【 halo】 promotion ideas for sap on denamobagetown100517
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A proposal of promotion ideas for SAP.TRANSCRIPT
モバゲータウンにおける SAP のプロモーション手法~ DeNA 社との予算折半提案~
株式会社ハロイセオサム( @ossam )
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SAP と DeNA 社での共同プロモーションの提案
■ 課題①SAP がアプリのプロモーションをモバゲータウン以外でやる場合、 モバゲータウンユーザーか否かで導線が異なる
② 効果測定は、モバゲータウン内ではできない。
■ 対策(案)①DeNA と共同でのプロモーション可能性は? →彼らの通常プロモーションに合わせ、予算を折半
② 成果地点がアプリへの登録の場合、モバゲータウンを通過するためUid 照合での対応が必要。→現時点では PF 側で Ng が出ているが、開放するべき。
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現在一部で行っているアプリのプロモーションを、SAP と共同でやることでお互いにメリットを得る
① 案:登録フローの検討
モバゲータウン会員に対しては、 SAP が費用負担。 モバゲータウン非会員に対しては、 DeNA が費用負担。
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モバゲー会員
モバゲー非会員 会員
登録
アプ
リ登
録
メディアSAP
ユーザーがモバゲータウンユーザーか否かで登録フローが異なる。
参考:モバゲータウン会員含有率の考え方
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出典:国勢調査平成 17 年
【年齢別人口におけるモバゲー会員比】
出典:媒体社(月次推移のご報告 平成 20 年 10 月度) (平成 20 年 3 月期 決算説明会資料)
男女合計 男性 女性
15歳 41.0% 44.6% 37.3%
16歳 57.2% 64.6% 49.5%
17歳 59.8% 67.3% 51.8%
18歳 59.4% 66.4% 52.0%
19歳 53.8% 58.2% 49.2%
20歳 51.6% 54.5% 48.7%
■ 日本国民
・ 10 代 : 60%
・ 20 代 : 30%
・ 30 代以上: 20%
■ バナーをクリックする人
・ 10 代 : 70%
・ 20 代 : 50%
・ 30 代以上: 40%
広告をクリックするユーザーであれば、モバゲー会員含有比率は上記を上回ると想定。
【推定されるモバゲー会員比率】
この比率を、シミュレーションに反映させる。