缩方法来进行压缩的,占用磁盘空间较少。

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6 . PSD格式:这是 Adobe公司开发的图像处理软件 Photoshop 中自建的标准图像文件格式,由于 Photoshop软件被广泛地应用,所以这个格式也很流行。  

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7 . PCD格式:这是 KODAK公司所开发的 Photo CD专用存储格式,由于其文件特别大,不得不存在 CD- ROM 上,但应用特别广。

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8 . WMF矢量格式:这是微软公司开发的矢量图形格式,在 Office等软件中得到大量的应用。  

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Animagic GIF

Animation magic GIF动画制作

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认识界面

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阅读一幅已经存在的 GIF动画 使用下面的方法之一来阅读动画: 1 .选择文件 | 打开 点亮GIF文件然后点击OK ;

2 . 从窗口浏览器中拖放文件。

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制作一幅新的 GIF动画

1 . 选择文件 | 打开,点亮所有在 GIF动画中要包含的图片,然后点击OK ;

2 . 从窗口浏览器中将所有的图片一起拖放到框架中。

Page 23: 数字图像与 gif 动画制作

演示动画 演示动画可以按下 play 键: 停止演示则要按下 stop键

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创建一个循环 可以按“ loop”按扭或选择

“ option|loop” 来实现。 在缺省的情况下,动画不能确

定的播放。为了设置一个合适的重复数量,选择“ animation|”loop count然后输入重复数量。

Page 25: 数字图像与 gif 动画制作

添加注释画面 你可以用下面的方法之一添加一个注释画面:

1 。 选择“文件 | 插入”画面,要选择 *.txt文件类型。指到包含你想要加到注释中的文本文件,然后点击OK ;

2 . 使用任何一种文本编辑器去将文本拷贝到剪贴板。选择Edit|Paste (或按Ctrl+V ) ;

3 . 将文件拖放到框架列表窗口中。

Page 26: 数字图像与 gif 动画制作

插入一个新的帧 你可以按照下面的方法之一插入一个新

的画面: 1 、文件拖放到框架列表窗口中。 2 、 file/insert frames file/append frames file/save frames(将每一帧存放在一

个单独的文件中)

Page 27: 数字图像与 gif 动画制作

重新定义画面 1 . 首先按上面说的打开所有的画面,然后,使用 Cut 和 Paste去重新定义画面;

2 . 用 File|Open打开第一个画面,然后用File|Append frame依照次序加入其余的画面;

3 . 按照次序依次将画面拖放到画面列表窗口中的正确的位置上;

4 . 如果你想将原来的顺序倒转过来,可以用 Frames|Reverse.

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按工具条上的“ frame Rate”按钮

Animation|frame rate 设置 ALL Frames 的 Milliseco

nds per frame 为 1000 ,即这三幅图像均是 1秒钟。  

设置每帧播放的时间

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Page 30: 数字图像与 gif 动画制作

设置两帧之间的过渡效果 选择主菜单中的 Effects菜单项,可以看到Animagic GIF Animator支持 Fade in (淡入)、 Fade out (淡出)、 Dissolve (溶解)、 Banner scroll (横幅扩展)、 Wipe (擦除)、 Spiral(螺旋)、 Blind (百叶窗)等七种效果

Page 31: 数字图像与 gif 动画制作

在 Frames List 窗口中选择 t1.bmp ,然后打开Effects菜单项,选择效果 Fadeout ,即可打开 Effects dialog对话窗口,设置 Number of new frames to insert 为 10 ,即插入 10帧,按“ OK”按钮

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